Professional Documents
Culture Documents
COBO BARONA
TRABAJO GRUPAL DE MATEMATICAS
INTEGRANTES:
SANGUCHO JORGE
ALEX BEDON
PAUL CAMACHO
PAUL BONILLA
CURSO: 1ro BACHILLERATO
ESPECIALIDAD: CONTABILIDAD
PROFESOR: EFRAIN SANTANA
ECUACIN DE LA RECTA
ECUACIN DE LA RECTA
La idea de lnea recta es uno de los conceptos intuitivos de la Geometra (como son tambin
el punto y el plano).
La recta se puede entender como un conjunto infinito de puntos alineados en una
nica direccin. Vista en un plano, una recta puede ser horizontal, vertical o diagonal
(inclinada a la izquierda o a la derecha).
La lnea de la derecha podemos verla, pero a partir de los datos que nos entrega la misma
lnea (par de coordenadas para A y par de coordenadas para B en el plano cartesiano) es
que podemos encontrar una expresin algebraica (una funcin) que determine a esa misma
recta.
El nombre que recibe la expresin algebraica (funcin) que determine a una recta dada se
denomina
La Recta.
Para comprender este proceder es como si la misma lnea solo se cambia de ropa para
que sepan de su existencia pero expresada en trminos matemticos (como una
ecuacin).
Es en este contexto que la Geometra analtica nos ensea que una recta es la
representacin grfica de una expresin algebraica (funcin) o ecuacin lineal de primer
grado.
Esta ecuacin de la recta vara su formulacin de acuerdo con los datos que se conozcan de
la lnea recta que se quiere representar algebraicamente. Dicho en otras palabras, hay varias
formas de representar la ecuacin de la recta.
Ahora bien, conocidos esos dos puntos, todas las rectas del plano, sin excepcin, quedan incluidas en la
ecuacin
Ax + By + C = 0
Que tambin puede escribirse como
ax + by + c = 0
y que se conoce como: la ecuacin general de la lnea recta, como lo afirma el siguiente:
Teorema
La ecuacin general de primer grado Ax + By + C = 0, donde A, B, C
pertenecen a los nmeros reales ( ); y en que A y B no son
simultneamente nulos, representa una lnea recta.
Ejemplo
Ejemplo: El punto (3, 5) tiene por abscisa 3 y por ordenada 5.
Si un par de valores (x, y) pertenece a la recta, se dice que ese punto
satisface la ecuacin.
Ejemplo: El punto (7, 2) (el 7 en la abscisa x y el 2 en la ordenada y) satisface
la ecuacin y = x 5, ya que al reemplazar queda
2 = 7 5 lo que resulta verdadero.
y = mx + n
que considera las siguientes variables: un punto (x, y), la pendiente (m) y el
punto de intercepcin en la ordenada (n), y es conocida como ecuacin
principal de la recta (conocida tambin como forma simplificada, como
veremos luego).
Al representar la ecuacin de la recta en su forma principal vemos que
aparecieron dos nuevas variables: la m y la n, esto agrega a nuestra
ecuacin de la recta dos nuevos elementos que deben considerase al
analizar o representar una recta: la pendiente y elpunto de
intercepcin (tambin llamado intercepto) en el eje de las ordenadas (y).
Respecto a esto, en el grfico de la izquierda, m representa la pendiente de
la recta y permite obtener su grado de inclinacin (en relacin a la horizontal
o abscisa), y n es el coeficiente de posicin, el nmero que seala el punto
donde la recta interceptar al eje de las ordenadas (y).
y y1 = m(x x1)
y b = m(x 0)
y b = mx
y = mx + b
Determinar la pendiente
Aprendido lo anterior es muy fcil hallar la ecuacin de la recta que pasa
por un punto y tiene una pendiente dada, o para hallar la ecuacin de la
recta que pasa por dos puntos.
Si nos dicen, por ejemplo, que una recta tiene una pendiente de 2 y que
pasa por el punto (1, 3), slo tenemos que sustituir estos valores en la
ecuacin principal y nos quedara:
3 = 2 1 + n,
y despejando n, queda n = 1.
Por lo tanto, la ecuacin de esa recta ser:
y = 2x + 1.
Grafico
SISTEMA DE ECUACIONES
LINEALES METODO DE
RESOLUCION
Solucin
Cada vez que se encuentra la solucin para una incgnita, se sustituye esta incgnita por su solucin
para obtener as ecuaciones con menos incgnitas.
Los mtodos de igualacin, sustitucin, reduccin y Gauss se pueden utilizar para resolver sistemas de
ecuaciones compatibles determinados e indeterminados.
Estos mismos mtodos tambin pueden utilizarse para comprobar si un sistema de ecuaciones es
compatible o no. La utilizacin de cualquiera de ellos conducira, en el caso de que el sistema fuese
incompatible, a una igualdad que es falsa, por ejemplo:
Ecuaciones
Problema
El problema consiste en encontrar los valores desconocidos de las
variables x1, x2 y x3 que satisfacen las tres ecuaciones.
El problema de los sistemas lineales de ecuaciones es uno de los ms
antiguos de la matemtica y tiene una infinidad de aplicaciones, como en
procesamiento digital de seales, anlisis estructural, estimacin,
prediccin y ms generalmente en programacin lineal as como en la
aproximacin de problemas no lineales de anlisis numrico.
Introduccin
En general, un sistema con m ecuaciones lineales y n incgnitas puede ser
escrito en forma normal como:
Donde son las incgnitas y los nmeros son los coeficientes del sistema
sobre el cuerpo . Es posible reescribir el sistema separando con
coeficientes con notacin matricial:
Representacin grfica
La interseccin de dosplanos que no son paralelos coincidentes es una recta.
Un sistema con incgnitas se puede representar en el n-espacio correspondiente.
En los sistemas con 2 incgnitas, el universo de nuestro sistema ser el plano bidimensional,
mientras que cada una de las ecuaciones ser representada por una recta. La solucin ser
el punto (o lnea) donde se intersequen todas las rectas representan a las ecuaciones. Si no
existe ningn punto en el que se intersequen al mismo tiempo todas las lneas, el sistema es
incompatible, o lo que es lo mismo, no tiene solucin.
En el caso de un sistema con 3 incgnitas, el universo ser el espacio tridimensional, siendo
cada ecuacin un plano dentro del mismo. Si todos los planos intersecan en un nico punto,
las coordenadas de este sern la solucin al sistema. Si, por el contrario, la interseccin de
todos ellos es una recta o incluso un plano, el sistema tendr infinitas soluciones, que sern las
coordenadas de los puntos que forman dicha lnea o superficie.
Tipos de sistemas
Los sistemas de ecuaciones se pueden clasificar segn el nmero de
soluciones que pueden presentar. De acuerdo con ese caso se pueden
presentar los siguientes casos:
Grafico
METODO DE
REDUCCION
METODO DE REDUCCION
Consiste en multiplicar ecuaciones por nmeros
y sumarlas para reducir el nmero de incgnitas hasta llegar a ecuaciones
con solo una incgnita.
Multiplicar una ecuacin por un nmero consiste en multiplicar ambos
miembros de la ecuacin por dicho nmero que no existe esto lo hizo molotov.
Sumar dos ecuaciones consiste en obtener una nueva ecuacin cuyo
miembro derecho ( izquierdo ) es la suma de los miembros derechos (
izquierdos ) de las ecuaciones que se suman por algo que sabe venom.
EJEMPLO
METODO DE
IGUALACION
METODO DE IGUALACION
EJEMPLO
METODO DE
SUSTITUCION
METODO DE SUSTITUCION
Supongamos que un sistema de ecuaciones se puede poner de la
forma
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]
Entonces podemos despejar en la segunda ecuacin y sustituirla en
la primera, para obtener la ecuacin:
Lo que se busca es que esta ecuacin dependa de menos incgnitas
que las de partida.
Aqu a,b,c,d,e y f son expresiones algebraicas de las incgnitas del
sistema.
EJEMPLO
SISTEMA DE
INECUACIONES
LINEALES
ECUACIN CON
VALOR ABSOLUTO
ECUACIONES DE SEGUNDO
GRADO (O CUADRTICAS)
Ejemplo
Ejemplo: Resolver la ecuacin
x1=0
ax2 + box + c = 0
Donde a, b y c son unos parmetros que habr que sustituir por los
nmeros reales que corresponda en cada caso particular.
SOLUCIN DE
ECUACIONES
CUADRTICAS
Ejemplos:
9x2 + 6x + 10 = 0
3x2 9x + 0 = 0
est)
6x2 + 0x + 10 = 0
a = 9, b = 6, c = 10
a = 3, b = 9, c = 0 (el cero, la c, no se escribe, no
a = -6, b = 0, c = 10 (el cero equis, la b, no se escribe)