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TEMA: Introduccin a la informtica.

Tema: Introduccin a la Informtica

Objetivos
Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computacin. Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a travs del tiempo. Clasificar los ordenadores segn su capacidad de procesamiento y su tamao. Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores. Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos expresados en diferentes sistemas numricos.

Tema: Introduccin a la Informtica

Contenidos
Conceptos fundamentales relacionados con la computacin: Sistema informtico, ordenador, datos e informacin. Evolucin de los ordenadores en el tiempo: Caractersticas de la primera, segunda, tercera y cuarta generacin. Clasificacin de los ordenadores segn su capacidad de procesamiento y su tamao: Supercomputador, mainframe, minicomputador, estacin de trabajo y computador personal. Representacin de los datos: Conceptos de sistemas de numeracin decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversiones de binario a decimal y viceversa.

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Definiciones Qu es la informtica?
Es el trmino resultante de la contraccin de los vocablos INFORmacin y autoMTICA.

Se define como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible el procesamiento automtico de los datos, mediante el uso de computadores, para producir informacin til y significativa para el usuario.

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Definiciones Qu es un sistema?
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado. Ejemplos: Una planta. El sistema solar. El cuerpo humano.

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Qu es un sistema informtico?
Es el conjunto que resulta de la integracin de cuatro elementos:

1. Hardware
2. Software 3. Datos

4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automtico de los datos, a travs de ordenadores, para producir informacin til.

Qu es un ordenador?
Es una mquina o dispositivo fsico programable, que se utiliza para tratar o procesar informacin.

Sus principales caractersticas:


Responde, de manera precisa, a un conjunto especfico de instrucciones. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas.

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Evolucin de los ordenadores en el tiempo Primera generacin


1951: Caracterizada por el uso de tubos de vaco. Aplicacin: cientfica y militar. Programacin: En lenguaje de mquina. Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.

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Evolucin de los ordenadores en el tiempo Segunda generacin


1959: Caracterizada por el uso de transistores. Aplicacin: cientfica, militar, administrativa y de gestin. Programacin: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnticas. Principal representante: HONEYWELL 400.

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Evolucin de los ordenadores en el tiempo Tercera generacin


1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicacin se mantienen, pero la tecnologa ahora permite a los ordenadores llegar a ms instituciones y empresas. Los lenguajes de programacin evolucionan hacia mayor facilidad de uso y mayor poder de desarrollo. Se reduce el consumo de energa. Se reduce el tamao de los ordenadores y dispositivos. Principal representante: IBM 360.

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Evolucin de los ordenadores en el tiempo Cuarta generacin


1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reuni todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicn, que meda un poco ms de una pulgada: Intel 4004 La evolucin y minimizacin se acenta y los ordenadores empiezan a entrar en los hogares.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Supercomputador Es el tipo de ordenador ms rpido y el de costo ms elevado. Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de clculos matemticos. Ejemplos de aplicacin: Prediccin sofisticada del clima, investigacin en energa nuclear, viajes espaciales, etc.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Mainframe Es un ordenador de gran tamao y costo elevado. Soporta cientos o simultneamente. hasta miles de usuarios trabajando

Soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Supercomputador vs. Mainframe Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas simultneamente, obteniendo resultados a velocidades razonables, el mainframe es la solucin ms adecuada. Si el objetivo es ejecutar un nico programa, obteniendo resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es ms poderoso.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Minicomputador Es un ordenador de tamao y costo medio. Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando simultneamente. Soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Mainframe vs. Minicomputador En la ltima dcada, las diferencias entre los mainframes ms pequeos y los minicomputadores, se han acortado. En muchos casos, la distincin est definida por la estrategia de mercadeo del fabricante.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Estacin de trabajo Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de ingeniera (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y otras aplicaciones que requieran poder moderado de cmputo y alta capacidad grfica. Estn diseadas para soportar un nico usuario, pero generalmente se conectan en red.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Computador personal Es un ordenador pequeo, de costo relativamente bajo, diseado para ser usado por un nico usuario. Aparecieron por primera vez en la dcada de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI). Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generacin.

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Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y capacidad de procesamiento


Estacin de trabajo vs. Ordenador personal Al igual que en otras categoras, la lnea que separa las estaciones de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho ms fina y difusa, a medida que avanza la tecnologa. La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales ms sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo poder.

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Definiciones

Qu son los datos?


Smbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. Elementos de informacin. Son la materia prima necesaria para producir informacin.

Tipos de datos
Numricos. (Cifras) Alfabticos. (Letras, palabras) Audiovisuales. (Msica, voz, imgenes, video) Fsicos. (Valores tomados directamente del entorno)

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Definiciones Qu es la informacin?
Es el resultado de transformar o procesar datos.

La transformacin de los datos en informacin se lleva a cabo mediante operaciones aritmticas (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o lgicas (ordenar, comparar, etc.) La informacin es significativa para el usuario.

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin decimal Tambin llamado sistema de numeracin Base 10, utiliza diez dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier nmero.

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin decimal Ejemplo: El nmero 348 es un dato representado en sistema de numeracin decimal. Lo construimos mediante: 3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348
Centena Decena Unidad

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario
Tambin llamado sistema de numeracin Base 2, utiliza dos dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1 Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier nmero. Ejemplo: El nmero 110101 es un dato representado en sistema de numeracin binario.

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de numeracin binario, entendemos ms fcilmente los datos representados en sistema decimal. Para comprender mejor el nmero 110101, aplicamos un proceso de conversin, que nos lo muestre en sistema decimal.

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario Ejemplo: El nmero 110101 en sistema binario equivale a: 1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 en sistema decimal.

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario Tambin podemos realizar el proceso inverso. Ejemplo: El nmero 53 en sistema decimal equivale a:
53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0 13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1 6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 1 / 2 = 0 ------- Resto: 1

110101 binario

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Representacin de los datos


Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 10001010

27

26

25

24

23

22

21

20

Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.

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Representacin de los datos


Y para los que quieren contar con los dedos
20 = 21 = 22 = 23 = 24 = 1 (Dedo pulgar) 2 (Dedo ndice) 4 (Dedo corazn) 8 (Dedo anular) 16 (Dedo meique)

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Representacin de los datos


Sistema de numeracin octal Tambin llamado sistema de numeracin Base 8, utiliza ocho dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema de numeracin hexadecimal Tambin llamado sistema de numeracin Base 16, utiliza diecisis dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

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Representacin de los datos


Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de numeracin binario. Los datos viajan, se procesan y se almacenan en los ordenadores a travs de impulsos elctricos. Estos impulsos se representan por dos estados: Prendido o apagado = 1 0

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Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bit: Acrnimo de Binary Digit (Dgito binario), es la mnima unidad de informacin que viaja y se almacena en un computador. Cada bit representa un impulso elctrico (1 0). Byte: Acrnimo de Binary Term (Trmino binario), es un grupo de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada smbolo o caracter que conocemos, es decir un nmero, una letra, un signo de puntuacin, etc. Con un byte, el ordenador puede representar 256 smbolos o caracteres diferentes.

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Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bytes

Ejemplo: Para representar el nmero 348 Cuntos Bytes necesita nuestra computadora?
El nmero est compuesto por 3 dgitos => Necesitamos 3 bytes 00000011 3 00000100 4 00001000 8

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Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
El sistema de medicin para almacenamiento de datos se fundamenta en: Un Byte como medida base. 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento. Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc.

As: 1 KiloByte = 1024 Bytes 1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes 1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes

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Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte
1 1 1 1.024 1.024 1.048.576

Bit
8 8.192 8.388.608

1
1 1.024

1.024

1.048.576 1.073.741.824

1.048.576 1.073.741.824

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