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COMPONENTES DEL

COMPUTADOR POR FASES


SERNA

CRUZ,

ALUMNA:
CAROLINA
AMASO
D
:
A
R
O
PROFESR
ROS MARA
RMTICA
O
F
IN
CURSO:
UCACIN
D
E
A
L
A
A
D
A
IC
APL

DISPOSITIVOS
DE
ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos
externos de un ordenador, los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna.

1.TIPOS:

HISTORIA DEL TECLADO


Cuando en 1867 Christopher Letham Sholes
dise la mquina de escribir, la tecnologa
no estaba muy avanzada, y los primeros
prototipos de la mquina de escribir se
atascaban constantemente.

Christopher
Letham Sholes

Al pulsar una letra en el teclado, se mova un


pequeo martillo mecnico, que golpeaba el
papel a travs de una cinta impregnada en
tinta. Al escribir con varios dedos de forma
rpida, los martillos no tenan tiempo de
volver a su sitio antes de que se moviesen
los siguientes, de forma que se encallaban.
Para que esto ocurriese lo menos posible, el
diseador del teclado QWERTY hizo una
distribucin de las letras de forma contraria a
lo que hubiese sido lgico con base en la
frecuencia con la que cada letra apareca en
un texto.

TECLADO QWERTY

FUNCIONES DEL TECLADO:


TECLAD
O
ALFANU
MRICO:
TECLAD
O DE
FUNCI
N:
TECLAD
O
NUMRI
CO:
TECLAD
O
ESPECIA
L

Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, nmeros,


smbolos ortogrficos, enter, alt...etc.
Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado
en sistemas informticos, ms 12 teclas de funcin. estas teclas suelen ser
configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a f1.
Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumrico y consta de los
nmeros as como de un ENTER y los operadores numricos de suma, resta,...
etc.
Son las flechas de direccin y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos;
uno de 6 (inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresin de
pantalla entre ellas.

EL TECLADO Y SUS FUNCIONES

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

HISTORIA DEL MOUSE:


Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los aos 60
en un laboratorio de la Universidad Stanford, ms tarde fue mejorado
en los laboratorios de Palo Alto de la compaa XEROX. Con su
aparicin, logr tambin dar el paso definitivo a la aparicin de los
primeros entornos o interfaces grficas de usuario.
La primera maqueta se construy de manera artesanal de madera, y se
patent con el nombre de "x-y position Indicator for a Display System".
A pesar de su aspecto arcaico, su funcionamiento bsico sigue siendo
igual hoy en da.
Tena un aspecto de adoqun, encajaba bien en la mano y dispona de
dos ruedas metlicas que, al desplazarse por la superficie, movan dos
ejes: uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y
el otro para el sentido horizontal, contando adems con un botn rojo
en su parte superior.

Primer prototipo de
mouse.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
SCANER: Es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso
de la luz, imgenes impresas o documentos a formato digital con el fin
de poder modificarlo en el ordenador. El proceso de captacin de una
imagen resulta casi idntico para cualquier escner: se ilumina la
imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz
reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en
seales elctricas, se transforma dichas seales elctricas a formato
digital.

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS
Son dispositivos que van a permitir el procesamiento o ejecucin de
datos, aplicacin y operaciones de los programas introducidos para el
funcionamiento del computador.

Es el componente principal del ordenador y otros


dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos

HISTORIA DEL CPU

La complejidad del diseo de las CPU aument junto


con facilidad de la construccin de dispositivos
electrnicos ms pequeos y confiables. La primera de
esas mejoras vino con el advenimiento del transistor.
Las CPU transistorizadas durante los aos 50 y los aos
60 no tuvieron que ser construidos con elementos de
conmutacin abultados, no fiables y frgiles, como los
tubos de vaco y los rels elctricos.
Durante este perodo, gan popularidad un mtodo de
fabricar muchos transistores en un espacio compacto. El
circuito integrado (IC) permiti que una gran cantidad
de transistores fueran fabricados en una simple oblea
basada en semiconductor o "chip". En 1964, IBM
introdujo su arquitectura de ordenador System/360, que
fue usada en una serie de ordenadores que podan
ejecutar los mismos programas con velocidades y
desempeos diferentes.

Desde
la
introduccin
del
primer
microprocesador, el Intel 4004, en 1971 y del
primer microprocesador ampliamente usado, el
Intel 8080, en 1974, esta clase de CPU ha
desplazado casi totalmente el resto de los
mtodos de implementacin de la Unidad Central
de Proceso

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS
MEMORIA: Es el rea de almacenamiento.

ROM: Memoria de solo lectura. Sirve para el arranque del


computador.

RAM: Memoria de acceso aleatorio. Memoria del usuario. De la


cantidad de memoria RAM instalada depende el desempeo
general de la maquina, y como regla general, entre mayor
cantidad de RAM se tenga, mejor trabajara el sistema operativo y
todos los programas que el usuario desee ejecutar.

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