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Elementos Visuais
Primrios
Sempre
Ponto
O
Linha
Quando
Linha
Nas
Contorno
H
Direo
Os
Tom
O
Cor
Nas
O matiz
O
Saturao
Se
O Brilho
Vai
Textura
A
Escala
A
Dimenso
No
apenas
no
mundo
tridimensional que podemos falar
de volumes reais.
A perspectiva o artifcio de
simulao de dimenso, algo que
pode
ser
intensificado
pela
manipulao tonal claro/escuro.
Movimento
O movimento uma das foras
predominantes na experincia humana.
No
universo
bidimensional,
o
movimento
depende
de
tcnicas
capazes de enganar o olho.
A
sugesto
de
movimento
em
composies visuais estticas no
conseguida sem que se produza
distores,
tenses
e
ritmos
compositivos capazes de dinamizar
aquilo que na realidade fixo e estvel.