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Comunicaciones Y Redes

Unidad 1

Conceptos generales

Unidad 1 Conceptos generales


Objetivo
Al finalizar esta unidad participante ser capaz de enunciar los principios y elementos bsicos de las redes, enumerar y describir los medios de transmisin y sus diferentes tcnicas, as mismo los tipos de redes y la forma en que se clasifican. Conocer las normas y estndares ms comunes, el modelo OSI y los diferentes tipos de protocolos.

Introduccin
La Comunicacin entre las diferentes computadora y sistemas operativos es posible por el uso de diferentes estndares existentes en la industria, estos estndares son de carcter mundial y la mayora de los fabricantes de hardware y software los han adoptado.
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Beneficios e importancia de redes

Impresora de color

Impresora lser

Elementos de la comunicacin

Emisor

Receptor

Tipos de Informacin

Analgica

Digital

Tipos de Datos

BANCO

Cajero Automtico

Tipos de Sesin

VOZ

Sincrona

Unidad

Unidad de longitud fija

Unidad de longitud fija

Unidad de longitud fija

Transmisin asncrona

de longitud fija

Sincrona

Sincrona Byte 1 Byte 1 Byte 1 o Bandera de inicio

Transmisin sncrona

o Bandera de inicio

Transmisin Iscrona

1 2 3

Serializacin

Comunicacin serial

1011 0011 0101 1100

1001 0011

Comunicacin paralela

1100 1100

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Sentido

EMISOR
SIMPLEX

RECEPTOR

EMISOR / RECEPTOR

EMISOR / RECEPTOR

HALF DUPLEX

EMISOR / RECEPTOR

EMISOR / RECEPTOR

FULL DUPLEX
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Tipos de Equipo

Equipo Terminal

Equipo Intermedio

Equipo Terminal

Tipos de equipo de enlace WAN

DTE
Data Terminal Equipment

DCE
Data Circuit terminating Equipment

WAN

Equipo terminal

Modem

Red

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Tipos de conexin

WAN Nube

Punto a punto

Multipunto

Daisy Chain
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Informacin transmitida en las redes

DATOS

1011101110

VOZ GRAFICOS

VIDEO AUDIO

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Peer to Peer

Impresora de color

NO HAY ADMINISTRACIN CENTRALIZADA O LA ADMINISTRACIN


ES EN CADA RECURSO (CASO DE LAS REDES WINDOWS 95/98/NT)

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Cliente / Servidor

HAY ADMINISTRACIN CENTRALIZADA ATRAVS DE UN SERVIDOR (REDES NOVELL Y UNIX)

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Tipos de redes

LAN

MAN

WAN
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Comparacin de los Tipos de Red

LAN D i m e tr o < 5 km 4 155 M bps

M AN 1 0 -1 5 0 k m 50 622 M bps

W AN < 1 0 0 ,0 0 0 k m

Tasa

< 2 M bps

In fo r m a c i n

P e r te n e n c ia

D a t o s , g r f ic o s , v o z , a u d io y v id e o E l u s u a r io

D a t o s , g r f ic o s , v o z , a u d io y v id e o S e r v ic io P b lic o

D a to s , g r f ic o s , v o z , a u d io y v id e o S e r v ic io P b lic o

N o t a : * E n a lg u n a s r e d e s lo c a le s n o s e p u e d e n t r a n s m it ir a d e c u a d a m e n t e e s t o s t ip o s d e in f o r m a c i n .
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Grfica de los tipos de red


Tasa
10 10 1 Gbps 10 9

8 10 7 10 6 1 Mbps 10 5 10 4 10 1 kbps 10 3

LAN

MAN

WAN
Cobertura
1 m 10 -3 -2 10 -1 10 1 1 Km 1 10 2 10 3 10 1, 000 km 4 10 DT 5 10 ES

1 10

Redes de rea local (LAN)

Interface DB-9, DB-15, RJ 11, RJ 45, BNC, ST, SC y MIC Cubren un edificio o un campus Altas tasas de transmisin La infraestructura es propia de la empresa usuaria Ejemplos: Ethernet, Token Ring, FDDI, Fast Ethernet, ATTM
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Redes de rea metropolitana (MAN)

Interfaces ST, SC y MIC (fibra ptica) Cubre una ciudad y su rea metropolitana Altas tasas de transmisin Infraestructura de una empresa de servicios pblicos Ejemplos: FDDI, DQDB, SMDS, ATTM

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Redes de rea amplia (WAN)


Interfaces DB-IS (X.21), DB-25 (RS-232 Y RS530), DB-37 (RS-449) Winchester (V.35), RJ-11 (RTC e ISDN), SC Puede cubrir todo el planeta Usualmente bajas tasas de transmisin Infraestructura de una empresa de servicios pblicos Ejemplos: red telefnica conmutada (RTC o POTS), red digital de servicios integrados (ISDN), redes de switcheo de paquetes, ATM

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INTRANET
EN LA MODA DE UTILIZAR EL WEB, LA MAYORIA DE LAS ORGANIZACIONES PIENSA EN TERMINOS DE PONER ALGUNA INFORMACION DISPONIBLE PARA PERSONAS AJENAS A LA ORGANIZACIN.

WEB
WWW, W3 o simplemente Web es una de las Herramientas Internet ms potentes y de mayor difusin en estos ltimos aos. WWW es la simplificacin de "World Wide Web", cuya traduccin significa "gran telaraa mundial". Bsicamente el WWW es un sistema distribuido de hipertexto y multimedia.
Distribuido: Significa que la informacin que puede obtenerse a travs del WWW puede encontrarse fsicamente en cualquier computadora del mundo.
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INTRANET
RECURSO QUE NOS PERMITE UTILIZAR LAS CARACTERISTICAS Y SERVICIOS DEL INTERNET DE MANERA LOCAL, ES DECIR QUE EL ENFOQUE Y USO ES CON UN SENTIDO DIRECTO PARA LOS INTEGRANTES DE UNA INSTITUCION. LA MANERA DE PRESENTAR LA INFORMCION, NO ES PARA CLIENTES EXTERNOS, SINO PARA CLIENTES QUE YA CONOCEN LA INSTITUCION.

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OBJETIVOS DE UNA INTRANET


MOSTRAR INFORMACION RECIENTE UTILIZAR UN NAVEGADOR Y UN TECNICA PUSH COMUNICACIN Y COLABORACION DIFUSION MULTIMEDIA VIDEOCONFERENCIAS EXTENDER Y PROPONER SOLUCIONES RESOLVER PROBLEMAS EN EQUIPO USO DEL CORREO ELECTRONICO

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INTRANET (CARACTERISTICAS)
SERVICIO LOCAL O INTERNO PROPORCIONAR SERVICIO DE INTERNET EN UN AMBITO LOCAL

SERVICIOS DE SISTEMAS DE INFORMACION

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INTRANET (REQUERIMIENTOS)
CONECTIVIDAD DE TCP/IP REQUERIDA.

EL HARDWARE QUE UD. SELECCIONE DEPENDE DE VARIOS FACTORES COMO TRAFICO, FACILIDAD DE USO, EXPERIENCIA PRACTICA INTERNA ENTRE OTRAS.
EL SOFTWARE QUE SE PUEDE UTILIZAR WINDOWS,OS/2, AIX, SOLARIS, ETC. ES

NOTA: NO ES CONVENIENTE QUE PLANEAR LA OPERACIN DE UN SERVIDOR WEB EN UNA PC COTIDIANA.


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INTRANET (REQUERIMIENTOS)

SOFTWARE PARA SU SERVIDOR WEB


EDITORES Y HERRAMIENTAS HTML NAVEGADORES WEB

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Estandarizacin de redes

DE FACTO: son aquellos estndares que simplemente aparecieron, sin ningn plan formal. La PC de IBM y sus sucesores son normas de facto para computadoras pequeas de oficina porque docenas de fabricantes decidieron copiar las mquinas IBM con mucha exactitud UNIX es el estndar de facto para los sistemas operativos en los departamentos de ciencias de la computacin de las universidades.

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Estandarizacin de redes

DE JURE (del latn pro ley), en contraste, son estndares formales y legales adoptados por algn organismo de estandarizacin autorizado. Las autoridades internacionales de estandarizacin generalmente se dividen en dos clases: las establecidas por tratados entre los gobiernos de las naciones y las organizaciones voluntarias, no surgidas de un tratado. En el rea de las normas para redes de computadoras existen varias organizaciones de cada tipo, entre las cuales podemos mencionar: ITU (International Telecom Union), para la estandarizacin de las telecomunicaciones. ISO (Internationalstards Organization) para la produccin de estndares internacional para diversos temas, desde tuercas y pernos, hata el revestimiento de postes telefnicos ANSI (American National Standards Institute) representante en U.S.A. De la ISO NIST (National Institute of Standarda) organismo que emite estndares para las compras hechas por U.S.A.
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Los modelos de comunicacin


Existen diversos modelos de comunicacin, siendo los ms importantes:
OSI TCP-IP SNA

Existen otros medios utilizados como son:


BNA DECNET otros

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Comunicacin anterior a la existencia de telfonos


El Director redacta carta a la secretaria. El mensajero recorre escritorios para ver si hay correspondencia y la entrega en el depto de correspondecia. Si es para otra empresa, la enva al depto de servicios grales y entrega la carta a un moza de correo a caballo; ste recorre las calles y entrega las cartas en el dept de serv grales de la otra empresa, ste depto entrega la carta al depto que corresponde y la secretaria la hace llegar a su destinatario.
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Modelo OSI (International Standards Organization)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
Definido por la International Standards Organization (ISO) de Europa, a la cual estn adheridos muchos pases de Amrica Cada capa dialoga con la capa de arriba, y con su par en el otro equipo accesando la capa de abajo. Este dilogo se le llama protocolo La unidad de informacin que intercambian las entidades de cada capa se le denomina PDU (Protocol Data Unit)
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La capa fsica (physical layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA

Se ocupa de la transmisin de los bits sin estructura sobre el medio fsico. Describe la interfaz a nivel elctrico, electromagntico o luminoso, tanto en lo mecnico como en lo funcional. Equipo terminal: adaptador o tarjeta y puerto. Equipo intermedio: repetidor, amplificador, estrella positiva, multiplex, concentrador de terminales, modem, codec, CSU, DSU, transceiver, transductor, baln/filtro.
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La capa enlace (data link layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Proporciona transmisin confiable entre dos puntos adyacentes de la red. Forma las tramas (PDU de la capa 2) en base a los paquetes (PDU de la capa 3), aadiendole direcciones fsicas, chequeo de integridad, insercin de informacin de control banderas de sincrona y delimitadores. Equipo terminal: adaptador o tarjeta y protocolo. Equipo intermedio: bridge y switch.

La capa enlace (cont.)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA

Para redes WAN es una capa monoltica, para redes LAN y MAN est formade por dos subcapas: LLc (Logical Link Control): subcapa homogenerizadora para permitir la interconectividad entre diferentes tipos de redes Mac (Media Access Control): subcapa ms relacionada con el medio fsico, y que maneja el mtodo de acceso para la transmisin confiable y que realiza la micro-fragmentacin.
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La capa de red (network layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Selecciona la ruta que deben tomar los paquetes (PDU de la capa 3) dentro de las redes. Forma los paquetes en base a los mensajes (PDU de las capas superiores) aadiendole direcciones lgicas, realizando la macrofragmentacin. Equipo terminal: protocolo ruteado. Eqipo intermedio: ruteador y protocolos ruteador y ruteado.

La capa de transporte (transport layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Primer capa que solo reside en los equipos finales (emisor y receptor). Garantiza que el conjunto de paquetes que conforma el mensaje (PDU de esta capa) estn formados en secuencia sin omisiones ni duplicaciones. Equipo terminal: protocolo de transporte. Equipo intermedio: ninguno o gateway.

La capa de sesin (session layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Permite establecer sesiones entre emisor y receptor. Establece el dilogo entre programas de los equipos terminales. Sincroniza la operacin entre las tareas de dichos programas Equipo terminal: protocolo de sesin. Equipo intermedio: ninguno o gateway.

La capa de presentacin (presentation layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Formatea los datos para la capa de aplicacin. Traduce los cdigos y fnciones de diferentes equipos finales para brindar funcionalidad y presentacin similares Equipo terminal: protocolo de presentacin Equipo intermedio: ninguno o gateway.

La capa de aplicacin (application layer)


Capas: 7 6 5 4 3 2 1 APLICACIN PRESENTACIN SESIN TRANSPORTE RED ENLACE FISICA
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Interfaz con el usuario final (persona o programa), ofreciendo los servicios de la red: Emulacin de terminal. Transferencia de archivos. Directorio de usuarios. Administracin de la red. Equipo terminal: protocolo de aplicacin. Equipo intermedio: ninguno o gateway.

TIPOS DE CABLEADO PARA REDES Y SUS PRINCIPALES CARACTERISTICAS

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Tipos de Cables
Par trenzado:
Sin Blindar Blindado

Coaxial
Grueso Thick Ethernet Delgado Thin Ethernet

Fibra ptica

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PAR TRENZADO (UTP)

Jacket

Par trenzado Individual


Conductores aislados

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PAR TRENZADO BLINDADO (STP)

Jacket

Par trenzado Blindaje Individual


Conductores aislados

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Cableado Ethernet con UTP

Servidor de archivos

Nodo

Concentrador

100 m max

Nodo

Nodo

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COAXIAL

Jacket

Blindaje
Conductor

Aislamiento Dielctrico

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Coaxial grueso Thick Ethernet

Transceptor
y cable

Terminador de 50 Ohms con toma de tierra

Repetidor

Un mximo de 50 mts.
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Cableado Thin Ethernet"

Terminador

Nodo

185 m max

Repetidor Nodo 0.5 m min

Conector T Nodo Nodo

Nodo

Servidor de archivos
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FIBRA PTICA

Jacket
Tubo

Fibras
pticas

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Lan con cable de fibra ptica

ANILLO DE RED FDDI

Red FDDI que interconecta seis computadoras con fibras pticas Las flechas muestran la direccin del trfico en las fibras y a travs de las computadoras conectadas
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HARDWARE DE COMUNICACIONES

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HUBS
En su forma ms simple, un concentrador es un dispositivo que centraliza la conexin de los cables procedentes de las estaciones de trabajo. Existen concentradores pasivos y activos: PASIVOS Adoptan la forma de pequeas cajas, que disponen de unos pocos puertos para la conexin de estaciones de trabajo dentro de una configuracin en forma de estrella. Es nicamente un cuadro que no requiere conexin elctrica.

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HUBS
ACTIVOS Los concentradores activos cuentan normalmente con ms puertos que los pasivos y regeneran las seales que viajan entre los -dispositivos conectados. Los concentradores activos simples tienen una sencilla tarea ---asignada: recibir seales de una estacin y retransmitirlas fiel-mente a otra. La deteccin de colisiones se gestiona por las tarjetas de interfaz de red de las estaciones de trabajo individuales.

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CLASIFICACION HUBS

HUBS PARA GPO. DE TRABAJOS Es aquel que conecta un grupo de mquinas dentro de su entorno inmediato. En una planta puedes tener varios grupos de trabajo. HUBS INTERMEDIOS Estos se encuentran tpicamente en el armario de distribucin localizado en cada planta. Los cables se ramifican desde ste hasta los concentradores para grupos de trabajo. El concentrador in-termedio de cada planta se conecta a un cable vertical de red ---soporte que se extiende a travs del conducto entre las plantas y se conecta al concentrador corporativo.

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CLASIFICACION HUBS

HUBS CORPORATIVOS Representa el punto de conexin central para todos los sistemas finales conectados a los concentradores para grupos de trabajo. Los concentradores corporativos forman por s mismos la red soporte o proporcionan la conectividad a sta. Deben disearse para cumplir requisitos crticos, fundamentales para una organizacin completa y para ser compatibles con las nuevas tecnologas.

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DISEO DEL BUS


BUS ESTANDAR Es un bus tipo EISA, como el utilizado en las Pcs. Cada mdulo conectado al bus debe utilizar una interrupcin para obtener acceso al mismo. Esta tcnica es normalmente inadecuada para redes corporativas. BUS MULTIPLE El plano posterior dispone de numerosos buses, cada uno de los cuales se encuentra dedicado a transportar un tipo especial de trfico. (Ethernet, Anillo con testigo y FDDI).

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DISEO DEL BUS


BUS SEGMENTADO En este diseo el bus se divide en segmentos unidos mediante conectores comunes. Los mdulos se conectan a los conectores, y tienen la capacidad de conexin con otros mdulos sobre el mismo bus, formando segmentos lgicos de na LAN. BUS MULTIPLEXADO Un nico bus se divide en mltiples buses lgicos mediante tcnicas de multiplexacin. Cada bus es un canal dentro del flujo multiplexado. Esta tcnica proporciona muchos de los benefi-cios del bus segmentado.

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IMAGEN DE BUS
Estndar EISA

Bus Mltiple
Segmento red A Segmento red B Segmento red C

Bus Segmentado

Bus Multiplexado

Ethernet Red Anillo FDDI

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HUBS
El hub Shark asegura una fcil instalacin, simplemente conectndolo a cualquier cableado de categora 5, sin interruptores, jumpers ni software que manejar. El diseo original "hot swap" del Shark permite aadir o eliminar un hub de la pila sin interrumpir el funcionamiento de los dems hubs de la pila. Tambin implementa auto particin que asla los fallos de red, asegurando que los errores recibidos en un puerto no afectan a los dems puertos. Por otra parte sus diodos LED proporcionan informacin visible de las colisiones, integridad del enlace e informacin del trfico para resolver los problemas al instante. Shark sigue el estndar IEEE 802.3 u 100BaseTX, garantizando la interoperabilidad con otros productos de Matrox u otros fabricantes con el mismo estndar, asegurando la rentabilizacin de sus inversiones en la red
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HUBS

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SWITCHS
En la actualidad los anchos de banda de las redes son compartidos por todas las estaciones conectadas empleando protocolo como token ring o CSMA/CD. El requerimiento de ancho de banda crece cada da es por ello que las nuevas generaciones de tecnologa de redes deben contar con enlaces que aumenten las velocidades de la red mediante conexiones dedicadas capaces de trasmitir y recibir al mismo tiempo (Full-Duplex). Una forma de Manejar y redistribuir la comparticin del ancho de banda a sido el uso de la tcnica de segmentacin de las redes; creando nuevos dominios de colisin en donde reduce el trafico de el bus central de la red que va a el servidor, para lograrlo las estaciones de trabajo se conectan a repetidores o Hubs.
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SWITCHS
Pero esto puede ocasionar un problema de comunicacin entre segmentos cuando algn cliente de los segmentos esta interesado en comunicarse con el servidor o con otro cliente y el bus central esta ocupado. Este problema lo solventa la implementacin de un router o un bridge. La solucin planteada ser viable hasta el momento en que el trafico entre los segmentos no sea muy elevado ya que si el trafico entre los dispositivos aumenta se generara un cuello de botella entre los segmentos. Es para resolver estos problemas y brindar un mejor aprovechamiento del ancho de banda de las redes LANs que fueron desarrollados los productos conocidos como Switched Lans; quienes tienen la capacidad de incrementar el ancho de banda en las redes en forma notable, porque permiten por medio las tcnicas de swictheo de paquetes que estos puedan pasar simultneamente entre los puerto
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CARACTERISTICAS DE SWITCHS
Funcionalmente los switches son similares a los router y bridge pero pueden proveer un performance ms alto. Generalmente los switches se diferencian de los bridge y los routers en los siguientes aspectos: - Funcionamiento mucho ms simple. - Aumentan el Ancho de Banda. - Reducen el retardo de relevo o Latency. Los switches pueden conectar dos tipos de segmentos Ethernet : Segmentos Compartidos (Mltiples Estaciones) o Segmentos Dedicados (Solo una Estacin) donde hay un solo cliente conectado al puerto del switch. Los switches Pueden operar en forma Half-Duplex y Full-Duplex, en una red de 10 Mbps operando en full duplex obtengo un ancho de banda de 20 Mbps.
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REMOTE ACCESS SERVER


Es un sistema completo de conexin que incluye el servidor , software de gestin y software cliente, permitiendo que los usuarios remotos como teletrabajadores o personal en viaje pueda conectarse a travs de lneas conmutadas o lneas RDSI a la red de la empresa y obtener el mismo nivel de funcionalidad que estando conectado localmente. As mismo permite a los usuarios locales de la red acceder a servicios on-line como Internet, BBS, etc.

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CONMUTADORES
Un conmutador para grupos de trabajo desempea una funcin similar a la de los hubs, ya que conecta las PCs de escritorio con una red. Pero un conmutador es mucho ms inteligente que un hub pasivo. En lugar de no examinar el trfico de la red (como lo hacen los hubs), un conmutador establece un circuito virtual entre el cliente solicitante y su destino, con lo que se asegura una cantidad dedicada de ancho de banda. En los medios compartidos de un segmento Ethernet conectado a un hub, la gente que lo rodea estar compitiendo por la misma cantidad de ancho de banda. Aunque un conmutador es ms costoso que un hub, puede solucionar el congestionamiento de las redes con mucho trfico. Por supuesto, el conmutador perfecto tiene puertos 10/100 autosensibles que brindan mayor flexibilidad al pasar desde Ethernet a 10Mbps hasta Fast Ethernet a 100Mbps.
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CONMUTADORES

Con el fin de ofrecer flexibilidad, el conmutador deber soportar 1,024 direcciones de Control de Acceso al Medio (MAC, por las siglas en ingls de Media-Access Control). Una direccin MAC es un nmero de identificacin nico del hardware que es asignado a cada dispositivo de la red. Debido a que cada uno de sus puertos soporta mltiples direcciones MAC, el conmutador permite que los administradores reemplacen un hub (con muchas PCs anexadas) por un puerto para conmutador dedicado. Puertos Todos los puertos del conmutador son autosensibles a 10/100.
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CONMUTADORES
Opcin para apilar Con el fin de incrementar la densidad de los puertos, el conmutador le permite apilar conmutadores adicionales a travs de un conector de bus de alta velocidad. *Puertos de enlace Tres puertos de alta velocidad permiten que el conmutador se conecte a otros dos segmentos y a un servidor local al utilizar Fast Ethernet, ATM, Gigabit Ethernet y FDDI. *Administracin Con el propsito de ofrecer mayor flexibilidad, el conmutador permite la configuracin y la administracin a travs de SNMP, de un visualizador Web, de una conexin de puerto serial o de una consola Windows. *Direcciones MAC El conmutador deber soportar 1,024 direcciones MAC para poder ofrecer la opcin de conectar mltiples segmentos de LAN.
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CONMUTADORES
Tramas autosensibles No importa cul sea la topologa que est empleando, el conmutador detectar en forma automtica el tipo de cuadro sin requerir configuracin adicional. Fuente de poder y ventiladores Para resguardar los nexos de la red local, el conmutador perfecto incluye fuentes de poder y ventiladores redundantes en caso de que el equipo primario falle. Procesador y RAM El conmutador deber tener suficiente capacidad de procesamiento y de memoria para soportar la operacin a 100Mbps en cada puerto. Para este conmutador de 24 puertos, el plano posterior deber soportar por lo menos 2Gbps.
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CONMUTADORES

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Factores de evaluacin del medio de transmisin


Debemos evaluar:
Aplicacin Restricciones de aplicacin Topologa Arquitectura Protocolos Ventajas, respaldo, servicio tcnico, as como desventaja Fiabilidad y seguridad Estndares y normalizacin Vulnerabilidad Costo Planes de expansin y crecimiento futuro
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Unidad 2

Redes LAN

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Unidad 2 Redes LAN


Objetivo
Al finalizar sta unidad el participante ser capaz de describir las tcnicas de transmisin de datos en los diferentes medios conceptualizados dentro de las Redes LAN.

Introduccin
Las Redes LAN (Local Area Network) son las redes de rea local de extienden generalmente a lo largo de una oficina, edificio o campus NO son de largo alcance pero son de alta Velocidad.

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Topologas de las redes

La topologa de una red es la forma en que estn interconectados los equipos o la forma en que las comunicaciones se llevan a cabo. Existen cuatro diferentes topologas: Medio comn o bus Anillo Estrella o rbol Malla

Topologa de Medio Comn o Bus

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Topologa de Anillo

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Topologa de Estrella o rbol

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Topologa de Malla

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Topologa fsica vs. topologa lgica

Las topologas fsica y lgica pueden ser distintas En LAN el cableado debe tener siempre la topologa fsica de estrella, sin importar la topologa lgica, salvo en casos plenamente justificados. Topologa fsica forma en que se tienden y conectan los cables. Topologa lgica a la forma en que opera la red. La norma de cableado estructurado para edificios EIA TIA-568 dictamina que en todos los casos se debe utilizar una topologa fsica de estrella o rbol.
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Topologa de Estrella y Lgica de Bus

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Topologa fsica de Estrella y lgica de Anillo

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Topologa fsica de estrella y lgica de estrella

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Topologa fsica de Malla y lgica de Malla

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Comits IEEE 802

La IEEE form el comit 802 en 1980 para el estudio y estandarizacin de las redes locales. La IEEE form diferentes subcomits para, uno para cada red:
802.1: marco conceptual 802.2: subcapa LLC 802.3: Ethernet 802.4: Token Bus 802.5: Token Ring

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Ethernet/802.3
Ethernet fue diseado por Robert Metcalf trabajando para la empresa Xerox en Palo Alto Research Center (PARC)

Las primeras redes Ethernet soportaban 100 como mximo,


con un Radio menor a 500 m y una tasa de 2.94 Mbps Su nombre se adopt como referencia al Ether, sustancia que los antiguos crean que era necesaria para que la luz y la gravedad se propagaran, y para sostener a los astros. Despus se ampli el nmero de estaciones a 1024, su dimetro a 10 Km y su tasa a 10 y 100 Mbps E1 comit 802.3 estudi y estandariz Ethernet, pero lamentablemente defini ciertas diferencias entre las redes Ethernet y 1as redes 802.3 que las hacen incompatibles entre s. Utiliza codificacin Manchester y las direcciones MAC son cannicas

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Topologas de Ethernet / 802.3

Originalmente Ethernet se dise con una topologa de medio comn o bus en base a cable coaxial grueso. Posteriormente evolucion para manejar cable coaxial delgado. Ms tarde se defini su operacin utilizando fibra ptica y par trenzado siguiendo una topologa de estrella. Por ltimo evolucion para trabajar a 100 Mbps (Fast Ethernet).

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Operacin de Redes Ethernet/802.3

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IEEE 802.3:

prembulo

SD

destino origen

long

DSAP

SSAP

Ctl

OUI

PI

info

FCS

[7]

[1]

[6]

[6]

[2]

[1]

[1]

[1]

[3]

[2]

[38-1492]

[4]

prembulo:
SD: destino: origen: longitud: DSAP: SSAP: OUI: PI: info: FCS:

conjunto de bits conteniendo el patrn binario 1010...


Start Delimiter (10101011) direccin MAC destino (I/G, U/L, fabricante, nmero direccin MAC origen (I/G, U/L, fabricante, nmero) nmero de bytes en el compo de info + 8 Destination Service Access Point (10101010) Source Service Access Point (10101010) Organization Unit Identifier Protocol Identifier PDU de la subcapa LLC frame check sequence: chequeo de integridad CRC (Cyclic Redundancy Check) realizado sobre los campos desde destino hasta info

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Ethernet II:

prembulo

destino

origen

tipo

info

FCS

[8]
prembulo: destino: origen: tipo: info: FCS:

[6]

[6]

[2]

[46-1500]

[4]

conjunto de bits conteniendo el patrn binario 1010... direccin MAC destino (I/G, U/L, fabricante, nmero direccin MAC origen (I/G, U/L, fabricante, nmero) tipo de trama PDU de la subcapa LLC frame check sequence: chequeo de integridad CRC (Cyclic Redundancy Check) realizado sobre los campos desde destino hasta info
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Medios fsicos de redes Ethernet/802.3

Estndar 10Base5 10Base2 10BaseT 10BaseFL 10BaseFB 10BaseFP

Descripcin Cable coaxial grueso Cable coaxial delgado UTP de 100 ohms Fibra ptica 62.5/125 Fibra ptica 62.5/125 Fibra ptica 62 5/125

Longitud mxima del segmento 500 mts 185 mts 100 mts 2 Km 4.2 Km de extremo a extremo 500 mts

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Token Ring/802.5
Token Ring fue diseado por IBM como su solucin a redes locales. Las primeras redes tenan una tasa de 4 Mbps, actualmente tambin est disponible la tasa de 16 Mbps. El comit 802.5 estudi y estandariz Token Ring y no le hizo ninguna modificacin, y por lo tanto las redes Token Ring y las redes 802.5 son idnticas. Utiliza codificacin Manchester diferencial y las direcciones MAC son no cannicas.

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Topologa de Token Ring/802.5


Utiliza una topologa fsica de estrella con una topologa lgica de anillo. El anillo se encuentra dentro del concentrador. Si se usan ms de un concentrador interconectados el anillo lo forman los concentradores con sus enlaces. Se dise para utilizar cable STP pero en la actualidad es comn utilizar cable UTP. Los cables entre los concentradores (RI/RO - ring in/ring out puede ser cable par trenzado o fibra ptica 62.5/125).

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Operacin de Redes Token Ring

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Topologa Token Ring

Multistation Access Unit MAU

Multistation Access Unit


R.I R.O

Multistation Access Unit


R.I R.O

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Topologa Token Ring

Multistation Access Unit MAU

Multistation Access Unit


R.I R.O

Multistation Access Unit


R.I R.O

X
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Token y trama Token Ring/802.5


Token: SD AC FC

[1]
Trama: SD

[1]
AC FC

[1]
destino origen RI DSAP SSAP Ctl OUI PI info FCS ED FS

[1] [1]
prembulo: SD: AC: FC: destino: origen: RI:

[1]

[6]

[6]

[0-18] [1]

[1]
DSAP:

[1] [3] [1] [0-4550 O 0-18200] [4] [1] [1]


Destination Service Access Point (10101010)

conjunto de bits conteniendo el patrn binario 1010... Start Delimiter (10101011) Access Control (PPPTM---) prioridad, token, monitor Frame Contol: (FFCCCCCC)- tipo de frame, contol direccin MAC destino (I/G, U/L, fabricante, nmero direccin MAC origen (I/G, U/L, fabricante, nmero) Routing Information (red origen, puente,red, puente, red,.....)

SSAP:
Ctl: OUI: PI: info: FCS:

Source Service Access Point (10101010)


tipo de serv. LLC para el prot. De capa 3 (00000011) Organization Unit Identifier Protocol Identifier PDU de la subcapa LLC frame check sequence: chequeo de integridad CRC (Cyclic Redundancy Check) realizado sobre los campos desde destino hasta info End Delimiter (JK1JK11E) Frame Status (AC--AC--) -A: reconocido, C: leido

ED: fs:

97

Parmetros de Token Ring

STP Tipo 1 Nmero mximo de nodos Distancia nodo a MAU Distancia MAU a MAU 250 100 mts 200 mts

UTP 72 100 mts 120 mts

Fibra ptica N/A N/A 2 Km

98

Unidad 3

La familia de protocolos TCP/IP

99

Unidad 3 La familia de protocolos TCP/IP


Objetivo
Al finalizar esta unidad el participante ser capaz de describir: La historia de los protocolos TCP/IP Las caractersticas actuales y la evolucin de su aplicacin y conceptos. Familia de protocolos TCP/IP. Funcionamiento de la familia de protocolos TCP/IP. Conceptos fundamentales para la correcta instalacin y administracin

Introduccin
El protocolo de comunicaciones TCP/IP es un estndar para la comunicacin entre computadoras que permite tener servicios como Telnet, FTP, Gopher y SMTP.
100

Antecedentes

Tiene su origen en el Gobierno de los Estados Unidos de Norte Amrica, en el Departamento de la Defensa (DoD) . La DARPA (Defense Advanced Research Projects) comenz a trabajar con una internet (red de redes) a mediados de los aos 70's. Razones principales para la creacin del estndar de los protocolos de comunicacin: Una rpida proliferacin de las computadoras y otros elementos de procesamiento de seales dentro de la milicia. La necesidad de conectar equipos de diferentes fabricantes. El creciente uso de redes de comunicaciones en la milicia y la necesidad de una variedad de tecnologas de interconexin.
101

Protocolos del DoD por instalaciones no militares


1969: DoD construye la ARPANET; una WAN de 4 nodos (Corporacin de Desarrollo de Sistemas, Universidades de California en Santa Brbara y en los Angeles e ISR Internacional). 1972: Se muestra al pblico este proyecto que ya contaba con 50 hosts en 20 redes usando protocolos experimentales. 1980: La U.C. en Berkeley recibe el patrocinio del DoD para el mejoramiento del sistema operativo UNIX con capacidades de cmputo distribuido. Surge el UNIX 4.1 BSD para mquinas VAX con soporte para redes locales a travs de NCP y TCP. 1982: Especificacin de TCP e IP 1983: TCP/IP se convierte en el estndar de la ARPANET y se deriva MILNET. Surgen los RFCs (Requests for Comments).
102

Qu es TCP/IP?

TCP son las siglas de Protocolo de Control de Transporte (Transport Control Protocol), e IP de Protocolo Internet (Internet Protocol). TCP/IP es una coleccin de protocolos cooperativos y complementarios que incluye los protocolos de Control de Transporte e Internet, as como otros varios. Todos ellos trabajan en conjunto para transmitir informacin a travs de Internet.

103

Protocolos

Propsito IP TCP El Protocolo Internet es un protocolo de la capa de red que mueve la informacin entre computadoras anfitriones. TCP El Protocolo de Control de Transporte es un protocolo de la capa de transporte que mueve la informacin entre las aplicaciones. UDP El Protocolo de Datagrama de Usuario es otro protocolo de la capa de transporte. UDP tambin mueve informacin entre las aplicaciones, pero es menos complejo (y confiable) que TCP. El Protocolo de Control de Mensajes de Internet lleva mensajes de error de la red y notifica otras condiciones que requieren atencin del software de la red.

ICMP

104

Modelo de red TCP/IP con protocolos asociados

Capa de Aplicacin

Programa

Programa

Programa

Programa

Capa de Transporte

TCP

UDP

Capa de Red

ICMP

IP

IGMP

Capa de Enlace

ARP

Interface de Hardware

RARP

Capa fsica Lnea de Transmisin

Capa fsica

La capa fsica en una red TCP/IP es idntica a la capa fsica del modelo ISO/OSI, la cual incluye al medio de transmisin que transporta los datos por la red. Este medio es casi siempre algn tipo de cable coaxial o par trenzado. Los diseadores e integradores de redes deben entender las caractersticas de transmisin de esos cables.
106

Capa de Enlace

La capa de enlace incluye una interface de hardware y dos mdulos de protocolos: ARP y RARP. La capa de enlace los utiliza a ambos para resolver las direcciones. ARP traduce las direcciones de la capa de red a direcciones de la capa de enlace. RARP traduce las direcciones de la capa de enlace a direcciones de la capa de red. Como su nombre lo indica, la capa de enlace une la capa fsica con la de red.

107

Capa de Enlace

Capa de Red

IP

Capa de Enlace

ARP

Interface de Hardware Ethernet, Token Ring, etc.

RARP

Capa Fsica

Lneas de transmisin (par torcido, cable coaxial, etc.

108

Capa de red de TCP/IP

Es el corazn de cualquier red basada en el protocolo TCP/IP. Esta capa incluye al IP, el ICMP y el IGMP. IP hace casi todo el trabajo dentro de la capa de red. ICMP e IGMP son protocolos de apoyo para IP, pues lo ayudan a manejar mensajes especiales de la red, como los de error y de transmisiones mltiples (mensajes enviados a dos o ms sistemas).

109

Capa de red de TCP/IP

Capa de Aplicacin

Programa

Programa

Programa

Programa

TCP

UDP

Capa de Red

ICMP

IP

IGMP

ARP

Interface de Hardware

RARP

Capa fsica Lnea de Transmisin


110

Direccin del Protocolo Internet (capa de transporte)

El Protocolo Internet es el sistema de entrega para el conjunto de protocolos TCP/IP. Aun otros protocolos dentro de este conjunto, como TCP, UDP e ICMP, utilizan el Protocolo Internet para entregar datos. En una red TCP/IP, un datagrama del Protocolo Internet (datagrama IP) encapsula todos los protocolos excepto los de resolucin de direcciones.

111

Direcciones de Internet

Una direccin de Internet es una direccin IP. Al igual que las tarjetas de interface Ethernet, cada interface de Internet tambin debe tener su propia direccin IP. As como Ethernet asocia sus direcciones con una tarjeta de interface de red, una red TCP/IP asocia las direcciones IP con una tarjeta de interface, no con la computadora anfitrin.

112

Notacin decimal
Una direccin IP es de 32 bits, 0 4 bytes, de longitud. La gente escribe casi siempre las direcciones IP en notacin decimal, la cual representa, de manera conveniente, cada byte de direccin IP como una serie de nmeros decimales separados por puntos. Como ejemplo, los siguientes nmeros representan la misma direccin IP:
Direccin IP en nmeros binarios: 10000110 00011000 00001000 01000010 Direccin IP en nmeros enteros: 2,249,721,922 (o -2,045,245,374) Direccin IP en nmeros hexadecimales: 0x86180842 Direccin IP en notacin decimal: 134.24.8.66

113

Decodificacin de las direcciones IP

La direccin IP de 32 bits incluye (combina) un nmero de red y un nmero de direccin (de hecho, un nmero de interface). Para distinguir una red de otra, el Centro de Informacin de Red de Internet (InterNIC) se asegura que de cada red tenga una identificacin nica. De acuerdo a su diseo original, el byte de mayor orden en una direccin IP identifica el nmero de la red, y los tres bytes de menor orden identifican a la computadora anfitrin (interface).
114

Clases de direcciones

Clase

A B C D E

Bits de mayor orden Bits disponibles de red 0- - - 1 10--2 110-3 1110 (para difusin mltiple) 11110 (reservado para uso futuro)

115

Definicin de una direccin clase A


Una direccin clase A emplea, como mximo, un byte para la identificacin del tipo de clase y de red, lo cual deja libres tres bytes para el nmero de identificacin del anfitrin. La direccin clase A utiliza uno de los bits de mayor orden para su codificacin. El resultado: slo siete de los bits de mayor orden quedan disponibles para el nmero de identificacin de la red. Esto significa que Internet puede interconectar nicamente 127 redes con direcciones clase A (7 bits pueden representar 128 valores, pero el de slo 0 [ceros] es una direccin reservada) Cada una de estas redes puede, en teora, incluir 16 777 216 anfitriones. Por lo tanto, slo las redes que necesitan enlazar ms de 65 536 anfitriones utilizan direcciones clase A.
116

Definicin de una direccin clase B


Las direcciones clase B ocupan un mximo de dos bytes para la identificacin del tipo de clase y de red, lo que deja libres 16 bits para los nmeros de identificacin del anfitrin. Tras restar los dos bits de mayor orden usados para la codificacin de la clase, tiene disponibles 14 bits para el nmero de identificacin de la red. El resultado: Internet puede conectar 16 384 redes con direcciones clase B. Cada red con direccin clase B puede, en teora, enlazar hasta 65 536 anfitriones. InterNIC reserva las direcciones clase B para las redes que se espera conecten al menos 256 anfitriones.
117

Definicin de una direccin clase C


Las direcciones clase C emplean un mximo de tres bytes para la identificacin del tipo de clase y de red, lo que deja slo ocho bits para los nmeros de identificacin de los anfitriones. Tras restar los tres bits de mayor orden usados para la codificacin de la clase, tiene disponibles 21 bits para el nmero de identificacin de la red. El resultado: Internet puede enlazar, asombrosamente, 2 097 152 redes con direccin clase C. No obstante, ya que esta clase slo deja disponibles ocho bits para el nmero de identificacin de los anfitriones, Internet limita a cada una de estas redes a menos de 256 anfitriones, es decir, las redes pequeas usan direcciones clase C.
118

Direcciones de Clase

1 Bit 0

7 Bits Identificador de red

24 Bits Identificador de anfitrin


Direccin clase A

2 Bit 1 0

14 Bits Identificador de red

16 Bits Identificador de anfitrin


Direccin clase B

3 Bits 1 1 0

21 Bits Identificador de red Direccin clase C

8 Bits Identificador de anfitrin

Definicin de las direcciones clase D y E

InterNIC utiliza la clase D como direcciones de transmisin mltiple (multicast). stas representan a un grupo de computadoras anfitrin en Internet; por lo tanto, la transmisin mltiple enva mensajes a una o ms computadoras anfitrin. InterNIC reserva las direcciones clase E para usos futuros. Aunque an no se define, las direcciones clase E probablemente se asignen como direcciones de difusin y transmisin mltiple. Es poco probable que InterNIC las asigne a anfitriones individuales. Antes de que eso suceda, Internet quizs adoptara un nuevo esquema de codificacin de direcciones. Ms adelante en este captulo aprender mayores detalles sobre direcciones de transmisin mltiple y de difusin.
120

Comparacin del modelo TCP/IP con el modelo OSI

Modelo TCP/IP
Capas: Capas: 4 APLICACIN APLICACIN 6 5 3 TRANSPORTE TRANSPORTE 4 7

Modelo OSI
APLICACIN APLICACIN PRESENTACIN PRESENTACIN SESION SESION TRANSPORTE TRANSPORTE RED RED

INTERNET INTERNET

3
2

NETWORK NETWORK

ENLACE ENLACE
FISICA FISICA

121

Direcciones de una Subred

InterNIC asigna los nmeros de identificacin de red y los administradores de red asignan el nmero de identificacin del anfitrin. Un administrador puede subdividir su espacio de direcciones de un anfitrin para crear efectivamente una red local de redes. Lo comn es que los administradores utilicen direcciones de subred para permitir que una direccin de Internet se expanda a ms de una red fsica. Otras redes utilizan las direcciones comunes de Internet.

122

Datagrama IP

El Protocolo Internet (IP) es el sistema de entrega del conjunto de protocolos TCP/ IP y, por lo tanto, de Internet. IP emplea datagramas no confiables sin conexin para llevar la informacin a travs de una red TCP/IP. Puede denominar a estos datagramas, datagramas IP. Las redes de TCP/IP transmiten todos los datos de las aplicaciones a lo largo de Internet como datagramas IP, cada uno de los cuales incluye un encabezado IP y los datos reales.

123

Paquete IP
Un datagrama es una unidad de datos autocontenida. En contraste, un flujo de bytes representa los datos como un flujo constante de ellos (sin importar cuntos mensajes de la red realmente entreguen los datos). El trmino datagrama especifica un tipo de servicio de entrega, es decir, un protocolo puede utilizar datagramas o flujo de bytes. Un tipo particular de datagrama, como el IP o el UDP, especifica el formato y contenido de ese datagrama. Paquete es un trmino genrico que se refiere a una unidad de datos no identificados. Cuando usted usa el trmino paquete IP, especifica una unidad de datos IP. En otras palabras, paquete se refiere a los datos; datagrama al servicio de entrega.
124

Estructura de un datagrama IP

Posiciones
de los bits 0 Versin (VERS) Tamao del Encabe4 bits zado (HLEN) 4 bits Identificacin 16 Bits 20 Bytes Tiempo de vida (TTL) 8 Bits Protocolo 8 bits Direccin IP Origen 32 bits Direccin IP Origen 32 bits Tipo de servicio (TOS) 8 bits Banderas 3 Bits 16 16 Longitud Total del Paquete Fragmento de Compensacin 13 bits Suma de Comprobacin del Encabezado 16 bits 31

Opciones (si las hay)


Datos

Ruta (si se requiere)

125

Nmero de versin en datagramas

Los primeros cuatro bits en el encabezado IP identifican la versin de IP que se utiliz para crear el datagrama. TCP/IP requiere de todo el software de IP para leer este campo. Cuando cambia el formato de los datos de IP, TCP/IP incrementa el nmero de versin de IP almacenado en el campo Nmero de Versin. Al revisar este campo, el software de IP puede rechazar las versiones incompatibles de datagramas IP y con ello, evitar la interpretacin de los datos utilizando un formato desactualizado.
126

Longitud del encabezado (hlen) en datagramas


Los siguientes cuatro bits en el encabezado IP especifican el tamao del encabezado IP en palabras de 32 bits. El tamao de un encabezado IP siempre es un mltiplo de 32 bits. Sin alguna opcin especial, un encabezado IP es siempre de 20 bytes de longitud por lo tanto, el valor de este campo es en general de 5 (cinco palabras de 32 bits equivalen a 20 bytes). El valor de este campo por lo regular es el nmero binario 0101. Los datos encapsulados vienen justo despus del encabezado IP.
127

Tipo de Servicio (TOS) en Datagramas


Los siguientes ocho bits del encabezado IP definen las prioridades del paquete IP. La capa de red en una red TCP/IP maneja la entrega de datos mediante el Protocolo Internet. El campo Tipo de Servicio del encabezado IP permite a la capa de red tomar decisiones de administracin informadas, relacionadas con las prioridades de la entrega de datos. TCP/ IP divide el campo.

128

Tipo de servicios en datagramas

Bits 0 - 2 Precedencia

3 Retraso

4 Capacidad de transferencia

5 Confiabilidad

6 Costo

7 sin usar

8 Bits

129

Encapsulamiento

Para hacer una transmisin por una red en capas usted pasa los datos de la aplicacin a un protocolo en la pila de protocolos. Una vez que ste termina con ellos, los pasa al siguiente protocolo de la pila. Conforme sus datos pasan por cada una de las capas de la pila, el software de red (mdulos de protocolo) los encapsula para el siguiente nivel inferior en la pila. El encapsulamiento es el proceso de guardar la informacin en el formato requerido por el protocolo siguiente del nivel inferior de la pila.

130

Encapsulamiento de datos utilizados TCP en una red Ethernet


Datos del Usiario Aplicacin Encabezado de la aplicacin TCP Encabezado TCP IP Encabezado IP Controlador Ethernet Encabezado Linea de Transmisin de Ethernet Ethernet 14 Bytest Encabezado IP 20 Bytest Encabezado TCP Datagrama (paquete) IP Encabezado TCP 20 Bytest Trama Ethernet De 46 a 1500 bytes Datos de la aplicacin Tamao variable Triler Ethernet 4 Bytest Datos del Usuario

Mensaje de la aplicacin Datos de la aplicacin Segmento TCP Datos de la aplicacin

Tamao del Datagrama MTU de la Red


Cada tecnologa de red especifica el tamao mximo del paquete que acepta denominando a esta limitacin Unidad de Transferencia Mxima (MTU, Maximum Transfer Unit). En TCP/IP la longitud del paquete es de 16 bits incluyendo el encabezado. TCP/IP especifica esta longitud en bytes, de tal forma que en teora el tamao mximo de un datagrama IP es de 65535 bytes. Si una aplicacin intenta transmitir un paquete IP ms grande que la MTU que subyace en la red, ocurre una fragmentacin. sta divide los datos en partes ms pequeas para mltiples transmisiones. Los datos tambin pueden fragmentarse si pasan a travs de un enrutador que tiene una MTU menor que su red local. Desafortunadamente, la fragmentacin es inevitable en Internet, por fortuna, la capa de enlace divide en partes (fragmenta) los datos para luego reempaquetarlos, la fragmentacin es transparente para su aplicacin.

132

Fragmentacin

La MTU define el tamao mximo del paquete que puede transmitir la red. Cuando una aplicacin transmite un paquete mayor que la MTU de la red, el software de sta divide el paquete, de modo automtico, en partes pequeas y transmite los datos como mltiples paquetes. La fragmentacin es el proceso de dividir un solo paquete en dos o ms paquetes ms pequeos. Para el control de fragmentacin, IP utiliza el primero y el ltimo bit de los tres bits del campo Banderas.

TCP/IP denomina al primer bit de este campo bit "No fragmentar".


El software de la red usa primero esta bandera para probar y depurar otros programas. Si un programa lo configura e IP determina que debe haber fragmentacin, TCP/IP descartara el paquete IP y enva un mensaje de error al emisor.

133

Rensamblaje de los Fragmentos


Cuando el anfitrin destino recibe un paquete IP con la bandera "Ms fragmentos" establecida, arranca un cronmetro de reensamblaje. Todos los fragmentos deben Ilegar antes de que el tiempo expire. Si el cronmetro de reensamblaje se detiene antes de que el anfitrin reciba todos los fragmentos, este ltimo los descarta y no procesa el datagrama. Conforme el anfitrin recolecta los fragmentos en su bfer de reensamblaje, el mdulo IP utiliza los campos Identificacin y Direccin IP del Emisor para determinar qu paquetes van juntos. Cuando el anfitrin recibe un fragmento con la bandera "Ms fragmentos" apagada (sin establecer), el mdulo IP puede calcular la longitud del datagrama original. Una vez que el mdulo de IP sabe el tamao del datagrama original, IP puede examinar los campos Fragmentos Offset y Longitud del Paquete de todos los fragmentos relacionados. Al hacerlo, IP sabe cundo recibe el anfitrin todos los fragmentos. Una vez que ste los recibe, IP emplea el campo Fragmentos offset para volver a combinar los fragmentos en la secuencia adecuada: en efecto, reensambla el datagrama original. Ya que IP reensambl el datagrama, la capa de red maneja el paquete como si la red nunca lo hubiera fragmentado.
134

Identificacin
Puesto que las redes dividen con frecuencia los datagramas en pequeos fragmentos, los diseadores de TCP/IP incluyen el campo identificacin en el encabezado IP. Los anfitriones utilizan este campo de 16 bits para reconocer, de manera inequvoca, cada datagrama que envan. Cuando una computadora anfitrin recibe datagramas utiliza el campo Identificacin para determinar qu fragmentos pertenecen a qu datagrama.

135

Tiempo de Vida (TTL)


Tiempo de Vida, campo de 8 bits, especifica cunto tiempo puede "vivir" (perdurar) el paquete en la red. El propsito de este campo es prevenir que un paquete se "pierda en el ciberespacio. Sin l es posible que un error cause que el paquete vague por Internet perdido para siempre.
Primero: TCP/IP necesita que cada enrutador entre el origen del paquete y su destino reduzca el campo TTL en 1. Segundo: cada enrutador debe registrar la hora local cuando arribe un datagrama IP.

Cuando el enrutador adelanta el datagrama, TCP/IP tambin reduce el campo de TTL en el nmero de segundos, si es que los hay, que el paquete esper dentro del bfer del enrutador.

136

Direccin IP del Origen y del Destino


El campo Direccin IP del origen, de 32 bits, contiene la direccin IP del anfitrin (interface) emisor. Sin importar cuntos enrutadores pase el paquete en la trayectoria hacia su destino, este campo nunca cambia: siempre contiene la direccin IP del emisor original. Al igual que el campo Direccin IP del Origen, el campo Direccin IP del Destino contiene una direccin IP estndar de 32 bits. Dependiendo del tipo de mensaje, este campo puede contener una direccin IP de un anfitrin (transmisin unitaria) o slo 1 [unos] para un mensaje de difusin.
137

Opciones IP

El campo Opciones IP, de 8 bits. Las opciones IP controlan cmo la red fragmenta y enruta los paquetes IP. Puesto que las opciones de IP son slo para probar y depurar, TCP/IP no necesita que los protocolos de la red almacenen informacin en el campo Opciones IP. No todos los anfitriones ni enrutadores soportan todas las opciones IP Casi todo el software de red utiliza rara vez las opciones IP.
138

Tipo de servicios en datagramas

Bits

0 Copia

1-2 Tipo de Opcin

3-7 Nmero de Opcin

8 Bits

139

Opciones IP

Tipo de opcin
0 1 2 3

Patrn de bit
00 01 10 11

Propsito de la opcin
Datagrama o control de red Reservado Depuracin y mediacin Reservado

140

Internet Control Message Protocol


El Protocolo Internet (IP) es un protocolo no confiable y sin conexin que emplea datagramas para entregar datos. Ya sabe que este tipo de protocolos no garantizan la entrega ni notifican al anfitrin emisor cuando sta falla. Pese a estas reglas aparentemente intransigentes, existen circunstancias en las que IP s devuelve mensajes de error. TCP/IP devuelve al anfitrin emisor un mensaje de error del Protocolo de Control de Mensajes de Internet (ICMP) cuando el valor del campo Tiempo de Vida en un encabezado IP llega a 0. La clave para entender esta aparente contradiccin es analizar la palabra "garanta". El Protocolo Internet no garantiza comunicacin confiable.

141

Entrega Directa
Cuando una computadora anfitrin recibe un paquete, el mdulo IP extrae el nmero de red destino del encabezado IP. Luego consulta una tabla de enrutamiento. Encuentra una entrada para el nmero de red destino examina el campo Banderas. Si ste indica una conexin directa significa que la red puede entregar el paquete usando una trama de datos adecuada para la tecnologa subyacente en la red (Ethernet o Token Ring de IBM). En trminos generales, entrega directa significa que la red puede y de hecho traducir la direccin IP del destino a una direccin de la capa de enlace.

142

Protocolos de direccin de Internet: ARP Y RARP


Las direcciones Ethernet (a nivel fsico) son de seis bytes de longitud, mientras las direcciones IP son de cuatro bytes. Todos los datos transmitidos a travs de la red mediante tecnologa Ethernet deben utilizar tramas de datos Ethernet. Las tarjetas de interface Ethernet observan las tramas en la red en busca de sus propias direcciones Ethernet. Las tarjetas de interface no saben ni se preocupan por la direccin IP.

143

Protocolos de direccin de Internet: arp y rarp

Direccin de Internet de 32 bits

Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP)

Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP)

Direccin de Ethernet de 48 bits

144

Protocolo de Resolucin de Direcciones (Arp)


El Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP) modula mapas de direcciones en la capa de red a la direccin correspondiente en la capa de enlace. La direccin de la capa de enlace es de una tecnologa de red especfica. Las configuraciones de una red pueden cambiar conforme una computadora anfitrin se una o abandone la red. Por fortuna, el mapeo de ARP es dinmico, esto es, ARP vuelve a mapear direcciones de modo automtico cuando cambia la configuracin de la red.

145

Protocolo de Resolucin de direcciones Inverso (Rarp)


El RARP mapea una direccin de la capa de enlace, digamos una direccin Ethernet, en una direccin IP. Cabe hacer una anotacin interesante: los desarrolladores de, TCP/ IP disearon RARP para que lo usaran computadoras sin disco duro. Por ejemplo, una estacin de trabajo sin disco puede leer la direccin de su capa de enlace de su tarjeta de interface de red. Con RARP, una estacin de trabajo como esa puede difundir una solicitud que pide a otro anfitrin de la red que revise la direccin de la capa de enlace y despus le informe la direccin IP correcta. Al usar su propia direccin IP, la estacin de trabajo puede transmitir un mensaje pidiendo a otro sistema que le cargue el sistema operativo. Ambos protocolos emplean IP para entregar datos. La capa de red utiliza el valor del campo Protocolo cuando transfiere datos hacia arriba por la pila de protocolos hasta la capa de transporte. Al examinar el campo Protocolo, la capa de red sabe qu mdulo de transporte conectar.
146

Protocolo de Resolucin de direcciones Inverso (Rarp)

Protocolo ICMP IGMP TCP UDP

Decimal
1 2 6 17

Binario 00000001 00000010 00000110 000010001

147

TCP: Servicios y definiciones

Transmisin de datos (ACK)

Emisor

Receptor

Mensaje 1
Mensaje ACK 1 Mensaje 2 Mensaje ACK 2 Mensaje 3 Mensaje ACK 3

Confiabilidad y control de flujo

150

Reconocimiento positivo con retransmisin

151

Reconocimiento positivo con retransmisin (Cont.)

152

Ventana deslizante

153

Ventana deslizante (Cont.)

154

Ventana deslizante (TCP)

Ventana Inicial

10

Deslizamiento de Ventana

10

155

Transmisin de datos (ventana deslizante)

Anfitrin emisor
Paquete1 Paquete 2 Paquete 3 Recepcin de ACK 1

Flujo de mensajes

Anfitrin receptor
Recepcin del paquete 1

Envo de ACK 1
Recepcin del paquete 2 Envo de ACK 2

Recepcin de ACK 2
Recepcin de ACK 3

Recepcin del paquete 3


Envo de ACK 3

156

Mecanismo de ventana deslizante

157

Ventana deslizante

158

Puertos conexiones y puntos extremos

159

Puertos conexiones y puntos extremos (Cont.)

160

Estructura de un segmento TCP

<------------------------------------------ 32 bits ------------------------------------------>


Posiciones de bits

15 16

31

Puerto origen de 16 bits Puerto destino de 16 bits Nmero de secuencias de 32 bits Mensaje de confirmacin de 32 bits Tamao del encabezado de 4 bits UAPPF Tamao de la 6 Bits RCS SI reservado G K H T N ventana de 16 bits Sealizador de urgencia de 16 bits Bits de relleno (si se necesitan)

Suma de comprobacin de TCP de 16 bits Opciones (si las hay)

rea opcional de Datos


161

Control de flujo en TCP

162

Control de flujo en TCP (Cont.)

163

Reconocimientos en TCP/IP

164

Reconocimientos en TCP/IP (Cont.)

165

Formato de un segmento TCP

166

Estructura de un segmento TCP

<------------------------------------------ 32 bits ------------------------------------------>


Posiciones de bits

15 16

31

Puerto origen de 16 bits Puerto destino de 16 bits Nmero de secuencias de 32 bits Mensaje de confirmacin de 32 bits Tamao del encabezado de 4 bits UAPPF Tamao de la 6 Bits RCS SI reservado G K H T N ventana de 16 bits Sealizador de urgencia de 16 bits Bits de relleno (si se necesitan)

Suma de comprobacin de TCP de 16 bits Opciones (si las hay)

rea opcional de Datos


167

Estructura de un segmento TCP

168

Campos del segmento TCP

169

Campos del segmento TCP (Cont)

170

TCP: Inicio de conexin

171

TCP: Fin de conexin

172

Puertos Reservados del protocolo Internet

Protocolo Protocolo de Eco Protocolo de Hora del Da Protocolo de Transferencia de Archivos Protocolo Telnet Protocolo Simple de Transferencia de Correo Protocolo de Hora Protocolo Whois Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos Protocolo Finger

Nmero de Puerto 7 13 21 23 25 37 43 69 79

173

Uso de Puertos UDP


Puede comparar los protocolos que utilizan datagramas sin conexin (como IP y UDP) con un sistema de servicio postal. Si analiza ligeramente esta analoga del sistema postal, ver con claridad la relacin entre UDP, puertos y aplicaciones. Los camiones del correo (IP) entregan la correspondencia (datos) entre las oficinas postales (computadoras anfitrin) Los trabajadores postales o carteros (UDP) ordenan las cartas de acuerdo con los nmeros de Apartado Postal (puertos). Despus, los carteros (UDP) colocan las cartas (datos) en el Apartado Postal (puertos) que les corresponde. Las personas (protocolos de aplicacin) que rentan los Apartados Postales los revisan peridicamente y recogen su correspondencia. Los trabajadores postales (UDP) no informan a los destinatarios (protocolos de aplicacin) que les lleg correo (datos); slo depositan ste en el buzn (puerto) correspondiente.
174

Uso de puertos en TCP

TCP se parece ms a las comunicaciones telefnicas que al sistema de entrega postal. En esta analoga una compaa de negocios es la computadora anfitrin, un nmero de telfono es un puerto y una llamada telefnica es una conexin. Los empleados que trabajan en la compaa representan los protocolos de aplicacin. Sus conversaciones telefnicas el intercambio de datos. Como en la analoga anterior, IP es la empresa de telfonos.

175

Cmo utilizan los programas los nmeros de Puerto

La capa de transporte enruta los paquetes de y hacia los programas de aplicacin. La capa de transporte necesita una forma de identificar cada aplicacin. Es ah donde entran los nmeros de puerto. Cada aplicacin, sin importar que sea cliente o servidor, tiene un nmero de puerto nico. Cuando un programa crea una sesin (cuando se enlaza a la red), se le asigna un nmero de puerto. Cada vez que el programa cliente enva un mensaje, la capa de transporte inserta, de modo automtico, el nmero de puerto correcto dentro del campo Puerto Origen.

176

TCP: Puertos reservados

177

Estructura de un Datagrama de UDP

Posiciones de bits
0 Puerto Origen UDP Tamao del mensaje de UDP 15 16 Puerto Destino UDP Suma de Comprobacin de UDP 31

rea de datos de UDP

178

Flujo de datos de la caja de Red (mdulo UDP)


Capa de aplicacin Puerto de protocolo 1 Puerto de protocolo 2 Puerto de protocolo 3 Programa 1 Programa 2 Programa 3

Capa de
transporte

Mdulo de software UDP ( Demultiplexa basado en el puerto)

Llegada del datagrama UDP

Capa de red

Mdulo de software IP
179

Configuracin comn para operaciones FTP


Cliente Interface de usuarios Programa de usuario Servidor Intrprete de Conexin de control (Comandos y respuestas) Proceso de transferencia de datos de Usuario (DTP) Conexin de datos (Transferencia de archivos Proceso de protocolos de Usuario (PI)

Intrprete de protocolos de Usuario (PI)

transferencia de datos
de Usuario (DTP)

Sistema de archivos

Sistema de archivos

Concepto de terminal Virtual de red

Formato usado por el sistema cliente Computadora cliente

Programa Cliente

Formato usado por la NVT de la conexin

Programa

servidor
Formato usado por el sistema servidor Computadora Servidor
181

Elementos bsicos de un sistema de correo electrnico

Programa de correo electrnico

Cola de salida

Cliente de transferencia

Programa
de correo electrnico Buzones

Servidor de correo

182

Comados de SMTP
Comando
HELO

Descripcin
Identifica el SMTP Transmisor con el SMTP receptor: un comando hello.

MAIL
RCPT DATA RSET NOOP QUIT VRFY SEND SOML SAML EXPN HELP TURN

Inicia una transaccin de correo que al final transfiere datos de correo a uno o ms buzones.
Identifica un receptor individual de datos de correo. XEI SMTP receptor trata las lneas que siguen al comando DATA como datos de coreo. Para SMTP, la cadena de caracteres CRLF punto CRLF identifica el final de los datos de correo. Aborta (reinicializa) la transaccin del correo. Requiere que el SMTP receptor no ejecute ninguna accin (ninguna operacin) excepto devolver una respuesta OK. ( se utiliza para propsitos de prueba cliente/servidor) Requiere que el SMTP receptor devuelva una respuesta OK y cierre el canal de transmisin Le pide al SMTP receptor confirmar o verificar que el argumento identifica a un usuario Inicia una transaccin de correo que entrega datos a una o ms terminales (observe que SEND entrega datos a una terminal, no a un buzn) Inicia una transaccin SEND o MAIL que entrega datos a una o ms terminales o buzones Inicia una transaccin SEND o MAIL que entrega datos a una o ms terminales y buzones Le pide al SMTP receptor confirmar que el argumento identifica una lista de distribucin de correo y, si es as, devolver los miembros de la lista Le pide al SMTP receptor enviar informacin de ayuda al SMTP transmisor Requiere que el SMTP receptor envie una respuesta OK y tome el papel de SMTP transmisor o devuelva una respuesta rehusndose y se queda con el papel de SMTP receptor
183

Configuracin y administracin de TCP/IP


Archivos de configuracin
/etc/hosts /ect/networks /etc/protocols /etc/services

Comandos de configuracin
hostid hostname ruptime ping arp netstat
184

Archivo /etc/hosts
contiene la informacin de las diferentes mquinas de la red local a la que pertenece el sistema que lo contiene Ejemplo:
128.222.200.1 de la red Sun Sparc 5 vnet.com # Firewall

Direccin IP Nombre del host Lista de alias Comentario

128.222.200.1 Sun Sparc 5 vnet.com # Firewall de la red

185

Archivo /etc/networks
Contiene los datos de las redes conocidas por el sistema. Cada lnea incluye el nombre oficial de la red, la direccin IP, una lista de alias (mximo 10), y un comentario.

Ejemplo:
loopback main-net test-net observa-net 127 3.234.48 128.222.20 100.56.34

Red de pruebas

186

Archivo /etc/protocols
Contiene informacin de los protocolos usados en la red. Cada lnea indica el nombre del protocolo y el nmero de protocolo dentro de la familia TCP/IP y un alias.

Ejemplo:
Ip tcp udp 0 TCP UDP IP # Protocolo Internet # Transmission Control Protocol # User Datagram Protocol

6 17

187

Archivo /etc/services
Contiene informacin acerca de los servicios conocidos en la red IP. Cada entrada da informacin de un servicio. Ejemplo:
echo 7/udp

Donde: El nombre del servicio es echo Nmero de puerto es 7 El nombre del protocolo es udp

188

Comandos hostid y hostname

Permiten obtener las direcciones Internet y el nombre del sistema local respectivamente. Ejemplo:
</export/home/user/ > cat /etc/hosts/grep/svt 132.227.60.51 svt loghost # Sistema Sun </export/home/user/ > hostname/svt </export/home/user/ > hostid 0x84e33c33

189

Comando ruptime
Obtiene el estado de las mquinas de la red local. Slo puede utilizarse si est activo el demonio rwhod. Ejemplo:
</export/home/user/ > ruptime -a

190

Comando ping
Verifica si un equipo est activo enviando un mensaje ECHO_REQUEST. Entre las diferentes opciones, se muestra la opcin -s. Ejemplo
ping 222.222.222.2
Pinging 222.222.222.2 with 32 bytes of data: Reply from 222.222.222.2: bytes=32 time=1ms TTL=128 Reply from 222.222.222.2: bytes=32 time=3ms TTL=128 Reply from 222.222.222.2: bytes=32 time=1ms TTL=128 Reply from 222.222.222.2: bytes=32 time<10ms TTL=128

191

Comando arp

Muestra el contenido de la tabla del protocolo arp con las direcciones Ethernet correspondiente a las direcciones IP de las mquinas consultadas previamente. Ejemplo:
Arp -a
Interface: 222.222.222.122 Internet Address Physical Address Type 222.222.222.2 00-00-21-b6-70-96 dynamic 222.222.222.5 00-00-21-b6-70-77 dynamic 222.222.222.6 00-00-21-44-de-33 dynamic
192

Comando netstat

Obtiene informacin acerca de la actividad de la red y suministra informacin sobre los diferentes sockets del sistema. La opcin -i, muestra estadsticas sobre las interfaces del sistema local (paquetes emitidos y recibidos, errores y conexiones, red local y nombre del sistema). Ejemplo:
netstat
Name en0 l00 Mtu 1500 1536 Network dolores-en loopback

-i
Address svt localhost Ipkts 153953 51463 Ierrs 0 0 Opkts 18437 51463 Oerrs 12 0 Collis 9 0
193

Comando netstat (Cont.)

La opcin -r muestra informacin sobre las tablas de ruteamiento: Ejemplo:


netstat
Routing tables Destination Localhost Default dolores-net Gateway localhost prairial svt Flags UH UG U Refcnt 124 0 4 Use 8933 232 119090 Interface lo0 en0 en0
194

-r

Comando netstat (Cont.)

La opcin -a muestra informacin sobre los puertos TCP y UDP (adems de la informacin sobre los sockets). Ejemplo:
netstat -a
Active Connections
Proto TCP UDP UDP Local Address State srv3:1028 222.222.222.2:nbsession srv3:nbname srv3:nbdatagram Foreign Address ESTABLISHED *:* *:*
195

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