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Gil Ferreira
Montagem
uma actividade de ps-produo realizador tem um papel activo na escolha das imagens que iro dar corpo ao filme actividade de extrema importncia: escolher de entre vrias hipteses de imagens recolhidas para a mesma cena aquela que transmite melhor a intencionalidade esttica do realizador
Montagem
com alguma criatividade do editor de imagem com o auxlio da moderna tecnologia ao nvel da edio de imagem ultrapassar falhas registadas durante as filmagens
fraca
Montagem
atravs da montagem que se vai criando a narrativa juntar planos formando sequncias inserir planos em sequncias aproveitar som directo dessas sequncias juntar comentrios, msica, rudos, silncio
Ritmo da Montagem
depende de vrios factores poder informativo e sedutor da histria est ligado gesto desses factores agrupam-se volta da noo puramente psicolgica de TEMPO
Ritmo da Montagem
Criar a narrativa consiste:
gerir
o ESPAO e o TEMPO
nunca esquecendo que to importante O QUE EST DENTRO COMO O QUE EST FORA assim como O QUE VEM ANTES COMO O QUE VEM DEPOIS
A interpretao de um plano depende do que j foi visto e da expectativa relativamente ao que estar para vir !
Ritmo da Montagem
relao entre o tempo real (fsico) e o tempo flmico (psicolgico) 1. TEMPO REAL = TEMPO FLMICO
2. TEMPO REAL > TEMPO FLMICO Condensao: um dia em 3 minutos 3. TEMPO REAL < TEMPO FLMICO Distenso: recordaes, retrospectivas
Funes da Montagem
A- funes narrativas Definem-se segundo relaes de causalidade/temporalidade ordem de sucesso o elemento primordial 1. montagem linear - os planos so dispostos uns a seguir aos outros por uma ordem lgica e cronolgica
Funes da Montagem
A- funes narrativas
2.
montagem invertida - a ordem cronolgica no respeitada e existem um ou vrios regressos ao passado (flash-back); pode tambm introduzir-se um futuro no presente (flash-forward)
Funes da Montagem
A - funes narrativas
3.
montagem alternada / em paralelo apresentao de duas ou mais aces separadas, mostradas em alternncia, que sero percebidas como uma s aco em simultneo, a qual rene os vrios elementos das duas aces. Pode haver ou no um objectivo de comparao entre as duas aces
Funes da Montagem
B - funes sintcticas ligao - consiste na continuidade de representao. alternncia - atravs da montagem alternada, duas aces uma a seguir outra,podem parecer uma s
Funes da Montagem
C - funes semnticas denotao- ligada aos aspectos da causalidade, paralelismo, comparao... conotao - ligada montagem narrativa (espcio-temporal
Funes da Montagem
D - funes rtmicas Pode ser estabelecida, de algum modo, uma relao proporcional entre ritmo e sucesso de planos Cria-se convergncia entre ateno do espectador e movimento das imagens
Funes da Montagem
D - funes rtmicas aspectos chave Um plano provoca uma ateno diferente no incio e no fim 1. Primeiro reconhecido e situado; 2. em seguida existe um nvel de ateno mximo, em que captado o seu significado; 3. por fim a ateno diminui.
Funes da Montagem
D - funes rtmicas aspectos chave
1.
2.
Sucesses de planos muito curtos podem traduzir uma subida de intensidade em direco a um clmax. Se em contrapartida eles forem cada vez mais longos podem contribuir para a calma, o relaxe, a tranquilidade
Funes da Montagem
E - funes expressivas Com a montagem alternada podemos sugerir sentimentos ou emoes diferentes numa mesma personagem
Raccord e elipse
A continuidade da narrativa pode ser assegurada, entre outros aspectos, por ligaes credveis nas passagens de uns planos para os outros os raccords
Raccord e elipse
Tipos de raccord
1. 2. 3.
Raccord e elipse
1.
movimento ou aco
se uma personagem entra pela esquerda e sai pela direita no plano 1, deve entrar pela esquerda no plano 2, se no quisermos que o espectador julgue que ele vai voltar para trs...
Ex:
Raccord e elipse
1.
movimento ou aco
se no plano 1 a personagem leva um copo boca, no plano 2 ela deve continuar a beber... se no plano 1 a personagem A olha para a personagem B, da esquerda para a direita, no plano 2 B olha para A, da direita para a esquerda
Ex:
Raccord
1.
movimento ou aco pode ento ser construdo relativamente ao ngulo de viso ou escala (regras dos 30), direco, ao gesto, ao olhar, ao campo/contra-campo (regra dos 180),
Raccord
2. de elementos fixos Cuidado com os toques que se do aos adereos entre o registo do plano 1 e do plano 2.
ou relgios que trocam de brao, fitas de cabelo, mudanas de roupa sem justificao de mudana no tempo...
Raccord
3. Raccords tcnicos Mudanas na luz, nas condies da captao de som, utilizao de cmaras que dem imagens muito diferentes, etc.
A elipse
forma de fabricar a condensao do tempo resumir uma aco, suprimindo uma quantidade de elementos narrativos e/ou descritivos indispensvel que, apesar dessa supresso se transmitam dados suficientes para fazer supor que aqueles elementos existem
A elipse
Ex.: O nosso protagonista entra na cama e apaga a luz (plano 1) O nosso protagonista est a tomar o pequeno almoo (plano 2) Resultado: espectador admite que tivessem passado algumas horas
A elipse
O corte (cut) a transio natural em que a ltima imagem do plano 1 est colada primeira imagem do plano 2. necessria uma planificao muito cuidadosa para que se consiga montar vrias sequncias sempre em corte, evitando a falta de raccord.
O encadeado (mix) uma transio em que as ltimas imagens do plano 2 aparecem gradualmente medida que as ltimas imagens do plano 1 vo desaparecendo. Podemos construir encadeados mais lentos ou mais rpidos.
aparecimento progressivo da imagem (fade in). desvanecimento progressivo (fade out) A seguir a um fade out vem normalmente um fade in teis para separar sequncias ou temas de forma mais marcante
Outros efeitos
movimento lento (slow motion) mostrar fenmenos que se passam com demasiada rapidez d relevncia a um gesto ou pormenor de decomposio do movimento; fazer subir a intensidade emocional; pode aumentar efeitos trgicos, ambientes pesados...
Outros efeitos
movimento acelerado (fast motion)
Pode avivar o tempo. Na maioria dos casos pode ter efeitos cmicos. Usa-se para estudo de fenmenos lentos que escapam viso normal.
Outros efeitos
inverso ou observao de movimentos em sentido inverso pode servir para sublinhar uma aco perpetuar determinado momento rever aco efeitos cmicos surpreendentes.
Outros efeitos
imagem gelada (freeze) facilita a descrio, ajuda a dizer algo sobre o passado; significa paragem no tempo, morte, fracasso, fim da histria... .
Outros efeitos
distorses compresses, distenses, exploses, imploses... , podem ter efeitos estticos alucinatrios, onricos, fantsticos muito utilizados em publicidade e em videoclips servem ideias muito precisas - a utilizar com moderao
Outros efeitos
sobre-exposio saturao das cores para criar atmosferas particularmente originais pode contrastar com uma viso da realidade nua e crua
Outros efeitos
chroma key A imagem A rompe a imagem B, coexistindo as duas a 100%. Permite trazer um cenrio para o estdio, ou seja, colocar personagens em ambientes onde elas nunca estiveram Pode fazer diminuir enormemente os custos de produo
Outros efeitos
cortinas e as trajectrias Conduzir o olhar e a ateno do espectador circunscrevem, tapam, destapam, fazem circular imagens no cran a 2D e a 3D
Composio
Composio
consiste em dispor esteticamente os elementos que aparecem no enquadramento com o objectivo de dar eficcia ao contedo
Composio
No interior do plano existem certos pontos e linhas privilegiados em relao ao resto. QUAIS?
Composio
Composio
Composio
As linhas
Composio
As linhas
Composio
As linhas
Composio
As linhas
Composio
As linhas
Composio
As formas
Triangulares
Composio
As formas
Composio
As formas
Composio
As formas
Composio
As massas
1. 2. 3.
Do o peso ao enquadramento e asseguram o seu equilbrio A sensao de equilbrio das massas resulta da relao proporcional entre: as maiores e as mais pequenas as zonas mais iluminadas e as menos iluminadas as zonas mais cheias e as mais vazias
Composio
Composio
POR FIM,
Composio
POR FIM,
Escala de Planos
Escala de Planos
PLANO: unidade mnima provida de sentido srie de parmetros e de cdigos inscritos no espao elementos limitados pelo enquadramento
Escala de Planos
Espao e disposio Apesar dos limites receptor no pode, por razes de percepo e interpretao, ficar confinado aos mesmos to importante o que est dentro (CAMPO), como o que est fora (FORA DE CAMPO)
Escala de Planos
3 dimenso (eixo z) pode ser mais facilmente conseguida pelo estabelecimento de planos em profundidade 1 plano, 2 plano,... ltimo plano
Escala de Planos
Abertura do plano plano aberto linhas deformadas no sentido do ponto de fuga plano mdio - reproduo mais fiel do ngulo de viso plano fechado - compresso da profundidade de campo
Escala de Planos
o ponto de vista normal, ao nvel do motivo picado, de cima para baixo, tende a achatar o motivo (diminuio psicolgica) contra-picado, de baixo para cima, tende a alongar o motivo (aumento psicolgico)
Escala de Planos
o ponto de vista oblquo, cria desequilbrio, aumenta efeito dramtico subjectivo, o que a personagem (que se encontra fora de campo) pode ver
Escala de Planos
a grandeza do plano