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TEORAS CONDUCTISTAS 1886- 1950

Condicionamiento Clsico
(Pertovitch Pavlov, Ivn )

Conductismo
(Watson, John Broadus)

1849- 1936

Condicionamiento Operante (Skinner,Burrhus)

Caractersticas comunes de estas teoras


Unidad de anlisis E- R Fuerte base experimental. Tratamiento comn del comportamiento animal y humano. Reduccionismo: explicacin de procesos complejos sobre la base de componentes y principios ms simples.

WATSON,John
Eliminacin del valor explicativo de los procesos mentales: Ej. Pensamientos, sentimientos. Tres respuestas emocionales bsicas: ira, miedo, amor. Toda respuesta es condicionable. Transformacin del ser humano mediante la manipulacin del medio ambiente.

Thorndike, Edward: leyes del aprendizaje


Ley del efecto.(ensayo error) Ley del ejercicio. Ley de la disposicin.

Legados para la educacin:


El conductismo dicta que el aprendizaje se refleja en conductas observables, por ello el diseo de instruccin debe licitar conductas observables, de otra forma el docente no pude verificar que el estudiante ha aprendido.

Mquinas de ensear y enseanza programada. Descomposicin de tareas en acciones ms simples. Aprendizaje secuencial de hbitos. Importancia del feedback inmediato. Posibilidad de modelar la conducta mediante programas de refuerzo. Importancia del rol de la transferencia por similitud de estmulos. El uso de objetivos de aprendizaje observables para fijar expectativas. Aplicacin de ejercicios de repeticin y reforzamiento.

Desarrollo de un plan para el cambio de conducta 1. Definir los objetivos conductuales 2. Definir los reforzadores a utilizar 3. Seleccionar el procedimiento para cambiar la conducta. 4. Implementar los procedimientos y documentar resultados 5. Evaluar el progreso y hacer las revisiones necesarias.

Crticas al conductismo: Dos han sido las crticas que han matizado al conductismo en el ambiente educativo: -El constante reforzamiento, oscurece la motivacin intrnseca y deseo de aprender de los alumnos.
- Los reforzamientos funcionan ms efectivamente a nivel individual, en la prctica educativa el trato personal puede afectar el clima general de saln de clase.

TEORAS COGNITIVAS 1900- 1950

TEORA DE LA GESTALT (Max Wertheimer, Wolfgang Khler y Kurt Koffka)

PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN Teora Eclctica (Gagne Robert)

TEORA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ( Ausubel, David)

CARACTERSTICAS COMUNES:
Unidad de anlisis: conducta molar. Posicin antagnica al reduccionismo. Papel primordial de la cultura y la interaccin social. SUPUESTOS BSICOS: Se debe estudiar la conducta molar en lugar de el E- R. Los organismos responden a totalidades diferenciadas: gestalten

Teora de la Gestalt
El todo es diferente de la suma de las partes (Kohler)

Percibimos totalidades, las partes pierden valor en el contexto. Principio fundamental: insight o solucin de problemas mediante visin del todo. Caracterstica: ver la esencia de una situacin. Implica, al menos parcialmente, un proceso no conciente. Leyes de la percepcin aplicadas al aprendizaje: Proximidad Direccin comn o cierre.

Leyes
Ley general de la figura y fondo

Ley general de la buena forma (simplicity) (organizacin) Los elementos son organizados en figuras lo ms simtricas, regulares y estables que sea posible

Ley del cierre o de la completud: Las formas cerradas y acabadas son ms estables visualmente, lo que hace que tendamos a "cerrar" y a completar con la imaginacin las formas percibidas buscando la mejor organizacin posible.

Ley del contraste: La posicin relativa de los diferentes elementos incide sobre la atribucin de cualidades (como ser el tamao) de los mismos.

Ley de la proximidad Los elementos tienen a agruparse con los que se encuentran a menor distancia.

Ley de la similaridad: Los elementos que son similares tienen a ser agrupados.

Movimiento comn o destino comn: Los elementos que se desplazan en la misma direccin tienden a ser vistos como un grupo o conjunto. .

Legados para la educacin:


Principios para el diseo visual de mensajes educativos. Forma de presentar los problemas para facilitar su enfoque correcto y facilitar el insight. Organizacin del material y del ambiente Aprendizajes de mapas cognoscitivos como base para aprendizajes subsecuentes. Descubrimiento guiado como tcnica de facilitacin. Criticas: Pocos principios instruccionales implcitos.

PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
el aprendizaje ocurre cuando la informacin del ambiente es procesada y almacenada en la memoria, y puede ser recuperada. Existen tres fases o etapas
1) El sistema sensorial (los sentidos) Atencin selectiva Automaticidad. Reconocimiento de patrones y percepcin.

a. b. c.

Memoria de trabajo o de corto plazo: 7+- 2 Memoria a largo plazo: forma de almacenamiento: Ej. Modelo de red

TEORA ECLCTICA (GAGN ROBERT) 1916


Basada en el Procesamiento de la Informacin. Fusin entre conductismo y cognitivismo. Aparecen conceptos Piagetianos y del cognitivismo social de Bandura. Incluye los procesos del aprendizaje, cmo aprende el sujeto y las bases para la construccin de la teora. Analiza los resultados del aprendizaje, los cuales a su vez se dividen en seis:
Conjunto de formas bsicas del aprendizaje Destrezas intelectuales Informacin verbal Estrategias cognoscitivas Estrategias motrices

- Actitudes Condiciones del aprendizaje, qu es lo que debe ser construdo para la facilitacin del aprendizaje. anlisis de la conducta final esperada y diseo de la enseanza

Etapas el acto de aprender.

capacidades que pueden ser aprendidas Destrezas motoras Informacin verbal Destrezas intelectuales Actitudes. Estrategias cognoscitivas. 1-Aprendizaje de seales. (reflejos) 2-Aprendizaje de estmulo-respuesta.. 3-Encadenamiento motor. 4-Asociacin verbal (E:R: en el rea verbal). 5-Discriminaciones mltiples. 6-Aprendizaje de conceptos. 7-Aprendizaje de principios. 8-Resolucin de problemas Los ocho tipos de aprendizaje son:

Etapa del aprendizaje

Proceso

Eventos externos influencia

que

ejercen

Motivacin

Expectativa

1.- Comunicacin de objetivo por realizar 2.- Confirmacin previa de la expectativa a travs de una vivencia exitosa. 1.-Modificacin en la estimulacin para atraer la atencin. 2.-Aprendizaje previo de percepcin 3.-Indicaciones diferenciadas adicionales para la percepcin Proyectos sugeridos para el cifrado Desconocidos 1.-Proyectos sugeridos para recuperacin 2.-Indicaciones para recuperacin la la

Comprensin

Atencin; percepcin selectiva

Adquisicin Retencin

Cifrado, acceso a la acumulacin Almacenar

Recordar

Recuperacin

Generalizacin
Actuacin

Transferencia
Respuesta

Variedad de contextos para las indicaciones dirigidas a recuperar. Casos de actuacin("ejemplos") Retroalimentacin informativa que permite constatar o comparar con un modelo

Retroalimentacin

Fortalecimiento

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO (Ausubel, David)


mtodos de enseanza deben estar relacionados con la naturaleza del proceso de aprendizaje en el saln de clases y con los factores cognoscitivos, afectivos y sociales. memorsticos : arbitrario Significativo: no arbitrario. Se da por escuchar una exposicin (recepcin), o por descubrimiento. Debe reunir las siguientes caractersticas: que el material no sea arbitrario, que posea significado lgico, que estn organizados, y la predisposicin del alumno por aprender.

Nuevas ideas pueden afianzarse:


Subordinada:
Nueva idea gallina Nueva idea: paloma Nueva idea: canario Idea general ( que ya est en la memoria) EJ: AVES

Supraordinada
gallina Idea vieja: PATO Idea vieja paloma

Nueva idea general: AVES

Combinatoria
Nueva idea Aves
Vieja idea: mamferos

Constructivismo 1920 - actual

Epistemologa Gentica (Piaget, Jean)

Constructivismo Social/ cultural- histrico (Vigotsky, Lev)

Teora de la Instruccin (Bruner, Jerome)

Vigotsky, Lev ( 1924- 1934)


Su teora se la incluye dentro de las teoras sociales del aprendizaje, junto con la de Bandura, Albert; por el nfasis que ponen en el contexto social. Se construye el conocimiento en un doble ciclo de interaccin e internalizacin con el medio social El desarrollo psicolgico implica la transformacin de funciones psicolgicas primitivas en superiores cada cultura tendr diferente xito en lograr esa transformacin, de acuerdo a la riqueza de los sistemas de smbolos disponibles socialmente

ZONA DE DESARROLLO PRXIMO Consiste en las capacidades que el aprendiz puede demostrar con la asistencia de otra persona ms capaz ZONA DE DESARROLLO REAL Lo que el aprendiz puede hacer por si solo. Principios Comunes Todo conocimiento es construido a travs de una dinmica sujeto-objeto, por lo cual todo aprendizaje es tambin un proceso de construccin Se puede construir muchas visiones alternativas del mundo, de all que las estructuras cognitivas varan El conocimiento es dependiente del contexto: as el aprendizaje debe ser ubicado en contextos donde es relevante El aprendizaje es mediado por herramientas y signos que influyen en la naturaleza de lo aprendidoEl aprendizaje es inherentemente una actividad social dialgica El sujeto que aprende no es completamente unitario, sino multidimensional y contextual Conocer cmo conocemos es la meta ltima del aprendizaje humano

Aplicaciones en Educacin Uso del andamiaje(Bruner) para facilitar solucin de problemas Desarrollo de habilidades metacognitivas y autorregulacin en el estudiante Aprendizaje situado, colaborativo.

Z. D. P

Z. D. R.

PSICOGNESIS (PIAGET, JEAN)


el sujeto y la realidad son inseparables, porque el punto de partida es la interaccin entre ambos: la accin transformadora del sujeto sobre el mundo. Digamos pues que el mismo tipo de intercambios adaptativos que se producen entre los organismos y el medio en el nivel biolgico, se produciran del mismo modo en el proceso de conocimiento de los objetos, esta vez, a nivel psicolgico. El objeto conocido es as, el recorte de la realidad que efecta el sujeto a travs de sus esquemas asimiladores. Aunque la herencia constituye la base des la que se inicia la construccin cognitiva, Piaget sostiene que las personas no nacen provistas de nociones y categoras innatas, sino que stas se van elaborando durante el transcurso del desarrollo. El esquema de una accin es el conjunto estructurado de las caractersticas generalizantes de dicha accin, es decir, aquellas caractersticas que permiten aplicar o repetir la accin

Estadios
Son comunes a todos las personas, son cronolgicos, no pueden saltarse. Estadio sensoriomotor: abarca los 2 primeros aos de vida, aproximadamente. Las nociones que se adquieren: espacio, tiempo, causalidad, funcin simblica. Estadio operaciones concretas: de los 2 a los 10 aos. Logra utilizar: clasificacin, seriacin, conservacin de nmeros, mantenimiento del orden espacial y temporal. Estadio de Operaciones formales: desde los 10 a los 17 aos. el razonamiento se produce sobre lo concreto y sobre lo posible ( hipottico). El pensamiento se sostiene sobre proposiciones.

Aplicaciones educativas de la teora de Piaget.


O les enseamos demasiado pronto y no pueden aprenderlo o muy tarde, porque ya lo conocen El desarrollo consiste en adquirir estructura cognitivas cada vez ms complejas. Las actividades de aprendizaje se articulan en torno a clasificacin, seriacin, inclusin, conservacin.

Crticas sobre la aplicacin de la teora en la educacin:


La mala interpretaciones de la teora llevaron a una pedagoga de la espera. La idea de sujeto activo ( fsicamente interpretado) no permite la actividad mental. La idea de aprendizajes significativos, confundidos por aquellos relacionados con el inters

BRUNER, JEROME SYMOUR (1915)


Se inspira en la escuela de Ginebra. Al igual que Vigotsky, considera que el aprendizaje puede acelerar el desarrollo. estudia el juego como formato que sirve para desarrollar el lenguaje que es producto del desarrollo cognitivo. Propone la idea de andamiaje para el aprendizaje. el aprendizaje se da desde lo simple a lo complejo.

Se puede conocer el mundo de manera progresiva en tres etapas de maduracin (desarrollo intelectual) por las cuales pasa el individuo, las cuales denomina el autor como modos psicolgicos de conocer: modo enactivo, modo icnico y modo simblico, que se corresponden con las etapas del desarrollo en las cuales se pasa primero por la accin, luego por la imagen y finalmente por el lenguaje. Estas etapas son acumulativas, de tal forma que cada etapa que es superada perdura toda la vida como forma de aprendizaje modo enactivo (conocimiento que surge de la accin) inteligencia prctica, surge y se desarrolla como consecuencia del contacto del nio con los objetos y con los problemas de accin que el medio le da. modo icnico, es la representacin de cosas a travs de imgenes que es libre de accin. Esto tambin quiere decir el usar imgenes mentales que representen objetos. modo simblico, es cuando la accin y las imgenes se dan a conocer, o mas bien dicho se traducen a un lenguaje.

Ventaja del aprendizaje por descubrimiento

Motivacin Intrnseca del estudiante. El aprendizaje de la heurstica del descubrir: solo a travs de la practica de resolver problemas y el esfuerzos por descubrir, es como se llega a dominar la heurstica del descubrimiento y se encuentra placer en el acto de descubrir. Ayuda a la conservacin de la memoria: lla memoria no es un proceso de almacenamiento esttico. La informacin se convierte en un recurso til y a la disposicin de la persona. Experimentacin directa sobre la realidad, aplicacin prctica de los conocimientos y su transferencia a diversas situaciones. Aprendizaje comprensivo. El alumno experimentando descubre y comprende lo que es relevante, las estructuras. Prctica de la induccin: de lo concreto a lo abstracto, de los hechos a las teoras.

TCNICAS DE ENSEANZA POR EL MTODO DEL DESCUBRIMIENTO: 1) Todo el conocimiento real es aprendido por uno mismo. 2) El significado es producto exclusivo del descubrimiento creativo y no verbal. 3) El mtodo del descubrimiento es el principal para transmitir el contenido de la materia. 5) La capacidad para resolver problemas es la meta principal de la educacin. 6) El entrenamiento en la Heurstica del descubrimiento es ms importante que la enseanza de la materia de estudio. 7) Cada nio debiera ser un pensador creativo y critico. 8) La enseanza expositiva es autoritaria. 9) El descubrimiento organiza de manera eficaz lo aprendido para emplearlo ulteriormente. 10) El descubrimiento es el generador nico de motivacin y confianza en si mismo. 11) El descubrimiento es una fuente primaria de motivacin intrnseca. 12) El descubrimiento asegura la conservacin del recuerdo

TEORAS

TEORAS CONDUCTISTAS Watson, Thorndike, Skinner TEORAS COGNITIVAS Gestalt- Procesamiento-Gagne- AusubelBandura TEORAS CONSTRUCTIVISTAS Piaget- Vigotsky -Bruner

Bibliografa:
CASTORINA, J. A..; FERNANDEZ, S. y LENZI, A. (1984), "La Psicologa Gentica y los procesos de aprendizaje", en: AAVV Psicologa Gentica. Aspectos Metodolgicos e implicancias pedaggicas, Mio y Dvila, Buenos Aires, pp. 15-42 COLL, C. (1983), "Las aportaciones de la Psicologa a la educacin: el caso de la Teora Gentica y los aprendizajes escolares", en: COLL, C. Psicologa Gentica y aprendizajes escolares, Siglo XXI, Madrid, pp. 15-42 GAGNE, R. (1970). Las condiciones del aprendizaje. Aguilar. Madrid. GAGNE, R.(1976). Nmero especial de la Revista de Tecnologa Educativa, dedicado exclusivamente a artculos de Gagn, Vol. 5, No 1. POZZO, J. Teoras cognitivas del aprendizaje. SCHUNK, DALE H. ( 1997) Teoras del aprendizaje. Segunda edicin. Prentince Hallhispanoamericana. ISBN 968-880-957-7
Imgenes extradas de sitios Web.

Material elaborado por Silvia Stefanoff Lic. en Ciencias de la Educacin. Pcia. Roque Senz Pea. Chaco. Argentina. silviastefanoff@hotmail.com

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