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Qu son?
2.
Para qu sirve?
3.
Cmo se hace?
Qu son?
Las cartas asociativas Kesem son un mtodo adicional a toda
prctica psicoteraputica o de coordinacin grupal.
Posibilitan la estimulacin de la capacidad asociativa y evocativa y
simultneamente se incentiva la Invencin narrativa, enriquecida
con recuerdos e imaginacin, en los que se pueden reflejar creencias
centrales, esquemas maladaptativos no conscientes.
10. Morena
4. Mitos
5. 1001
6. Ecco
13. Quisine
7. Hbitat
14.Etc.
8. Persona
9. Personita
Cartas OH!
Las imgenes se dirigen
directamente
a
la
intuicin
y
los
sentimientos, y a veces
hasta
saltean
la
comprensin racional,
que filtra para nosotros
las
cosas
que
preferimos
mantener
alejadas.
COPE - AFRONTAMIENTO
88 cartas para el tratamiento del trauma y
la
recuperacin
compartiendo
la
comunicacin y creando comunidad.
Se evitaron imgenes directas de
desastres, violencia o terror, asumiendo
que las personas que las usen ya tienen
almacenados en su memoria eventos
traumticos.
Se
intent
representar
situaciones
estresantes y las respuestas que
despiertan, de una manera simblica y
metafrica.
Autor:
Ely
Raman
(1994)
77 cartas de retratos, que
representan una amplia diversidad de
personajes, desde jvenes hasta
adultos, de muy diferentes culturas;
y 33 cartas de interaccin que
ilustran de manera grfica las
relaciones y contactos entre estos
personajes.
PERSONA
MORENA
Autor: el artista brasilero
Walde Mar de Andrade da
Silva.
Ha pintado durante aos la
vida de la tribu Xing.
Morena: el nombre Xing para
el sitio considerado el origen de
la
humanidad.
88 cartas ilustradas y 22 cartas
de huellas sobre la arena.
HABITAT
Autor:
Christian
Gronau
(Gelogo
alemn,
radicado
en
Canad)
Ama a todos los animales y a algunas
personas.
88 paisajes dibujados que representan
la relacin entre el hombre y su
entorno
natural.
Las cartas Hbitat manifiestan su
preocupacin
acerca
de
la
responsabilidad
humana.
Nos
desafan a analizar la reciprocidad que
existe entre el hombre y las dems
criaturas del planeta; y a travs de ello,
descubrir y mejorar nuestras relaciones
interpersonales.
PERSONITA
77 retratos pintados por los
artista Ely Raman y Marina
Lukyanova que representan a
nios y jvenes de todo el
mundo.
Las 44 imgenes de figuras
inspiradas en el escultor
Alberto
Giacometti,
nos
permiten dar un soplo de vida
a los retratos, evocando
nuestras propias historias.
Mythos (Mitos)
Autor: Ely Raman
55 ilustraciones extraas y mgicas,
que contienen imgenes de la
mitologa. Plasma el inters del
autor por las representaciones
pictricas de arquetipos.
El misterio es la base comn a
todas las cartas. El juego abre el
candado de un cofre de tesoros y
espontaneidad, que nos conecta
con lo inconsciente.
Es
posible
combinar
las leyendas de Saga
con la Mitologa de Mythos.
SAGA
Autor: Ely Raman
55 imgenes coloridas de personajes,
lugares y objetos del mundo mgico de
las leyendas, junto con elementos
conocidos
de
cuentos
populares.
Pensada para jvenes y adultos sin
lmite de edad, para actividades
conjuntas entre padres e hijos, grupos,
maestros y alumnos.
Las cartas Saga son especialmente
tiles para el desarrollo
de la
imaginacin y la creatividad.
ECCO
Autor: John David Ellis (1991)
Ecco es una palabra muy comn del
idioma italiano que significa miren- aqu
est!.
John David Ellis y su esposa Joan
Beauregard, tambin artista plstica, se
refieren al arte como una forma de
meditacin.
Cuando una persona deja fluir los colores y
las formas a travs de s mismo, permite
que se abra ante s una nueva dimensin
espiritual.
Los colores vitales de las cartas Ecco,
expresan un amplio espectro de estados
de nimo; y cuando las conjugamos con
contenidos abstractos, invitan a los
participantes del juego a identificar en las
cartas una parte de ellos mismos.
Para qu sirve?
Facilitar el dilogo, la relacin y la confianza mutua.
Enfrentar situaciones de conflicto y de estrs.
Trabajar sobre los afrontamientos disfuncionales que impiden
avanzar en la tarea teraputica.
Evaluar Esquemas o guones disfuncionales.
Fomentar la narratividad.
Desarrollar la creatividad y la imaginacin.
1. A
las
distintas
modalidades
psicoteraputicas,
2. Psicopedagoga,
3. Trabajo social,
4. Asesoramiento empresarial.
Las cartas se usan en:
TALLERES OH
I. Presentndome:
Carta: Persona
II. Yo Emocional:
Objetivo: Identificar el manejo de las emociones mas relevantes,
estilos de afrontamiento y experiencias activadoras de emociones
disfuncionales.
Carta: Persona
III. Yo Rol:
Objetivo: Identificar la percepcin y autoestima en determinadas
reas de su vida, manejo de experiencias y emociones vinculadas a
cada una de ellas.
Carta: Persona