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CAMPAÑA

MUSEO DE CIENCIA Y TECNOLOGIA


ANTECEDENTES:

El Museo de Ciencia y Tecnología tiene más de 20 años de existir.


Es una institución guatemalteca, privada, que se sostiene por las cuotas de ingreso y por
donaciones privadas.

Su administración está a cargo de una Junta Directiva que trabaja pro bono y cuenta con
personal contratado para su mantenimiento y atención al público.

El Museo es visitado por familias que llegan de manera individual y por grupos de
estudiantes que son enviados por los colegios.
ANTECEDENTES:

El Museo de Ciencia y Tecnología se encuentra ubicado en el segundo nivel de Hiper


Paiz de Condado Concepción.

Cuenta con una amplia exhibición interactiva de experimentos y actualmente está listo
para lanzar se nueva área dedicada a las máquinas de Leonardo Da Vinci.
OBJETIVOS DE MERCADEO

•Elevar el nivel de conocimiento de la marca “Museo de Ciencia y Tecnología”.


•Darle al Museo un posicionamiento claro en el mercado.
•Incrementar el tráfico de visitas al Museo.
ESTRATEGIA DE MERCADEO

•Desarrollar una campaña publicitaria atractiva para el Grupo Objetivo específico.


•Buscar la colaboración de una o más marcas que se interesen en patrocinar la campaña.
•Lograr la mayor cobertura y frecuencia publicitaria para el Museo.
GRUPO OBJETIVO

Primario:
Niños y jóvenes de 8 a 16 años de edad que viven principalmente en la ciudad capital y
sus alrededores.
Son jóvenes que buscan divertirse de manera grupal y les gusta experimentar y la
novedad de propuestas frescas

Secundario:
Padres de familia y directores de colegios que tienen niños de esas edades.
Son personas que están interesados en propuestas nuevas en la que puedan involucrar a
los jóvenes de manera sana y educativa.
PROPUESTAS DE
CAMPAÑA
PERSONAJES

FICHA TECNICA:
• Nombre: Desconocido
• Características: Edad del
segmento, su ropa tiene
relación con el tema del
museo y es fácil de
relacionar y recordar.
PERSONAJES
PONLE NOMBRE A NUESTROS
PERSONAJES:
• Durante los dos primeros fines de semana tendremos a un
payaso acompañado de los personajes en el ingreso de Hiper
Paiz Puerta Parada entregando volantes tamaño media carta
en donde aparecerá la ilustración de los personajes y se les
invita a los niño a llenar el volante con el nombre que les
gustaría que lleve el personaje.

• Como incentivo para que participen los niños se les informa


que si se escoge el nombre que están apuntando se les regala
un telescopio para observar a los astros.

• El buzón debe estar colocado estratégicamente en la entrada


al museo pues con esto cuando el niño haya llenado su
volante para participar se dirigirá a depositar el mismo y podrá
ver que hay adentro.
VOLANTE PARA
REPARTIR EN
ACTIVACION BTL
AFICHE
BANNER INTERIOR
CINTILLO PRENSA
VALLA
AFICHE TEMATICO
PRENSA
MUPPIE 3D
CAJA DE LUZ
STAND ENTRADA
ENTRADA
ROTULO EXTERIOR

Se sugiere colocar este


rótulo en la entrada al
parqueo de Hiper
T.V. 30”
SOUVENIRS
PLAYERAS
PLAYERAS
BOTON
LANZAMIENTO DEL NUEVO
ESPACIO DE “DA VINCI”
AFICHE 3D:

Este material es
distinto ya que se hará
un diseño troquelado
para que las piezas de
la gráfica se muevan
AFICHE 3D:

Este material es
distinto ya que se hará
un diseño troquelado
para que las piezas de
la gráfica se muevan
BANNER:
BANNER:
CINTO PARA
PRENSA:
CINTO PARA
PRENSA:

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