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Cultura Digital
Fausto Coimbra
AULA 1
"McLuhan observou (...) que nas circunstncias
em que novas mdias so colocadas em
funcionamento na sociedade, elas se
espalham como vrus e provocam danos
irrestritos, porque permanecem invisveis
Fonte: MCLUHAN, Eric Internet faz ressuscitar teorias de McLuhan, World Media, Edio 13 abril
1995, p. 3
Sociedade da Informao e
Cultura Digital
Significado de Sociedade
s.f. Reunio de homens, de animais, que vivem em grupos organizados; corpo social.
/ Conjunto de membros de uma coletividade, sujeitos s mesmas leis. / Cada um
dos diversos estgios da evoluo do gnero humano: sociedade primitiva,
feudal, capitalista. / Unio de vrias pessoas que acatam um estatuto ou
regulamento comum: sociedade cultural. / Grmio, associao.
Fonte: Dicionrio do Aurlio
http://74.86.137.64-static.reverse.softlayer.com/
Significado de Cultura
Cultura significa cultivar, e vem do latim colere. Genericamente a cultura todo
aquele complexo que inclui o conhecimento, a arte, as crenas, a lei, a moral, os
costumes e todos os hbitos e aptides adquiridos pelo homem no somente em
famlia, como tambm por fazer parte de uma sociedade como membro dela que
.
Cultura na lngua latina, entre os romanos tinha o sentido de agricultura,que se
referia ao cultivo da terra para a produo, e ainda hoje conservado desta
forma quando referida a cultura do soja, a cultura do arroz, etc.
Tecnologia
Desenvolvimento da Comunicao...
... da parede das cavernas ao website...
REGISTRO DE INFORMAES:
A nova tecnologia
possibilita registrar a
linguagem falada,
exprimir pensamentos,
sentimentos e emoes,
documentar e acumular a
cultura adquirida,
libertando o crebro da
funo de armazenar
informaes.
Com
Ao
Desde
o incio, os vrios
tipos de escrita j tendiam
a se tornar fonticos.
Para que esta inveno
revolucionria fosse til
humanidade, era preciso
simplificar os sistemas de
smbolos, e os esforos
nesse sentido comeam a
caminhar na direo dos
silabrios e,
posteriormente, dos
alfabetos.
A primeira
referncia sobre a
fabricao do papel data de
105 d.C., e h consenso entre
os historiadores em atribuir o
feito ao funcionrio imperial
T'sai Lun (ou Cai Lun), que
apresentou a novidade ao
imperador chins Ho Ti.
Os
At
Em
Livro
Isto
Para
Em 1801, o francs
Joseph-Marie Jacquard
cria um tear
automatizado, com um
leitor de cartes
perfurados, que podia
fazer desenhos bastante
complicados.
O invento de Jacquard
chegou ao conhecimento
do professor de
matemtica Charles
Babbage, da
Universidade de
Cambridge (Inglaterra),
que criou o calculador
analtico, apresentado ao
pblico em 1833.
Babbage
Como
Calculador analtico
Nada
criado at aquele
momento teria um impacto
to revolucionrio quanto a
inveno do telgrafo
eltrico.
A telegrafia
por sinal
eltrico foi inventada pelo
norte-americano Samuel
Morse. Em 1835, ele
construiu o primeiro
prottipo funcional de um
telgrafo
Doente
Na
Suprema
Ainda
Alguns
desenvolvimento da
tecnologia de transmisso
de imagens por ondas de
rdio, a partir do tubo
iconoscpico, criado por
Vladimir Zworykin em
1923, anunciava o
nascimento do veculo
que se tornaria um dos
maiores cones da cultura
de massa em todo o
mundo: a televiso.
1 ONDA
Agrcola
Caracterizou-se pelas atividades no setor rural, de
forma rudimentar e durou cerca de dez mil anos. a
explorao do setor primrio da Economia, com o
homem e sua prole satisfazendo necessidades
essenciais (trabalho, lazer, informao, convvio...)
em torno da cabana primitiva. Nesta onda fluem
basicamente os materiais. No h escola, educao
passada pela famlia.
2 ONDA
Industrial / Urbana
Veio com a atividade industrial tradicional,
constituindo o setor secundrio (Revoluo
Industrial), e j dura 300 anos. Na 2 onda o homem
abandona a sua cabana primitiva e diariamente
desloca-se para trabalhar em torno da "mquina"
nos grandes centros industriais. Nesta onda
prevalece o fluxo da energia. Esta fase marcada
pela educao em massa, emprego, dinheiro.
Algumas regies do mundo no atingiram esse
estgio.
3 ONDA
Informtica
Iniciada em meados da dcada de 1950. Nesta
onda flui a informao. a fase calcada no setor
dos servios, da Informtica, atravs dos
computadores, das telecomunicaes, da
robtica, dos microprocessadores. Estudos
especficos, formao de especialistas.
Conhecimento passa a ser, no um meio
adicional de produo de riquezas, mas, sim, o
meio dominante.
PARMETROS
Revoluo Industrial
2.ONDA
Revoluo da Informtica
3.ONDA
Fatores de produo:
Conhecimento / Informao
Capital:
Moeda:
Eletrnica / digital
Trabalho:
Inovao:
Intermitente
Constante
Escala:
Infra-estrutura.
Velocidade transacional:
Relativamente rpida
Em tempo real
Fonte:
http://www.profcordella.com.br/unisanta/textos/cam34_alvin_toffler.htm
http://praticaradical.blogspot.com/2007/04/quarta-onda.html
4 ONDA
biotecnologia e nanotecnologia
Convergncia entre a tecnologia da
informao e a biologia, esta fase ser,
segundo Toffler baseada na manipulao
molecular
VIDEO > Kevin Kelly nos prximos 5000 dias da web (entre 2007 e 2020)
http://www.ted.com/talks/kevin_kelly_on_the_next_5_000_days_of_the_web.html
Sociedade da Informao e
Cultura Digital
Tecnologia
&
sociedade:
Tecnologia X Sociedade
Devido a sua penetrabilidade em todas as esferas da
atividade humana, a revoluo da tecnologia da
informao o ponto inicial de Castells para analisar
a complexidade da nova economia, sociedade e
cultura em formao.
determinismo tecnolgico...
A noo de Determinismo Tecnolgico surgiu o mbito da sociologia, em
comeos do sculo XX. Trata-se de uma teoria sobre a relao entre
tecnologia e sociedade, que explica os fenmenos sociais e histricos como
consequncia de um fator principal - a tecnologia. O conceito de
determinismo tecnolgico foi criado pelo socilogo americano Thorstein
Veblen e aperfeioado por Robert Ezra Park da Universidade de Chicago.
Em 1940, Park declarou que os dispositivos tecnolgicos estavam
modificando a estrutura e as funes da sociedade, noo que serviu de
ponto de partida para uma corrente terica em todos os aspectos
inovadora (Lima, 2001).
http://dedalusjmmr.net/wiki/index.php?title=Determinismo_Tecnol%C3%B3gico
Papel do Estado:
No entanto, Castells afirma que embora no determine a
tecnologia, a sociedade pode sufocar seu desenvolvimento,
principalmente por intermdio do Estado.
Cita, como exemplo, o caso da China que inovou durante
sculos (fundio, tecelagem, energia hdrica, bssola,
plvora, medicina, o papel primeira revoluo no
processamento da informao -, imprensa, dentre outros),
poderia ter se industrializado a partir do final do sc. XVI, mas
interrompeu seu processo de desenvolvimento tecnolgico
devido a um conservadorismo tecnolgico provocado pelo
receio dos seus impactos destrutivos na estabilidade social.
Trecho do livro:
Assim, por volta de 1400, quando o renascimento europeu estava plantando as sementes
da transformao tecnolgica que dominaria o planeta trs sculos depois, a China era a
civilizao mais avanada em tecnologia no mundo (...) (pg. 45)
Tecnologia, sociedade e
transformao histrica
(...) hoje, impossvel fazer um resumo do todo. No podemos mais abraar o todo,
porque ele tornou-se uma coisa infinita. Mesmo que em um momento pudssemos
cerc-lo, logo em seguida, seria diferente. Portanto, todo esse trabalho teria sido vo.
Ento, digo que cada um, cada indivduo, cada grupo deve, por conta prpria, fazer
necessariamente uma filtragem, uma organizao, uma seleo, uma hierarquizao.
No digo que acabou, no precisamos de hierarquia, de seleo, nem filtragem.
absolutamente necessrio. Sem isso, seria impossvel dar um sentido a essas
Sobre o VIRTUAL:
Cibercultura Pierre Lvy (pg. 47)
CORRENTE:
A palavra virtual muitas vezes empregada
para significar a irrealidade enquanto a
realidade pressupes uma efetivao
material, uma presena tangvel. A expresso
realidade virtual soa ento como um
oxmoro.
Oximoro uma figura de linguagem que harmoniza dois conceitos opostos numa s
expresso, formando assim um terceiro conceito que depender da interpretao do leitor.
Trata-se duma figura da retrica clssica. Ex: inocente culpa, lcida loucura, etc.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Oximoro
FILOSFICO:
Na acepo filosfica, virtual aquilo que existe apenas em
potncia e no em ato, o campo de foras e de problemas que
tende a resolver-se em uma atualizao. O virtual encontra-se
antes da concretizao efetiva ou formal (a rvore est
virtualmente presente no gro).
Em filosofia, o virtual no se ope ao real, mas sim ao atual:
virtualidade e atualidade so apenas dois modos diferentes
da realidade. Se a produo da rvore est essncia do gro,
ento a virtualidade da rvore bastante real (sem que seja,
ainda, atual).
O virtual existe sem estar presente
Cibercultura / virtual
A cibercultura encontra-se ligada ao virtual de
duas formas...
...direta
&
indireta.
Diretamente,
a digitalizao da informao pode ser
aproximada da virtualizao. A informao digital
(traduzida para 0 e 1) tambm pode ser
qualificada de virtual na medida em que
inacessvel enquanto tal ao ser humano.
Um mundo virtual considerado como um
conjunto de cdigos digitais um potencial de
imagens, enquanto uma determinada cena,
durante uma imerso no mundo virtual, atualiza
esse potencial em um contexto particular de uso.
Indiretamente,
o desenvolvimento das redes digitais interativas favorece outros
movimentos de virtualizao que no o da informao propriamente dita.
Assim, a comunicao continua, com o digital, um movimento de
virtualizao iniciado h muito tempo pelas tcnicas mais antigas como a
escrita, a gravao de som e imagem, o rdio, a televiso e o telefone.
As particularidades tcnicas do ciberespao permite que os membros de
um grupo humano (que podem ser tantos quanto quiser) se coordenem,
cooperem, alimentem e consultem uma memria comum, (...) apesar da
distribuio geogrfica e da diferena de horrios. O que nos conduz
virtualizao das organizaes. No ciberespao, as transaes econmicas
e financeiras acentuaram ainda mais o carter virtual que possuem desde
a inveno das moedas e dos bancos.
Open innovation
http://openinnovationbrasil.ning.com/
Open innovation
A ideia central por trs da inovao aberta que num mundo com
informaes distribudas, empresas no aplicam inteiramente a confiana
de seus recursos em suas pesquisas, mas ao invs disso compram ou
licenciam processos de inovao (como patentes) de outras empresas.
Alm disso, as invenes internas que no forem usadas pelos negocios
das empresas devem ser licenciadas para fora, de forma que outras
empresas tenham a oportunidades de utiliz-las.[1] A inovao aberta se
refere assim a um fluxo aberto, no qual os recursos se movem facilmente
na fronteira porosa entre empresa e mercado. De maneira oposta, closed
innovation (ou inovao fechada em portugus) refere-se ao processo de
limitar o conhecimento ao uso interno da empresa e no fazer uso ou
somente pouco uso do conhecimento exterior.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Open_innovation
1 http://www.youtube.com/watch?v=NoPMwiS9Abw&feature=relmfu
2 http://www.youtube.com/watch?v=tnj73bd7otw&feature=relmfu
3 http://www.youtube.com/watch?v=Yk69C_LmuLc&feature=relmfu
4 http://www.youtube.com/watch?v=xE4L_kyx39w&feature=related
5 http://www.youtube.com/watch?v=s0tXor0-CtA&feature=related
6 http://www.youtube.com/watch?v=ENKZPlSVKxA&feature=relmfu
7 http://www.youtube.com/watch?v=C2nuue0j13g&feature=relmfu
8 http://www.youtube.com/watch?v=JjL_88POD-0&feature=related
9 http://www.youtube.com/watch?v=3Mnkfh5W1jQ&feature=relmfu
10 http://www.youtube.com/watch?v=j4vKLNCxWgw&feature=relmfu
11- http://www.youtube.com/watch?v=spClmWL3tAU&feature=relmfu
12 http://www.youtube.com/watch?v=eR6wOfj0DEo&feature=relmfu
13 - http://www.youtube.com/watch?v=xn3xI5xinUs&feature=relmfu
14 - http://www.youtube.com/watch?v=gFd9r5BGfIc&feature=relmfu
15 - http://www.youtube.com/watch?v=hg0b8Z51YC0&feature=related
1 http://www.youtube.com/watch?v=NoPMwiS9Abw&feature=relmfu
15 - http://www.youtube.com/watch?v=hg0b8Z51YC0&feature=related
Relembrando...
Pierre Lvy:
(...) hoje, impossvel fazer um resumo do todo. No podemos mais abraar o
todo, porque ele tornou-se uma coisa infinita. Mesmo que em um momento
pudssemos cerc-lo, logo em seguida, seria diferente. (...)
Cibercultura - Pierre Lvy pg 111
McLuhan
A principal diferena entre o contexto miditico e o
contexto oral que os telespectadores, quando
esto implicados emocionalmente na esfera do
espetculo, nunca podem estar implicados
praticamente. Por construo, no plano de existncia
miditica, jamais so atores.
(...)
O contexto global instaurado pelas mdias, em vez de
emergir das interaes vivas de uma ou mais
comunidades, fica fora do alcance daqueles que
consomem apenas a recepo passiva, isolada.
https://www.youtube.com/watch?v=krS9Zm0te9w
http://www.anonymousbr4sil.com/2013/04/deep-web-entenda-e-acesse.html
Inteligncia Coletiva
Inteligncia Coletiva
Inteligncia Coletiva um conceito criado pelo filsofo Pierre Lvy (1994)
em sua obra A inteligncia coletiva: por uma antropologia do
ciberespao.
Segundo o autor...
(...) uma inteligncia distribuda por toda a parte, incessantemente
valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em mobilizao efetiva
das competncias. Acrescentemos nossa definio este complemento
indispensvel: a base e o objetivo da inteligncia coletiva so o
reconhecimento e o enriquecimento mtuo das pessoas (...). Uma
inteligncia distribuda por toda parte (...) Ningum sabe tudo, todos
sabem alguma coisa, todo o saber est na humanidade.
(...) a inteligncia coletiva uma inteligncia de liberdade, de no
totalitarismo, que valoriza cada ser humano e compreende em si os
saberes de todos, em busca de uma aproximao do saber absoluto (...)
http://www.filosofianet.org/ftp/pierre_levy_inteligencia_coletiva.pdf
Inteligncia Coletiva
A cibercultura no liga a informao a uma pessoa, mas a uma
coletividade de pensamentos e reflexes compartilhadas. No
existe a necessidade de organizar ou construir uma origem
para uma informao, mas sim acompanhar o
desenvolvimento e descobrir se existe relevncia. A essa
construo d-se o nome de inteligncia coletiva.
As redes sociais so o principal veculo dessa proposta, onde
possuem o sucesso e a facilidade de construir e divulgar
informaes.
http://www.arquitetonico.ufsc.br/cibercultura
www.facebook.com/SedaSemanaDoAudiovisual
www.facebook.com/canalpostv
O que Crowdsourcing?
https://www.youtube.com/watch?v=mDeGefGrltw
Crowdsourcing exemplos...
Crowdsourcing exemplos...
The Huffington Post um portal de notcias e agregador de blogs norte-americano
lanado em 9 de maio de 2005.
Crowdsourcing exemplos...
"[...] cada clique com o mouse ou o teclado uma deciso, passvel de ser
registrada e aproveitada por determinado sistema que a organiza e
permite que os outros se beneficiem do rastro deixado por quem veio
antes. Desta forma, um usurio pode saber qual o livro mais vendido
numa livraria. Ou, no caso de um blog, qual dos artigos publicados foi mais
lido ou comentado, criando um critrio de relevncia, que acelera a
deciso do visitante [...] (CAVALCANTI; NEPOMUCENO, 2007, p. 36)"
Cultura livre
Cultura livre
Lembrando... Cultura significa cultivar, e vem do
latim colere. Genericamente a cultura todo aquele
complexo que inclui o conhecimento, a arte, as
crenas, a lei, a moral, os costumes e todos os
hbitos e aptides adquiridos pelo homem no
somente em famlia, como tambm por fazer parte
de uma sociedade como membro dela que ...
Cultura livre
-> A cultura livre uma viso da cultura baseada na
liberdade de distribuir e modificar trabalhos e obras
criativas livremente. Ope-se ao conceito que
nomeia cultura da permisso. O movimento da
cultura livre envolve a produo e a defesa de
diversas formas de contedo livre, como o software
livre, conhecimento livre, msica livre, Software
Livre, Copyleft, Creative Commons...
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Cultura_livre
Pirataria
Cultura livre Lawrence Lessig (pg. 47)
COPYRIGHT ATUALMENTE
No Brasil
Os direitos autorais (ou direitos de autor) duram por
setenta anos contados de 1 de janeiro do ano
subsequente ao falecimento do autor. Alm das
obras em que o prazo de proteo aos direitos
excedeu, pertencem ao domnio pblico tambm: as
de autores falecidos que no tenham deixado
sucessores; as de autor desconhecido, ressalvada a
proteo legal aos conhecimentos tnicos e
tradicionais.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%ADnio_p%C3%BAblico
Pirataria
Alm das cpias de produtos com fins
lucrativos, h outra forma de apropriao, que
est relacionada mais diretamente com a
Internet. Essa apropriao tambm parece
errada para muitos, e errada na maior parte
do tempo. Antes de a caracterizarmos como
pirataria, entretanto, devemos entender um
pouco melhor sua natureza. Afinal, os danos
provocados por essa apropriao so
excessivamente mais ambguos do que os
produzidos pela cpia pura e simples.
Compartilhamento peer-to-peer
(traduo literal do ingls de "par-a-par" ou "entre pares";
traduo livre: ponto a ponto; sigla: P2P) uma arquitetura
de sistemas distribudos caracterizada pela descentralizao
das funes na rede, onde cada nodo realiza tanto funes de
servidor quanto de cliente.
Em 1999, Shawn Fanning criou o Napster, para
compartilhamento de arquivos de msica
(principalmente MP3), e trouxe o conceito de Par-a-Par para a
mdia, principalmente aps tornar-se alvo de ataques jurdicos
por parte das companhias fonogrficas.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer
Assim, em concordncia com a tradio que nos deu Hollywood, o rdio, a indstria
fonogrfica e a TV a cabo, deveramos estar perguntando como melhor preservar
os benefcios da troca, ao mesmo tempo que minimizamos (na extenso possvel)
os prejuzos injustos que ela causa aos artistas. uma questo de equilbrio. A lei
deveria buscar esse equilbrio, e o equilbrio s ser encontrado com o tempo.
->
http://pt.wikipedia.org/wiki/PROTECT_IP_Act
http://www.ebc.com.br/tecnologia/2013/01/pesquisador-de-nova-york-argumenta-que-projetosopa-contra-pirataria-online-e
http://www.ebc.com.br/tecnologia/2013/01/pesquisador-de-nova-york-argumenta-que-projetosopa-contra-pirataria-online-e
https://www.youtube.com/watch?v=QAWLMXypsvc
Colaborao
Cultura Livre:
-> Softwares livres Leonardo Pelicarto e Filipe
Csar
Software Livre
Filipe Csar
Leonardo Pelicarto
* Sociedade da informao e cultura digital
Executar o
programa
Estudar
como o
programa
funciona
Redistribui
r cpias
Aperfeioa
ro
programa
Liberdade Gratuito
"Software Livre" no significa "no-comercial".
Um programa livre deve estar disponvel para
uso comercial, desenvolvimento comercial e
distribuio comercial.
Portanto, voc pode ter pago para receber
cpias do software ou voc pode ter obtido
cpias sem nenhum custo.
Independente de como voc obteve a sua
cpia, voc sempre tem a liberdade de copiar e
modificar o software, ou mesmo de vender
cpias.
Fonte: http://www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html
Casa do Ubuntu
Seu fundador Mark Shuttleworth
Sede na Ilha de Man (conjunto das Ilhas Britnicas)
Responsvel pelo SO Ubuntu e suas distribuies
Possui diversos escritrios inclusive em So Paulo
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Canonical_Ltd.
Distribuies baseadas no
Ubuntu
Ubuntu, uma distribuio Linux baseada em Debian com o Unity.
Kubuntu, o ncleo do sistema Ubuntu com o Plasma (KDE) ao invs
do Unity.
Xubuntu, o ncleo do sistema Ubuntu com Xfce ao invs do Unity.
Lubuntu, o ncleo do sistema Ubuntu com LXDE em substituio ao
Unity.
Edubuntu, uma distribuio com base no Ubuntu projetado para
ambientes educacionais.
Gobuntu, foi uma distribuio do Ubuntu projetado apenas com
software livre.
Ubuntu JeOS, uma variante do Ubuntu projetado para dispositivos
virtuais.
Fonte: http://www.borfast.com/sites/borfast.com/files/Apresentacao_Software_Livre.pdf
Flisol 2013
FLISOL Festival Latinoamericano de Instalao
de Software Livre.
Realizado desde 2005, o
Flisol o maior evento de
software livre da Amrica
Latina.
Seu objetivo promover o
SL, mostrando ao pblico
sua filosofia, abrangncia,
avanos e desenvolvimento.
Acontece todo ano no 4
sbado de abril em diversas
cidades do Brasil e do
mundo.
Fonte: http://www.flisol.info/FLISOL2013/Brasil
Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=saEjztTXg7M
Noticirio
TCE do estado de Rondnia abriu licitao para adoo de
software livre.
Fonte: www.tce.ro.gov.br/LicitacaoTce.aspx
de
Gerenciamento
do
Fonte: http://www.procon.mt.gov.br/lerNoticia.php?CodNot=647
Desenvolvimento compartilhado;
Custo baixo;
Liberdade de personalizao;
Segurana e estabilidade.
Ubuntu em tablets
No s PCs podem viver de software livre,
atualmente alguns smartphones e tablets podem
usufruir do SO de cdigo aberto: Galaxy Nexus,
Nexus 4, Nexus 7 e Nexus 10.
Fonte: http://idgnow.uol.com.br/mobilidade/2013/03/02/ubuntu-touch-ja-esta-disponivel-em-25-aparelhos-entre-tablets-e-smartphones/
Filipe
Csar
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493776468
pelicarto08@gmail.com
Leonardo
Pelicarto
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icarto
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748416795
Fbio Marchetto
Leone Milane Mathias
Natlia Guilhon Loures
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Origins
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BLACKMEAL - MARVEL
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Thas Braile
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Copyleft
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cpia de uma obra por outros usurios, dando a
liberdade de copiar, modificar e redistribuir, e
exigindo que esse direito seja mantido em todas
as verses modificadas;
A expresso Copyleft um trocadilho feito a
partir do conceito de Copyright. Significa o
oposto; usar abertamente alguma obra sem
pedir permisso ou autorizao. O domnio
pblico.
Exemplos
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http://www.eletronicbrasil.com.br/
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http://www.significados.com.br/copyleft/
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ca/ult124u12307.shtml