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I.Fuerzas Y Movimiento.

1. Cinemtica

Magnitudes fsicas Cinemtica (conceptos bsicos) Desplazamiento y espacio recorrido Velocidad Grficas espacio-tiempo Grficas posicin-tiempo Grficas velocidad-tiempo

Movimiento uniforme Movimiento rectilneo uniforme Movimientos con aceleracin Movimiento rectilneo uniformemente variado Movimiento circular uniforme I (magnitudes lineales) Movimiento circular uniforme II (magnitudes angulares) (Relaciones)

ESCALARES
quedan perfectamente definidas por su valor y unidad. Ej: masa, volumen, tiempo....

MAGNITUDES FSICAS Pueden ser

VECTORIALES
hay que indicar adems su direccin y sentido. Se representan por vectores. Ej: velocidad, peso,espacio recorrido.

VECTOR
es un segmento orientado que consta de los siguientes elementos:

Magnitudes

1. MDULO: su longitud. 2. PUNTO DE APLICACIN: el punto del que parte. 3. DIRECCIN: la de la recta sobre la que se encuentra. 4. SENTIDO: indicado por el extremo del vector.

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es la parte de la fsica que estudia los movimientos sin considerar las causas que los producen
MVIL es el cuerpo cuyo estado de reposo o movimiento se est estudiando

Cinemtica

CINEMTICA

MOVIMIENTO es el cambio de posicin con respecto al SR

CONCEPTO RELATIVO DE REPOSO O MOVIMIENTO reposo o movimiento dependen del sistema de referencia elegido. SISTEMA DE REFERENCIA es un elemento respecto al cual se estudia la situacin de un mvil TRAYECTORIA es la lnea definida por las diferentes posiciones que va tomando el mvil. La forma de la trayectoria depende del SR

CRITERIO DE SIGNOS
+

RECTILNEOS

CURVILNEOS

POSICIN es el lugar que ocupa el mvil en un instante con respecto al sistema de referencia. Se puede expresar: Por coordenadas Sobre la trayectoria
0

Por el vector de posicin

Desplazamiento, espacio recorrido DESPLAZAMIENTO


es el segmento orientado que une la posicin inicial con la final. Es un vector que tiene su origen en la posicin inicial y su extremo en la posicin final.
1

Dr r1
O
2

D r = r 2 r1

r2

ESPACIO RECORRIDO
es la longitud recorrida por el mvil sobre la trayectoria.
1

Ds s2
2

s1
O

D s = s 2 s1

ESPACIO RECORRIDO Y DESPLAZAMIENTO SLO COINCIDEN SI LA TRAYECTORIA ES RECTILNEA Y NO CAMBIA EL SENTIDO DEL MOVIMIENTO

Su unidad en el S.I es el metro m

Velocidad

VELOCIDAD MEDIA

es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo invertido en realizarlo. Es una magnitud vectorial cuya direccin y sentido coincide con las del desplazamiento Puede ser + o -

Dr vm =

r2 r1 =

Dt

t2 t1

RAPIDEZ MEDIA O CELERIDAD MEDIA


el cociente entre el espacio recorrido y el tiempo invertido en recorrerlo. Tambin se llama velocidad media respecto a la trayectoria.

Ds
Es una magnitud escalar por eso es siempre positiva.

s2 s1 = t 2 t1

vm =

Dt

VELOCIDAD INSTANTNEA
es la velocidad que lleva el mvil en cada instante. Es un vector tangente a la trayectoria cuyo mdulo es la rapidez

La unidad de velocidad en el S.I. es el m/s

Grfica espacio-tiempo
s (m)

GRFICA ESPACIO-TIEMPO

Consiste en representar el espacio recorrido (Eje Y) en funcin del tiempo (Eje X)

t (s)

Sus caractersticas son:


Puesto que el espacio recorrido es siempre positivo la grfica espacio-tiempo siempre sale en el primer cuadrante y siempre es ascendente Permiten conocer espacios recorridos a tiempos no medidos Permiten conocer tiempos a espacios no medidos. Permiten detectar cambios de velocidad No permiten obtener informacin sobre la trayectoria. Si el movimiento es uniforme la grfica es una lnea recta ascendente Si el mvil est parado la grfica es una lnea horizontal

Grfica posicin-tiempo
Consiste en representar la posicin (Eje Y) en funcin del tiempo (Eje X) s (m)

GRFICA POSICIN-TIEMPO

t (s)

Sus caractersticas son:


Como la posicin puede ser + o - , la grfica puede estar por encima o por debajo del eje X Permiten conocer posiciones a tiempos no medidos Permiten conocer tiempos a posiciones no medidas. Permiten detectar cambios de velocidad Nos da informacin sobre el movimiento Permiten dibujar la trayectoria Si el movimiento es uniforme la grfica es una lnea recta Si el mvil est parado la grfica es una lnea horizontal

GRFICAS VELOCIDAD-TIEMPO RAPIDEZ MEDIA - TIEMPO GrficasGRFICA velocidad-tiempo


Permiten conocer la rapidez a tiempos no medidos V (m/s)

Consiste en representar la rapidez media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X)

Permiten conocer tiempos a rapidez no medida.


El rea encerrada entre la grfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el mvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v

0 t (s)

GRFICA VELOCIDAD MEDIA - TIEMPO


Consiste en representar la velocidad media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X) Permiten conocer tiempos a velocidades no medidas. V (m/s) Permiten conocer velocidades a tiempos no medidos El rea encerrada por la grfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el mvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v Puesto que el desplazamiento puede ser + o la grfica puede aparecer por encima o por debajo del eje X

0 t (s)

MOVIMIENTO UNIFORME Movimiento uniforme


El mvil recorre espacios iguales en tiempos iguales. La rapidez media coincide con la instantnea que se mantiene constante. A partir de la definicin de rapidez
s - so v= t - t0

s = s0 + v (t-t0)

s inicial =s 0 = posicin del mvil medida sobre la trayectoria cuando comienza la observacin s final = s = posicin del mvil medida sobre la trayectoria en el instante considerado s - s0 = espacio recorrido por el mvil en el tiempo t - t0 t inicial = t 0 = instante en que comienza la observacin t final = t = instante considerado Si se comienza a cronometrar cuando comienza la observacin t0=0 Si s0 = 0

s = s0 + vt

s = vt

Estas ecuaciones sirven para cualquier trayectoria Las grficas espacio- tiempo o posicin tiempo son rectas cuya pendiente es la velocidad

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

Movimiento rectilneo uniforme


s0 s-s0 = r-r0 s

0
s0 = r0

r0

s=r

Un movimiento es rectilneo uniforme si:

la trayectoria es rectilnea La velocidad es constante en mdulo, direccin y sentido.

coinciden la rapidez y el mdulo de la velocidad


Para este tipo de movimiento

coinciden el espacio recorrido y el mdulo del desplazamiento

MOVIMIENTOS CON ACELERACIN MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO


ACELERACIN es una magnitud que informa de los cambios de velocidad. En el S.I se mide en m/s2 Un movimiento es rectilneo uniforme si: a = Dv/Dt

Movimientos Con Aceleracin la trayectoria es rectilnea Movimiento Rectilneo Uniforme


La aceleracin es constante en mdulo , direccin y sentido.
Para este tipo de movimiento

El vector velocidad y el vector aceleracin tienen la misma direccin


- La velocidad vara la misma cantidad para un mismo tiempo ( vara uniformemente) La aceleracin media coincide con la instantnea

Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen el mismo sentido la velocidad aumenta su valor y el movimiento ser acelerado ACELERADO. Se aleja del origen en sentido positivo aumentando su V ACELERADO. Se aleja del origen en sentido negativo aumentando su V ACELERADO. Se acerca al origen en sentido positivo aumentando V ACELERADO. Se acerca al origen en sentido negativo aumentando V

Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen sentidos contrarios la velocidad disminuye su valor y el movimiento ser retardado. RETARDADO. Se aleja del origen en sentido negativo disminuyendo V RETARDADO.Se aleja del origen en sentido negativo disminuyendo V RETARDADO Se acerca al origen en sentido positivo disminuyendo V RETARDADO. Se acerca origen en sentido negativo disminuyendo V

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME I


Un movimiento es circular uniforme si: la trayectoria es circular El mvil recorre arcos iguales en tiempos iguales, por tanto, la velocidad angular es constante

Se pueden describir magnitudes lineales y angulares


ESPACIO LINEAL O ARCO RECORRIDO s es la longitud recorrida por el mvil medida sobre la trayectoria VELOCIDAD LINEAL v es un vector de mdulo constante pero de direccin variable. v v

LINEALES

Movimiento circular el movimiento circular uniforme es un movimiento uniforme acelerado .


ACELERACIN NORMAL an

El vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria que va

cambiando de direccin a medida que avanza el mvil, por esto

v2 an = r

Es la magnitud que informa del cambio de direccin del vector velocidad

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME II


ESPACIO ANGULAR O NGULO DESCRITO POR EL RADIO f Se puede expresar en : f = s R

grados revoluciones

una circunferencia tiene 360 una revolucin es una vuelta completa a la circunferencia un radin es el valor del ngulo cuyo arco coincide con el radio
1rev = 360 = 2p rad

ANGULARES

radianes

VELOCIDAD ANGULAR w es el cociente entre el ngulo girado por el radio y el tiempo invertido Se expresa en rad/s o en rpm
RELACIONES ENTRE MAGNITUDES LINEALES Y ANGULARES

w=

f
Dt

s=fr

v=wr

OTRAS MAGNITUDES DEL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

PERIODO (T) es el tiempo que tarda el mvil en dar una vuelta completa. Se mide en s FRECUENCIA (n )es el nmero de vueltas que efecta el mvil en la unidad de tiempo. Se mide en Herzios (s -1) Ambas se relacionan por: Como una vuelta completa 2p se efecta en un tiempo t=T 2p

T = 1/n
2p

Movimiento circular uniforme n = 2p w


w= = T w

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