You are on page 1of 9

Animacin

Tomado y adecuado de : http://cadmech3d.blogspot.com/2011/01/movimientos-de-traslacion-y-rotacion.html

Movimientos de traslacin y rotacin combinados

Se explica cmo realizar animacin del atornillado desatornillado de un prisionero.

la y

Cilindro.iam

Este ejemplo se puede utilizar para animar cualquier elemento cuyo montaje requiera de un movimiento combinado de rotacin y traslacin.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


Tener un ensamblaje listo para poder operar con el; ejemplo: Cilindro.iam
Siguiente paso - abrir un archivo de presentacin IPN en blanco para insertar el archivo IAM. Para ello: 1 Abrir archivo NUEVO 2 En el cuadro de dilogo seleccionar NORMAL.IPN 3 Se inserta el ensamble usando el comando CREAR VISTA 4 En el nuevo cuadro de dilogo seleccionar nombre del ensamble a insertar y dejar el Mtodo de explosin en modo Manual. As se controla las distancias y movimientos que realizarn las piezas al ser desmontadas.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


5 Mover los componentes que se desea animar o desmontar del ensamblaje. Se usa el comando MOVER COMPONENTES.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


a. Para mover uno o varios elementos primero seleccionar el botn DIRECCIN y apoyar la triada de ejes en alguna arista o cara que se usar como base para realizar los desplazamientos. b. Elegir los elementos que van a ser desplazados. Si estos son ms de uno, se marcan con el puntero del ratn y se irn agregando a la seleccin. NOTA: Si por error se selecciona un elemento que no se desea modificar, se pulsa la tecla CTRL y sin soltar se hace clic sobre el elemento componente. c. En este caso obviamos el uso del botn ORIGEN TRAYECTORIA y se va directamente a modificar la posicin del tornillo prisionero seleccionado.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


6 Sin salir del cuadro de dilogo de MOVER COMPONENTES se deja seleccionado solo uno de los tornillos a rotar y se repite el proceso anterior con la salvedad de elegir en esta ocasin la TRANSFORMACIN DE GIRO tal y como muestra la imagen.

NOTA: Es muy importante validar cada movimiento realizado pulsando la casilla marcada con el aspa verde para guardar las modificaciones.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


Una vez terminado con los movimientos se realiza la animacin propiamente dicha. Para ello: 1 Se usa el comando ANIMAR. 2 Aparecer el correspondiente cuadro de dilogo. En esta ocasin se trata de una especie de reproductor de vdeo con los controles tpicos tal y como muestra la imagen.

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


Se pulsa el botn de REPRODUCIR ANIMACIN y se obtiene lo siguiente:

Aqu el prisionero, primero gira y despus se desplaza pero sin girar

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


3 Para agrupar los movimientos primero se despliega el cuadro denominado SECUENCIA DE LA ANIMACIN. Para ello se hace clic en el botn situado a la derecha del botn CANCELAR y el cuadro aparecer de la siguiente forma:

Movimientos de traslacin y rotacin combinados


4 En este punto, el orden de operaciones es la siguiente: a. Se seleccionan los movimientos a combinar agregando secuencias. b. Clic en el botn AGRUPAR. c. Clic en el botn APLICAR. d. Clic en el botn RESTABLECER.

El resultado es el giro y desplazamiento del prisionero al mismo tiempo y en la ubicacin final indicada

You might also like