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Temtica:
La historieta o Cmic
como expresin
escrita de la literatura.
Objetivo: aplicar la
tcnica narrativa en la
creacin de un texto,
a partir de la recreacin
de la Odisea.
EL CMIC
!" E# !$ CMIC%
@ensaje narrativo.
6en#uaje verboFicnico.
Ddi#os esec!ficos.
Ainalidad distractiva.
ELEME$*O#
(EL CMIC
LENGUAJE VERBAL:
LA PALABRA
SIGNOS
CONVENCIONALES
LENGUAJE VISUAL:
LA IMAGEN
LE$'!),E -I#!)L
6& G9+ET&
E6 E+DU&1HE
6OS 56&+OS
6OS I+BU6OS
6OS AOH@&TOS
E6 DO6OH
L) -I.E*)
Es cada cuadro de la
historieta.
EL E$C!)(&E
Es seleccionar la parte
de realidad /ue
conven0a a nuestra
historia para
introducirla en las
vi1etas.
LO# 2L)$O#
GRAN PLANO GENERAL
Dorta al ersonaje
or las HO1966&S.
LO# 2L)$O#
Dorta al
ersonaje or
las D&1EH&S.
PLANO MEDIO
LARGO
PLANO MEDIO
CORTO
PLANO MEDIO
Corta al
personaje
por el
PECHO.
Corta al
personaje
por la
CINTURA
.
LO# 2L)$O#
@uestra un
fra#mento o
arte del
cuero
humano.
PLANO
DETALLE
PRIMERSIMO
PRIMER PLANO
PRIMER
PLANO
Muestra el
espacio que
hay entre la
frente y la
arilla !el
personaje.
Muestra al
personaje a
partir !e los
ho"ros.
LO# 3$'!LO# (E -I#I$
NORMAL O
MEDIO
6a accin ocurre a
la altura de los ojos.
El #n$ulo !e
%isi&n es el
punto !e
%ista !es!e
el que se
oser%a la
acci&n.
LO# 3$'!LO# (E -I#I$
EN CONTRAPICADO EN PICADO
'a acci&n es
representa!a
!e arria a
aajo.
'a acci&n es
representa!a
!e aajo a
arria.
LO# 4O&M)*O#
El formato
es el modo
de resentar
el encuadre
en el ael.
El for"ato pue!e
ser(
CIRCU'AR
CUA)RAN*U'AR
TRIAN*U'AR
RECTAN*U'AR(
o HORI+ONTA'
o ,ERTICA'
LO# 4O&M)*O#
RECTANGULAR
HORIZONTAL
CIRCULAR
CUADRANGULAR
TRIANGULAR
RECTANGULAR
VERTICAL
LO# 4O&M)*O#
EL COLO&
<OD&1966O
D&HTE6&
D&HTUDKO
O+O@&TO5E-&
6ETH&S
-.u/ le
parecer#0
.ue
curiosi!a!..
.
5OC)(ILLO
Blobo
Habillo 1elta
5OC)(ILLO
Un bocadillo dentro de
otro bocadillo indica las
ausas que hace el
ersonaje en su
conversacin.
Cuan!o aparecen
%arios !eltas en un
$loo in!ica que el
te1to es !icho por
%arios personajes.
5OC)(ILLO
<ocadillo en off:
Duando el delta seala un lu#ar
fuera de la vieta indica que el
ersonaje que habla no aarece.
C)&*EL)
Es la vo7 del
narrador.
+o se one en la
ima#en sino en la
arte suerior
dela vieta.
Aorma
rectan#ular.
C)&*!C6O
Es un tio de cartela
que sirve de enlace
entre dos vietas
consecutivas.
El esacio dela
vieta est ocuado
or el te$to.
EL LENGUAJE DEL CMIC
Adems de los elementos ya descritos, comunes a todo
lenguae !isual, son signos "ro"ios del c#mic$
%&'&( Los c#digos gestuales
%&)&( El lenguae del cuer"o
%&*&( Los recursos cin+ticos
%&%&( Las met,oras !isuales
%&-&( Los elementos ,on+ticos
%&-&'&( Los .ocadillos o
glo.os
%&-&)&( Las cartelas
%&-&*&( Las onomato"eyas
%&/&( El lenguae del color
7La pucha, con lo 89cil
/ue era leer un cmic:.
O$OM)*O2E;)
@LT&AOH&
G9SU&6
A9BUH&S O
6M+E&S
D9+LT9D&S
S9B+OS 1E
&5O-O
ME*34O&) -I#!)L
Es una convencin
#rfica" es decir" una
norma aceta mediante
un acto y or
costumbre ara
e$resar una idea a
trav=s de una ima#en.
Ejemlo: Serrucho
sobre un tronco N
Sueo.
4I'!&)# O L+$E)#
CI$"*IC)#
Es otro si#no
convencional que
ofrece la ilusin
de movimientos a
trav=s de la
utili7acin de
rayas" curvas"
nubes de olvo"
iedras en el
aire"..." =tc.
#I'$O# (E )2O;O
Sirven ar enriquecer la
e$resin de los ersonajes de
una historia. 5or ejemlo: