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Individualizada
Crístofer Córdova
Oscar Espinoza
Daniela Happke
Catalina Ñanculef
Grimanessa San Martín
• Nivel: EM2
• Aprendizajes previos:
8) Experiencia en la comprensión e interpretación significativa de obras literarias (y
los mundos ficcionales recreados en ellas).
9) Creación de textos simples.
Aprendizajes esperados:
-Reconocen, en las obras que leen o ven (novelas, cuentos, obras de
teatro, películas, teleseries y series televisivas, historietas, etc.) diversos tipos de
mundo no realistas (oníricos, fantásticos, maravillosos, utópicos y mundos propios
de la ciencia-ficción).
-Producen breves narraciones de intención literaria en que se manifieste
alguno de los tipos de mundos señalados.
Mundo Mítico
• Definición
• Los mitos son relatos orales de carácter anónimo propios de los
tiempos originales de las distintas sociedades que perviven en la
actualidad. De este modo los antiguos se explicaban
sobrenaturalmente la creación y existencia de todo aquello para lo
cual no tenían explicaciones racionales. Son conocidos los mitos
griegos y latinos, pero también los de los pueblos latinoamericanos y,
en particular, los mitos chilenos, entre los que se encuentran mitos
mapuches, quechuas, pascuenses, chilotes, mayas, etc.
Características
Explica elementos como el origen de el día, la noche, el cielo, la luz,
la lluvia, el trueno, el fuego, los eclipses, el ser humano, la sabiduría,
etc.
Se relaciona con lo religioso, puesto que las explicaciones
sobrenaturales eran atribuidas a las divinidades.
Los personajes presentes son seres más grandes y potentes que los
normales: héroes, semidioses y dioses.
En su momento de origen, el mito tenía carácter verídico; en la
actualidad lo reconocemos como una narración extraordinaria.
Explica hechos universales, ya que suele estar fuera de un tiempo y
lugar específico.
Actividad 1: Lee los siguientes textos, reconoce e indica a qué tipo de mundo
pertenecen (mítico-legendario)
Texto 1: TENTEN-VILU Y CAICAI-VILU
Hace muchísimos años la Isla Grande de Chiloé, y todo el enjambre de islas que
le rodean, formaban un solo cuerpo con el Continente Americano.
Sin embargo, un día apareció repentinamente la Diosa de las Aguas Coicoi-vilu
(de Co: agua y vilu: culebra) con la intención de destruir todo lo que hubiera sobre
la tierra.
Obedeciendo a sus mandatos, las aguas comenzaron a elevarse inundando valles
y cerros, y sepultando a sus horrorizados habitantes en las profundidades del mar.
Cuando todo parecía perdido, hizo su aparición la Diosa de la Tierra, Tentén-vilu
(de Ten: tierra y vilu: culebra). Tentén-vilu comenzó a luchar contra su enemiga, a la
vez que elevaba las tierras inundadas y protegía a sus habitantes, ayudándolos
a subir a las partes más altas, transformándolos en pájaros, o dotándolos del
poder de volar.
La batalla duró mucho, finalmente Tentén-vilu venció parcialmente a Coicoi-Vilú,
pues a pesar de que esta última se retiró, las aguas nunca regresaron a sus
límites originales.
Como consecuencia de toda esta lucha, los valles, cerros y cordilleras que antes
formaban la zona, quedaron transformados en un archipiélago de inigualable
belleza, que es lo que hoy conocemos con el nombre de Archipiélago de Chiloé.
Fuente: Mitología Chilota
Texto 2:LA TIRANA
Cuenta la leyenda que en el otoño de 1535, salió del Cusco, rumbo a Chile,
el conquistador Diego de Almagro, con unos 500 españoles y diez mil
indígenas. Entre ellos llevaba, como rehenes, a Huillac Huma, último sumo
sacerdote del culto del sol, con su hermosa hija de 23 años, la Ñusta
(princesa).
La joven logró huir y se refugió con algunos seguidores en un
oasis de la Pampa del Tamarugal, que dominó a sangre y fuego. Ejecutaba
sin piedad a todo extranjero o indígena bautizado que cayera en sus manos.
La llamaban la “Tirana del Tamarugal”.
Pero... un día apareció un joven y apuesto minero, Vasco de
Almeida. La Ñusta se enamoró perdidamente e inventó la forma de
demorar su muerte.
Tal era su amor, que, en los meses que siguieron ella se convirtió
al cristianismo y él la bautizó. Cuando sus seguidores descubrieron su
traición, los mataron a ambos bajo una lluvia de flechas.
Años más tarde, un evangelizador español descubrió entre las
ramas de tamarugos una tosca cruz de madera. Enterado de la tragedia,
levantó en el lugar una capilla y la bautizó con el nombre de Nuestra
Señora del Carmen de la Tirana. Desde la creación del tempo, el pueblo
comenzó a impregnarse de religiosidad y por esto, cada 16 de julio se
realiza una celebración religiosa en honor a la Virgen del Carmen.
Actividad 2: Establece y compara las características correspondiente tanto del mundo
mítico como el legendario, para esto completa el siguiente cuadro.
Elemento
NATURALEZA DEL
PERSONAJE
EXPLICA HECHOS DE
CARÁCTER:
ESPACIO
TIEMPO (época)
Actividad 3: Ahora, a partir de lo que ya conoces sobre el
mito y la leyenda deberás crear:
•Un personaje que responda al modelo de una figura mítica o
legendaria.
•Inventa una situación sobrenatural o misteriosa que permita
crear un relato mítico o legendario. Debes contemplar: tiempo
del suceso y espacio físico del hecho.
•Toma los elementos anteriores y redacta en no más de una
página un mito o una leyenda. Para esto ten presente las
características del texto que estudiamos en clase.
Retroalimentación
El profesor indicará a algún (os) estudiante (s)
para que lea (n) su producción (creación,
trabajo) ante sus compañeros, quienes dirán qué
tipo de mundo se ve reflejado en él.
Metacognición
El profesor preguntará a los estudiantes: