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Instructor Eduardo Guerra CCAI-CCNA, CCNA Security-Voice, CCNP

Secuencia de Arranque Cisco Router Protocolo RIP Protocolo OSPF Protocolo EIGRP

En este artculo vamos a aprender acerca de los principales componentes de un router de Cisco y cmo el proceso de arranque se lleva a cabo.
Tipos de memoria En general, los routers de Cisco y los switches contienen cuatro tipos de memoria:

Read-Only Memory (ROM): ROM almacena el programa de arranque de inicio del router, una copia del software del sistema operativo y los programas de pruebas diagnsticas de inicio (POST). Memoria Flash: Por lo general conocido simplemente como "flash", las imgenes del IOS se guardan aqu. Flash es una ROM borrable y reprogramable. El contenido de memoria flash es retenido aun si se reinicia.

Random-Access Memory (RAM): Almacena la informacin operativa, como las tablas de enrutamiento y el archivo de configuracin en ejecucin. Los contenidos de la RAM se pierden cuando el router se apaga o se vuelve a iniciar. Por defecto, los routers buscan aqu primero archivos del sistema operativo Internetwork (IOS) durante el arranque. Non-volatile RAM (NVRAM): contiene el archivo de configuracin de inicio del router. El contenido de la NVRAM no se pierde cuando el router se apaga o se vuelve a iniciar.
Algunas comparaciones para ayudarle a recordar ms fcil: + La memoria RAM es una memoria voltil cuyo contenido se pierde en la recarga, mientras la NVRAM y el contenido de Flash no lo son. + NVRAM mantiene el archivo de configuracin inicial, mientras la RAM contiene el archivo de configuracin en ejecucin. + ROM contiene un programa de arranque llamado ROM Monitor (o ROMmon). Cuando un router est encendido, el sistema de arranque ejecuta un diagnstico de hardware POST (Power-On Self Test).

Los siguientes pasos detallan el proceso de arranque del router:


1. El router se enciende 2. El program bootstrap (ROMmon) en ROM ejecuta el Power-On Self Test (POST) 3. El arranque comprueba el valor de Registro de Configuracin para especificar el lugar para cargar el IOS. Por defecto (el valor predeterminado de configuracin de registro es 2102, en hexadecimal), el router busca en primer lugar comandos "boot system" en el archivo de configuracin de inicio. Si encuentra estos comandos, se ejecutar esos comandos de arranque del sistema en el orden en que aparecen en la startup config para buscar el IOS. Si no, la imagen del IOS se carga desde la Flash. Si el IOS no se encuentra en Flash, el sistema de arranque puede tratar de cargar el IOS desde el servidor TFTP o ROM (mini-IOS). 4. Despus de que el IOS es encontrado, se carga en la RAM. 5. El IOS intenta cargar el archivo de configuracin (startup-config) desde NVRAM para la RAM. Si la configuracin de inicio, no se encuentra en la NVRAM, el IOS intenta cargar un archivo de configuracin desde TFTP. Si no hay ningn servidor TFTP que responda, el router entra en modo SETUP (modo de configuracin inicial).

En resumen, cuando se enciende el router tiene que hacer: 1. Ejecutar POST para verificar hardware 2. Buscar un IOS valido (Sistema Operativo del router) 3. Buscar un archivo de configuracion (todas las configuraciones que se aplican a este router) 4. Especificar la cantidad de RAM, NVRAM y flash de un router

Adems, a partir de la informacin anterior, podemos aprender algo de informacin sobre el modelo de router, la memoria RAM, Flash, memorias NVRAM como se muestra a continuacin:

Nota: El comando "show version" tambin nos da esta informacin.

Routing Information Protocol (RIP) es un protocolo de enrutamiento vector distancia. RIP enva la tabla de enrutamiento completa a todas las interfaces activas cada 30 segundos. RIP utiliza slo el nmero de saltos (el nmero de routers) para determinar la mejor manera a una red remota. Nota: RIP v1 es un protocolo de enrutamiento con clase, pero RIP v2 es un protocolo de enrutamiento sin clase.
Los protocolos de enrutamiento con clase no incluyen la mscara de subred con la direccin de red en las actualizaciones de enrutamiento, lo cual puede causar problemas con subredes no contiguas o las redes que utilizan Mscara de subred de longitud variable (VLSM). Afortunadamente, RIPv2 es un protocolo de enrutamiento sin clase para las mscaras de subred se incluyen en las actualizaciones de enrutamiento, por lo que RIPv2 es ms compatible con los modernos entornos de enrutamiento.

+RIP utiliza el nmero de saltos para calcular las rutas ptimas (un salto es un router). + Enrutamiento RIP se limita a 15 saltos a cualquier lugar (16 saltos indica que la red es inalcanzable). + RIP utiliza el mtodo de horizonte dividido con envenenamiento inversa para evitar el problema de la cuenta hasta el infinito. + RIP utiliza slo enrutamiento con clase, por lo que utiliza las clases de direccin completa, no subredes. + RIP transmite actualizaciones a toda la red. + RIP puede mantener hasta seis rutas a cada red, pero slo si el costo es el mismo. + RIP soporta balanceo de carga sobre rutas de igual costo. + El valor predeterminado es de 30 seg de intervalo de actualizacin, el valor predeterminado del temporizador no vlido es de 180 seg, el valor por defecto del temporizador de espera es de 180 seg, y el valor por defecto del temporizador de purga es de 240 seg.

Un gran problema con el protocolo de enrutamiento de vector de distancia es el bucle de enrutamiento.

Aqu tenemos a los routers A, B y C. Tenga en cuenta que al principio (cuando un protocolo de enrutamiento no est activado) existe solamente las redes conectadas directamente en las tablas de enrutamiento de estos routers. Por ejemplo, en la tabla de encaminamiento de el router A, la red 1.0.0.0 ya ha sido conocida porque est directamente conectada a travs de la interfaz E0 y la mtrica (de una red conectada directamente) es 0 (estos 3 parmetros se muestran en las tablas de enrutamiento a continuacin)

Ahora activamos RIP en estos routers (vamos a discutir la configuracin ms adelante. En el resto de este artculo, vamos a llamar a la red 1.0.0.0 la red 1, 2.0.0.0 la red 2 y as sucesivamente). RIP enva actualizaciones cada 30 segundos as que despus de 30 segundos pasados A enva una copia de su tabla de enrutamiento a B, el cual ya conocia de la red 2, pero ahora aprende sobre la red 1 tambin. Tenga en cuenta la mtrica que tenemos aqu para redes conectadas directamente, ya que estamos utilizando RIP, estamos usando una mtrica de nmero de saltos

Cada router recibe una tabla de enrutamiento de su vecino directo. Por ejemplo, el router B recibe informacin desde el router A sobre la red 1 y 2. A continuacin, agrega una mtrica de vector distancia (por ejemplo, el nmero de saltos), aumentando el vector distancia de las rutas por 1.

B, entonces pasa la tabla de enrutamiento a su otro vecino, el router C.

C tambin enva su actualizacin a B y B lo enva a A

Ahora la red es convergente

Ahora supongamos que la red 4 cae repentinamente

Cuando red 4 falla, el router C detecta la falla y detiene el enrutamiento de paquetes a travs de su interfaz E. Sin embargo, los routers A y B an no han recibido la notificacin del fallo. El router A todava cree que puede acceder a travs del router B 4.0.0.0. La tabla de enrutamiento del Router A sigue reflejando una ruta hacia la red 4.0.0.0 con una distancia de 2 y el router B tiene una ruta con una distancia de 1.

No habria ningn problema si C enva una actualizacin antes que B y informa que la red est actualmente abajo pero si B enva su actualizacin primero, C ver que B tiene una ruta de acceso a la red 4 con una mtrica de 1 por lo que actualiza su tabla de enrutamiento, pensando que "si B puede ir a la red de 4 por 1 salto entonces yo puedo ir a la la red 4 por 2 saltos" pero por supuesto esto es totalmente errneo.

El problema no se detiene aqu. A su vez, C enva una actualizacin a B e informa que puede acceder a la red 4 por 2 saltos. B se entera de esto y piensa "si C puede acceder a la red 4 por 2 saltos entonces yo puedo acceder por 3 saltos".

Este mismo proceso se produce cuando B enva continuamente su actualizacin a C y la mtrica se incrementar hasta el infinito por lo que este fenmeno se llama "contar hasta el infinito".

HORIZONTE DIVIDIDO:
Un router no enva informacin sobre una nueva ruta en la misma direccin que la informacin original vino, routers hace un seguimiento de donde la informacin sobre una ruta proviene. Significa que cuando el router A enva una actualizacin al router B sobre cualquier fallo en la red, el router B no enva ninguna actualizacin para la misma red al router A en la misma direccin.

ENVENAMIENTO DE RUTA: Los Routers consideran la ruta anunciada con mtrica infinitiva que ha fallado (mtrica = 16) en vez de marcarlo desactivado. Por ejemplo, cuando red 4 se cae, el router C comienza el envenenamiento de la ruta anunciando la mtrica (nmero de saltos) de esta red como 16, lo que indica una red inalcanzable.

VENENO INVERSO: La regla de veneno inverso omite la regla de horizonte dividido. Por ejemplo, si el router B recibe una envenenamiento de la ruta de red 4 desde el router C, entonces el router B enviar una actualizacin de vuelta al router C (lo que rompe la regla de horizonte dividido) con el nmero de saltos igual envenenado, de 16. Esto asegura que todos los routers en el dominio que recibieron la actualizacin de la ruta envenenada. Tenga en cuenta que cada router realiza el envenamiento inverso cuando se est aprendiendo acerca de una red cada. En el ejemplo anterior, El router A tambin lleva a cabo el envenamiento inverso cuando est aprendiendo sobre la red cada desde B. TEMPORIZADORES DE ESPERA: Despus de escuchar a un envenenamiento de la ruta, el router inicia un temporizador de espera para esa ruta. Si recibe una actualizacin con una mtrica mejor que la mtrica grabada originalmente en el perodo del temporizador de espera, el temporizador de espera se retira y los datos pueden ser enviados a la red. Tambin dentro del temporizador de espera, si hay una actualizacin que se recibe desde un router diferente a la que llev a cabo el envenenamiento de rutas con una mtrica igual o peor, esa actualizacin se ignora. Durante el temporizador de espera, la ruta "cada" aparece como "posiblemente desactivada" en la tabla de enrutamiento.

Nota: El valor por defecto del temporizador de espera = 180 segundos

ACTUALIZACION POR EVENTO : Cuando cualquier ruta falla en la red, no espere a la actualizacin prxima peridica en su lugar enviar una actualizacin inmediata listando la ruta envenenada.}
CONTEO HASTA EL INFINITO: El nmero mximo de 15 saltos despus de all no es accesible.

Configurando RIP Router(config)#router rip Entra en el modo de configuracin del router RIP Router(config-router)#network <address> Identificar las redes que participan en el protocolo de router. Tenga en cuenta que identificar las redes, y no interfaces.

NOTA. Usted necesita anunciar slo el nmero de red con clase, no una subred: Router(config-router)#network 172.16.0.0
no

Router(config-router)#network 172.16.10.0 Si se anuncia una subred, no recibir un mensaje de error, ya que el router convertir automticamente la subred a la direccin de red con clase.

Protocolo Abierto de la ruta ms corta (OSPF) es el Protocolo Gateway Interior de enrutamiento ms utilizado en el mundo porque es pblico (no propietario) mientras que su mayor rival, EIGRP es un protocolo propietario de Cisco que otros proveedores no se puede utilizar. OSPF es un complejo protocolo de enrutamiento de estado de enlace. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace generan las actualizaciones de enrutamiento slo cuando se produce un cambio en la topologa de la red. Cuando un estado de enlace cambia, el dispositivo que detect el cambio crea un anuncio de estado de enlace (LSA) en relacin con ese enlace y enva a todos los dispositivos vecinos utilizando una direccin multicast especial. Cada dispositivo de enrutamiento hace una copia de la LSA, actualiza su base de datos de estado de enlace (LSDB), y enva la LSA a todos los dispositivos vecinos.

Hello (Saludo): se utilizan para establecer y mantener la adyacencia con otros routers OSPF. Tambin se utilizan para elegir el router designado (DR) y el Router designado de respaldo (BDR) en redes de accesos mltiples (como Ethernet o Frame Relay) + Base de Datos de Descripcin (DBD or DD): contiene una lista abreviada de la base de datos de estado de enlace del router que enva y es utilizado por los routers que reciben para comprobar contra la base de datos de estado de enlace el local. + Solicitud de Estado de Enlace (LSR): utilizado por los routers receptores para solicitar ms informacin acerca de cualquier entrada en el DBD + Actualizacion de Estado de Enlace (LSU): utilizados para responder a LSRs as como para anunciar la nueva informacin. LSU contiene siete tipos diferentes de anuncios de estado de enlace (LSA) + Acuse de recibo de estado de enlace (LSAck): enviado para confirmar la recepcin de un mensaje de LSU

Routers OSPF utilizan LSA (Anuncio de estado de enlace) para describir su estado de enlace. LSDB almacena todas las LSA. + Un router utiliza LSA de Router para describir sus direcciones IP de interfaz. + Despus de OSPF se inicia en un router, se crea LSDB que contiene una entrada: La LSA de este Router. Hay cinco tipos de paquetes OSPF de estado de enlace(LSP).

+ Es un protocolo de enrutamiento pblico (no propietario). + Este funciona mediante el algoritmo de Dijkstra + Informacin acerca de sus vecinos (conectividad local) se enva a toda la red utilizando multicasting + La tabla de enrutamiento completa se transmite una vez cada 30 minutos + La informacin de enrutamiento se comparte a travs de actualizaciones de estado de enlace (LSA) + Mensajes de HELLO se utilizan para mantener vecinos adyacentes. Por defecto, los routers OSPF envan paquetes Hello cada 10 segundos en segmentos multiacceso y punto a punto y cada 30 segundos en segmentos de acceso mltiple de no difusin (NBMA) (como Frame Relay, X.25, ATM). + Es un protocolo de enrutamiento sin clase porque no asume que se utilizan las mscaras de subred por defecto. Se enva la mscara de subred en la actualizacin de enrutamiento.

+ Soporta VLSM y resumen la ruta + Utiliza el costo como una medida que Cisco define como el inverso del ancho de banda + Utiliza reas de para subdividir las grandes redes, proporcionando una estructura jerrquica y limitar las LSA de multidifusin dentro de los routers de la misma zona Zona 0 se denomina rea de red troncal (backbone) y todas las dems reas se conectan directamente a el. Todas las redes OSPF debe tener un rea de red troncal + Slo admite IP + Los routers de borde de rea (ABR), son los routers que tienen una interfaz en un rea y otra interfaz en otra rea

Supongamos que OSPF se acaba de habilitar en R1 y R2. R1 y R2 estn muy ansiosos por descubrir si tienen vecinos cerca, pero antes de enviar mensajes de saludo se debe elegir un identificador de router OSPF (router-id) para decirle a sus vecinos quienes son. El Router ID (RID) es una direccin IP que se utiliza para identificar el router y se elige mediante la siguiente secuencia: + El router ID asignado manualmente + La ms alta direccin IP asignada a una interfaz loopback lgica. + Si una interfaz loopback no est definida, la direccin IP ms alta de todas las interfaces fsicas del router activo ser elegida

En este ejemplo, supongamos que el R1 tiene 2 interfaces loopback y 2 interfaces fsicas:

Como se dijo anteriormente, las interfaces loopback son preferibles a las interfaces fsicas (porque nunca se caen) por lo que la direccin IP ms alta de las interfaces loopback se elige como el router-id -> direccin IP Loopback 1 es elegido como el router-id.

Supongamos que R2 no tiene ningn tipo de interfaces loopback, pero tiene 2 interfaces fsicas:

+ Fa0/0: 210.0.0.1 pero est apagado + Fa0/1: 192.168.1.2 (esta activa) A pesar de Fa0 / 0 tiene una mayor direccin IP, pero est apagado as R1 elige a Fa0 / 1 como su router-id

Ahora ambos routers tienen el router-id por lo que enviar los paquetes de saludo en todas las interfaces habilitadas para OSPF para determinar si hay vecinos en los enlaces. La informacin contenida en el Hello de OSPF incluye el ID de router OSPF del router que enva el paquete Hello. Por ejemplo, R1 quiere saber si tiene algn vecino que ejecute OSPF enva un mensaje Hello a la direccin multicast 224.0.0.5. Esta es la direccin de multidifusin para todos los enrutadores OSPF y todos los routers que ejecutan OSPF proceder este mensaje.

Si un router OSPF recibe un paquete Hola OSPF que satisface todas sus requerimientos entonces se establecer la adyacencia con el router que envi el paquete Hello. En este ejemplo, si R1 cumple con los requisitos de R2 , lo que significa que tiene el mismo intervalo de saludo, intervalo muerto y el nmero de AREA, R2 agregar R1 a su tabla de vecinos. + Intervalo Hello (Saludo): indica la frecuencia con la que enva paquetes de saludo. Por defecto, los routers OSPF envan paquetes Hello cada 10 segundos en segmentos multiacceso y punto a punto y cada 30 segundos en segmentos de acceso mltiple de no difusin (NBMA) (como Frame Relay, X.25, ATM) + Intervalo Muerto: nmero de segundos que el router debe esperar entre la recepcin de paquetes de saludo de un vecino antes de declarar la adyacencia a ese vecino este vencida + Numero de AREA: el rea al que pertenece.

Ahora R1 y R2 son vecinos, pero no intercambian LSA inmediatamente. En su lugar, enva paquetes de Descripcin de base de datos (DD o DBD) que contienen una lista abreviada de la base de datos de estado de enlace del router emisor Los vecinos tambin determinar quin ser el maestro y quin ser el esclavo. El router de mayor router-id se convertir en maestro e inicia el intercambio de bases de datos. El receptor reconoce un paquete DD recibido por el envo de un paquete de DD idntico al remitente. Cada paquete DD tiene un nmero de secuencia y slo el maestro puede incrementar los nmeros de secuencia.

R1 o R2 puede enviar solicitud para obtener LSA faltantes de sus vecinos. R2 reenva un paquete LSAck para reconocer el paquete.

Tabla de Vecino + Contiene informacin acerca de los vecinos + Vecino es un router que comparte un enlace en la misma red + Otra relacin es la adyacencia + No necesariamente todos los vecinos tienen adyacencia + Actualizaciones LSA slo cuando se establece la adyacencia Tabla de Topologa + Contiene informacin acerca de todas las redes y la ruta para llegar a cualquier red + Todos los LSA se introducen en la tabla de topologa + Cuando cambia topologa la LSAs se generan y se envan nuevas LSA + En la tabla topologa un algoritmo se ejecuta para crear un camino ms corto, este algoritmo se conoce como algoritmo SPF de Dijkstra Tabla de enrutamiento + Tambin se conoce como base de datos de reenvo + Se genera cuando un algoritmo se ejecuta en la base de datos de topologa + La Tabla de enrutamiento para cada router es nica

Lista de Intercambio LSDB

OSPF trabaja de forma distribuida. Despus que los routers han sincronizado su LSDB, utilizan los mismos datos (LSDB) para calcular las rutas ms cortas, y actualizan sus tablas de enrutamiento de forma independiente. A fin de asegurar una transmisin confiable, cuando un router recibe una actualizacin, enva un ACK al remitente de actualizacin. Si el remitente no recibe ACK dentro de un perodo especfico, el tiempo de espera se agota y retransmite actualizacin.

Cada router OSPF crea un LSA del router para describir las direcciones IP de sus interfaces e inunda sus LSA de router a sus vecinos. Despus unas cuantas rondas de inundaciones todos los routers OSPF tienen el mismo conjunto de LSA de router en sus LSDBs. Ahora los routers pueden utilizar la misma LSDB para calcular las rutas y actualizar las tablas de enrutamiento. Desde LSDB, un router aprende toda la topologa: el nmero de routers que se conectan. Interfaces del router y sus direcciones IP, los costes de enlace de interfaz (OSPF mtricas). Con la informacin tan detallada, los routers son capaces de calcular las rutas de enrutamiento para llegar a todos los destinos que se encuentran en LSDB.

Enhanced Interior Gateway Routing Protocolo (EIGRP) es un protocolo de enrutamiento propietario de Cisco. EIGRP es un protocolo de enrutamiento sin clases, lo que significa que enva la mscara de subred de las interfaces en las actualizaciones de enrutamiento, que utilizan una mtrica compleja basada en el ancho de banda y el retardo.
EIGRP se conoce como un protocolo de enrutamiento hbrido porque tiene las caractersticas de ambos protocolos de vector distancia y estado de enlace, pero ahora Cisco se refiere como un protocolo de vector-distancia avanzado.

Las principales caractersticas son las siguientes: + Compatibilidad con VLSM y redes no contiguas + Usa Protocolo de transporte confiable (RTP) para la entrega y recepcin de paquetes EIGRP + Utiliza el algoritmo de actualizacin de mejor seleccin de ruta de difusin (DUAL), garantizando rutas sin bucle y rutas de respaldo en todo el dominio de enrutamiento + Descubre los dispositivos vecinos utilizando peridicamente mensajes de saludo para descubrir y controlar el estado de la conexin con sus vecinos + Intercambio la tabla de enrutamiento completa en el arranque y enva actualizaciones posteriores parciales provocadas las actualizaciones desencadenadas slo se envan a los routers que necesitan la informacin. + Soporta mltiples protocolos: EIGRP puede intercambiar rutas para IPv4, IPv6, redes AppleTalk y IPX / SPX + El balanceo de carga: EIGRP soportan el balance de carga de mtrica desigual, que permite a los administradores distribuir mejor el flujo de trfico en sus redes.

EIGRP usa Mtrica compuesta de ancho de banda, retardo, confiabilidad, y la carga. De forma predeterminada, EIGRP slo utiliza el ancho de banda y el retardo. EIGRP usa cinco tipos de paquetes para comunicarse: + Hello (Saludo): se utiliza para identificar a los vecinos. Estos son enviados como multicast peridicas + Update (Actualizacin) : se utiliza para anunciar las rutas, slo se envan como multicast cuando algo ha cambiado + ACK: acusa recibo de una actualizacin. De hecho, Ack es paquete Hello sin datos. Siempre es unicast y utiliza UDP. + Query (Consulta): se utiliza para encontrar rutas alternativas cuando todos las rutas hacia un destino han fallado + Reply (Respuesta): se enva en respuesta a los paquetes de consulta para indicar al origen no volver a calcular la ruta porque los sucesores factibles existen. Los paquetes de respuesta son siempre unicast al remitente de la consulta EIGRP enva todas las consultas y el mensaje de respuesta utilizando RTP, por lo que cada mensaje se reconoce mediante un mensaje ACK EIGRP.

Supongamos que nuestra red cuenta con 2 routers y que estn configurados para utilizar EIGRP. Vamos a ver qu va a pasar cuando estn encendidos. En primer lugar, el router intenta establecer una relacin de vecindad mediante el envo de paquetes "Hello" a los dems que ejecutan EIGRP. La direccin IP destino es 224.0.0.10, que es la direccin multicast de EIGRP. De esta forma, los routers que se ejecutan EIGRP recibir y proceder estos paquetes de multidifusin. Estos paquetes se envan a travs de TCP.

Despus de escuchar "Hola" de R1, R2 responder con otro paquete "Hola"

R2 enviar su tabla de enrutamiento a R1 por paquetes de "Actualizacin" Recuerde que R2 enva su tabla de enrutamiento completa la primera vez.

R1 confirma que ha recibido el paquete de actualizacin por un mensaje ACK

R1 tambin enviar a R2 toda su tabla de enrutamiento la primera vez. R2 enva un mensaje que dice que ha recibido tabla de enrutamiento de R1.

Ahora, tanto R1 y R2 aprenden todos los rutas del vecino y la red es convergente. Pero hay algunas notas que usted debe saber: + Despus de que la red converge, los mensajes "Hola" seguirn siendo enviados para indicar que los vecinos an estn activos. + Cuando algo en la red cambia, los routers slo enviaran actualizaciones parciales a los routers que necesitan esa informacin. + Hellos son enviados como multicast peridicas y no se acusan recibo directamente. + Los primeros saludos se utilizan para crear una lista de vecinos, a partir de entonces, los saludos indican que el vecino sigue activo Para llegar a ser un vecino, las siguientes condiciones deben cumplirse: + El router debe escuchar un paquete Hello de un vecino. + El sistema autnomo EIGRP debe ser el mismo. + los valores K deben ser los mismos.

EIGRP construye y mantiene tres tablas:


+ Tabla de vecinos: Las listas de los routers que ejecutan EIGRP directamente conectados con la que este router tiene una adyacencia + Tabla de topologa: enumera todas las rutas aprendidas de cada vecino EIGRP + Tabla de enrutamiento: enumera todos las mejores rutas de la tabla de topologa EIGRP y otros procesos de enrutamiento

Router(config)#router eigrp 1

Sintaxis: router eigrp <number AS> Activa el proceso de EIGRP 1 es el nmero de Sistema Autnomo (AS) Puede ser de 1 a 65535. Todos los routers en la misma red deben utilizar el mismo nmero AS. Router activar un proceso de EIGRP en todas las interfaces que pertenecen a la red 192.168.1.0/24.

Router(config-router)#network 192.168.1.0

Distancia anunciada (AD): el costo del vecino hacia el destino


Distancia factible (FD): La suma de la AD, ms el costo entre el router local y el router del siguiente salto Sucesor: La ruta primaria utilizada para llegar a un destino. La ruta del sucesor se guarda en la tabla de enrutamiento. Tenga en cuenta que el sucesor es la mejor ruta a ese destino. Sucesor Factible: La ruta de respaldo. Para ser un sucesor factible, la ruta debe tener un AD inferior a la FD de la ruta del sucesor actual

Suponga que est en Nevada y quiere ir a IOWA. Desde Nevada es necesario especificar la mejor ruta (menor costo) para IOWA. En esta topologa, suponga router A y B se intercambian sus tablas de enrutamiento la primera vez. Router B dice: "Oye, la mejor mtrica (costo) de mi parte a Iowa es 50 y la mtrica desde ti a Iowa es de 90" y lo anuncia hacia al router A. El router A considera el primer indicador (50) como la distancia anunciada El segundo indicador (90), que es desde Nevada a Iowa (a travs de Idaho), se llama la distancia factible. Nevada tambin recibe el costo del camino desde Nevada -> Oklahoma -> Iowa anunciado por Oklahoma con la distancia anunciada de 70 y la distancia factible de 130.

Todas estas rutas se colocan en la tabla de topologa de router A:


Ruta NEVADA -> IDAHO -> IOWA NEVADA -> OKLAHOMA -> IOWA distancia anunciada 50 70 distancia factible 90 130

Router A seleccionar la ruta a Iowa a travs de IDAHO, ya que tiene la menor distancia factible y lo pondra en la tabla de enrutamiento.

La ltima cosa que debemos considerar es si la ruta - nevada> Oklahoma -> Iowa ser considerado como un sucesor factible. Para lograr esto, debe satisfacer la condicin de factibilidad: "Para calificar como un sucesor factible, un router debe tener una distancia anunciada inferior a la FD de la ruta del sucesor actual
En este caso, la ruta NEVADA -> Oklahoma -> Iowa tiene un AD (70) menor que el FD de la ruta del sucesor (90) por lo que se convierte en la ruta del sucesor factible.

Ahora router A tiene 3 tablas completas de la siguiente manera (slo tenemos en cuenta la ruta a la red de IOWA)

Comprobamos la tabla de vecinos del Router0 con el comando show ip eigrp neighbors

+ H: enumera los vecinos en el orden en que se aprendi este router + Address : la direccin IP de los vecinos + Interface: la interfaz del router local en el que se recibi este paquete Hello + Hold (s): la cantidad de tiempo que queda antes de vecino se considera en el estado inactivo" + Uptime: cantidad de tiempo desde la adyacencia se estableci + SRTT (temporizador Ida y vuelta): el promedio de tiempo en milisegundos entre la transmisin de un paquete a un vecino y la recepcin de un acuse de recibo. + RTO (tiempo de espera de retransmisin): si un multicast ha fallado, entonces un unicast se enva a ese router en particular, el RTO es el tiempo en milisegundos que el router espera una confirmacin de ese unicast. + Queue cont (Q Cnt): muestra el nmero de paquetes EIGRP en la cola. Por lo general, 0. + Nmero de Secuencia (Seq Num): el nmero de secuencia de la ltima actualizacin de paquete EIGRP recibido. Cada mensaje de actualizacin se le asigna un nmero de secuencia y el ACK recibido debe tener el mismo nmero de secuencia. El mensaje de actualizacin junto a ese vecino utilizar Sec Num + 1.

La letra "P", en el margen izquierdo de cada entrada de ruta es sinnimo de "pasiva". Estado pasivo indica que la ruta est en modo de reposo, lo que implica que la ruta se sabe que es correcta y que ninguna actividad se est llevando a cabo con respecto a la ruta Cada ruta indica el nmero de sucesores que tiene. Por ejemplo, la red 192.168.2.0, 192.168.1.0,192.168.3.0 y 192.168.4.0 slo tienen un sucesor (y no hay sucesor factible). Slo la red 192.168.5.0 tiene 2 sucesores.

Nos damos cuenta de que hay 2 nmeros dentro de los corchetes (30720/28160). La primera de ellas es la mtrica del Router0 al destino, el segundo es el anuncio de esta ruta, publicado por el vecino. Por ejemplo, la tercera entrada de ruta tiene:

Vamos a ver la forma de calcularlos! En primer lugar usted debe aprender la frmula para calcular la mtrica. metrica = [K1 * bandwidth + (K2 * bandwidth)/(256 - load) + K3 * delay] * [K5/(reliability + K4)] Nota: se puede comprobar estos valores de K" con el comando "show ip protocols A continuacin se muestra un ejemplo de este comando en Router0

Para cambiar estos valores, utilice la metric weights tos k1 k2 k3 k4 k5 en el modo de router EIGRP. Por defecto, K1 = 1, K2 = 0, K3 = 1, K4 = 0, K5 = 0, lo que significa que los valores defecto utilizan slo los parmetros ancho de banda y de retardo, mientras que otros se ignoran. La frmula mtrica se ha reducido: metric = bandwidth + delay Sin embargo, el ancho de banda se define aqu como la ancho de banda ms lento en la ruta hacia el destino y retardo es la suma de los retardos de cada enlace. He aqu cmo calcular la mtrica de EIGRP en detalle:

EIGRP utiliza el ancho de banda ms lento de las interfaces de salida de la ruta para calcular la mtrica.

Podemos encontrar el ancho de banda de cada interfaz por los "show interfaces". A continuacin se muestra una salida de "show interfaces Fa0 / 0" en la Router0.

Todas las interfaces en esta topologa tienen el ancho de banda de 100,000 Kbps por lo que se obtiene el mismo resultado en la interfaz Fa0 / 1 del Router1 -> El ancho de banda ms lento aqu es de 100.000 kbps. Ahora se puede calcular la primera porcin de la frmula:

EIGRP utiliza tambin el retraso de las interfaces de salida y tambin se puede encontrar con el "show interfaces", el retardo se encuentra junto al valor de ancho de banda (por ejemplo, DLY 100usec). En este caso, el valor de retardo de ambos Fa0 / 0 de Router0 y Fa0 / 1 de Router1 es de 100 us (microsegundos) para que la suma de retardo es 100 + 100 = 200 useg. La segunda porcin de la frmula es: Ahora solo sumamos las dos partes de la frmula y se multiplica por 256 para obtener el resultado:

El resultado es 30720 y coincide con el valor mostrado en la tabla de topologa de la ruta a 192.168.3.0/24

Nota: La salida del comando "show ip eigrp topology slo muestra los sucesores factibles, mientras que la salida del " show ip eigrp topology all-links " muestra todos los vecinos, ya sean sucesores factibles o no. La ltima tabla vamos a discutir es la tabla de enrutamiento. Esta es la tabla ms utilizada para comprobar el funcionamiento de EIGRP. Aqu est la salida del comando show ip route en Router0:

La tabla de enrutamiento tiene dos parmetros [90/30720], pero el primero es la distancia administrativa de EIGRP. EIGRP tiene una distancia administrativa por defecto de 90 para las rutas internas y con frecuencia es el protocolo de enrutamiento preferido, porque tiene la menor distancia administrativa.

Una de las caractersticas de EIGRP es soporte de VLSM y redes no contiguas. Redes no contiguas son las redes que tienen subredes de una gran red separados por una gran red diferente. A continuacin se muestra un ejemplo de redes no contiguas en subredes 10.10.1.0/24 10.10.2.0/24 y estn separados por una red 2.0.0.0 / 8.

Ahora vamos a ver qu pasa cuando encendemos EIGRP en ambos routers. Para activar el EIGRP usar los siguientes comandos: R1(config)#router eigrp 1 R1(config-router)#network 2.0.0.0 R1(config-router)#network 10.10.1.0 (or network 10.0.0.0) R2(config)#router eigrp 1 R2(config-router)#network 2.0.0.0 R2(config-router)#network 10.10.2.0 (or network 10.0.0.0)

si revisamos la configuracin con el comando "show running-config nos daremos cuenta de que EIGRP ha auto-resumido nuestras redes R1#show running-config Red 10.10.1.0 se ha resumido a la red 10.0.0.0 porque sabe que la red 10.xxx pertenece a la clase A. Lo mismo ocurre para R2. Ahora debemos comprobar la tabla de enrutamiento de R1 con el comando "show ip route"

Desde la salida anterior nos enteramos de que R1 slo conoce la red conectada directamente 10.10.1.0/24 pero no tiene ninguna informacin acerca de la red lejana 10.10.2.0/24 y ping a una 10.10.2.1 no puede tener xito (notar que se puede hacer ping a la red conectada directamente, 10.10.1.2, por ejemplo). Ahora bien, si usamos el "no auto-summary" comando en ambos routers, entonces el problema seguramente ser resuelto,. R1(config)#router eigrp 1 R1(config-router)#no auto-summary

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