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Unidad Uno

Introduccin a la Probabilidad.

Diariamente nos preguntamos sobre la posibilidad


de que ocurra algn evento

Fenmenos Aleatorios y Deterministicos.


Fenmeno Aleatorio.Es un fenmeno del que no se sabe que es lo que va a
ocurrir, estn relacionados con el azar o probabilidad.
Fenmeno Determinista.Es el fenmeno en el cual de antemano se sabe cual ser
el resultado.

La probabilidad estudia los


fenmenos aleatorios

Ejercicio 1:
Elaborar una lista de 10 Fenmenos Aleatorios
y 10 Deterministicos

Qu es la probabilidad?
La probabilidad es la parte de las matemticas
que trata de manejar con nmeros la
incertidumbre.
La probabilidad se mide por un nmero entre
cero y uno: si un suceso no ocurre nunca, su
probabilidad asociada es cero, mientras que si
ocurriese siempre su probabilidad sera igual a
uno. As, las probabilidades suelen venir
expresadas como decimales, fracciones o
porcentajes.

CONCEPTUALIZACIN BSICA DE LA PROBABILIDAD


Para definir la probabilidad y determinar valores de
probabilidad, se han desarrollado 3 enfoques
conceptuales:
a) Enfoque clsico de la probabilidad
b) Enfoque de frecuencias relativas
c) Enfoque subjetivo de la probabilidad

a).ENFOQUE CLSICO DE LA PROBABILIDAD (a priori)


Este enfoque permite determinar valores de probabilidad antes de ser
observado el experimento por lo que se le denomina enfoque a priori.
El enfoque clsico es aplicado cuando todos los resultados son
igualmente probables y no pueden ocurrir al mismo tiempo.
Ejemplo: El experimento es lanzar un dado. Cul es la probabilidad
de que caiga un dos hacia arriba?
P( caiga 2 ) =1/6=.166
1 es el nmero de formas en los cuales caera el 2 hacia arriba
(evento)
6 es el nmero de resultados posibles.

b).ENFOQUE DE FRECUENCIAS RELATIVAS (a posteriori o


emprico)
Este enfoque permite determinar la probabilidad con base en la
proporcin de veces que ocurre un resultado favorable en cierto
nmero experimentos. No implica ningn supuesto previo de igualdad
de probabilidades. A este enfoque se le denomina tambin enfoque
emprico debido a que para determinar los valores de probabilidad se
requiere de la observacin y de la recopilacin de datos. Tambin se
le denomina a posteriori, ya que el resultado se obtiene despus de
realizar el experimento un cierto nmero de veces.
Ejemplo: Se sabe que una moneda est cargada. Para determinar la
probabilidad de que caiga guila se lanza 60 veces la moneda al aire,
de las cuales 25 veces cay guila. Si aplicamos la frmula:
P ( cae guila ) = 25/60= 0.41
25 es veces que ocurri el evento
60 es veces que se realizo el experimento

c) ENFOQUE SUBJETIVO DE LA PROBABILIDAD (personalista)


Se diferencia de lo dos enfoques anteriores, debido a que tanto el enfoque clsico como el
de frecuencia relativa producen valores de probabilidad objetivos.
El enfoque seala que la probabilidad de un evento es el grado de confianza que una
persona tiene en que el evento ocurra, con base en toda la evidencia que tiene disponible,
fundamentado en la intuicin, opiniones, creencias personales y otra informacin indirecta.
Este enfoque no depende de la repetitividad de ningn evento y permite calcular la
probabilidad de sucesos nicos y se da el caso de que ocurra o no esa nica vez.
Debido a que el valor de la probabilidad es un juicio personal, al enfoque subjetivo se le
denomina tambin enfoque personalista.
Ejemplos:
1) Hay una probabilidad del 80% de que el Amrica le gane a las Chivas.
2) Hay una probabilidad del 90% de que las ventas mejoren el ao prximo
3) Hay una alta probabilidad de sacarme un 100.

Teora de Conjuntos
Un conjunto es una coleccin de elementos
A

2
4
6

1
2
3
4

1
2
3
4
5
6

A={2,4,6}
B={1,2,3,4}
S={1,2,3,4,5,6}

Conjunto Universo.- Es el conjunto que contiene todos


los elementos.

2
4

1
3

S
Diagrama de Venn

Conjunto Vacio.- Es un conjunto que no tiene


elementos. Se denota como:
Inclusin. A es un subconjunto de B, A B,
Cuando todos los elementos de A estn contenidos en B.

B
A

AB

Unin. La unin de dos conjuntos A y B, AB, es el conjunto


formado por todos los elementos de A y todos los elementos
de B.

A B

Interseccin. La interseccin de dos conjuntos A y B, AB,


es el conjunto formado por todos los elementos que estn en
A y que tambin estn en B.

A B

Las operaciones de unin e interseccin son


conmutativas, asociativas y distributivas,
esto es:
A B B A
A B B A

A B C A B C
A B C A B C

A B C A B A C
A B C A B A C
A B C A B A C
A B C A B A C

Complemento del conjunto A. Es el conjunto que est


formado por todos los elementos que no estn en A. Se
denota por:

A o A

Ac

Conjuntos mutuamente excluyentes. Dos conjuntos A y B


son mutuamente excluyentes cuando no tienen elementos en
comn, esto es, cuando la interseccin de ellos es vacia:

A B
A

Diferencia de dos conjuntos. La diferencia de dos conjuntos


B-A consiste en todos los elementos que estn en B y que no
estn en A. Ntese que

B A A B

Ejercicio:
Sean los conjuntos A={2,4,6,8,} , B={1,3,5,7,9}, C={1,4,8} y
S={1,2,3,4,5,6,7,8,9} .
Determinar las siguientes operaciones.

1). A B;

A C; B C

2). A B; A C ; B C ;
3). A B C ;
4.

A B C
A B C ; A B C

5.

B A; Ac B; A B c

6. Diga como son AAyyCB

Espacio Muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
inters de un experimento dado, y se le denota
normalmente mediante la letra S o bien .

Ejemplos:
1.- Experimento: Se lanza una moneda.
Espacio muestral = total de formas en como puede caer la
moneda, o sea dos formas de inters, que caiga sol o que
caiga guila.
S = { s, a }

2.- Experimento: Se lanza un dado.


Espacio muestral = total de caras en que puede caer el
dado, o sea seis formas de inters:
S = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }

3.- Experimento: Observar fallas en una tuerca


Espacio muestral = 1 si existe una falla, 0 si no hay
falla.
S = { 1, 0 }

Los eventos aleatorios se denotan normalmente


con las letras maysculas A, B, C, ...
Son subconjuntos de S, esto es, A, B, C, S
Los eventos aleatorios son conjuntos que pueden
contener un solo elemento, una infinidad de
elementos, y tambin no contener ningn elemento.
Al nmero de puntos muestrales de S se le
representa por N(S).

Tipos de Eventos.
Es probable que me bae hoy.
Es seguro que amanezca.
Es imposible que maana sea domingo, si
hoy es lunes.
Es improbable que mam me deje sin
desayunar
Es seguro que cuando llueve la tierra se
moja.
Es posible pero improbable que mi ta
encuentra una olla llena de monedas de oro.

Evento Elemental.
Es cada uno de los resultados posibles del espacio
muestral. Tambin se denomina como punto muestral.
N(E)=1
Si s1, s2 S
elementales.

entonces s1, s2 son eventos

Ejemplo:
En el espacio muestral del partido de ftbol entre Amrica y
Chivas se tienen 3 eventos elementales.
s1=gana el Amrica, s2= gana Chivas, s3=empatan

Evento Imposible.
Es el evento que no ocurre nunca en un experimento
aleatorio, Es un subconjunto de S, y la nica posibilidad es
que el evento imposible sea el conjunto vaco.
S, y N( ) = 0
Ejemplo:
En el espacio muestral del partido de ftbol entre Amrica y
Chivas se tienen 3 eventos elementales.
s1=gana el Amrica, s2= gana Chivas, s3=empatan
El evento que gane el equipo Tigres es un evento imposible.

Evento Seguro.
Es el evento que siempre ocurre en un experimento
aleatorio
E = S
y
N(E) = N(S)
Ejemplo:
En el espacio muestral del partido de ftbol entre Amrica y
Chivas se tienen 3 eventos elementales.
s1=gana el Amrica, s2= gana Chivas, s3=empatan
El evento que el partido inicie en el momento que un jugador
pate la pelota es un evento seguro.

Evento Compuesto.
Es el evento E que contiene ms de un punto muestral de S,
por tanto
N(E) > 1
Evento contrario a un evento A Evento Complemento:
Cuando se considera un evento A, el evento que contiene
todos los eventos elementales del espacio muestral que no
estn en A se denominar Evento complementario o
contrario. Ya que los eventos son conjuntos, este evento se
denota con el smbolo Ac o bien . Siempre que sumemos
el evento A y su complemento, tendremos el espacio
muestral.

Ejemplo:
Experimento: Se lanza una moneda tres veces.
Espacio Muestral:
S = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S), (A,A,S), (A,S,A),
(S,A,A), (A,A,A) },
N(S) = 8,
Evento elemental:
B:Que salgan tres soles; B ={ (S,S,S) } , N(B) = 1
Evento compuesto:
E: Que salgan por lo menos dos soles;
E = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S) }, N(E) = 4
Evento imposible: Que no caiga ninguno (conjunto vacio).
N() = 0
Evento Seguro: Que la moneda caiga

Aplicacin de Operaciones con Conjuntos en


Espacios Muestrales.
Ejemplo:
Experimento: Se lanza un dado.
Espacio muestral = total de caras en que puede caer el
dado, o sea seis formas de inters:
S = { 1,2,3,4,5,6 }, N(S) = 6
Sean A, B, C los eventos:
A: Que caiga un nmero impar,
A = { 1, 3, 5 } ,
N(A) = 3
B: Que caiga un nmero mayor de 2 y menor que 5,
B = { 3, 4 },
N(B) = 2
C: Que caiga un nmero par,
C= { 2, 4, 6 } ,
N(C) = 3

S
A

B
3
4

C
2

A B = { 1, 3, 5 } { 3, 4 } = {1,3,4,5},
N(A B) = 4
A C = { 1, 3, 5 } { 2,4,6 } = {1,2,3,4,5,6}=S, N(A C) = N(S) = 6
B C = { 3, 4 } { 2, 4, 6 } = {2,3,4,6}, N(B C) = 4
A B C = { 1, 3, 5 } { 3, 4 } { 2,4,6 }= {1,2,3,4,5,6}=S,
N(A B C) = 6

S
B
A

3
4
C

A B={ 1, 3, 5 } { 3, 4 } = {3}, N(AB) = 1


A C={ 1, 3, 5 } { 2,4,6 } = {}, N(A C) = N{) = 0
B C={ 3, 4 } { 2, 4, 6 } = {4}, N(B C) = 1
(A B) C = ({ 1, 3, 5 } { 3, 4 }) { 2,4,6 }= {3} { 2,4,6 }={},
N((A B) C) = N{) = 0
A (B C) = { 1, 3, 5 } ({ 3, 4 } { 2,4,6 })= { 1, 3, 5 } { 4 }={},
N(A (B C)) = N{) = 0

S
A
5

B
3
C

A B = ={ 1, 3, 5 } - { 3, 4 } = { 1, 5 },
A C = { 1, 3, 5 } - { 2,4,6 } = { 1,3,5 } = A,
B C = { 3, 4 } - { 2,4,6 } = { 3 },

N(A B) = 2
N( A C) = N(A) = 3
N(B-C) = 1

S
A

B
3
4

5
2

Ac = { 2, 4, 6} = C
Bc = {1, 2, 5, 6 }
Cc = {1, 3, 5 } = A

C
6

N(Ac ) = N( C )= 3
N(Bc ) = 4
N(Cc ) = N(A) = 3

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