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Conceptos Generales
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Proyecto: Es objeto final de materia de planificacin, en programacin de obras un proyecto es la obra que se quiere planificar. Tarea: Es una actividad que forma parte de la planificacin de la obra queda perfectamente definida con una fecha de inicio, una duracin y una dependencia entre tareas. Hito: Es una tarea de duracin cero, se usa para sealar una fecha especfica de inicio o fin de una etapa o del total del proyecto. Dependencia entre tareas: Es la vinculacin existente entre dos o ms tareas de un proyecto. Duracin: Perodo necesario de trabajo activo para realizar una tarea, Microsoft Project usa por defecto la duracin en das. Predecesora: Tarea que debe terminar o comenzar antes de que empiece o termine la tarea siguiente. Sucesora: Tarea que tiene una dependencia directa con otra tarea anterior.
Conceptos Generales
8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Diagrama de Gantt: Vista o grfico de barras horizontales en el que se representa en un calendario la fecha de inicio, fin y duracin de cada tarea del proyecto. Recurso: Personal, equipo o material necesario para terminar la tarea de un proyecto. Materiales: Suministros y/o elementos consumibles necesarios para la terminacin de una tarea del proyecto. Metrado: Volumen de trabajo necesario para completar una tarea. Rendimiento: Cantidad de trabajo realizado por una cuadrilla unitaria en una unidad de tiempo. Presupuesto: Costo estimado del proyecto, es la resultante de la sumatoria de los precios unitarios por los metrados de cada actividad o tarea que conforma el proyecto. Ruta crtica: Conjunto de tareas que deben terminarse en los plazos previstos para que no afecte la duracin total del proyecto.
Conceptos Generales
15. Tarea crtica: Actividad que se encuentra dentro de la ruta crtica, esta actividad tiene tiempo de holgura cero, un retraso en su culminacin afecta directamente la duracin del proyecto. 16. Lnea de base: Plan original del proyecto que se guarda como Lnea de Base para compararlo contra la ejecucin real del proyecto. 17. Programacin: Tiempos y secuencias de tareas dentro de un proyecto. Una programacin se compone de tareas, duraciones, delimitaciones y vinculaciones entre tareas. 18. Calendario: Conjunto de das laborales y no laborables definido por el usuario durante el perodo de tiempo en el que se desarrolla el proyecto. 19. Perodo no laborable: Perodo de tiempo en el cual no se realiza trabajo de la tarea. 20. Holgura: Tiempo que se puede retrasar una tarea, sin que se afecte el plazo total del proyecto, las tareas con holgura cero son tareas crticas.
Mtodos de Programacin
Mtodos deteminsticos:
Diagrama de Barras (Gantt) Mtodo de la Ruta Crtica o de Precedencias (PDM, CPM)
Mtodos probabilsticos:
Program Evaluation and Review Technique (PERT)
Te = (To + 4Tmp + Tp) / 6
Simulacin Montecarlo
Simulacin del proyecto, asignando aleatoriamente a las actividades tiempos pesimistas, optimistas y ms probables
Mtodo Gantt
Conocido tambin como Diagrama de Barras, y es el ms usado para representar un programa de un proceso productivo. El diagrama de barras es muy til para observar y registrar el avance; teniendo el siguiente proceso de elaboracin: 1. Se determina las principales actividades que se realizarn durante la ejecucin de la obra. 2. Se estima la fecha de inicio y termino de cada actividad. 3. Cada actividad se representa mediante una barra recta construida a escala conveniente, cuya longitud representar la duracin de la actividad. 4. Se hace una relacin de las actividades, manteniendo el orden de ejecucin, luego guardando el orden se grafican las barras que representan cada actividad, en una escala de tiempo.
Desventajas
Slo es posible descomponer el proceso en actividades principales. No muestra la dependencia entre las actividades. No distingue actividades crticas.
Ventajas.
1. Permite definir las funciones y responsabilidades entre el personal encargado de la ejecucin de las actividades. 2. Nos informa que trabajos son necesarios primero y cuando se deben de realizar. 3. Nos informa que actividades son crticas y no crticas. 4. Si el proyecto esta atrazado nos informa donde se puede reforzar la marcha.
Mtodos de Precedencia
Representacin grfica que muestra la interdependencia entre actividades. Tipos:
DE FLECHAS: en donde la flecha es la actividad y se conectan a travs de nodos
B C
DE NODOS: en los que el nodo representa a la actividad y se conectan por flechas que no tienen duracin (1968)
Diagrama de Nodos
Fin a Comienzo A
FC
Comienzo a Comienzo
A
CC
Fin a Fin A
FF
La ruta crtica
Un camino es la secuencia de actividades conectadas que conduce del inicio del proyecto al final. La duracin del proyecto queda definida por el camino ms largo en la red y es llamado RUTA CRTICA. Se define para cada actividad, el tiempo de inicio ms prximo (PI) y el tiempo de terminacin ms prximo (PT). PT = PI + t Para la primera actividad PI es cero. El PT de una actividad, ser el PI de las actividades siguientes. Puesto que una actividad no puede empezar hasta que todas sus actividades predecesoras se hallan terminado, el PI de una actividad que sale de cualquier evento es el mayor de los PT de las actividades que entran al mismo evento. Usando este procedimiento hacemos lo que se conoce como un recorrido en avance (forward pass) para encontrar los PI y PT.
D + 3 17 A 1 0 +6 6 2 +5 11 B 3 + 3 14 C 4 +6 F +5 5
G +8
25
6
I 26 + 1 26 H
J 8 + 1 27 23 9
20 25
7 19
+4
D - 3 17 14 A 1 0 0 -6 6 2 6 - 5 11 B 3 11 - 3 14 C 4 14 17 19 E 5
G 17 - 8 I 6 -6 F 7 -5 19 25 25 - 1 26 H 22 - 4 8 26 - 127 J 9 27
Holguras
ES d EF
A
LS
A: actividad ES (early start): inicio ms temprano EF (early finish): final ms temprano LS (late start): inicio ms tardo LF (late finish): final ms tardo d: duracin d = EF ES = LF -LS H: holgura H = LS ES = LF - EF
LF
cod A B C D E F G H I J
actividad Estrategia del proyecto Estudios preliminares Compra del terreno Desarrollo del proyecto Inscripcin en Registros Pblicos Factibilidad de servicios Aprobacin anteproyecto municip. Habilitacin del terreno Financiamiento del proyecto Licencia de inicio de obra
t 6 5 3 3 6 5 8 4 1 1 D
PI 0 6 11 14 14 14 17 19 25 26
G 8
LI 0 6 11 14 14 14 17 22 25 26
PT 6 11 14 17 25 19 25 26 26 27
LT 6 11 14 17 25 22 25 26 26 27
HT 0 0 0 0 5 3 0 3 0 0
5 3 17 17 A 1 0 0 6 6 2 6 5 B 3 11 11 3 C 4 14 14 6 F 5 E
I 25 25 1 26 H 19 22 4 7
9 26 1 27 27
Ejemplo
B 4 D 5 A 0 E 5 F 7 J 1 C 10
G 3
I 6
Diagrama de Nodos
Cronograma de hitos