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Fsica, 1 Ano Cinemtica

Cinemtica: a parte da mecnica que estuda os movimentos dos corpos ou


partculas sem se levar em conta o que os causou. Vamos estudar os movimentos dos corpos e para isso precisamos de alguns conceitos tais como:

I- Ponto Material
So corpos de dimenses desprezveis comparadas com outras dimenses dentro do fenmeno observado. Chamaremos um ponto material de mvel. Por exemplo: 1-Uma formiga em relao a uma calada.

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2- Um caminho em relao a um campo de futebol:

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II- Corpo Extenso


So corpos cujas dimenses no podem ser desprezadas comparadas com outras dimenses dentro do fenmeno observado. Por exemplo:

1- Uma formiga em relao a uma pequena pedra.

2-Um caminho em relao a uma pequena rua

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Ateno!! Observe que ser ponto material ou corpo extenso depende do referencial de observao

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II- Trajetria
o caminho percorrido pelo mvel. Para definir uma trajetria preciso um ponto de partida para a observao, chamado de marco zero da observao. Toda trajetria depende do referencial adotado.

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Ateno!! Observe que: quem estiver dentro do avio ver o objeto cair em linha reta e, quem estiver na Terra ver um arco de parbola.

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IV- Posio
a localizao do mvel na trajetria, medida em relao a um ponto que ser a origem dos espaos. Representaremos a posio, usando a letra x.

10

20

35

X(km)

Posio 1 igual 10km Posio 2 igual 35km

( x1 = 10 km ) ( x2 = 35 km )

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Ateno!
Quando a posio de um mvel se altera, em relao a um referencial, no decorrer do tempo, dizemos que o corpo encontra-se em movimento. Quando a posio de um mvel no se altera, em relao a um referencial, no decorrer do tempo, dizemos que o corpo encontra-se em repouso.

X = X X0

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V- Deslocamento
a variao da posio do mvel em um referido intervalo de tempo. Representado por X.

X = X X0
Onde X a posio final e X0 a posio inicial.
Exemplo:

0 X = X X0 X = 35- 10 = 25 km

10

20

35

X(km)

0 Fsica, 1xAno Cinemtica


0

Velocidade escalar mdia


A razo entre o deslocamento sofrido pelo mvel em um dado intervalo de tempo chamamos de velocidade escalar mdia e representamos pela equao abaixo.

x0

Vm = X t

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A velocidade mdia no Sistema Internacional de Unidades (S.I.) medida em:

m/s

Lembre-se que: 1- Para transformarmos km/h em m/s basta dividirmos o nmero por 3.6; 2- Para transformarmos m/s em km/h basta multiplicarmos o nmero por 3.6.

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Vamos ver um exemplo recente de velocidade mdia:


O Brasil voltou a ser representado no lugar mais alto do pdio na prova dos 100 metros rasos feminino dos Jogos Pan-Americanos nesta tera-feira (25-10-2011), aps 28 anos com a vitria de Rosngela Santos, que marcou o tempo de 11s22. Revista poca. Acesso 03-11-2011

Imagem: Fengalon / Public Domain.

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Se dividirmos o deslocamento de 100m por 11,22s temos a velocidade mdia da atleta, que foi de aproximadamente 8,91 m/s
bom lembrarmos que o brasileiro, quando pensa em velocidade, no pensa em m/s. Ns pensamos em km/h. Para transformarmos km/h em m/s basta multiplicarmos o valor que temos em m/s por 3,6 e o resultado estar em km/h. Assim, para uma velocidade de 8,91 m/s temos: (8,91). (3,6) = 32,076

A atleta brasileira fez os 100m rasos com uma velocidade mdia de aproximadamente 32km/h.

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Ex2. A distncia entre o marco zero de Recife e o marco zero de Olinda de 7 km. Supondo que um ciclista gaste 1h e 20 min pedalando entre as duas cidades, qual a sua velocidade mdia neste percurso, levando em conta que ele parou 10 min para descansar?

7 km RECIFE OLINDA

Imagens: (a) Delma Paz from So Paulo, Brazil / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic e (b) Andre Oliveira / Creative Commons Attribution 2.0 Generic.

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Resoluo:
Velocidade mdia uma grandeza fsica, o tempo que o ciclista ficou parado faz parte do evento logo deve ser includo X = 7 km

t = 1h e 20 min + 10 min = 1h e 30 min = 1,5h

Vm = X t

Vm = 7 = 4,66 km/h 1,5

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Ex3. Um Menino sai de sua casa e caminha para a escola, dando, em mdia, um passo por segundo. Se o tamanho mdio do seu passo 40 cm e se ele gasta 5 minutos no trajeto, a distncia entre a sua casa e a escola, em m, de:

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Resoluo:

Distncia entre o garoto e a sua escola X

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A velocidade mdia do garoto de um passo por segundo, como cada passo vale 40 cm que igual a 0,4 m, ento a velocidade mdia do garoto de 0,4m/s. O tempo do deslocamento do garoto at a sua escola de 5 minutos e cada minuto vale 60 segundos, logo o intervalo de tempo do deslocamento de 60.5 = 300s

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Vm = X t

0,4 = X 300 X = 0,4.300 X = 120m


a distncia entre a casa do garoto e sua escola de 120m

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Movimento Retilneo e Uniforme MRU


Um corpo realiza MRU quando sua velocidade constante e diferente de zero.

x0

A funo horria que representa o movimento dada por: X = X0 + V.t

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TIPOS DE MOVIMENTO RETILNIO UNIFORME


1- MOVIMENTO PROGRESSIVO: AQUELE CUJO DESLOCAMENTO DO MVEL SE D NO SENTIDO DA ORIENTAO DA TRAJETRIA.

x0

X AUMENTA NO DECORRER DO TEMPO E

V>O

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2- MOVIMENTO RETRGRADO: AQUELE CUJO DESLOCAMENTO DO MVEL SE D NO SENTIDO CONTRRIO AO DA ORIENTAO DA TRAJETRIA.

x0

X DIMINUI NO DECORRER DO TEMPO E V < O

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Ateno! Velocidade Relativa: 1-Dois corpos na mesma direo e sentido, subtraem-se as velocidades. 2- Dois corpos na mesma direo e sentido contrrio somam-se as velocidades

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EX.1:

Dois automveis A e B, de dimenses desprezveis, movem-se em movimento uniforme com velocidades VA = 25 m/s e VB = 15 m/s, no mesmo sentido. No instante t = 0, os carros ocupam as posies indicadas na figura. Determine depois de quanto tempo A alcana B.
VA VB

100 m

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RESOLUO
VR= VA VB VR =
25- 15 = 10 m/s

Como o deslocamento

vale 100m , temos

Vm = X t
10 = 100/ t logo t = 10 s

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EX.2: A distncia entre dois automveis vale 300km. Eles andam um ao encontro do outro com velocidades constantes de 60 km/h e 90 km/h. Ao fim de quanto tempo se encontraro ?

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RESOLUO
60 km/h 90 km/h

300 km

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VR= VA + VB

VR= VA + VB VR= 60 + 90 = 150 km/h


Vr = X t

150 = 300/ t
t = 2h

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Acelerao Escalar Mdia


Considere um automvel, movimentando-se sobre uma trajetria retilnea, onde Xo a posio inicial ocupada pelo automvel, que possui uma velocidade inicial V0. Aps um certo instante posterior t, o automvel encontra-se sobre uma posio final X, mas com uma velocidade final V, tal que V V0, conforme a figura.
V0 V

Xo

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a =

V V Vo t t to

Onde: V a velocidade final ( m/s) V0 a velocidade inicial ( m/s ) T o instante final ( s) T 0 o instante inicial (s ) a acelerao escalar mdia (m/s2 )

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TIPOS DE MOVIMENTO RETILNIO VARIADO


1-Movimento Acelerado Quando a acelerao atua no mesmo sentido da velocidade, o corpo sofre um aumento no valor absoluto de sua velocidade no decorrer do tempo, logo o movimento acelerado.
a>0eV>0 a<0eV<0 Ex1.: a = 2 m/s2 V = 4 m/s Ex2.: a = - 3 m/s2 V = - 5 m/s

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2-Movimento retardado Um movimento denominado retardado, quando o mdulo da velocidade diminui no decorrer do tempo, ou seja, quando a acelerao e a velocidade tm sentidos opostos.

a>0eV<0 a<0eV>0
Ex1.: a = 2 m/s2 V = -4 m/s Ex2.: a = -6m/s2 V = 8 m/s

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Ateno! Acelerado: o Mdulo da velocidade aumenta no decorrer do tempo. Retardado: o Mdulo da velocidade diminui no decorrer do tempo.

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Movimento Uniformemente Variado o movimento em que a velocidade escalar varivel e a acelerao constante e no nula.
As funes horrias so: 1-Equao Horria da Velocidade: permite saber a velocidade instantnea da partcula em um determinado instante t:

V0

V V = V0 + at

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2-Equao Horria da posio: permite determinar a posio escalar de uma partcula durante um intervalo de tempo t:
X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

V0

X0

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3-Equao de Torricelli: relaciona o deslocamento escalar com a variao de velocidade sem a necessidade do tempo.
V0 V

X V2 = V02 + 2.a.X

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EX.1:

Uma partcula desloca-se em Movimento Retilneo Uniformemente Variado de acordo com a seguinte equao horria das posies: X = 32 15.t + 4.t2, em unidades do S.I.. Determine:

a) A posio inicial. b) A velocidade inicial. c) A acelerao.

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RESOLUO a) X = X + V .t + 1 .a.t
0 0 2

X0 = 32m

X = 32 15.t + 4.t2

b)

X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

X = 32 15.t + 4.t2

V0 = -15m/s

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C)

X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

X = 32 15.t + 4.t2

a = 8 m/s2

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EX.2 (UFMA): Uma motocicleta pode manter uma


acelerao constante de 10 m/s2. A velocidade inicial de um motociclista que deseja percorrer uma distncia de 500 m, em linha reta, chegando ao final com uma velocidade de 100 m/s, de:
V0 100m/s

500 m

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RESOLUO
V2 = V02 + 2.a.X COMO V = 100 m/s , X =500 m e Temos: 1002 = V02 + 2.10.500 10000 = V02 + 10000 V0 = 0 a = 10 m/s2

Bibliografia
https://www.google.com.br/search?q=cinematica&oq=cinematica&aqs=chrome..69i57j0l5.3 231j0j7&sourceid=chrome&espv=210&es_sm=122&ie=UTF8#es_sm=122&espv=210&q=cinematica+ppt http://www7.educacao.pe.gov.br/oje/concurso-professor/downloadmateriais;jsessionid=3F33D6AC67D5FE762E3A2CDBB24D4629.server02?submissaoId=272

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