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Cartografiar consiste en representar una superficie real sobre una superficie reducida. El producto de la cartografa son los mapas. Para la elaboracin de los mapas se necesitan solventar tres problemas: -Representacin de un espacio grande sobre uno pequeo. S !"C#$%: !a escala. -Representacin de un espacio esf&rico sobre un plano. S !"C#$%: !os sistemas de pro'eccin. -Representacin de un espacio tridimensional sobre uno bidimensional. S !"C#$%: !os sistemas topogr(ficos.
LA PROYECCIN
)l ser !a *ierra esf&rica+ no hay forma de representarla directamente sobre un plano+ 'a que la esfera es una figura geom&trica que no se puede desarrollar ,transformar en plano+ como si lo pueden -acer los conos los cilindros+ los cubos..... Para su representacin en le mapa+ se necesitan de los denominados sistemas de proyeccin+ que son los m&todos que permiten trasladar la superficie esf&rica terrestre a un plano o a otra superficie que pueda desarrollarse ,un cilindro o un cono..
!
Cubo Cono Esfera
PROYECCIONE" CAR#O$RAFICA"
*ra/ado de un sistema de coordenadas geogr(ficas sobre un plano
LA PROYECCIN
Cil&ndrica
"I"#E%A DE PROYECCIN
%APA
LA PROYECCIN
Cnica
"I"#E%A DE PROYECCIN
%APA
LA PROYECCIN'
Plana o a(im)tal
"I"#E%A DE PROYECCIN
%APA
LA PROYECCIN'
Deformaciones
Cualquier sistema de pro'eccin deforma la realidad+ 'a sea en la forma+ en los tamaos o en las distancias entre lugares.+ as podemos encontrar pro'ecciones:
-Proyecciones conformes: que representan la esfera respetando la forma+ pero no el tamao -Proyecciones equivalentes: que respetan las dimensiones de las (reas pero no sus formas -Proyecciones equidistantes: que mantienen la distancia real entre los distintos puntos del mapa
LA PROYECCIN
Comparacin de proyecciones
Proyeccin de %ercator
Proyeccin de Peters