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PICTURE

START

Cumple la funcin bsica de resaltar o disimular las formas de los


objetos visibles desde el punto de vista de la cmara.
Le otorga a la imagen bidimensional del monitor una ilusin de
profundidad tridimensional.

Pero no se queda slo all. Tambin le aporta a la imagen su


personalidad, su carcter. Una misma escena iluminada de distintas
formas puede provocar un sentimiento de alegra, de pesar, de temor,
etc. y puede lograr esto en formas que van de lo dramtico a lo sutil.

Cada fuente de luz puede


ser descompuesta en 4
componentes
distintos
para ser analizada.
Intensidad
Direccin
Color
Tamao

Cantidad
de
luz
emitida desde una
fuente.
A medida que se
incrementa
la
intensidad de una
luz, desde cero hasta
valores
muy
elevados, comienzan
a suceder cosas
interesantes a los
objetos
iluminados
por dicha luz.

La figura 1 est muy poco iluminada y apenas se puede percibir el reflejo


de la fuente de luz.
La figura 2 an podra beneficiarse de una fuente de luz ms potente.
Ahora se percibe una esfera
reflejando la fuente de luz.

La figura 3 muestra la mayora de los objetos en la escena, pero no da


una fuerte impresin. Las texturas comienzan a emerger.
La figura 4 muestra casi todos los objetos en la escena. Ntese que ya no
se distingue el reflejo de la fuente de luz y que la textura en un tercio de la
esfera se ha perdido.

La figura 5 saca a luz todos los objetos en la escena de una forma clara.
Los colores de la esfera estn ahora sobresaturados por causa de la
mayor potencia de la luz (comparada con la de la figura 3)
La figura 6 muestra que los objetos que rodean a la esfera central
comienzan a presentar una sobresaturacin de luz y sus colores
comienzan a saturarse.

La figura 7 simplemente intensifica los efectos mencionados


en la descripcin de la figura 6.
La figura 8 muestra unos colores salvajemente sobresaturados
y objetos sobre expuestos con una considerable proporcin de
texturas y detalle perdido debido a la sobre exposicin.

FRONTAL: Los resultados son muy confiables y es la iluminacin ms


fcil de usar. Aporta mayor brillantez a los colores. Abarca totalmente el
lado del sujeto, al mismo tiempo que proyecta las sombras detrs de l,
de modo que no aparecen en la toma fotogrfica.

LATERAL: Resalta el volumen y la profundidad de los objetos y destaca la


textura. Da mucha fuerza a la fotografa pero las sombras pueden ocultar
ciertos detalles. Ilumina un costado del objeto aportando mayor
dimensin.

CONTRALUZ: Si se sabe aprovechar es excelente. Ilumina toda la


parte posterior del sujeto. Proyecta sombras hacia la cmara que dan
mayor profundidad a la escena. Delinea al sujeto con un halo de luz
que lo hace resplandor.

DESDE ARRIBA: Esta fuente de iluminacin hace que las partes


inferiores de un objeto permanezcan en sombra, pero por otro lado
ilumina los detalles ms sobresalientes.

POR TODAS PARTES: Luz suave e uniforme en todo el individuo. No


se producen sombras y mejora mucho el aspecto de las personas.
Produce colores muy sutiles.

La figura 1 muestra al
objeto iluminado desde una
nica fuente de luz ubicada
a la izquierda de la cmara.
Es
posible
apreciar
claramente los pliegues, las
protuberancias
y
depresiones
de
la
superficie.
Tambin es posible ver
claramente la base del
objeto en contacto con el
piso y arrojando una
sombra.

La figura 2 representa al
mismo objeto, pero la
fuente de luz se encuentra
directamente
tras
la
cmara.
Los detalles frontales se
han perdido casi en su
totalidad, debido a que las
sombras arrojadas en la
figura 1 se han desvanecido
por la accin de la luz
directa. Sin embargo, an
es apreciable algn detalle
sobre los bordes.

La figura de la izquierda revela directamente la personalidad


amenazante del personaje, mientras que la figura derecha la
revela, pero en una forma ms sutil.

La luz proveniente directamente desde arriba de la cabeza de una persona


fue con frecuencia utilizada por los pintores del Renacimiento para
representar divinidad y espiritualidad. Sin embargo, el efecto producido por
este tipo de luz es en gran medida dependiente del sujeto. Si bien los
aspectos negativos de su rostro han sido apreciablemente mutados, no han
desaparecido completamente.

Estas figuras muestran situaciones en las que la luz proviene de arriba, pero que
no presentan ningn efecto 'angelical'. La diferencia entre las figuras anteriores es
que las ltimas presentan puntos de luz ms localizados, concentrados y duros.
Una luz con esta dureza y localizacin (conjuntamente con sus sombras duras)
refuerza el lado negativo de este personaje.

Tericamente, la temperatura color indica la temperatura a la que


debe calentarse un objeto negro para emitir luz de un
determinado color, pero en la prctica, el trmino se utiliza para
referirse al color de la fuente de luz. Se mide en grados Kelvin,
que son similares a los grados Celsius pero inician su escala en
el cero absoluto a -373C.

Figura 1 (Temprano en la maana), Figura 2 (Medioda invernal), Figura 3 (Atardecer veraniego)

Las sombras cambian su posicin en las primeras dos. La primera


figura representa otra vez un medioda veraniego y la segunda
representa el atardecer. La tercera figura muestra una escena
iluminada por una Luna elevada en el cielo. El tinte azul est
presente para dar la ilusin de noche.

El tamao de la fuente tiene un efecto preponderante en la


sensibilidad general de la escena. Una fuente de luz de reducido
tamao arroja sombras muy definidas y apreciables, incorporando un
elemento de tensin a la imagen. Un ejemplo de una fuente de luz de
tamao reducido podra ser la lamparita de una linterna, la cual en
efecto arroja sombras muy definidas.

SONIDO

El sonido se puede clasificar como real o comentativo. El


sonido real proviene de una fuente que se puede
identificar, contrario al sonido comentativo que no
proviene de una fuente visible. La msica de fondo es
comentativa y se utiliza para efectos dramticos.

Porque ahora viene el Trabajo Prctico

LOGO DE PRODUCTORA
Y CORTO

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