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FISICA

Fsica

Fsica
La fsica estudia los fenmenos fsicos:
aqullos en que las sustancias no
modifican su composicin qumica ni se
transforman en otras nuevas.
Para explicar dichos cambios en fsica se
usan ciertos modelos.
Para medir como se realizan estas
transformaciones usamos las
denominadas magnitudes fsicas

MECANICA
Es

una parte de la denominada fsica


clsica, cuyo objeto de estudio es el
movimiento mecnico.
Se divide en tres partes:
Cinemtica
Esttica y
Dinmica.

Ideas alternativas en
Cinemtica.

Piensan

que dos cuerpos que pasan uno al lado


del otro, en la misma direccin, tienen en el punto
de encuentro la misma velocidad.
Asocian el " ir delante "con el " ir ms de prisa "
Confunden la trayectoria del movimiento de un
cuerpo con su representacin en un grfico de
posicin-tiempo.
Creen que todos los observadores determinan el
mismo movimiento.
Si un cuerpo tiene una velocidad constante mayor
que otro es porque tiene mayor aceleracin.

(continuacin)
Si

un cuerpo recorre distancias iguales en


intervalos de tiempo iguales en una trayectoria
recta implica que su velocidad es constante.
Consideran que los movimientos peridicos son
oscilatorios.
Como la velocidad y la distancia recorrida son
proporcionales en la expresin de velocidad del
movimiento rectilneo uniforme, un aumento de la
distancia recorrida consideran que lleva
aparejado un aumento de velocidad del cuerpo.

Unidad didctica 1: El
Movimiento
Qu

es el movimiento?:

Movimiento y reposo
Trayectoria y desplazamiento
Posicin y distancia
Rapidez

en el cambio de posicin:

Velocidad media y velocidad instantnea


Movimiento rectilneo uniforme
Cambios

de velocidad:

Aceleracin
Movimientos acelerados

1. Qu es el movimiento. Movimiento y
reposo

Un cuerpo est en movimiento si cambia


de posicin con respecto al sistema de
referencia; en caso contrario, est en
reposo.

2. SISTEMA DE REFERENCIA
Para describir y analizar el movimiento mecnico, es necesario asociar al
observador un sistema de coordenadas cartesianas y un reloj (tiempo). A
este conjunto se le denomina sistema de referencia.

Movimiento y reposo

Mvil es todo cuerpo


capaz de desplazarse

Movimiento y reposo

Actividades:
1. Si observas la fotografa de un tren, puedes
determinar si dicho tren est en reposo o en
movimiento? por qu?
2. Razona cmo es posible que un pasajero
sentado en una butaca de un tren est en
reposo respecto al tren y al mismo tiempo en
movimiento respecto a la estacin.

Trayectoria y desplazamiento
Trayectoria: lnea formada por los sucesivos
puntos que ocupa un mvil durante su
desplazamiento.
Desplazamiento entre dos puntos de la
trayectoria es el vector que une ambos
puntos.

Vector: herramienta matemtica


que nos permite representar un
tipo especial de magnitudes.
Constan de un modulo y una
direccin.

Trayectoria y desplazamiento
La forma geomtrica que describe la
trayectoria de un mvil permite identificar
distintos tipos de movimientos:
- Rectilneo: como un ascensor
- Circular: giro de un CD, rueda de automvil.
- Elptico: traslacin de la Tierra
- Parablico: pelota de tenis en partido

Trayectoria y desplazamiento
Actividades:
3. Un tren y un automvil parten de Lima hacia
La Oroya. Seguirn la misma trayectoria? y
el mismo desplazamiento? Razona la
respuesta
4.

5.

6.

Un automvil se desplaza desde el punto A


hasta el B por una carretera que tiene varias
curvas. Representa la trayectoria y el
desplazamiento.
Una persona recorre 10 metros en lnea recta y
luego retrocede hasta el punto de partida
siguiendo la misma recta. Cunto vale el
desplazamiento? y la trayectoria?
En qu caso la trayectoria y el

Posicin y distancia
Posicin de un mvil es el punto de la
trayectoria que ocupa en un momento
determinado.

Mediante un vector de
posicin que une el origen
del sistema de coordenadas
con el punto P (posicin)

Fijando un origen O e
indicando la distancia s
recorrida sobre la
trayectoria

Posicin y distancia
Distancia recorrida en un intervalo de
tiempo es la longitud, medida sobre la
trayectoria, que existe entre las posiciones
inicial y final del mvil en dicho intervalo de
tiempo.
Se calcula restando las posiciones final
e
S = s - s0
inicial, medidas sobre la trayectoria:

Posicin y distancia

7. Desplazamiento: diferencia entre


posicin final e inicial en lnea recta.
Distancia: diferencia entre posicin
final e inicial medida sobre la
trayectoria
8. Entre 0 y 20 min: 500 m
Entre 20 y 40 min: 900 m
No, en el segundo caso ha ido ms
rpido pues ha recorrido ms
distancia en menos tiempo.

Velocidad: rapidez en cambio de


posicin
La velocidad de un mvil representa la
rapidez con que ste cambia de posicin.
Se calcula en el S.I.:

v (m/s) = s (m) / t
(s)

Velocidad Media e Instantnea


La velocidad media es el cociente entre la
distancia recorrida por el mvil y el tiempo
empleado en recorrerla.
La velocidad instantnea es la que tiene
un mvil en un instante determinado.

Velocidad Media e Instantnea

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Un mvil se desplaza con MRU cuando su
trayectoria es una lnea recta y su velocidad es
constante. Es decir, mdulo, direccin y sentido
del vector velocidad no varan.

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Representacin grfica del MRU
Para visualizar las caractersticas del
movimiento de un cuerpo lo representamos
grficamente:

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Representacin grfica del MRU
Para visualizar las caractersticas del
movimiento de un cuerpo lo representamos
grficamente:

- Dibujamos unos ejes de


coordenadas: en abcisas
(horizontal) representamos el
tiempo y en ordenadas
(vertical) la posicin del mvil
- Relacionamos cada pareja de
valores espacio-tiempo
- Unimos todos los puntos
mediante una lnea

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Ecuacin del MRU
Nos da la posicin del mvil en cada momento.
Se obtiene a partir de la ecuacin de la
velocidad:

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU

Cambios en la velocidad: Aceleracin


Normalmente, la velocidad de un mvil vara
durante su movimiento: a veces aumenta, otras
disminuye y en ocasiones cambia de direccin.
La aceleracin representa la rapidez con que
un mvil vara su velocidad. Es una magnitud
vectorial. Se calcula dividiendo la variacin de
velocidad entre el intervalo de tiempo que ha
v = velocidad (m/s)
transcurrido.

v v v0
a

t t t0

V0 = velocidad inicial
(m/s)
t = tiempo (s)
t0 = tiempo 2inicial (s)

Las unidades de la aceleracin son m/s

Cambios en la velocidad: Aceleracin


Ejemplo:

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Actividades:

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Un mvil que se desplaza con un movimiento
rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)
sigue una trayectoria rectilnea y su aceleracin
es constante, no nula.

Sobre movimiento vertical bajo la accin de


la fuerza de gravedad.

Un cuerpo de mayor masa cuando se desprecia la


resistencia del aire cae ms rpido que uno de menor
masa.
La fuerza de gravedad desciende cuando un objeto sube,
es cero en la parte alta de la trayectoria y se incrementa
otra vez cuando el objeto baja.
La fuerza de gravedad empieza a actuar cuando los
cuerpos comienzan a caer y contina hasta que estn en
reposo sobre el suelo.
El valor de la fuerza de gravedad no depende de la altura
que se encuentre el cuerpo de la superficie de la tierra.
La fuerza de gravedad es una fuerza que requiere un
medio a travs del cual actuar. Si no existe aire no existe
fuerza de gravedad.

Es aquel movimiento cuyo mvil


describe una trayectoria vertical ,
causada por la accin de su peso.
En la cada
presencia
generara
movimiento.
considerado
M.R.U.V.

libre no se considera la
del
aire, ya
que
una
oposicin
al
El
M.V.C.L.
es
un caso particular del

I.E.P Nuestra Seora de Guadalupe

V - Unidad : Fsica Elemental

Tema: CADA LIBRE

Al soltar una pelota desde una


altura determinada:

Aire

Aire

Est en cada libre si no se No est en cada libre porque


considera los efectos de la se considera los efectos de la
resistencia del aire.
resistencia del aire.

Es

Un
objeto que cae
libremente por efecto de
la gravedad lo hace con Cuando
una aceleracin de 9,8
m/s2.

CADA LIBRE

PROPIEDADES

La
velocidad
disminuye
al
subir y aumenta
al bajar.

La velocidad se
subida es igual
al tiempo de
bajada.

Por qu caen los cuerpos? Segn

Un M.R.U.V. donde la
trayectoria es una lnea
vertical.

El tiempo de
subida es igual
al tiempo de
bajada.

Las alturas recorridas


en cada segundo forman
una
progresin
aritmtica.

La trayectoria es una lnea


vertical.
No considera la resistencia del
aire.
La
aceleracin
permanece
constante, y su valor aproximado
es: 9,8 m/s2. Pero
para
fines
prcticos, utilizaremos el valor de
10 m/s2.

Un proyectil es lanzado verticalmente


hacia arriba con una velocidad de 40m/s.
V = 0
1 s

Movimiento
M o v im ie n t o
d e s a c e le r a d o
desacelerado

1 s
m
10 s

m
10 s
1 s

m
20 s
1 s

1 s
m
30 s

m
30 s
1 s
m
40 s

M o v im ie n t o
a c e le r a d o

1 s

m
20 s

g = 10 m /s2

1 s
m
40 s

Movimiento
acelerado

El tiempo de subida es igual al tiempo de


bajada.
Durante la subida el proyectil disminuye
su velocidad (movimiento desacelerado).
Durante la bajada el proyectil aumenta su
velocidad (movimiento acelerado).
En su punto ms alto (altura mxima) la
velocidad es cero.
La rapidez con la que impacta el proyectil
en el suelo es igual a la rapidez de
lanzamiento.

I.E.P Nuestra Seora de Guadalupe

I..P Nuestra Seora de Guadalupe

t =

V0
g

Donde:
t
= tiempo de subida
V0 = rapidez de lanzamiento
g = aceleracin de la gravedad

I.E.P Nuestra Seora de Guadalupe

Completa correctamente los espacios en blanco con


los valores de la velocidad. Considerar: g = 10 m/s 2.
20
30
60
40

Concepto de inercia

Fuerzas de rozamiento

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