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INTRODUCCION A LAS REDES

UNIDAD I

Arquitectura de red
Es el diseo de una red de comunicaciones. Es un marco para la especificacin de los componentes fsicos de una red y de su organizacin funcional y configuracin, sus procedimientos y principios operacionales, as como los formatos de los datos

utilizados en su funcionamiento.

Arquitectura de red
Debido a que Internet evoluciona, al igual que las redes en general, descubrimos que existen cuatro caractersticas subyacente bsicas que para la cumplir arquitectura con las

necesita

expectativas de los usuarios: tolerancia a fallas,

escalabilidad, calidad del servicio y seguridad.

Arquitectura de red
Tolerancia a fallas: La expectativa de que Internet est siempre disponible para millones de usuarios que confan en ella requiere de una

arquitectura de red diseada y creada con tolerancia a fallas.


no del mensaje.
Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje

Arquitectura de red
Escalabilidad: Una red escalable puede expandirse rpidamente

para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin


afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales.

Arquitectura de red
Calidad de servicio (QoS): Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las

nuevas aplicaciones disponibles crean expectativas mayores


para la calidad de los servicios enviados.
Las transmisiones de voz y video
en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envo ininterrumpido que no era

necesario para las aplicaciones informticas tradicionales.

Arquitectura de red
Seguridad: Internet medio evolucion ampliamente de una internetwork para la de organizaciones transmisin de gubernamentales y educativas estrechamente controlada a un accesible comunicaciones personales y empresariales. Como resultado, cambiaron los requerimientos de seguridad de la red.

Arquitectura de red
Tipos de arquitectura de red: Arquitectura SRA

Arquitectura de Red Digital (DRA)


Arcnet Ethernet

Arquitectura de red
Tipos de arquitectura de red: Arquitectura SRA

Arquitectura de Red Digital (DRA)


Arcnet Ethernet

Arquitectura de red
Ethernet
Es un estndar de redes de rea local para computadores con acceso al medio por contienda (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como sinnimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.

Tipos de redes
Segn su alcance
PAN LAN MAN WAN

Segn el medio de propagacin


Almbrica Inalmbrica

Segn su topologa

Tipos de redes segn su cobertura


PAN: Red de rea personal. Interconexin de dispositivos en el entorno

usuario. Ejemplo: mvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.


LAN: Red de rea local. Su extensin esta limitada fsicamente a un

edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto.


WLAN: Red local inalmbrica MAN: Red de rea metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno

de un municipio.
WIMAX: red inalmbrica en el entorno de unos 5 a 50 km. WAN: Una Red de rea Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red

de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un pas o un continente. Ejemplo: internet.

Tipos de Red segn el medio


medio Nombre Tipo de transmisin Velocidad Distancia mxima

Fsico

Cable coaxial
Pares trenzados Fibra ptica

Seal elctrica
Seal elctrica Haz de luz Ondas electromagntic a Ondas electromagntic a

Hasta 10 Mb/s
Hasta 1 Gb/s Hasta 1 Tb/s

185 m
<100m <2 Km

Sin cables

WI-FI

Hasta 100 Mb/s <100m

Bluetooth

Hasta 3Mb/s

10 m

Infrarrojos

Onda electromagntic a

Hasta 4Mb/s

<1 m Angulo 30

Topologa de red
Una red informtica est compuesta por equipos que estn conectados entre s mediante lneas de comunicacin (cables de red, etc.) y

elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que


garantizan que los datos viajen correctamente). La configuracin fsica, es decir la configuracin espacial de la red, se denomina topologa

fsica. Los diferentes tipos de topologa son:


Topologa de bus Topologa de estrella Topologa en anillo Topologa de rbol Topologa de malla

Ventajas de la topologa de Bus: Red en bus

Desventajas de la topologa de Bus:

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre

2 Es fcil conectar nuevos nodos a la red. 1 Requiere menos cable que una topologa estrella

Toda la red se caera si hubiera una ruptura en el cable principal. Se requieren terminadores. Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red "cae". No se debe utilizar como nica solucin en un gran edificio

Topologa de estrella

Ventajas de la topologa de estrella:

Desventajas de la topologa de estrella:

Topologa estrella

:
En una topologa estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub. Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las funciones de red adems de actuar como amplificador de los datos. Esta configuracin se suele utilizar con cables de

: Requiere ms cable que la topologa de bus. Un fallo en el concentrador provoca el aislamiento de todos los nodos a l conectados. Se han de comprar hubs o concentradores.

Gran facilidad de instalacin. Posibilidad de desconectar elementos de red sin causar problemas. Facilidad para la deteccin de fallo y su reparacin.

par trenzado aunque tambin es posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra ptica. topologa.

Red en anillo

Desventajas

Ventajas

Topologa de red en Simplicidad en la la que cada arquitectura y facilidad estacin est de fluidez. conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin.

. Longitudes de canales El canal usualmente se degradar a medida que la red crece. Difcil de diagnosticar y reparar los problemas. Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas

Topologa de rbol

Ventajas de la topologa de rbol:

Desventajas de la topologa de rbol:

La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la de bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta topologa facilita el crecimiento de la red.

Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware

La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo. Es ms difcil la configuracin.

Topologa de red mixta


La topologa de red mixta, como su propio nombre indica, es un tipo de topologa de red formada por la combinacin de otros tipos de topologas (bus, estrella o anillo) como por ejemplo, estrella-bus y estrella-anillo. Estas dos uniones de topologas de red son las ms utilizadas.

En la combinacin estrella-bus, la red es un bus que se cablea como una estrella. Los concentradores o hubs que reciben los datos a los ordenadores, estn configurados en redes estrella; las computadoras no estn conectadas entre s, en este caso no estn conectadas directamente al bus, esto es que, si uno de los ordenadores conectados deja de funcionar, slo afecta a ese ordenador, sin afectar a los dems. Sin embargo, si el concentrador principal deja de funcionar, todos los ordenadores quedan sin la transmisin de datos, cae la conectividad de esta red, y el bus se partir en dos.

Topologa red en malla


Esta topologa, a diferencia de otras
(como la topologa en rbol y la topologa en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red). Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable

Ventajas de la red en malla


Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems servidores. Si falla un cable el otro se har cargo del trafico. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos

Desventajas de la red en malla

Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable, a no ser que sea inalmbrica

Dispositivos de Red
Tarjeta de Red Cables de conexin Concentrador o Hub Conmutador o Switch Router.

La tarjeta de red
Permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente se instala en la placa base. Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dgitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de nmeros
Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos
Comandos: getmac o ipconfig/all (direccin fsica)

Cables de conexin
Es el medio fsico por el que viaja la informacin de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.

Cable coaxial
Posee dos conductores concntricos, uno central, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, Se ha sustituido paulatinamente

El cable de pares trenzados


Es el cable ms utilizado actualmente para redes locales. Est formado por cuatro pares de hilos. Cada par est trenzado para evitar interferencias radioelctricas. Los problemas que presenta son la atenuacin, que es la prdida de seal. En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.

La fibra ptica
Est formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de informacin como haces de luz producidos por un lser. Velocidad de transmisin de hasta 10 Tb/s.

Concentrador o Hub
Recibe un paquete de datos a travs de un puerto y lo transmite al resto. Esto provoca que la informacin no la reciba slo el equipo al cual va dirigida sino tambin los dems, lo que puede implicar un problema de saturacin de la red, ralentizacin de la red.

Conmutador o Switch
Almacena las direcciones MAC (Direccin fsica de la tarjeta de red) de todos los equipos que estn conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquete a travs de un puerto, revisa la direccin MAC a la que va dirigido y reenva el paquete por el puerto que corresponde a esa direccin, dejando los dems libres de trnsito. Esta gestin ms avanzada de la red permite mayor trnsito de datos sin saturarla.

Router o enrutador
Destinado a interconectar diferentes redes entre s. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet. Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a travs de la tecnologa ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router tambin tendr que traducir los paquetes de informacin de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnologa ADSL, funcin que antes realizaban los modem. Hoy en da los routers incorporan tecnologa WI-FI, para conectar porttiles. Tambin disponen de ms de un puerto de conexin, lo que les convierte en switchs.

Protocolo TCP/IP
Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo comn. Los protocolos ms importantes son el TCP/IP.

IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir informacin por Internet. TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje comn y evita errores de transmisin.

La direccin IP
Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador nico direccin IP. La direccin IP est formado por 4 nmeros de tres dgitos cada uno (de 0 a 255): Los tres primeros dgitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red El cuarto dgito es identificador del equipo dentro de la red. La direccin IP de un ordenador debe ser nica dentro de la misma red

La mscara de red
En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las mscaras subred. La mscara de red est formada por cuatro dgitos de tres cifras cada uno. Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma mscara de red.

Puerta de enlace predeterminada


Ser la direccin IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deber encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras sern iguales a su puerta de enlace, y la ltima ser diferente. Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una direccin IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).

Direcciones de Servidor (DNS),


(Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitar dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturacin de una de ellas.

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