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Administracin de Proyectos
Informticos
M. en C. J. Sergio Ruiz C.
Libro de referencia
Los involucrados
Ciclo de vida
Ciclo de vida
Factores importantes
Tringulo crtico
El lder de proyectos
Resumen
Referencias biblogrficas
Ciclo de vida
En equipos de tres o cuatro integrantes. En una hoja con sus nombres, realizar la
actividad siguiente.
Orgenes de un Proyecto
Debe existir
un
documento
firmado por
ambas
partes para
formalizar el
proyecto
Charter o
Contrato
Charter
Parte uno del
charter.
Describe el
proyecto
Define
entregables
Charter
Parte 2 del Charter
Define plenamente las
restricciones (Que no
se har)
Las firma nunca
pueden faltar ($)
Referencias biblogrficas
Actividad
En equipos de tres o cuatro integrantes. En una hoja con sus
nombres. Desarrollar un Charter con el caso siguiente.
Atrasos
Si se detecta un
atraso, se debe
implementar un
ajuste, para
ajustar el plan a
los tiempos
programados.
Holgura
Debe existir un
margen para
atrasarse y
adelantarse.
De rebasarse ese
lmite habr
problemas.
Entregables
Avance = Entregables SI
Promesas NO
En cada fase
deben existir
entregables.
Si no hay
entregables no
hay avance.
Entregables
Desde el
plan
deben
especific
arse los
entregab
les de
cada
fase.
Divide y vencers
Todo el
trabajo del
proyecto
Se divide,
Se divide,
Se divide
Referencias biblogrficas
Actividad
En equipos de tres o cuatro integrantes. En una hoja con sus nombres, realizar la
actividad siguiente.
Estudio de
Factibilidad
Qu es factibilidad?
Es un estudio previo al
proyecto con el fin de detectar
si es posible llevar a cabo el
proyecto.
Recursos
Tiempo
Dinero
Conocimiento
Factibilidad financiera
Determinar el monto de inversin
Determinar los beneficios del
proyecto
Verificar si Beneficios > inversin
Calcular la TIR (Tasa interna de
Retorno)
Calcular el TR (Tiempo de
recuperacin)
Factibilidad econmica
Estimar el costo del
proyecto.
Investigar si existirn los
recurso financieros.
Si los recursos
financieros estarn a
tiempo.
Garantizar los fondos
del proyecto
Factibilidad operativa
Verificar si existen las
instalaciones para hacer el
proyecto.
Verificar si existe personal
capacitado.
Verificar si existe el equipo
para el proyecto.
Factibilidad tcnica
Investigar si existen las
herramientas de hardware y
software o otras para llevar
a cao el proyecto.
Investigar si la tecnologa
actual permite llevar acabo
el proyecto.
Verificar si la tecnologa
existe en el pas.
Factibilidad legal
Verificar si el proyecto no
viola
alguna
ley
municipal, estatal o
federal.
En el caso del software
existen
organismos
internacionales
que
revisar.
Factibilidad ambiental
Si bien se dice que la
industria del software es
la que menos contamina.
Podra ser que el
proyecto si afecte al
medio ambiente como:
Demasiadas impresiones,
desechos qumicos,
otros
Factibilidad comercial
Aplica cuando el
proyecto se va a vender
como producto final.
Existe el mercado.
Existe competencia.
Calidad del producto.
Bibliografa
Baca U. , Gabriel, Formulacin y evaluacin de
proyectos informticos. McGraw Hill. Mxico
D. F. 2006.
Actividad
Planeacin del
proyecto
Calendario
Roles
comunicacin
Plan general
Meses que durar el proyecto
Roles
Quines
participan?
Determinar los roles
y definir como
participarn.
Trabajador-R
Trabajador-RRR
R Tarea
R TTT
T-R
T-RRR
Comunicacin en el equipo
Cmo se
comunicar
el equipo
de trabajo?
Correo
electrnico
Documento
Telfono
Periodicidad
Actividad
En equipos de dos o tres integrantes. En una hoja con sus
nombres desarrollar la actividad siguiente:
La empresa Hw&Sw le ha pedido desarrollo un proyecto que
consiste en crear un portal para ventas por internet. Registro
del cliente. Mostrar catlogo. Generar un pedido. Registrar
pago con tarjeta. Registrar entregas.
Referencias biblogrficas
GR
Gestin de riesgos
Gestin de riesgos
Tipos de riesgos,
Gestin de riesgos
Proceso de gestin de riesgos. Modelo de Ian
Sommerville.
Gestin de riesgos
Descripcin del riesgo. Identificar el riesgo y clasificar
de que tipo es.
Anlisis de riesgos
Observe como puede afectar un riesgo: Probabilidad y Efecto
Estrategias de mitigacin
Evitar o disminuir el efectos del riesgo. Tener el
plan B y C si es posible.
Gestin de riesgos
Cmo identificar que existe un riesgo. Basta que
se dispare un indicador para saber que habr uno o ms
riesgos en puerta.
Bibliografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Alcance
del
proyecto
Qu es el alcance?
El alcance es
determinar
exactamente que se
deber entregar al
finalizar el proyecto.
Se pacta con el cliente
desde el charter.
Definir el alcance
El alcance se
mide por los
entregables.
Loe que se le
ofrece al
cliente
Lo que pide el
cliente
SMART
Son las caractersticas que deben tener los
entregables
eSpecfico
Medible
Acordado
Realista
En el Tiempo establecido
Criterios de entrega
Es necesario definir los criterios bajo los
cuales se evaluar cada entregable
Ejemplo de entregables
Los entregables pueden contener sub
entregables. Debern existir detallados
Referencias biblogrficas
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Status
Avance del proyecto
Revisin de avance
El avance siempre se mide en %. NO en bien,
ms o menos, mal, muy mal.
Y el presupuesto
Los recursos monetarios se deben monitorear
todo el tiempo. El avance debe corresponder
al gasto ejercido.
Ajustes de presupuesto
Despus de hacer revisiones, es preciso
determinar si se hacen ajustes del presupuesto.
Reporte de avance
El reporte de avance debe ser ejecutivo. Es
decir debe mostrar el avance en una grfica y
% de avance y recursos.
Referencias biblogrficas
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Programacin de actividades
Grfica PERT (Ruta crtica)
Qu es PERT?
PERT significa: Project Evaluation and Review
Technique -Tcnicas de Revisin y Evaluacin
de Proyectos Para que sirve?
Permite determinar el tiempo mximo en el
que es posible desarrollar el proyecto
Dependencia de tareas
Dependencia. Cuando una tarea no se puede
iniciar hasta que otra u otros se hayan
concluido previamente.
T2 Tarea sin dependencias
T5 (T3) Tarea que depende de la T3
T8 (T3, T4) Tarea que depende de las T3 y T4
Tareas
1. se definen tareas. 2. Se estima el tiempo de ejecucin. 3. Se
define la dependencia.
Grfica PERT
La ruta crtica (en negrita) es el camino ms
largo que garantiza el cumplimiento.
Bibiolografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus
nombres, desarrollar la actividad del caso.
Asignacin de
tareas
Asignacin de tareas
Asignacin de tareas. Actividad del Lder del
proyecto al determinar:
Rol A Tarea X (R-T) Un rol, una tarea
Rol B Tareas X, Y y Z (R-TTT) Un rol, n
tareas
Desarrollador A, B y C Tarea W (DDD-T) n
desarrolladores, una tarea
Programacin de tareas
Las tarea se
programan
por horas,
das u
semanas.
Se usa una
grfica de
Gantt o en
Microsoft
Project.
Asignacin de tareas
Asignacin de
tareas. Asignar
n tareas a cada
desarrollador.
Balancear la
carga de
trabajo.
Optimizar el
uso del
personal.
Bibiolografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
Seleccin de personal
Equipo de trabajo
Tipos de personalidad
Cada persona es diferente.
Los tipos ms comunes son:
1. Orientado a la tarea
2. Orientado a si mismo
3. Orientado a la interaccin
Cohesin y comunicacin
Cohesin: Todos los
miembros del equipo
trabajan integrados
colaborando para un
objetivo.
Comunicacin. Debe
existir siempre y en
todas las formas.
Motivacin
La motivacin es un factor importante para
lograr las metas del proyecto.
1. El sueldo debe ser equitativo.
2. Respeto de horarios.
3. Reconocimientos.
4. Bonos de productividad.
5. mbito de trabajo.
Bibiolografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Instalaciones para
desarrollar el
proyecto
Espacio ideal
Amplio
Luz
natural
Limpio
No ruido
Areas
verdes
rea de reuniones
Debe existir una sala de reuniones, con
computadora, can y mesa grande. El
tamao debe ser para 6 a 20 personas.
Bibiolografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Estimacin de costos
Qu tcnicas existen?
Usar el que mejor se adapte a nuestra
sistuacin.
Estimacin de tiempo
Una forma simple es
1. definir las tares a realizar
2. estimar el tiempo para llevar a cabo cada tarea
3. determinar el costo de la tarea
(sueldo por hora X horas de la tarea= costo de la tarea)
4. Sumar todos los costos y se obtiene el costo total
CT1 + CT2 + VT3 = COSTO TOTAL
Nota: El costo por hora es diferente de acuerdo al tipo de tarea y
rol que la realiza
Tiempo
estimado
Rol
T1
Analista
50
200
T2
Analista
50
400
T3
Diseador
100
400
T4
16
Programador
50
800
T5
20
Lder del
proyecto
200
4000
5800
Bibiolografa
Sommerville Ian, Ingeniera de software.
Pearson educacin. Stima edicin. Madrid.
2005.
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
1. Definir tareas
2. definir el tiempo y costo de cada tarea
3. crear la tabla de estimacin por atareas.
Proceso
de
cambios
Referencias biblogrficas
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.
Herramientas
para gestionar
los proyectos
1. Determinar tareas
2. Definir tiempos de inicio y fin
3. Calendarizar las actividades
4. Asignar actividades y recursos
5. Marcar avances de tareas
6. Obtener avances del proyecto
7. Crear la grfica PERT (ruta critica)
8. Crear la grfica de Gantt
Microsoft Project
Es la
herramienta
ms popular
para la
gestin de
proyectos.
Requiere
licencia.
Project Reader
Project
Reader
Otra
alternativa
a Microsoft
Project.
OpenProj
OPENPROJ
Es una
herramienta
libre.
Lleva ms de
2 000 000 de
descargas.
Gantter
Gantter
adems
permite
trabajar en
la nube con
Google
Drive.
Compatible
con
Microsoft
Project
Fuentes
Actividad
En equipos de tres o cuatro personas, en una hoja con sus nombres, desarrollar la
actividad del caso.