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LA ARQUITECTURA Y

EL PROCESO DE
DISEO
ARQ. INES CLAUX
CARRIQUIRY
Alumnos:
Miranda Pariamachi, Joseph
Salazar Nieto, Maximo
Diaz Rimac, Nilthon
Moreno Chavarria Yosselin

QUE ES LA ARQUITECTURA?
Podemos definir la arquitectura como un producto de
los seres humanos que consta de espacios dentro de
los cuales las personas desarrollan actividades.
Estos espacios estn delimitados por elementos que
se estructuran entre si dando origen a formas fsicas
que podemos percibir con claridad.

EL ESPACIO
Para que haya arquitectura
tiene que haber espacio
adentro del cual los seres
humanos podamos realizar
actividades, es decir una
cavidad, un vaco, que
puede estar o no
completamente cerrado,
puede estar o no techado
puede estar
imprecisamente delimitado
pero adentro del cual las

ESPACIO ES LA ESCENCIA DE LA ARQUITECTURA,


QUE EN EL FONDO TIENE VALOR.
Bruno Zevi.

LA RIQUEZA ESPACIAL
Un espacio puede tener sub-espacios es
decir esta compuesto por varias
cavidades interrelacionadas. Estas
cavidades o sub-espacios conforman un
espacio que esta subdividido y sus
partes se perciben claramente.
Por lo tanto si un espacio tiene varios
sub-espacios interrelacionados, diremos
que tiene riqueza espacial.

Es preciso buscar el equilibrio


entre la uniformidad y la
variedad:
La uniformidad nos proporciona
seguridad pero es montono y
la variedad nos ofrece libertad,
pero sin embargo demasiada
variedad puede ser catica.
Como arquitectos debemos
resolver esta contradiccin,
procurando que nuestros
diseos ofrezcan tanto
seguridad como libertad sin
llegar a la monotona ni el

IDEA DE FUTURO EN ESPACIOS


En el futuro, con el desarrollo de la tecnologa es
posible que podamos generar espacios
climatizados sin necesidad de contenerlos entre
paredes, pisos y techos.
Los espacios nos producen sensaciones y
muchas veces los comparamos con algo,
decimos que hay espacios dinmicos o estticos,
espacios como pozas, encerrados y tranquilos,
espacios que fluyen como el agua de los ros;
espacios residuales, espacios calmos, espacios
inquietantes, etc.

ORIGEN DEL CONCEPTO


El primer concepto de
espacio lo adquirieron los
seres humanos al tratar de
ubicar las cosas. Dicho
concepto siempre estuvo
acompaado de nociones
relativas a la orientacin, el
orden y el manejo de las
proporciones.
Cuando los primeros seres
humanos llegaron a decir
AQU es por que haban
conceptualizado el espacio.

El espacio es tridimensional,
existe entre objetos diferentes
que lo contienen o delimitan.

Para apreciar realmente un


espacio arquitectnico se
requiere nuestro recorrido,
nuestro movimiento.
Estando adentro de un
espacio, al caminar por el, al
pararnos en un lugar y luego
en otro, al ver hacia
adelante, hacia los lados o
hacia atrs lo percibimos de
diferente manera; obtenemos
sensaciones diferentes; nos
parece que el espacio cambia
si varia su iluminacin si
cambian sus colores, si
contiene muchas personas o

Dice Zevi que para


comprender la
arquitectura debemos
tener el concepto de
espacio puesto que es su
esencia. Esta no deriva
de la suma de
longitudes, anchos y
alturas de los elementos
constructivos sino que
dimana del vaco, del
espacio del espacio
envuelto en el cual
vivimos.

LA FORMA
La forma es la figura o
determinacin exterior
de algo, es lo que
distingue cada cosa y
sus partes perceptibles.
Se trata de una relacin
particular entre tres
factores: la
configuracin (se lo
percibe como algo
definido), el tamao y
la posicin.

PERCIBIMOS FORMAS POR QUE EXISTEN


LOS CONTRASTES
El contraste es lo que define a la
forma, por que solo percibimos la
forma cuando hay un contraste en
el campo visual.
Por ejemplo:
Si ponemos un papel blanco sobre
una superficie igualmente blanca,
no veremos su forma a no ser que
exista algn contraste, como el que
se formara con alguna sombra o si
la textura del papel fuera diferente
a la superficie sobre la cual la
hemos apoyado.

Cualquier configuracin evoca algn valor


asociativo o de reconocimiento. Las obras
de arquitectura nos envan mensajes, nos
hablan a travs de sus formas:
La forma de un edificio nos puede agradar
o desagradar, nos atrae o nos provoca
rechazo; sucede as debido a que evoca
en nosotros recuerdos y realizamos
asociaciones.
La arquitectura es considerada una de las
bellas artes por que es un medio de
expresin que se manifiesta mediante
formas espacios, colores.

UNIDAD
La unidad es la
cualidad de lo que es
uno:
La unidad se logra por
medio de la estrecha
trama orgnica de
relaciones funcionales,
visuales y expresivas
que hacen de nuestro
diseo algo nico y
auto sostenido.

RITMO
El ritmo es la disposicin
peridica y armoniosa de
elementos.
El ritmo es una repeticin
regular y armnica de
lneas contornos formas o
colores que establecen
determinada secuencia.

Los ritmos se pueden clasificar de las siguiente manera:


Ritmo por repeticin simple: los mismos elementos se repiten como
en el palacio ducal, en Venecia o en la plaza San Pedro en Roma,
Italia.

Ritmo por alternacin de dos elementos


cono en el edificio del banco de Shanghi.

Ritmo progresivo o por


progresin: los
elementos acrecientan
sus dimensiones, su
tono o su textura.
Ejemplo el templo del
cielo en China.

Ritmo oculto, que es


el mas sutil de todos
ya que lo que se
repite no es un
elemento no es un
elemento
arquitectnico sino el
sistema de
proporciones del
edificio.
Por ejemplo:
La Casa Rietveld en
Holanda

EQUILIBRIO
El equilibrio es una compensacin visual
entre las diferentes partes del diseo.
Puede ser axial u oculto o radial.
Nuestros diseos deben estar
siempre en equilibrio pero tambin
pueden tener movimiento. Algo en
movimiento no tiene por que perder
equilibrio

La simetra es una
distribucin armnica y
equilibrada de fases y
espacios alrededor de
una lnea, como se
aprecia en la catedral de
San Marcos en Venecia,
Italia.

ARMONA Y PROPORCIN
La armona es la unin o combinacin agradable
de los elementos.
Esta relacin agradable se logra mediante la
proporcin y la correspondencia de las partes con
el todo.
La proporcin y el ritmo solo tienen sentido
cuando expresan necesidades funcionales. No
podemos hablar de una buena proporcin en
abstracto.

Lo interesante y sorprendente
es que el 99% de lo edificado
por el hombre tiene forma
cubica, el cubo representa solo
una forma mas tal vez la
menos interesante, entre una
serie de poliedros.
Estructuralmente perfectos
simtricamente impecables,
factibles econmica y
tecnolgicamente, estos
poliedros esperan su turno
para ser empleados en la
arquitectura de todos los das.

COLOR Y TEXTURA
El color y la textura tienen
importancia fundamental en
el diseo.
Al pintar de blanco una
habitacin o al pintarlo de
verde, de rojo o de negro
generaremos en las
personas que la utilizan
sensaciones muy diferentes.

SEMIOLOGIA DE LA ARQUITECTURA
La arquitectura transmite sensaciones
y despierta recuerdos. Las obras
arquitectnicas siempre informan
sobre ellas mismas y sobre su espacio
y su tiempo. Son seales o ndices de
su lugar y de su momento histrico por
eso cuando los arquelogos
encuentran restos arquitectnicos los
analizan.
La semiologa es la ciencia general de
los signos. La palabra semiologa viene
de la palabra griega semion que
significa signo y de logos que quiere
decir tratado.

LA FUNCIN
La palabra funcin significa la capacidad de
accin que tienen los seres vivos y las maquinas
e instrumentos. Se dice que algn objeto
funciona cuando es til y cmodo, cuando
cumple el fin para el cual fue hecho.
Un edificio debe servir para satisfacer las
necesidades de las personas que lo van a
utilizar. A esto nos referimos cuando hablamos
de la funcin.
Un edificio cumple adecuadamente su funcin
cuando su forma y sus espacios permiten a los
usuarios desarrollar adecuadamente sus
actividades.

ANTROPOMETRIA Y ERGONOMETRIA
La antropometra es la disciplina
que estudia las medidas del cuerpo
humano a fin de establecer las
dimensiones que deben tener los
objetos o los espacios
arquitectnicos de tal manera que
las personas puedan utilizarlos sin
molestias.
La ergonomtrica es la
denominacin que se da al estudio
de datos biolgicos y tecnolgicos
aplicados a problemas de mutua
adaptacin entre el hombre y las
maquinas.
Por ejemplo el arquitecto debe
conocer las dimensiones de las
personas para ubicar a una altura
conveniente la manecilla para abrir
una puerta. Pero tambin la forma

ILUMINACION

A pesar de los avances de la tecnologa para lograr una mejor


iluminacin artificial, la luz natural siempre es preferible para
viviendas, escuelas, oficinas, etc.
Adems, la utilizacin de luz natural ayuda a preservar los recursos
naturales, ya que evita
hacer uso de la energa elctrica que,
generalmente, se produce
con la utilizacin de combustibles que son cada vez ms escasos
en la naturaleza.

LAS VENTANAS DEBEN SER HACIA EL


EXTERIOR
No son adecuadas las ventanas hacia otros ambientes cerrados ya que el
aire y la luz deben llegar de manera directa para lograr adecuados niveles
de ventilacin y de iluminacin

Las normas urbanas generalmente recomiendan que las construcciones


no ocupen ms del 60 al 70% de los lotes, para que los espacios
interiores puedan iluminarse y ventilarse adecuadamente.

LO IMPORTANTE ES ANALIZAR LOS BENEFICIOS Y PROBLE


MAS DE CADA UNA DE LAS ORIENTACIONES DEL EDIFICIO .

La orientacin de un edificio debe analizarse con relacin


a la iluminacin, al asoleamiento y la ventilacin; son
tres factores que se interrelacionan.

1. ASOLEAMIENTO
El clima de un lugar depende de su cercana a la lnea
ecuatorial (su latitud) pero tambin de su altura sobre el
nivel del mar, su relacin con ros, lagos, mares,
corrientes marinas, volcanes, etc.

Los arquitectos necesitamos entender cmo ingresa el sol en los edificios


ubicados en los diferentes lugares del planeta. La tierra gira alrededor del
sol con un ngulo de inclinacin, tal como se aprecia en el siguiente
grfico:

ESTOS DOS DAS-LLAMADOS


EQUINOCCIOS- SON EL 21 DE MARZO Y EL
23 DE SEPTIEMBRE.
El 23 de septiembre es el inicio de la primavera para el hemisferio sur y el inicio del otoo para el
hemisferio norte y el 21 de marzo es el inicio de la primavera para el hemisferio norte y el inicio
del otoo para el hemisferio sur.

El 21 de junio los rayos del sol inciden perpendicularmente en el paralelo


(o latitud) 2327' norte.
El 22 de diciembre los rayos del sol inciden perpendicularmente en el
paralelo (o latitud) 2327' sur.

EN LUGARES CLIDOS
Los rayos solares que
ingresan despus de las 5 de
la tarde ya no calientan tanto.
Son suaves y crean una
atmsfera cromtica
agradable.

2.VENTILACION
La ventilacin es la
renovacin del aire
viciado al ser
reemplazado por el
aire puro y en
movimiento.

La arquitectura colonial espaola utilizaba los patios


centrales, aleros y corredores para refrescar los espacios.
Incluso se utilizaban corredores y aleros hacia las calles
de las ciudades para que los peatones pudieran caminar
protegidos del sol y la lluvia.

Si no hay una buena ventilacin natural ni entran los


rayos solares en las habitaciones, los virus y las bacterias se
reproducen con rapidez y podemos adquirir diversas
enfermedades. Esto sucede tanto en las viviendas pobres como
en las edificaciones de lujo.

LAS PRECIPITACIONES
Hay lugares en el mundo en donde llueve
mucho, incluso con lluvias torrenciales, pero
hay tambin lugares en donde llueve dos o
tres meses cada ao o en donde casi nunca
llueve.

ACSTICA
Si escuchamos nuestro himno nacional
interpretado por una orquesta en un
teatro con buenas condiciones
acsticas, seguramente quedaremos
maravillados, pero si esa misma
orquesta interpreta el himno al aire
libre seguramente no nos impactar de
la misma manera.

ALGUNAS RECOMENDACIONES PARA LOGRAR


SITUACIONES ACSTICAS ADECUA
DAS SON:
a) La forma del auditorio debe permitir que los oyentes estn lo mscerca
posible a la fuente del sonido, para reducir la distancia qu el sonido debe
recorrer.
b) La fuente del sonido debe elevarse lo ms posible para asegurar el flujo
libre de ondas sonoras directas, es decir aquellas
que viajan directamente de la fuente del sonido, sin reflexin, hacia los
oyentes.
e) El piso del auditorio, en donde los oyentes estn ubicados,
debe tener una pendiente adecuada. Como regla general, por
cuestiones de seguridad, la pendiente a lo largo de las filas,
en los pisos inclinados de auditorios, no debe ser mayor del
8%.

Estas medidas mejorarn la


intensidad del sonido en auditorios
pequeos y medianos, pero en
auditorios grandes puede suceder
que no se logren condiciones
auditivas satisfactorias.

ACCESOS, CIRCULACIONES Y FLUJOS


Las personas debern acceder con
facilidad al edificio, a la plaza o al
parque que diseemos por lugares
adecuados y debern circular de un
lado al otro sin molestias ni
obstculos.

LAS VISTAS
A la mayora de las personas nos molesta sentirnos en
cerradas; siempre estamos mirando hacia fuera, buscando el
exterior y nos alegramos al ver una vista hermosa.

LA PROTECCINDERUIDOS, OLORES,POLVO,
HOLLIN, INSECTOS, LADRONES, MIRADAS

Como un edificio tiene por funcin primordial proteger a los seres


humanos de molestias naturales y artificiales, es preciso tener en cuenta
que debemos considerar no solamente que el edificio cumpla sus
funciones especficas y que sea bien construido.

EL MOBILIARIO Y EL EQUIPO

Por lo general, los espacios de unaedificacin alojan muebles y equipos; es preciso conocer sus
dimensiones y caractersticas antes de disear.

LAS INSTALACIONES

Debemos tambin pensar en cmo el edificio se abastecer de agua y de energa elctrica, en


cmo se eliminarn los desechos, en las instalaciones telefnicas u otros medios de
comunicacin, cmo sern los dispositivos contra incendios, si tendr alarmas, sensores que
regulen la temperatura de los ambientes, etc.

LAS INSTALACIONES ELCTRICAS

LAS INSTALACIONES SANITARIAS

Todo edificio necesita abastecerse de aguay contar


con instalaciones para eliminar los desechos lquidos
y slidos. Esto debe prever lo el arquitecto al realizar
su diseo.

ESTOS EDIFICIOS TIENEN UNA PLANTA GENERADORA DE ENERGA QUE HACIA


QUE NO SE CORTE NI POR UN SEGUNDO LA ENERGA DEL EDIFICIO

EMERGENCIAS

El arquitecto, al disear, debe pensar en que los edificios deben estar preparados
para resistir fenmenos naturales o artificiales imprevistos y prever los escapes de las
personas en el caso de que ocurriera alguna emergencia.

LOS COSTOS
Desde el inicio, tenemos que conocer las
posibilidades econmicas de las personas que
nos solicitan el diseo y procurar dar las mejo
res soluciones con los menores costo.

ES TAMBIN IMPORTANTE PENSAR EN QUE TODO CAMBIA Y QUE NUESTRO


EDIFICIO PODRA SER TRANSFORMADO DESPUS DE UN TIEMPO; POR EJEMPLO, SI SE
TRATA DEL DISEO DE UNA VIVIENDA

LA ESTRUCTURA
La estructura es la manera en que las partes de algo
se relacionan entre s para formar un todo; por tanto,
todas las formas naturales y todos los productos
humanos estn compuestos por estructuras.

TODOS LOS ELEMENTOS DE LA EDIFICACIN, DESDE LOS CIMIENTOS, LOS SO


PORTES, HASTA LOS ACABADOS, TIENEN ESTRUCTURAS RELACIONADAS
ENTRE
S FORMANDO LA OBRA ARQUITECTNICA.

En zonas selvticas y en lugares en donde llueve


mucho, las construcciones se hacen sobre pilotes para
aislarlas del suelo siempre hmedo, como sucede en
gran parte de las comunidades y poblaciones de la
Selva Amaznica.

TIPOS DE
ESTRUCTURAS

EL PROCESO DE DISEO ARQUITECTONICO


Para disear hay
mucho que
conocer razonar y
proponer

Tomando muchas decisiones y


formulndose las primeras preguntas:
-Para quien ser la obra?
-Quien la utilizara?
-En donde estar ubicada?
-Que actividades se realizaran en
ella?
-Con que recursos financieros y
tecnolgicos se cuenta para
construirla?

Al disear un objeto arquitectnico,


seguimos una serie de pasos sucesivos
que inician con el conocimiento de las
necesidades y termina con la propuesta
arquitectnica. Pero no se trata de un
proceso lineal ni rgido sino de un
proceso dialectico, porque
constantemente tomamos ideas de la
realidad y proponemos nuevas
alternativas, que se reajustan con
mayor precisin segn las confrontamos
con las necesidades concretas a
resolver.

Generalmente al realizar el diseo arquitectnico


tenemos unas paso a seguir:

EL PROCESO DE DISEO ARQUITECTONICO


1-CONOCIMIENTO DE LA REGION, MUNICIPIO O CIUDAD EN DONDE SE CONSTRUIRA EN LA OBRA
2-CONOCIMIENTO DE LOS FUTUROS USUARIOS
3-ESTUDIO DEL SITIO Y DEL TERRENO EN DONDE SE CONSTRUIRA LA OBRA
4-CONOCIMIENTO DE MODELOS ANALOGOS
5-EL PROGRAMA DE NECESIDADES
6-ESTUDIO DE LAS RELACIONES ENTRE LOS ESPACIOS
7-LAS IDEAS RECTORAS
8-ZONIFICACION
9-PRIMEROS ESQUEMAS TRIDIMENCIONALES
10-EL ANTEPROYECTO
A-Gua para el estudiante revise su anteproyecto
11-EL PROYECTO
12-LA SUPERVISION DE LA OBRA
13-LA AVALUACION DEL DISEO

1-CONOCIMIENTO DE LA REGION, MUNICIPIO O CIUDAD EN DONDE SE CONSTRUIRA


EN LA OBRA

Ubicacin del
lugar ,regin o
pas.

Caractersticas
generales
-Historia y.
Poblacin.
-tradiciones

Como son las


condiciones del
clima.

Normas y
reglamentos
existentes en el
pas o lugar.
Tambin conocer los
proyectos que se
hayan planificado
para el futuro.

Tambin tener en
cuenta de la
existencia de
alguna edificacin
histrica para que
nuestro diseo no
entre en ninguna
contradiccin sino
ayude a realzar su
valor.

2-CONOCIMIENTO DE LOS FUTUROS USUARIOS


Qu actividades se
desarrollaran en los
espacios internos y
externos? Y Cmo?

Quin o quienes
realizaran dichas
actividades? Segn sus
caractersticas (edad,
sexo, ideas hbitos, etc.)

Qu actividades se
desarrollaran en los
espacios internos y
externos? Y Cmo?

3-ESTUDIO DEL SITIO Y DEL TERRENO EN DONDE SE CONSTRUIRA LA OBRA


Generalmente el estudio de
sitio se inicia con la
elaboracin de planos que
muestran la ubicacin y
localizacin del mismo.

Para conocer el sitio donde se


construir el diseo conviene analizar
sus aspectos como son:
Aspecto social
Aspecto natural
Aspecto artificial

4-CONOCIMIENTO DE MODELOS ANALOGOS

Al desarrollar un diseo
conviene conocer algunos
diseos similares ya sea
nacionales o extranjeros
y mejor aun si esta en
funcionamiento.

De la practica sacamos la
teora. Del anlisis del modelo
anlogo iremos sacando las
ideas para que nuestro diseo
responda mejor a las
necesidades de los usuarios.

5-EL PROGRAMA DE NECESIDADES


Es la sntesis de todos
los estudios realizados
anteriormente

El programa arquitectnico consiste en


el listado de los espacios que deber
contemplar nuestro diseo, sus
requerimientos y dimensiones.

6-ESTUDIO DE LAS RELACIONES ENTRE LOS ESPACIOS


Para el estudio de las relaciones entre
los espacios podemos hacer grficos
especialmente de organigramas flujo
gramas y matrices.

7-LAS IDEAS RECTORAS


Proviene de nuestra imaginacin
tambin de algunos sueos o deseos
expresados por quien nos solicita el
diseo.

El organigrama es un grafico o diagrama que


muestra la estructura de una organizacin,
representando al mismo tiempo los elementos que la
conforman y sus relaciones y jerarquas respectivas.

8-ZONIFICACION
Al zonificar vamos definiendo la
ubicacin de las espacios, las
circulaciones y sus remates visuales.

9-PRIMEROS ESQUEMAS TEDIMENCIONALES

Una ves que tengamos la idea y el como zonificar


los ambientes en el terreno, podemos realizar
los esquemas tridimensionales.

13-LA EVALUACION DEL DISEO


10-EL ANTEPROYECTO
Es la propuesta que se le entrega a la persona quien a solicitado el
diseo.
Consta generalmente de un juego de planos, una maqueta que permite
ver la volumetra y espacios exteriores y una memoria descriptiva y
explicativa.
A-Gua para el estudiante revise su anteproyecto
Esto con relacin a la presentacin
general.
11-EL PROYECTO Es la correccin del anteproyecto por quienes lo solicitaron, para empezar a
desarrollarlo.
12-LA SUPERVISION DE LA OBRA
13-LA EVALUACION DEL DISEO

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