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FACULTAD DE
INGENIERA
ESCUELA ACADEMICA
PROFESIONAL DE
INGENIERA DE
SISTEMAS
CLASE N 02
LENGUAJE DE
PROGRAMACIN
HTML
AGENDA
HTML
Todo el texto que dispongamos dentro del <body> aparece dentro del
navegador tal cual lo hayamos escrito.
ETIQUETAS ANIDADAS
LISTAS
LISTA ORDENADA
Contenedor
Tipo de lista
Efecto
visual
<ol>
<li> tem 1
</li>
<li> tem 2
</li>
1. tem 1
Lista
ordenada
2. tem 2
3. tem 3
</ol>
Las listas ordenadas comienzan con la etiqueta <ol> y para cada uno de
los items de la misma, utilizamos la etiqueta <li>.
LISTA ORDENADA
EJEMPLO:
El siguiente cdigo HTML muestra un ejemplo sencillo de lista ordenada:
< htm l>
< head> < title> Ejem plo de etiqueta O L< /title> < /head>
< body>
< ol>
< li> Enchufar correctam ente< /li>
< li> Com probar conexiones< /li>
< li> Encender elaparato< /li>
< /ol>
< /body>
< /htm l>
Dentro de cada Item se pueden agregar imgenes, prrafos, otras listas, etc.
LISTA DESORDENADA
Exponen la lista anteponiendo un punto, cuadrado o tringulo
negro.
Contenedor
Tipo de
lista
Efecto
visual
<ul>
<li> tem 1
</li>
<li> tem 2
</li>
tem 1
No ordenada
tem 2
tem 3
Las listas</ul>
desordenadas comienzan con la etiqueta <ul> y para cada uno
de los Items de la misma utilizamos la etiqueta <li>.
LISTA NO ORDENADA
EJEMPLO:
El siguiente cdigo HTML muestra un ejemplo sencillo de lista no ordenada:
< htm l>
< head> < title> Ejem plo de etiqueta U L< /title> < /head>
< body>
< ul>
< li> Inicio< /li>
< li> N oticias< /li>
< li> Artculos< /li>
< li> Contacto< /li>
< /ul>
< /body>
< /htm l>
Dentro de cada Item se pueden agregar imgenes, prrafos, otras listas, etc.
LISTA DE DEFINICIONES
Se utilizan para definir trminos.
Contenedor
Tipo de lista
<dl>
<dt>Trmino</
dt>
<dd>Definicin
</dd>
</dl>
Efecto visual
tem 1
Definicin
definicin 1
tem 2
definicin 2
LISTA DE DEFINICIONES
Se utilizan para definir trminos.
LISTA DE DEFINICIONES
EJEMPLO:
El siguiente cdigo HTML muestra un ejemplo sencillo de lista de definicin:
<html>
<head><title>Ejemplo de etiqueta DL</title></head>
<body>
<h1>Metalenguajes</h1>
<dl>
<dt>SGML</dt>
<dd>Metalenguaje para la definicin de otros lenguajes de marcado</dd>
<dt>XML</dt>
<dd>Lenguaje basado en SGML y que se emplea para describir datos</dd>
<dt>RSS</dt>
<dt>GML</dt>
<dt>XHTML</dt>
<dt>SVG</dt>
<dt>XUL</dt>
<dd>Lenguajes derivados de XML para determinadas aplicaciones</dd>
</dl>
</body>
</html>
LISTA DE DEFINICIONES
TABLAS
o Definimos las tablas con la etiqueta <table>.
o La tabla est dividida en filas definidas con la etiqueta <tr>.
o Y a su vez cada fila dividida en celdas definidas con la etiqueta
<td>.
o Las celdas pueden contener texto, imgenes, formularios, listas,
otras tablas, etc.
TABLAS
TABLAS
MRGENES DE LA CELDA
HTML
<TABLE border = 3 cellspacing = 2
cellpadding = 2 width =60%>
<TH align = center>Productos
<TH align = center>Tipo
<TR>
<TD align = LEFT>Mesa
<TD align = LEFT>Mueble
<TR>
<TD align = LEFT>Silla
<TD align = LEFT>Mueble
<TR>
<TD align = LEFT>Computador
<TD align = LEFT>Equipo
</TABLE>
XHTML
<table border="1" cellpadding="5"
cellspacing="10">
<caption>Ventas Mensuales</caption>
<thead>
<tr>
<th>Productos</th>
<th>Tipo</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Mesa</td>
<td>Mueble</td>
</tr>
<tr>
<td>Silla</td>
<td>Mueble</td>
</tr>
<tr>
<td>Computadora</td>
<td>Equipo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Tablas
El pie de la tabla (footer)
Vimos en el ejemplo anterior como dividir la tabla en dos secciones,
mediante los elementos thead y tbody.
Ahora incluyamos una tercera seccin con el elemento tfoot, el cual
determinar la seccin del pie (al final de la tabla).
Ejemplo:
</tbody>
<tfoot>
<tr>
<th>Total</th>
<td></td>
<td>65</td>
</tr>
</tfoot>
HIPERVNCULOS
Un hipervnculo es un
enlace, normalmente entre
dos pginas web de un
mismo sitio.
La parte activa del enlace puede
ser tambin una imagen en lugar
de texto y el esquema sera el
siguiente
<a href="url del
documento"><IMG SRC="fichero
imagen"></a>
HIPERVNCULOS
se conocen como
hiperenlaces, enlaces o
links.
HIPERVNCULOS
Un hipervnculo de texto o
grfico oculta una URL
Al hacer clic en un
hipervnculo la URL es pasada
al explorador
HIPERVNCULOS
La marca de hipervnculo a otra pgina del mismo sitio tiene la
siguiente sintaxis:
<a href="pagina2.html">Noticias</a>
HIPERVNCULOS
Una propiedad se incorpora en el comienzo de
una marca y tiene un nombre y un valor.
El valor de la propiedad debe ir entre comillas
dobles.
<a href="pagina2.html">Noticias</a>
HIPERVNCULOS
HIPERVNCULOS
EJEMPLO
La sintaxis para disponer un hipervnculo a otro sitio de
internet es:
<a href="http://www.google.com">Buscador Google</a>
<html>
<head>
</head>
<body>
<a href="http://www.google.com">Buscador Google</a>
</body>
</html>
EJEMPLO
El elemento "a" tiene una propiedad target que nos permite indicar
que la referencia del recurso sea abierto en otra pgina.
Esta propiedad se llama target y debemos asignarle el valor "_blank"
para indicar que el recurso sea abierto en otra ventana.
<html>
<head>
</head>
<body>
<h1>Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del navegador</h1>
<p>
<a href="http://www.ucvlima.edu.pe">Universidad Cesar Vallejo</a>
<br>
<a href="http://www.rpp.com.pe" target="_blank">Radio Programas</a>
</p>
</body>
</html>
HEADINGS
Ejemplo de headings
PRRAFOS
COMENTARIOS
SALTO DE LNEA
El salto de lnea est definido con la etiqueta <br>. Es
utilizado cuando queremos terminar una lnea sin
necesidad de terminar con el prrafo.
ETIQUETAS BSICAS
Imagenes
1. Imagenes formatos
Adems de texto, podemos incorporar al contenido de nuestros
documentos XHTML archivos de imagenes que pueden contener
fotografas, dibujos, diagramas, etc.
Hay una seria discusin acerca de que formato de imagenes es
conveniente utilizar para el empleo en la web, que incluye temas
variados y complejos cmo: algoritmos de compresin de
imagenes, patentes, calidad, y compatibilidad..
Tipos de Formatos
Formato PNG
Formato JPEG
Formato GIF
Imagenes
2. El elemento img
El elemento para insertar imagenes es img. Su principal atributo es
src (de source). Este atributo lleva como valor la direccin (relativa o
absoluta) de la ubicacin de la imagen.
Ejemplo de uso de img:
<p>
<img src="Imagen\computer.jpg" alt="Tux,computador" />
</p>
Imagenes
3. Altura y ancho
Podemos adems especficar la altura y el ancho de la imagen,
mediante el uso de los atributos height y width respectivamente.
En el ejemplo anterior mostramos cmo incorporar una imagen a
nuestro documento sin especficar estos atributos, el problema
de hacerlo de ese modo, es que el agente de usuario no podr
calcular el espacio que ocupar la imagen hasta que no termine
de obtenerla. Esto podra resultar en una carga ms lenta del
renderizado final de la pgina. Es muy conveniente averiguar el
tamao de nuestras imagenes en pxeles y especificarlo en los
atributos height y width.
Ejemplo
<p>
<img src="Imagen\computer.jpg" alt="Tux,computador"
height="298" width="249" />
</p>
Imagenes
Imagenes
alt="Tux,Computador"
Imagenes
alt="Tux,Computador"
Imagenes
WWW
WWW
MULTIMEDIA
o La etiqueta <embed> es la que se utiliza para insertar archivos de
vdeo.
o Puede incluirse la etiqueta de cierre, pero en realidad no es necesaria,
ya que entre las etiquetas <embed> y </embed> no hay que insertar
nada.
o A travs del atributo src hay que especificar la ruta y el nombre del
archivo de vdeo.
<BODY>
<EMBED SRC=kakimba.mp3">
</BODY>
Sin atributos se reproduce una vez y aparece una consola con botones
que nos permite parar, volver a empezar, pausar, etc
TABLAS
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EJERCICIOS :
1. Realizar la siguiente tabla :
Listado de Personaje