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Certificao Nacional do curso de Design & Web 2006 a 2011 Universidade Corporativa Microlins;
AULAS ITABUNA
SEG TER 24 S E T O U T QUA QUI SEX SEG TER 01 08 15 22 29 SEG TER 05 N O V 12 19 26 QUA QUI 07 14 21 28 D E Z SEX SEG TER 03 QUA 04 10 17 24 31 QUI SEX 11 QUA QUI SEX
DATA PROVAS
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CONTATOS
E-mail Institucional: fernando.s@fieb.org.br E-mail Particular: fernando@cafervirtual.net Facebook: Fernando Virglio Tel.: 73 8805-0789 (OI) | 9157-4495 (TIM) SKYPE: Fernando Virglio Site: www.cafervirtual.net (em reformulao)
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REA DE ATUAO
PROGRAMAO DESKTOP E WEB; DESIGN DE INTERAO;
PROJETOS REALIZADOS
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LAYOUT
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PLANO DE ENSINO
PLANO DE ENSINO
Nome da Disciplina: ICC Introduo a Cincia da Computao Crditos: 05
10 Listas de exerccios (sala de aula);
Cada lista de exerccio vale 1,0 ponto
Carga horria: 80
EMENTA DA DISCIPLINA
Histrico da informtica; Sistemas de numerao; Conceitos de hardware e software; Conceitos de sistemas operacionais; Manipulao de Arquivos; Editores de Texto; Planilhas eletrnicas; Pesquisa Internet; Editores de Apresentao; Fundamentos de redes de computadores ;
Aula 12 Novidades das Informtica; Aula 13 - Pesquisa Internet (Escolha do tema dos Seminrios); Aula 14 Editores de Apresentao; Aula 15 e 16 Fundamentos de Rede de Computadores e Conectividades;
AVALIAO
Nota 01 Lista de Exerccios na Sala de Aula; Cada lista valer 1,0 Nota 02 Prova Terica; Nota 03 Prova Terica; Nota 04 Prova Terica; Nota 05 Seminrio Prtico;
BIBLIOGRAFIA
NOME DA BIBLIOGRAFIA
DVIDAS?
AGENDA
Conceito; Histricos dos computadores; Hardware e Software; Tipos de Software; Exemplos de Hardware e Software;
Estrutura de Computador; Perifricos; CPU; Memria;
CONCEITO
Computador uma mquina capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados da manipulao de informaes para um ou mais objetivos. Processamento de dados Consiste em uma srie de atividades ordenadamente realizadas, com o objetivo de produzir um arranjo determinado de informaes a partir de outras obtidas inicialmente. Tomar certa informao (entrada), process-la e obter o resultado desejado (sada). Constitui a finalidade principal do computador
CONCEITO
Processamento a manipulao das informaes coletadas no incio da atividade. Dados So as informaes iniciais. A matria-prima originalmente obtida de uma ou mais fontes (etapa de coleta). Informao Resultado do processamento, isto , o dado processado ou acabado. Dados organizados para o atendimento ou emprego de uma pessoa ou grupo que os recebe.
PROCESSAMENTO DE DADOS
ETAPAS DE UM PROCESSAMENTOS DE DADOS
DADOS
PROCESSAMENTO
INFORMAO
EXEMPLO
Dados de entrada: itens recebidos e retirados em um dia; posio do dia anterior Processamento: operaes aritmticas de soma e subtrao. Resultado de sada: Informaes sobre a
EXERCCIO
Identifique cada uma das etapas de processamento (dados de entrada, processamento e resultado) para o processo de preparao de um bolo. ENTRADA PROCESSAMENTO RESULTADO
Encheu 40 gabinetes com 100 mil componentes. Possua 17.000 vlvulas eletrnicas. Pesava 27 toneladas. Media 5,50 x 24,40 m. Consumia 150 kW. Temperatura ambiente chegava a 67 graus centgrados. John Vincent Atanasoff
Pesava 150 kg Consumo inferior a 1500 W Maior capacidade que seus antecessores valvulados.
Processamento distribudo Disco tico Difuso do microcomputador Processamento de texto Clculos auxiliados
Simplificao e miniaturizao do computador Melhor desempenho Maior capacidade de armazenamento Processamento paralelo
HARDWARE E SOFTWARE
Hardware Conjunto formado pelos circuitos eletrnicos e partes eletromecnicas de um computador. a parte fsica, visvel do computador. Software Consiste nos programas, de qualquer tipo e em qualquer linguagem, que so introduzidos na mquina para faz-la trabalhar, passo a passo, e produzir algum resultado. O hardware sozinho no funciona sem as instrues (software) sobre o qu e quando fazer.
TIPOS DE SOFTWARE
Softwares Bsicos (Sistemas Operacionais) So os programas responsveis pelo controle e interface com o hardware na execuo de todos os demais programas.
Ex.: WINDOWS, UNIX, OS/2 etc.
Softwares Tradutores So os responsveis pela traduo de programas escritos em linguagem de alto nvel e pela gerao de cdigo em linguagem de mquina.
Ex.: interpretador BASIC, compiladores CLIPPER, C etc.
TIPOS DE SOFTWARE
Softwares Utilitrios So ferramentas que efetuam uma nica determinada funo, ou seja, auxiliam o sistema operacional. Ex.: compactadores de arquivos, diagnstico do sistema, anti-vrus etc. Softwares Aplicativos So programas desenvolvidos para a execuo de funes especficas. Aplicativos de Pacote: Processadores de textos, planilhas eletrnicas, etc. Aplicativos de Usurios: Sistemas administrativos, financeiros, mdicos, etc.
ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
O que ?
PERIFRICOS
O QUE ? Unidade de entrada: traduz informao de uma grande variedade de dispositivos em um cdigo que a UCP capaz de entender.
PERIFRICOS
Unidade de sada: converte os dados de impulsos eltricos em palavras ou nmeros que podem ser escritos em impressoras ou mostrados em vdeos ou numa srie de outros dispositivos.
PERIFRICOS
Dispositivos de entrada e sada: tanto enviam informaes ou dados para o computador como introduz informao para o usurio.
MEMRIA
Memria: armazenam os dados e o programa que ir manipular esses dados. A capacidade de um computador normalmente medida pelo tamanho de sua memria. 8 Gigabytes
Vdeos
QUESTO DA LISTA 01