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Facultad de Humanidades y
Educacin
Escuela de Educacin
Julio 2016
Materia: educacin esttica
Semestre A-2016
Animadora Pedaggica: Prof.
Betty Osorio
Derechos reservados
1. Presentacin
2. Contenido
Diseo hermenutico
Partes del diseo
hermenutico
Elementos necesarios para la
hermenutica
3. Comprensin
Tema: formacin esttica
Constructiva
Subtema:
Aluminio
Textil
Madera
Cermica
Arte culinario
Tema: interdisciplinaridad y
Transdisciplinariedad en el arte
Subtema: la esttica aplicada a la
psicologa
Presentacin
Presentacin
Contenido
Diseo
Hermenutico
Comprensin
Investigacin y
bsqueda
previa del tema
Interpretacin
Aplicacin
Producir las
situaciones
vivenciales de
formacin (S.V.F)
Ejecucin
Crea problemas
Formacin esttica
Constructiva
El constructivismo es una corriente pedaggica, basada en la teora
del conocimiento constructivista.
Postula la necesidad de entregar al alumno herramientas (generar
andamiajes) que le permitan construir sus propios procedimientos
para resolver una situacin problemtica, lo que implica que sus
ideas se modifiquen y siga aprendiendo. Por lo tanto facilita la vida
del hombre.
Aluminio
Este verstil metal se encuentra abundantemente en la naturaleza
en forma de mena de xidos de diferentes elementos. La obtencin
del metal puro es bastante compleja y requiere de una serie de
pasos, que a su vez implican unas instalaciones de gran
envergadura. El aluminio se produce por primera vez en la historia
como un metal en el ao 1827. A nivel industrial se produjo como
cloruro de aluminio en 1854 y por el mtodo que se utiliza en la
actualidad, como lo es el de Separacin Electroltica, que fue
originado en 1886.
Es preciso mencionar que el proceso de obtencin del aluminio tal
como se encuentra en la naturaleza a metal fundido de 99% de
pureza, es mucho ms complicado que el proceso de obtencin del
hierro, dado que los xidos de este metal se encuentran en forma
pura y con ms altas concentraciones del mismo.
Textil
Para la humanidad el textil se ha transformado, en una segunda piel.
Su uso, formas y conceptos, cambian de acuerdo a las necesidades
ambientales, a los cambios en la concepcin del gusto, al desarrollo
tecnolgico, a los diversos contextos culturales, religiosos, simblicos
y sociales en que brotan.
El textil protege, viste y decora, invade todos los mbitos de nuestra
vida de manera universal Su importancia como expresin esttica se
evidencia en cmo en las ms diversas civilizaciones (egipcia,
sumeria, mesopotmica, maya e incaica) las deidades que rigen
estas artes tienen al textil bajo su proteccin en un mismo complejo
creativo tanto la escultura, la pintura, la msica, el teatro, y la
escritura.
Textil es el trmino genrico aplicado originalmente a las telas
tejidas, pero que hoy se utiliza tambin para fibras, filamentos,
hilazas e hilos, as como para los materiales hilados, fieltrado tejidos
y no tejidos, acolchados, trenzados, adheridos, anudados o bordados,
que se fabrican a partir de entrelazamiento de urdimbre y trama o
tejido, ya sea plano o elstico.
Madera
La madera es un material orttropo, con distinta
elasticidad segn la direccin de deformacin,
encontrado como principal contenido del tronco de un
rbol. Los rboles se caracterizan por tener troncos
que crecen ao tras ao, formando anillos concntricos
correspondientes al diferente crecimiento de la
biomasa segn las estaciones, y que estn compuestos
por fibras de celulosa unidas con lignina. Las plantas
que no producen madera son conocidas como
herbceas.
Cermica
Arte culinario
Es una forma creativa de preparar los alimentos y depende mucho de
la cultura, en trminos de conocimientos respecto a los alimentos, su
forma de prepararlos, as como de los rituales sociales establecidos
alrededor de la comida. No hay que confundirlo con gastronoma, que
englobara a esta en un campo ms general dedicado a todo lo
relacionado con la cocina.
Existe un arte culinario caracterstico en cada pueblo, cultura y regin.
Hoy en da con el fenmeno de la globalizacin, con la continua
comunicacin de millones de personas y la influencia de los medios de
comunicacin, as como del comercio han conducido a un mayor
conocimiento y aprecio de las cocinas forneas, y una mayor facilidad
para acceder a su preparacin.
Etapas.
Diferentes etapas histricas marcan el desarrollo del Renacimiento: la
primera tiene como espacio cronolgico todo el siglo xv: es el
denominado Quattrocento, y comprende el Primer Renacimiento tambin
llamado Renacimiento temprano o Bajo Renacimiento, que se
desarrolla en Italia; la segunda surge en el siglo xvi y se denomina
Cinquecento: su dominio artstico queda referido al clasicismo o Alto
Renacimiento tambin llamado Renacimiento pleno, que se centra en
el primer cuarto del siglo. En esta etapa surgen las grandes figuras del
Renacimiento en las artes: Leonardo, Miguel ngel, Rafael. Es el apogeo
del arte renacentista. Este perodo desemboca hacia 1520-1530 en una
reaccin anticlsica que conforma el manierismo, que dura hasta el final
del siglo xvi. Mientras que en Italia se estaba desarrollando el
Renacimiento, en el resto de Europa se mantiene el arte gtico en sus
formas tardas, situacin que se iba a mantener, exceptuando casos
concretos, hasta comienzos del siglo XVI
Italia.
Arquitectura:
La arquitectura renacentista tuvo un carcter marcadamente profano en
comparacin con la poca anterior. Surgi en una ciudad en donde la arquitectura
gtica apenas haba penetrado, Florencia. A pesar de ello, muchas de las obras ms
destacadas fueron edificios religiosos.
Con el nuevo gusto, se buscaba ordenar y renovar los viejos burgos medievales e
incluso se proyectaban ciudades de nueva planta. La bsqueda de la ciudad
ideal, opuesta al modelo catico y desordenado del medievo, sera una constante
preocupacin de artistas y mecenas. As, el papa Po II reorden su ciudad natal,
Pienza, convirtindola en un autntico muestrario del nuevo urbanismo
renacentista. En s, las ciudades se convertiran en el escenario ideal de la
renovacin artstica, oponindose al concepto medieval en el que lo rural tena un
papel preferente gracias al monacato.
Al tomar elementos de la arquitectura clsica, los arquitectos renacentistas lo
hacan de forma selectiva, as por ejemplo en lugar de utilizar la columna drica
clsica se prefiri el orden toscano. Igualmente se crearon formas nuevas, como la
columna abalaustrada, nuevos rdenes de capiteles o decoraciones que si bien se
inspiraban en la antigedad haban de adaptarse al uso religioso de las iglesias. As,
los amorcillos clsicos que acompaaban a Venus en las representaciones griegas o
romanas pasan a ser angelotes.
Los arquitectos emplean las proporciones modulares y la superposicin de rdenes
que apareca en los edificios romanos; las cpulas se utilizaron mucho como
elemento monumental en iglesias y edificios pblicos. A partir de este momento, el
La pintura.
En pintura, las novedades del Renacimiento se introdujeron de forma paulatina pero
irreversible a partir del siglo xv. Un antecedente de las mismas fue Giotto, pintor an
dentro de la rbita del gtico, pero que desarroll en sus pinturas conceptos como
volumen tridimensional, perspectiva y naturalismo, que alejaban su obra de los
rgidos modos de la tradicin bizantina y gtica y preludiaban el Renacimiento
pictrico.
En el Quattrocento (siglo xv) se recogieron todas estas novedades y se adaptaron a la
nueva mentalidad humanista y burguesa que se expanda por las ciudades-estado
italianas. Los pintores, aun tratando temas religiosos la mayora de ellos, introdujeron
tambin en sus obras la mitologa, la alegora y el retrato, que se desarrollaran a
partir de ahora enormemente. Una bsqueda constante de los pintores de esta poca
sera la perspectiva, objeto de estudio y reflexin para muchos artistas: se trat de
llegar a la ilusin de espacio tridimensional de una forma cientfica y reglada. La
pintura cuatrocentista es una poca de experimentacin; las pinturas abandonan
lenta y progresivamente la rigidez gtica y se aproximan cada vez ms a la realidad.
Aparece la naturaleza retratada en los fondos de las composiciones, y se introducen
los desnudos en
Los pintores ms destacados de esta poca fueron: en Florencia, Fra Anglico,
Masaccio, Benozzo Gozzoli, Piero della Francesca, Filippo Lippi y Paolo Uccello; en
Umbra, Perugino; en Padua, Andrea Mantegna; y, en Venecia, Giovanni Bellini. Por
encima de todos ellos destaca Sandro Botticelli, autor de alegoras, delicadas
madonnas y asuntos mitolgicos. Su estilo dulce, muy atento a la belleza y
sensibilidad femeninas, y predominantemente dibujstico, caracterizan la escuela
florentina de pintura y toda esta poca
Escultura.
Como en las dems manifestaciones artsticas, los ideales de vuelta a la
antigedad, inspiracin en la naturaleza, humanismo antropocntrico e idealismo
fueron los que caracterizaron la escultura de este perodo. Ya el gtico haba
preludiado en cierta manera algunos de estos aspectos, pero algunos hallazgos
arqueolgicos (el Laocoonte, hallado en 1506, o el Torso Belvedere) que se dieron
en la poca supusieron una autntica conmocin para los escultores y sirvieron
de modelo e inspiracin para las nuevas realizaciones.
Aunque se siguieron haciendo obras religiosas, en las mismas se advierte un
claro aire profano; se reintrodujo el desnudo y el inters por la anatoma con
fuerza, y aparecieron nuevas tipologas tcnicas y formales, como el relieve en
stiacciato (altorrelieve con muy poco resalte, casi plano) y el tondo, o
composicin en forma de disco; tambin la iconografa se renov con temas
mitolgicos, alegricos y heroicos. Apareci un inusitado inters por la
perspectiva, derivado de las investigaciones arquitectnicas coetneas, y el
mismo se plasm en relieves, retablos, sepulcros y grupos escultricos. Durante
el Renacimiento decay en cierta manera la tradicional talla en madera
policromada en favor de la escultura en piedra mrmol preferentemente y se
recuper la escultura monumental en bronce, cada en desuso durante la Edad
Media. Los talleres de Florencia fueron los ms reputados de Europa en esta
tcnica, y surtieron a toda
Europa de estatuas de este material David
El Adn
Miguel ngel
Pierre de
Montreuil
Espaa
La arquitectura
tradicionalmente se distinguen tres periodos: plateresco (siglo xv-primer cuarto del
siglo xvi), purismo o estilo italianizante (primera mitad del siglo xvi) y estilo
herreriano (a partir de 1559-mediados del siglo siguiente). En el primero de ellos, lo
renaciente aparece de forma superficial, en la decoracin de las fachadas, mientras
que la estructura de los edificios sigue siendo gotizante en la mayora de los casos.
Lo ms caracterstico del plateresco es un tipo de decoracin menuda, detallista y
abundante, semejante a la labor de los plateros, de donde deriva el nombre. El
ncleo fundamental de esta corriente fue la ciudad de Salamanca, cuya
Universidad y su fachada son el paradigma del estilo. Arquitectos destacados del
mismo fueron Rodrigo Gil de Hontan y Juan de lava. El purismo representa una
fase ms avanzada de la italianizacin de la arquitectura. El palacio de Carlos V en
la Alhambra de Granada, obra de Pedro de Machuca, es ejemplo de ello. El foco
principal de este estilo se situ en Andaluca, donde adems del citado palacio
destacaron los ncleos de beda y Baeza y arquitectos como Andrs de Vandelvira
y Diego de Silo. Finalmente, apareci el estilo escurialense o herreriano, original
adaptacin del manierismo romano caracterizada por la desnudez y el gigantismo
arquitectnico. La obra fundamental fue el palacio-monasterio de El Escorial,
trazado por Juan Bautista de Toledo y Juan de Herrera, sin duda la obra ms
ambiciosa del Renacimiento hispano. Lo escurialense traspas el umbral
cronolgico del siglo xvi llegando con gran vigencia a la poca barroca.
La pintura.
La pintura renacentista espaola est determinada igualmente por el pulso que
mantiene la herencia del gtico con los nuevos modos venidos de Italia. Esta
dicotoma se aprecia en la obra de Pedro Berruguete, que trabaj en Urbino al
servicio de Federico de Montefeltro, y Alejo Fernndez. Posteriormente aparecieron
artistas conocedores de las novedades italianas coetneas, como Vicente Macip o
su hijo Juan de Juanes influidos por Rafael, Luis de Morales, Juan Fernndez de
Navarrete o los leonardescos Fernando Yez de la Almedina y Hernando de los
Llanos. Pero la gran figura del Renacimento espaol, y uno de los pintores ms
originales de la historia, se inscribe ya en el manierismo, aunque rebasando sus
lmites al crear un universo estilstico propio: El Greco.
Rey David,
iglesia de Santa
Eulalia de
Paredes de Nava
Pedro
Berruguete
La arquitectura.
Francia
Primer edificio
tillo de Saint-Germain-en-laye
a escultura
La escultura del Renacimiento en Francia fue tambin al comps de lo dictado por
Italia. Francia dej de ser ya a finales del siglo XIV el gran centro escultrico de
Europa que fue gracias a los talleres catedralicios, situacin que continuara
durante el siglo xv, y an ms en el XVI. Es paradjico y a la vez revelador que esta
situacin coincida con la consolidacin progresiva de la institucin monrquica,
evidentemente deseosa de renovar su imagen y dispuesta a usar el arte como
instrumento propagandstico de primer orden. No obstante de la prdida de
hegemona en este campo, que de todas formas nunca haba sido definitiva,
surgieron grandes figuras al calor de los proyectos reales; es de destacar el
carcter ornamental y decorativo que tuvieron las esculturas, subordinndose al
proyecto general de los edificios e integrndose en estos. Dos fueron los autores
ms sobresalientes: Germain Pilon y Jean Goujon.
Pintura
La pintura tambin experiment el progresivo declive de las formas gticas
tradicionales y la llegada del nuevo estilo. Como se ha sealado, se conocieron
en Francia de primera mano las formas pictricas italianas en el siglo xvi
gracias a la llegada de autores muy innovadores, como Leonardo o Rosso
Fiorentino. Francisco I impuls la formacin de artistas franceses bajo la
direccin de maestros italianos, como Niccol dell'Abbate o Primaticcio, siendo
este ltimo el responsable de la decoracin del palacio de Fontainebleau y la
organizacin de las fiestas de la corte, y teniendo por tanto a sus rdenes a
muchos artesanos y artistas. Esta convivencia de talentos, escuelas,
disciplinas y gneros dio origen a la llamada escuela pictrica de
Fontainebleau, una derivacin del manierismo pictrico italiano que incide en
el erotismo, el lujo, los temas profanos y las alegoras, todo ello muy del gusto
de su clientela principal, la aristocracia. La mayor parte de los artistas de
Fontainebleau fueron annimos, precisamente por esa integracin de las artes
que se propugnaba y por el magisterio de los artistas consagrados. No
obstante, conocemos los nombres de algunos pintores, figurando Jean Cousin
el Viejo o Antoine Caron entre los ms destacados. Sin embargo, el pintor
francs ms importante de la poca, a la vez que uno de los grandes
retratistas de todos los tiempos, aunque gran parte de su obra se haya
perdido, fue Franois Clouet, que super a su padre, el tambin apreciable Jean
Clouet, en la fiel plasmacin de la vida de los poderosos de la poca, con una
profundidad psicolgica y brillantez formal cuyo precedente hay que buscarlo
en Jean Fouquet, gran pintor del siglo xv an en la rbita del gtico
Arte Barroco.
Arquitectura
La arquitectura, al igual que en muchos otros estilos, fue de las artes la ms
resaltantes en el barroco, en base a esta se desarrollaron la pintura, la escultura y la
decoracin. Los cambios que se fueron dando en las sociedades tuvieron gran
influencia en los arquitectos de dicho perodo, ya que ellos empezaron a convertir los
elementos del estilo clsico en elementos extraos.
Lo que en el renacimiento era esttica en el barroco se convierte en movimiento, en
gracia, en ostentacin y grandeza. Denominado estilo Jesuita porque el primer
edificio, tpicamente barroco, se hizo en Roma y es la conocida Iglesia de Jess.
En sus obras arquitectnicas se daba la bsqueda de un sentido de movimiento en
sus diseos mediante grandes superficies y curvas, como en sus escaleras, las cuales
se movan en forma de zigzag estando a su vez rodeadas por prticos con columnas.
Sus construcciones eran adornadas con estatuas que se ubicaban en pedestales
semejando el estilo romano. Las terrazas, las fuentes y las cpulas se usaban en casi
todas las obras arquitectnicas
"Palacio de Versalles
Escultura:
Debido a la gran cantidad de obras arquitectnicas ejecutadas en esta
etapa, se necesitaban muchas obras decorativas que las complementaran.
Por esta razn en la escultura era muy resaltante ver bustos y estatuas, las
cuales constituyeron la parte ms importante de la produccin escultrica.
La escultura barroca se caracterizaba por conservar una gran majestuosidad
y gracia exuberante. Su vestimenta posea gran movimiento observado en
las faldas y mantos; las aureolas y los adornos ayudaron a crear un gran
efecto de belleza en el arte. La escultura era muy teatral, produca gran
efecto retorcido y dramtico. Lo que se buscaba era impresionar y atraer a
los espectadores con diversas escenas fuertes, que representaran misticismo
o exaltaciones religiosas mediante escenas violentas que incitaban a la
piedad, al dolor, a la compasin o al miedo.
La tendencia de la escultura era muy naturalista, ya que el movimiento se
expresaba hacia afuera y con gran efecto. Los temas principales que se
trataban eran de carcter religioso, como la vida de los santos canonizados,
algunos temas de milagros y martirios, as como lo cruel, el castigo de los
herejes y temas de la pasin de Cristo.
Las fuentes eran adornadas con tritones, nereidas y delfines hechos en
mrmol. Las tumbas y los monumentos posean gran importancia. Por otro
lado los altares posean un gran tamao y eran adornados con esculturas de
santos y ngeles, de los cuales lo elementos principales como la piel, el
cabello, las plumas y la ropa se hacan en mrmol o en bronce con un gran
detalle. El retrato, por otro lado, se representaba de una manera muy integra
y moral. Los materiales ms usados son el mrmol y la madera. En Espaa
se observan dichos materiales policromados tratando de ilustrar ms vida en
"Apolo y Dafne
Pintura
La pintura en la poca barroca se puede decir que llego a su mxima
expresin durante el siglo XVII por medio de algunas escuelas como la
espaola, holandesa y flamenca. Las escuelas italianas y francesas son de
menor importancia, pero en cualquier caso el estilo ms resaltante va a
ser el naturalista. Los pintores van a buscar los temas dentro de la misma
naturaleza, mostrando al paisaje como tema principal al igual que diversos
pueblos.
Es importante resaltar que en pocas posteriores los artistas usaron
siempre el arte barroco como fuente de inspiracin. Algunas de las
caractersticas ms resaltantes del arte barroco son:
Domina principalmente la profundidad; as como el uso de la luz
sobre las formas y el color sobre los dibujos.
En todas las obras se trabaja el realismo de una manera
extraordinaria, teniendo por un lado la representacin de lo feo y lo
desagradable y por otro el paisaje y el amor hacia los objetos.
Los temas mas usados son los bodegones, naturaleza muerta,
paisajes y animales.
Dentro de la pintura religiosa los temas son msticos y los martirios
de los santos; as como tan bien se pintan la inmaculada, escenas de
la vida de cristo, historia de santos, entre otros
Las figuras son dispuestas en forma diagonal dando as la
sensacin de equilibrio.
El neoclasicismo
El neoclasicismo es literalmente
el nuevo clasicismo, que se forma
a partir de la segunda mitad del
siglo XVIII. Lo que caracteriza a
esta corriente es que es un
movimiento
contestatario
al
Barroco, es una reaccin de la
burguesa contra el rococ, de la
virtud contra la decadencia y
pretende simplificar, as como su
pensamiento social que lo rodea,
que formara parte influyente,
donde
adopta
y
promueve
algunas de las ideas bsicas de la
revolucin francesa: glorifica las
grandes
virtudes
de
la
antigedad, acepta el paganismo
caractersticas
El Despotismo ilustrado(monarqua
autoritaria) todo para el pueblo pero sin el
pueblo
Auge de la burguesa
Desarrollo de la ciencia:principios
razn.
La arquitectura puede ser analizada como una rama de las artes social y moral. La
Enciclopedia le atribuy la capacidad de influir en el pensamiento y en las costumbres
de los hombres. Proliferan as las construcciones que pueden contribuir a mejorar la
vida humana como hospitales, bibliotecas, museos, teatros, parques, etc., pensadas
con carcter monumental. Esta nueva orientacin hizo que se rechazara la ltima
arquitectura barroca y se volvieran los ojos hacia el pasado a la bsqueda de un
modelo arquitectnico de validez universal. Nacen movimientos de crtica que
propugnan la necesidad de la funcionalidad y la supresin del ornato en los edificios.
Francesco Milizia (1725-1798) en Principi di Architettura Civile (1781) extendi desde
Italia las concepciones rigoristas a toda Europa. Mientras, en Francia, el abate MarcAntoine Laugier (1713-1769) propugna en sus obras Essai sur l'Architecture (1752) y
Observations sur l'Architecture (1765) la necesidad de crear un edificio en el cual
todas sus partes tuvieran una funcin esencial y prctica y en el que los rdenes
arquitectnicos fueran elementos constructivos y no slo decorativos, todo ello para
hacer una arquitectura verdadera: la construida con lgica.
Todos los arquitectos parten de unos supuestos comunes como son la racionalidad en
las construcciones y la vuelta al pasado. Los modelos de los edificios de Grecia y
Roma e incluso de Egipto y Asia Menor se convierten en referentes que todos
emplean aunque desde puntos de vista distintos
Cenotafio
para Isaac
Puerta de
Brandeburgo
Fachada de la
Catedral de
Escultura.
Las esculturas neoclsicas se realizaban en la mayora de los casos en mrmol blanco,
sin policromar, puesto que as se pensaba que eran las esculturas antiguas,
predominando en ellas la noble sencillez y la serena belleza que Winckelmann haba
encontrado en la estatuaria griega. En este mismo sentido haban ido las teoras de
Gotthold Ephraim Lessing (1729-1781) que en su libro Laocoonte, o de los lmites de la
pintura y de la poesa (1766) haba tratado de fijar una ley esttica de carcter
universal que pudiera guiar a los artistas; sus concepciones sobre la moderacin en las
expresiones y en el plasmado de los sentimientos son reglas que adoptar el modelo
neoclsico
Psique reanimada
por el beso del
amor de Antonio
Canova
Pintura
Los pintores, entre los que destac Jacques-Louis David, reprodujeron los
principales hechos de la revolucin y exaltaron los mitos romanos, a los que se
identific con los valores de la revolucin.
La claridad estructural y el predominio del dibujo sobre el color son algunas de
las principales caractersticas formales de la pintura neoclsica. Obras como el
Juramento de los Horacios, por ejemplo, plantean un espacio preciso en el que los
personajes se sitan en un primer plano. Jean Auguste Dominique Ingres (18391867) aunque no fue un pintor neoclsico, tiene obras -como La Fuente- que
representan este movimiento artstico
Literatura
La Ilustracin fue un movimiento intelectual que provoc que el siglo XVIII fuera
conocido como el Siglo de las Luces. El culto a la razn promovido por los filsofos
ilustrados conllev un rechazo del dogma religioso, que fue considerado origen de la
intolerancia, y una concepcin de Dios que pasaba de regir el mundo mediante las
leyes naturales a desaparecer en concepciones ateas del universo. Los ilustrados
promovieron la investigacin de la naturaleza, el desarrollo cientfico-tcnico, la
educacin y la difusin general de todo tipo de conocimientos; fueron los tiempos de
L'Encyclopdie. El arte se hizo as ms accesible y con menos pretensiones, y la
literatura se dirigi a un pblico ms amplio, plantendose como un instrumento
social. El aumento del nmero de lectores, especialmente entre la burguesa, plantea
la
figurafue
dellaescritor
como
un profesional,
la escritura
como su yfuente
principal
o
Francia
primera
en reaccionar
contray las
formas barrocas,
los tres
grandes
secundaria
sustento
ilustrados, de
Voltaire,
Montesquieu y Rousseau se cuentan entre sus principales
exponentes. Tambin destacaron Pierre Bayle, Denis Diderot, Georges Louis Leclerc y
Chamblain de Marivaux. En Reino Unido tuvo una gran cantidad de adeptos la novela
de aventuras, destacando Daniel Defoe, Jonathan Swift, Samuel Richardson y Henry
Fielding, junto a los poetas John Dryden y Alexander Pope
Cobr importancia la fbula, relatos o poesas normalmente ejemplificadas con
animales, donde se exponen enseanzas morales. La fbula se caracterizaba por ser
una composicin de carcter didctico, por la crtica de vicios y costumbres
personales o de la sociedad, y por la recurrencia a la prosopopeya o personificacin.
Es el subgnero que ms se adapt a las preceptivas neoclsicas: una composicin
sencilla en la que la naturaleza interviene, y que ensea divirtiendo. Destacaron los
fabulistas Flix Mara de Samaniego y Toms de Iriarte en Espaa, y el francs Jean
de la Fontaine
Caracterstica
Es el movimiento que se opone a serenidad
clsica.
Representantes del
romanticismo
Gros (1771- 1835), se le conoce por
ser unos de los artistas que
representa la transicin entre el
neoclasicismo y el romanticismo. Se
le atribuye el romanticismo del color.
Fue
integrado
por
Napolen
Bonaparte en su corte, lo que lo
convirti en testigo directo de las
batallas y la vida militar, traslad
mucho de estos sentimientos a su
pintura.
La batalla de Eylau
(1807-1808) Gros
La muerte de
Sardanpalo
(18271828)Delacroix
Arquitectura en el Romanticismo
En arquitectura el romanticismo se manifest
con un nuevo medievalismo, sobre todo en la
arquitectura eclesistica y en la bsqueda de
un medio escenogrfico para disponer las
ideas. Los arquitectos se vuelven al gtico, al
primer Renacimiento italiano y luego al siglo
XVI tornndose hacia formas nacionales de
siglos pasados: los ingleses al estilo jacobita,
los franceses al estilo Lus XIII y muy pronto al
barroco y al rococ. Entre los arquitectos Edificio de la nueva guardia
famosos durante de este periodo se (1818)
encuentran: Viollet-le-Duc, Schinkel, Pugin Berln-AlemaniaArq. Karl Friedrich
Scott y Barry
Schinke
Los artistas buscan en la naturaleza no
slo la armona, sino lo grandiosidad, as
como lo salvaje y le dan a los edificios,
enormes dimensiones. El sentimiento de la
naturaleza
y
las
ideas
sobre
la
arquitectura se transforman, lo cual se
refleja en los jardines y en el paisaje. En
los parques de Inglaterra, Francia y
Iglesia de San Nicols (1840)
Alemania se levantan construcciones de
AlemaniaArq.
estilo gtico. El exotismo por el pasado
que caracteriza al romanticismo no tiene
Kart Friedrich Schinkel
tanto xito en la arquitectura. Despus de
Escultura en el Romanticismo
Una de las caractersticas del arte romntico, en Francia como en el
extranjero, es la subordinacin de todas las expresiones artsticas a la
pintura, reduciendo la escultura o a la arquitectura al papel de artes
menores, tal como se denominaron La
en esaescultura
poca.
romntica
se
caracteriz por la moda del
bajorrelieve, de la estatuilla del
medalln y la caricatura en yeso o
terracota. Los temas como el reloj, y
El cazador de Caimanes
los
adornos
de
chimeneas,
o Los
reemplazaron
a
las
diversas
nubiosLouis Ernest
estatuas, buscando siempre la
Barrias
economa en los materiales. Se
abandon la tcnica del mrmol y
del bronce, ya que era demasiado
caro, por lo que en su lugar se
usaron sustitutos como el hierro
o el cinc dorado.
La partida defundido
los
Voluntarios
Franoise Rude
Pintura en el Romanticismo
La pintura en el romanticismo viene a
darse con un progreso lineal. El estilo
que predomina en las artes visuales y
en la pintura va a surgir en todas
direcciones a partir del centro mvil
del
neoclasicismo.
Los
pintores
romnticos tienen una caracterstica
esencial que los identifica: el gran
valor
que
le
conceden
a
la
sensibilidad, as como a la realidad
emotiva del artista en cuanto a las
nicas cualidades que van a ser
capaces de dotar de mucha validez a
sus obras. Como pintores romnticos
se pueden nombrar a Francisco de
Goya, Eugenio Delacroix, Friedrich,
Constable, Teodoro Gricau
El naturalismo
El naturalismo es un estilo artstico,
sobre todo literario, emparentado con
el realismo, basado en reproducir la
realidad
con
una
objetividad
documental en todos sus aspectos,
tanto en los ms sublimes como los
ms
vulgares.
Su
mximo
representante, teorizador e impulsor
fue el escritor mile Zola, quien
expuso sus fundamentos tericos en
el prlogo a su novela Thrse Raquin
y, sobre todo, en su ensayo Le roman
exprimental (1880). As mismo
public entre 1871 y 1893 un ciclo de
veinte novelas dentro de esta
esttica que forman su Les RougonMacquart
Principios.
1. La existencia del ser humano est determinada por fuerzas naturales
que la humanidad no puede controlar.
2. Se funda en la filosofa del Determinismo, para la cual el hombre est
controlado por sus instintos, sus pasiones y su entorno social y
econmico.
3. El objetivo del Naturalismo es reproducir la realidad con total
imparcialidad y verdad de una forma rigurosa, documentada y
cientfica. Se considera a la literatura un documento social.
4. La tica del Naturalismo, a diferencia de la del Realismo, incorpora una
actitud amoral en la representacin objetiva de la vida: prescinde de
los valores morales burgueses para ser ms objetivo.
5. Los escritores naturalistas consideran que el instinto, la emocin o las
condiciones sociales u econmicas rigen la conducta humana.
6. En el Naturalismo se destaca la dependencia del ser humano a las
condiciones ambientales.
7. La esttica del naturalismo es contraria a la tradicional y propone una
revolucionaria indiferencia entre lo bello y lo feo que no juzga a lo
uno por encima de lo otro si realmente es verdadero.
8. Sus novelas buscan representar capas sociales que haba dejado de
lado la novela del realismo burgus: aparecen las clases bajas, la
pequea burguesa y el proletariado.
9. El lenguaje utilizado se inclina especialmente hacia las jergas y el habla
Realismo social.
Realismo social es una expresin
utilizada a una corriente con el
propsito de expandir y hacer nfasis
a problemas sociales, designando
muy diferentes conceptos en la
historia del arte y de la literatura,
mediante la asociacin de los
trminos
"realismo"
y
"social",
especialmente
la
denominada
plsticas
"cuestin social" (la Artes
situacin
de los
Literatura.
El realismo social en las artes
ms busca
desfavorecidos)
El realismo literario
sus
plsticas que puede identificarse con
temas en la vida cotidiana.
el realismo en el arte cuando se
Especialmente se identifica con
aplica
a
temas
"sociales".
lo social su derivacin ms
Especficamente,
la
pintura
del
extrema, el naturalismo. Los
realismo, un movimiento pictrico
temas
ms
frecuentes
del
francs de mediados del siglo XIX,
realismo social en la literatura
tuvo como uno de sus temas
son: la vida en el campo (Los
principales los asuntos "sociales".
bravos), el trabajo (La zanja), la
Posteriormente, tambin lo tuvo la
juventud burguesa (Fin de fiesta)
EL Impresionismo
El impresionismo es una corriente
arte surgida en el siglo XIX,
principalmente vinculada a la pintura:
los pintores impresionistas retrataban
objetos de acuerdo a la impresin que
la luz produce a la vista y no segn la
supuesta realidad objetiva.
Impresionismo
El movimiento impresionista se
desarroll en Francia y luego se
expandi a otros pases europeos. Al
plasmar la luz en los cuadros, se
dejaba de lado la identidad de aquello
El
impresionismo
muestra
una
preponderancia
de
los
colores
primarios, utilizados sin mezcla. Los
tonos oscuros, en cambio, no son
usuales. Al respecto, cabe mencionar
que los impresionistas postularon los
principios del contraste cromtico,
que suponen que cada color es
douard Manet, Claude
Pierre-Auguste
Renoir, Armand
relativoMonet,
a los colores
que le rodean.
Guillaumin y Edgar Degas son algunos de los mximos exponentes de la
pintura impresionista
Grupo/temas
Formacin esttica
Arte en el tiempo
Tratamiento
pedaggico
Tratamiento
curricular
Interdisciplinaridad
y arte + esttica
Grupo N 1
F. E. Corporal
A.T. Contemporanea
Situaciones
Vivenciales de
Formacin
Eje transversal
E y A pedagoga
Scrates
Platn
Aristteles
Grupo N 2
F.E. Visual
A.T. Medieval
D. integral
Aprendizaje Integral
E y A sociologa
Kant +Hegel,
Schopenhauer,
Nietzsche y M.
Grupo N 3
F.E. Auditiva
A.T. Antiguo
Animadora
Pedaggica
Proyecto
E y A medios de
comunicacin
Bloques contenidos
asignaturas
Planificacin y
Evaluacin
Grupo N 4
Grupo N 5
( primer grado)
F.E. Audiovisual
Aprendizaje por
problemas ldicos
creativos
F.E. Constructiva
A.T.
Renacimiento y
arte moderno
Diseo
Hermenutico y
Diseo
Instrumental
E y A creatividad
E y A psicologa
Personajes
filosficos del arte y
esttica
Heidegger
Gadamer
Marx
Read
Herbnt
Housser
Santo Tomas
San Agustn
3E R
GRA
D
O
EVALUACIN.
La evaluacin es un proceso sistemtico continuo e integral destinado a
determinar hasta que punto fueron logrados los objetivos educacionales
previamente determinados
Es una de la etapas mas importantes, que debe ser continua y constante,
porque no basta un control solamente al final de la labor docente, si no
antes, durante y despus del proceso educativo
Tipos de Evaluacin:
Se realiza para predecir un rendimiento o para
determinar el nivel de aptitud previo al proceso
educativo.
Inicial o
Diagnostica
Formativa
Sumativa
Formas de Evaluacin:
AUTOEVALUACION
COEVALUACION
HETEROEVALUACION
F.E.
NOMBRE
S.V.F
ORDEN DE
TALLER
ORDEN DE
PREFERENCIA
ANIMADOR
PEDAGOGICO
TECNICA
A.I. AREA
A.I CONTENIDOS
Comentarios:
Ambiente:
Diseo S.V.F:
Animacin pedaggica:
Problema:
Creatividad:
Dominio del contenido:
Autoevaluacin
Y coevaluacin
Nombres
Responsabilidad
Resolucin de
problemas
completo
Ambientacin
Posicin
segn el
nombre
creativo
Participacin
Mara Mrquez
A
0,5
M
1
E.S
1
A
1
F
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G
0,5
S
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Joselyn
Quintero
0,5
0,5
0,5
3era posicin
(2,5.)
2,5
Mileidy Lpez
0,5
0,5
0,5
0,5
4ta posicin
(2,5pts.)
2,5
Mileidy Rivas
0,5
0,5
0,5
6ta posicin
(2,5pts)
2,5
Eugenesis Mesa
0,5
0,5
0,5
0,5
6ta posicin
(2,5pts.)
2,5
Katiuska Rivas
0,5
0,5
0,5
2da posicin
(2,5pts)
2,5
Yoendri Rojas
0,5
0,5
0,5
1era posicin
(2,5)
2,5
3era posicin
(2,5)
2,5
Comentarios
El taller estuvo
completo
(2,5)
Excelente
trabajo en
equipo
(2,5)
Buen trabajo y
situaciones
acorde
(2,5)
Me agrado
el taller
(2,5)
Buen trabajo en
equipo, la
situacin
vivencial casi no
se vea.
(2,5)
Buen dominio
del tema, me
encanto el
dominio que se
mantuvo
(2,5)
Todos estuvieron
excelente con
mucha
seguridad y
soltura,
realmente fue
muy buena
(2,5.)
Relacin
del A.I y
A.C
Identifica
cin de la
F.E
Nota
Si
2,5
No
Si
No
0
15,5pts.
2,5
15,5pts.
2,5
15 pts.
2,5
15,5pts
11,5 pts
13 pts
2,5
15,5pts
Adriana
Gonzales
0,5
Samara
Fernndez
0,5
Francis
Torrealba
0,5
ngela
Rondn
0,5
0,5
0,5
0,5
0,5
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5
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5
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0,
5
0,
5
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0,
5
4ta posicin
0,
5
2,5
Buen
dominio del
tema,
trabajos
prcticos,
eficiencia en
la animacin
(2,5pts)
2,5
15pts
2,5
Me gust
mucho el
taller,
excelente
animacin y
muy completo
(2,5)
2,5
16pts
2,5
Trabajos
prcticos y
muy creativos,
fciles de
realizar
(2,5)
Falto un poco
de
ambientacin
(2,5)
2,5
14,5pt
s
2,5
15,5
pts
(2,5pts)
(2,5)
(2,5)
4ta posicin
(2,5)
2,5
Nombres
Responsabilidad
Resolucin de
problemas
completo
Ambientacin
Posicin
segn el
nombre
creativo
Participacin
Mara Mrquez
A
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1
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1
A
1
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Joselyn
Quintero
0,5
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(2,5.)
2,5
Mileidy Lpez
0,5
0,5
0,5
0,5
4ta posicin
(2,5pts.)
2,5
Responsabilidad
Resolucin de
problemas completo
3era posicin
(2,5)
Ambientacin
Ningun
o
funcion
al
gener
al
Motivacin
sentido
Posici
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segn
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nomb
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0,5pt
s
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0,5pts
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Asistenc
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Material
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0,5pts
1pts
Entrega
de
situacion
es
1pts
Complet
os
1,5pts
Alguno
s
1pts
2,5
Comentarios
Relacin
del A.I y
A.C
El taller estuvo
completo
(2,5)
Excelente
trabajo en
equipo
(2,5)
Buen trabajo y
situaciones
acorde
(2,5)
Identific
acin de
la F.E
Nota
Si
2,5
No
Si
No
0
15,5pts
.
2,5
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2,5
15 pts.
Participaci
n
Comentari
os
2,5 pts
2,5 pts
Relac
in
de la
F.E
con
el A.I
y
A.C
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de la
F.E
Nota
2,5
pts
2,5
pts
20
Entrega final
del producto
Grupo
Nombres
Participaci
n
Asistencia
Responsab
ilidad
Resolucin
de Problemas
Entre
ga de
las
situac
iones
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Aplicacin de
La tcnica
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Mara Scarpatti
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Marcos Quintero
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1
1
0
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N2
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SI
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0
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Grupo
Nombres
Participa
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Asistenci
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Respon
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situ
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Entrega
final
del
producto
Resoluci
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Aplicacin de
La tcnica
Francis
Torrealba
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N 1
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ML
A.C
C.A
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Total
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13,5
LEYENDA
Participacin
Asistencia
Espontn
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Preguntas
directas
Siempre
Algunas
veces
Responsabilidad
Nunca
Entrega de
la tcnica
Materiales
Solucin de problema
Siempre
Nunca
Aplicacin de problema
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Situaciones
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A
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PUNTOS
1
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5
Estructura
Grupo
Nombre y Apellido
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Scarpaty Mara
0,5
Theany Vera
Rojas Yoendri
Quintero Marcos
Rojas Katiuska
Quintero Joselin
Rivas Mileidy
Pea Gabriela
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0,5
0,5
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Formalidad
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Guillen Yeraldyn
Gonzlez Adriana
Hernndez Neudy
0,5
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1
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Referencias bibliogrficas
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10,5
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1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
3
3
1
1
1
Tema: Interdisciplinaridad y
transdisciplinariedad en el Arte
subtema: la esttica aplicada a la
psicologa
Estticaaplicadaalapsicologa
Psicologa: Es el estudio cientfico de la conducta y la experiencia, de cmo los seres humanos y los animales sienten,
piensan, aprenden y conocen para adaptarse al medio que les rodea; adems esta disciplina analiza tres dimensiones de
los procesos mentales: cognitivo, afectivo y conductual.
Asimismo, la psicologa explora conceptos como la percepcin, la atencin, la motivacin, la emocin, el funcionamiento del
cerebro, la inteligencia, la personalidad, las relaciones personales, la consciencia y la inconsciencia; y es por ello, que
emplea mtodos empricos cuantitativos de investigacin para analizar el comportamiento. Tambin se puede encontrar,
especialmente en el mbito clnico o de consultora, otro tipo de mtodos no cuantitativos
ImportanciadelaPsicologa.
Esta ciencia se encarga de estudiar los distintos comportamientos de la conducta humana, no solo en lo que respecta a
cmo nos relacionamos con otras personas, sino como reaccionamos ante los Estmulos del Entorno que nos rodea, que
nos moldea el comportamiento y las distintas formas que nos proponemos para Afrontar al Mundo, y como este puede
afectarnos en caso de que no podamos controlar nuestros impulsos o bien nos afecte emocional y socialmente.
Psicologa delArte: Es el campo de la psicologa que estudia los fenmenos de la creacin y de la percepcin artstica
desde un punto de vista psicolgico; en colaboracin con la esttica y la crtica del arte, utiliza teoras y mtodos
psicolgicos para el anlisis de los fenmenos y las producciones artsticas. Cabe destacar, que la investigacin se
desarrolla en varias direcciones: anlisis del proceso creativo, de los productos artsticos, de las relaciones entre el artista y
la obra, y entre la obra y el usuario.
Por otra parte, la psicologa del arte utiliza los resultados de la investigacin psicolgica base, incluidas las tcnicas
experimentales, los resultados comparativos y las investigaciones clnicas, aborda las reas de estudio que se refieren a los
procesos cognoscitivos como la imaginacin, la memoria, el lenguaje y la creatividad.
Tema: Pensadores
Filosficos
Subtema: Santo Tomas
y
San Agustn
Santo Tomas
San Agustn
ituaciones vivenciales d
Formacin. S.V.F.
Las Situaciones Vivenciales de Formacin (S. V .F), son una herramienta fundamental para el
desarrollo del aprendizaje integral. Las S. V. F. contiene una serie de contenidos,
conocimientos y momentos entre los cuales estn: Situacin Inicial Natural (S. I. N.),
Situacin Gensica Conceptual (S. G. C.) esta incluye la Situacin Gensica Procedimental (S.
G. P.); finalmente est la Situacin Post - Vivencial (S. P. V.)
Se busca que los nios y nias de un grado de Educacin Bsica, comprendan de manera
ldica algunas nociones bsicas del rea en estudio, relacionndolos con la elaboracin de la
formacin esttica; con esto se pretende generar un aprendizaje integral en los nios (as),
ofrecindoles situaciones significativas para proporcionar nuevos conocimientos.
Da la oportunidad de brindarle al nio (a) un desarrollo en las reas. Siendo el maestro
generador de problemas y el animador pedaggico, para as poder lograr en el nio (a) un
desarrollo integral en todos los aspectos que puedan contribuir satisfactoriamente en su vida
diaria. El estudiante comprender y analizar un problema o situacin determinado haciendo
uso de sus conocimientos, esto le permitir hacer predicciones, comparaciones, anlisis,
observaciones y exposicin de argumentos acerca de las interrogantes que se le presentarn
en torno a los contenidos, a la vez procurar darle una respuesta de acuerdo al nivel de
comprensin que haya logrado.
Situacin Gensica
Conceptual
S.G.C
Situacin Gensica
Procedimental
S.G.P
Se
pone
de
manifiesto
el
conocimiento lgico formal adquirido
a travs de la realizacin de lo
expuesto, es decir, el (la) nio (a)
pone en prctica sus nuevos
conocimientos, en el aula de clases.
Tipo de
prctico
conocimiento:
aplicado-
Situacin Gensica
Pos- vivencial
S.G.P.V.
Interpretacin.
Situaciones vivenciale
De formacin
rea: ciencias
sociales
Amiguito y amiguita
bienvenido, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los cuales
aprenders y te divertirs
muchsimo anmate. TU
PUEDES!!
El naturalismo es belleza
Obedecer a los padres
Libertad
Obedecer a los maestros
Asistir a la escuela
Respetar a todas las personas
Todo lo real es natural
Hacer los trabajos y tareas
escolares
Ser alimentados
Hacer que la naturaleza sea la
mxima realidad
PROBLEMA N 2: encuentra en la sopa de
letras las siguientes palabras
F.E: Constructiva
Tcnica: textil / tejido animal
rea: Ciencias Sociales
Bloque: Nio: familia, escuela y
comunidad
Grado: 1ero
Amiguito y amiguita
bienvenido, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los cuales
aprenders y te
divertirs muchsimo
anmate. TU PUEDES!!
Naturalismo, mama,
vulgares, artstico,
abuelos, realismo,
aspectos.
El naturalismo es belleza
Obedecer a los padres
Libertad
Obedecer a los maestros
Asistir a la escuela
Respetar a todas las personas
Todo lo real es natural
Hacer los trabajos y tareas
escolares
Ser alimentados
Hacer que la naturaleza sea la
mxima realidad
Hermanos,
documentada, to,
objetivo, imparcialidad
Naturalismo
Familia
Belleza
Realidad
mile Zola
casa
F.E: Constructiva
Tcnica: textil / tejido animal
rea: Ciencias Sociales
Bloque: Nio: familia, escuela y
comunidad
Grado: 1ero
Tc
F
nica .E: Co
nst
:
t
Blo rea: extil / ructiv
a
que
: Ni Cienci tejido
as S
o:
ani
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com amilia ciales al
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1er
y
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Situa
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NIC O
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CUTU st Vivenc
RALIS
ial
MO
Amiguitos como ya poseen los
conocimientos conceptuales y
procedimentales, es hora de
transferir tus conocimientos y
experiencias con la comunidad,
familia y amigos, llego el momento
de tejer un forro para tu telfono
celular, finalmente realiza una
exposicin y lleva a tu animador
pedaggico
rea: Educacin
Fsica
F.E: C
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Tcn nstructiv
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a
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:
Bloq Educaci era
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Arte juegos m sica
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esion l tiempo ices
ismo
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yr
G ra d
o: 1e ealismo
ro
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los
cuales aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
PROBLEMA N 1:
completa los
siguientes prrafos
El ___________corriente
artstica originada en
_______a finales del siglo
___, la cual promova la
reproduccin de las
impresiones que en el
autor despiertan la
_______ o cualquier otro
estmulo externo, siendo
uno se sus principales
exponentes Claude
Monet
PROBLEMA N 2:
M J
U E
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U Z P R
T H D F
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M A R I
O J
O R
U S J
W L
L
P Y
L
A V X N
Mader
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Juegos
Rojo
Amarill
o
azul
PROBLEMA N 4:
jerarquiza y relaciona
los pasos para realizar
un portalpices
El vagn de tercera,
de Daumier
rompecabezas
Dibuja en un cartn
Las espigadoras, de Millet
el contorno del
rollo de papel
higinico, recrtalo
y pgalo a uno de
sus extremos
metras
Pega palos de
madera planos
alrededor de un
rollo de papel
Claude Monet, Impresin higinico
Rene todos los
materiales y
F.E: C
o
Tcn nstructiv
ica: m
a
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:
Bloq Educaci era
ue: j
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Arte
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l
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t
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o: e l
ismo
y
Grad
r
o: 1e ealismo
ro
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los
cuales aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
PROBLEMA N 1:
completa los
siguientes prrafos
El IMPRESIONISMO
corriente artstica
originada en FRANCIA a
finales del siglo XIX, la
cual promova la
reproduccin de las
impresiones que en el
autor despiertan la
NATURALEZA o cualquier
otro estmulo externo,
siendo uno se sus
principales
PROBLEMAexponentes
N 2:
Claude
Monet
encuentra las siguientes
despus de la revolucin
francesa de 1848.
Manifiesta una reaccin
contra el idealismo
ROMNTICO y expresa el
gusto por la
DEMOCRACIA, mas no
produce un estilo
arquitectnico propio y
se expresa escasamente
en una escultura crtica y
social. Su lengua es
fundamentalmente la
Impresionismo,
Francia,
PINTURA, con temas
de
XIX,
naturaleza
la vida COTIDIANA
Realismo, 1848,
Romntico, Democracia,
Pintura, cotidiana
palabras en la sopa de
letra
U E
G O S I
E A
U Z A R
T H D F
R E
W L
O A
M A R I
O J
O R
U Z J
El vagn de tercera,
de Daumier
rompecabezas
Las espigadoras,
M J
U Y
L
A V X N
de Millet
Mader
a
Juegos
Rojo
Amarill
o
azul
metras
Dibuja en un cartn
el contorno del
rollo de papel
higinico, recrtalo
y pgalo a uno de
sus extremos (3)
Pega palos de
madera planos
alrededor de un
rollo de papel
higinico (4)
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los
cuales aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
Animadora
Pedaggica
Mariany
Contreras
____
Nombre_____
__
FELICIDADES.!!
Amiguito y Amiguita como
ya cuentas con los
conocimientos
conceptuales, vamos a los
conocimientos
procedimentales , ha
llegado el momento de
poner en practica lo
aprendido y realizar tu
propio portalpices
impresionista ANIMATE
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los
cuales aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
Animadora
Pedaggica
Mariany
Contreras
____
Nombre_____
__
Amigu
itos co
posee
mo y
n los c
onocim a
con
ien
proced ceptuales y tos
iment
de tra ales, es hor
nsfe
a
conoc
imient rir tus
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y expe
cticos
riencia
s con
comun
la
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d
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s, para
p
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un por
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todas
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iones
viv
has un
a expo enciales y
sici
invites
a tu a n donde
pedag nimador
gico
rea: ciencias
naturales
F.E: Constructiva
Tcnica: textil&/ tejido fibra
rea: Ciencias Naturales
Bloque: seres vivos: la salud
y los sentidos
Arte en el tiempo: el
romanticismo
Grado: 1ero
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los cuales
aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
PROBLEMA N 4: Jerarquiza y
ordena los pasos para realizar una
cesta con fibra vegetal
Personas, limpieza,
salud
S.I.N
sentextinatules
PROBLEMA N 3: ordena,
identifica y relaciona los
diferentes sonidos con sus
imgenes
Nombre
sonido
Llipoto
PIO-PIO
Lloga
KIKIRIKI
Rolo
TRUA-TRUA
Bralecu
Sssss
Cava
MUUUUH!
F.E: Constructiva
Tcnica: textil&/ tejido fibra
rea: Ciencias Naturales
Bloque: seres vivos: la salud
y los sentidos
Arte en el tiempo: el
romanticismo
Grado: 1ero
S.G.C
sentextinatules
Amiguito y Amiguita
bienvenidos, te invito a
enfrentar una serie de
problemas en los cuales
aprenders y te
divertirs en grande.
ANIMATE
vista
PROBLEMA N 4: Jerarquiza y
ordena los pasos para realizar una
cesta con fibra vegetal
odo
tacto
Personas, limpieza,
salud
ElROMANTOCISMO es un movimiento
cultural originado enALEMANIA y en el
REINO UNIDO a finales del SIGLO
XVIIIcomo una reaccin revolucionaria
contra el RACIONALISMO de
laILUSTRACION y elNEOCLASICISMO
confiriendo prioridad a los
SENTIMIENTOS.
Romanticismo, Reino unido, siglo XVIII,
Ilustracin, racionalismo, neoclasicismo,
sentimientos, Alemania
olfato
gusto
PROBLEMA N 3: ordena,
identifica y relaciona los
diferentes sonidos con sus
imgenes
Nombre
sonido
Llipoto: pollito
PIO-PIO
Lloga: gallo
Rolo: loro
KIKIRIKI
TRUA-TRUA
Cava: vaca
MUUUUH!
5
8
S.!!
E
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mo
o
c
FELIC
a
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Amigu os
y
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s
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1er
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Tc F.E:
ni
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Blo rea: C textil tructi
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N
a
Art y los vivo tural bra
sen s: l
es
ee
a
n
t
rom el tie idos salud
m
a
Gra ntici po:
do: smo el
1er
o
Anim
ped adora
ag
Mar gica
i
Con any
t
re
No m
bre: ras
____
__ _
__
rea: Lengua
TE- AR:
A- FRAN- CI:
Plaza mayor de Salamanca
TAL- ME:
VA- CONS- TI- TRUC:
La Gioconda
Virgen de la escalera
Crear
ES- A- PA:
Aluminio
Para el repujado
Obra
El bodegn de manzana y
naranjas
El David
Animadora
Animadora pedaggica
pedaggica
Mariany
Mariany Contreras
Contreras
NOMBRE
NOMBRE :: _______
_______
Palacio de Versalles
A- FRAN- CI:
FRANCIA: TRISILABA
TAL- ME:
METAL: BISILABA
VA- CONS- TI- TRUC:
CONSTRUCTIVA: TETRASILABA
ES- A- PA:
ESPAA : TRISILABA
La Gioconda
Crear
Aluminio
Obra
Para el repujado
El bodegn de manzana y
naranjas
TE- AR:
ARTE: BISILABA
F.E: Constructiva
Tcnica: metal/
aluminio
rea: lengua
Bloque: reflexiones
sobre la lengua
Grado: 1ero
Situacin g
ensica pro
cedimental
S.G.P
.!!
S
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f
o
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i
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n
.
ce
rena luminio
a
ea: Matemtica
F.E: Constructiva
Tcnica: arte culinario
rea: matemtica
Bloque: comenzando a
calcular
Arte en el tiempo: el
neoclasicismo
Grado: 1ero
Problema N 1: encuentra
las siguientes palabras en
la sopa de letras
R A C I O N A L I DA D
E M E X I U Z P OR R X
O S L I R E S T A Y E A
C U L I N A R I OOK I
O J O R I N A G E I R G
RACIONALID
AD
CULINARIO
ARTE
GRIEGA
SUMA
RESTA
CLASICA
Problema N 2: identifica
cuales de las siguientes
imgenes pertenecen al arte
culinario de frutas. Luego
smalas y rstale las que
pertenezcan arte culinario
de verduras
S U C L A S I C A J T V
F.E: Constructiva
Tcnica: arte culinario
rea: matemtica
Bloque: comenzando a
calcular
Arte en el tiempo: el
neoclasicismo
Grado: 1ero
Problema N 1: encuentra
las siguientes palabras en
la sopa de letras
R A C I O N A L I DA D
E M E X I U Z P OR R X
O S L I R E S T A Y E A
C U L I N A R I OOK I
O J O R I N A G E I R G
RACIONALID
AD
CULINARIO
ARTE
GRIEGA
SUMA
RESTA
CLASICA
Problema N 2: identifica
cuales de las siguientes
imgenes pertenecen al arte
culinario de frutas. Luego
smalas y rstale las que
pertenezcan arte culinario
de verduras
S U C L A S I C A J T V
La CULINARIA o arte
culinario es una forma
CREATIVA de preparar
los alimentos y depende
mucho de la CULTURA,
en trminos de
conocimientos respecto
a los alimentos, su
forma de prepararlos,
as como de los
RITUALES sociales
establecidos alrededor
de la COMIDA.
(8)
Animadora
pedaggica
Mariany
Contreras
nombre:_____
_
Animad
or
pedag a
gica
Mariany
Contrer
as
nombre
:_____
_
Ciencias sociales
SITUACIONES
SituacinVivencialdeFormacin(S.V.F.):(cienciassociales
FormacinEstticaconstructiva)
Nombre:Nicofaesculturalismo
Descripcin:Sepresentaunaseriedesituacionesparaque
desarrollenuevashabilidades
Conocimiento:previo,cognitivo,productivoyestructurado
PartesoMomentos(S.I.N)(S.G.C)(S.G.P)(S.G.P-V)
SituacinInicialNatural(S.I.N.)
TipodeConocimiento:Previo-Espontaneo
PartesoMomentos:1
DescripcindeContenidos:artemoderno-naturalismo.
Formacinestticaconstructiva:textil-tejidoanimal.Nio,
familiaescuelaycomunidad.
SituacinGensicaConceptual(S.G.C.)
TipodeConocimiento:confrontacin
PartesoMomentos:2
DescripcindeContenidos:artemoderno-naturalismo.
Formacinestticaconstructiva:textil-tejidoanimal.Nio,
familiaescuelaycomunidad.
SituacinGensicaProcedimental(S.G.P.)
TipodeConocimiento:Practico
PartesoMomentos:3
DescripcindeContenidos: artemoderno-naturalismo.
Formacinestticaconstructiva:textil-tejidoanimal.Nio,
familiaescuelaycomunidad.
SituacinPos-Vivencial(S.P-V)
TipodeConocimiento:Aplicado
PartesoMomentos4
DescripcindeContenidos: artemoderno-naturalismo.
Formacinestticaconstructiva:textil-tejidoanimal.Nio,
familiaescuelaycomunidad.
DESARROLLO INTEGRAL
Cognitivo
Afectivo
Fsico Motriz
Motricida
dFina
Motricida
dgruesa
Rapidez
Coordinac
in
Elaboraci
ones
mentales
Memoria
Lenguaje
Percepci
Disposici
n
Gusto
Armona
Inters
LenguayLiteratura
CienciasSociales
EducacinFsica
CienciasNaturalesyTecnologa
EducacinEsttica
Nio,familia,escuela
ycomunidad
Produce
Producedemanera
espontneae
innovadoraideas
acercadecreaciones
textilesconfibra
animaleidentifica
texturaycolor
Elementos y medios
de expresin artstica
INDICADORES
Expresa
Expresa su saber cientfico utilizando
nuevas formas tejidos
Perfil
Ser
Compartir
Esanaltico,
Comparte sus
criticocurioso,
conocimientos y
reflexivo,
opiniones
creativo,
aceptando
innovador,
sugerencia y
queriendo
opiniones por parte
adquirirnuevos
de terceros
conocimientos
Social
BLOQUES
Matemticas
Valora
otros
aportes
Respeto
Acuerdos
Cooperaci
n
Solidaridad
Hacer
Pone en prctica lo
aprendido con la
exposicin y el
trabajo individual a
travs de las
situaciones
vivenciales de
formacin (S.V.F)
Acta
Acta de forma
creativa y autnoma
sobre la base del
derecho propio y ajeno
Conocer
Fusiona los
conocimientos
provenientes de la:
escuela, familia y
esttica
CONTENIDOS
Procedimental
Conceptual
Actitudinal
Ciencias sociales BLOQUE: reflexiones sobre la lengua
la familia.
Organizacin del grupo familiar:
fortalecimiento de lazos de solidaridad.
Determinacin de la importancia
miembros, distribucin de tareas.
Valoracin de la importancia de la
de la familia a partir de
Derechos y deberes del nio en el
familia
conduzcan a la reflexin y
cumplimiento de sus deberes en el
valoracin de la misma
hogar y en la escuela.
Reflexin y comprensin de los
Manifestacin de satisfaccin por el
el tacto.
objetos que nos rodean.
cooperacin con los compaeros.
Manipulacin de materiales
Valoracin de la importancia de la luz
Mantenimiento y aseo del ambiente de
caracterizan.
EJES TRANSVERSALES
Reconocimiento
de Lenguaje,
los coloresTecnologa y
Pensamiento
y
Valores
Trabajo
Ambiente y Salud
primarios:
amarillo,
azul,
rojo,
Cultura
Comunicacin
como
colores puros.
Lideresa
y participa
Aplica con propiedad las diversas formas, Disea y ejecuta campaas
Asume actitud crtica al
Analiza con objetividad la
activamente en
campaas de
conservacin del
ambiente,
especialmente el
patrimonio histrico
cultural y natural,
incrementando su
sentido de pertenencia
e identidad y aceptando
la diversidad humana.
de prevencin, reconociendo
su aporte dentro del
colectivo, valorando el de
sus compaeros y la calidad
de los resultados.
EJECUCIN PROCESO
Tiemp
o
15
Ambiente
Aula
Problema
Realiza
la
situacin inicial
de
formacin
(S.I.N).
Confronta con la
Situacin
Gensica
Conceptual
(S.G.C).
Aplica
los
conocimientos
con la Situacin
Gensica
Procedimental
(S.G.P).
Comparte lo que
aprendi con su
entorno con la
situacin
Gensica PostVivencial
(S.P.V).
ldica
Completa
Jerarquiza
Selecciona
Relaciona
identifica
Diseo
Creativida Construccin Construccin
Animacin
Hermenutic
d
Individual
Social
Pedaggica
o
El nio es capaz El nio llega a
Comprensin:
Usar el
Respuesta a las
acuerdos para la Aprender el
ingenio y la de proyectar lo
situaciones
originalidad aprendido en la resolucin de los contenido
vivenciales
problemas
terico.
a la hora de exposicin y el
trabajo en el
propuestos por
que
producto.
el animador
Interpretacin
desarrollen
pedaggico
las
Aplicacin: pone
situaciones
en prctica lo
aprendido en la
fiesta
pedaggica
Educacin Fsica
SITUACIONES
SituacinVivencialdeFormacin(S.V.F.):(educacinfsica-
FormacinEstticaconstructiva)
Nombre:Motrimadereanismo
Descripcin:Sepresentaunaseriedesituacionesparaque
desarrollenuevashabilidades
Conocimiento:previo,cognitivo,productivoyestructurado
PartesoMomentos(S.I.N)(S.G.C)(S.G.P)(S.G.P-V)
SituacinInicialNatural(S.I.N.)
TipodeConocimiento:Previo-Espontaneo
PartesoMomentos:1
DescripcindeContenidos:artemoderno-elimpresionismoy
realismo.Formacinestticaconstructiva:madera.Juegos
motrices
SituacinGensicaConceptual(S.G.C.)
TipodeConocimiento:confrontacin
PartesoMomentos:2
DescripcindeContenidos:artemoderno-elimpresionismoy
realismo.Formacinestticaconstructiva:madera.Juegos
motrices
SituacinGensicaProcedimental(S.G.P.)
TipodeConocimiento:Practico
PartesoMomentos:3
DescripcindeContenidos: artemoderno-elimpresionismoy
realismo.Formacinestticaconstructiva:madera.Juegos
motrices
SituacinPos-Vivencial(S.P-V)
TipodeConocimiento:Aplicado
PartesoMomentos4
DescripcindeContenidos: artemoderno-elimpresionismoy
realismo.Formacinestticaconstructiva:madera.Juegos
motrices
DESARROLLO INTEGRAL
Cognitivo
Afectivo
Fsico Motriz
Motricida
dFina
Motricida
dgruesa
Rapidez
Coordinac
in
Elaboraci
ones
mentales
Memoria
Lenguaje
Percepci
n
Disposici
n
Gusto
Armona
Inters
LenguayLiteratura
CienciasSociales
EducacinFsica
CienciasNaturalesyTecnologa
Juegos motrices
EducacinEsttica
Elementos y medios
de expresin artstica
Produce
Producedemanera
espontneae
innovadoranuevas
formasdetrabajarla
maderaydarleun
usoasuspropias
creaciones
identificandolos
colores
INDICADORES
Expresa
Expresa su saber cientfico utilizando
nuevas formas de creacin vinculada
estticamente al arte en el tiempo
trabajada
Perfil
Ser
Compartir
Esanaltico,
Comparte sus
criticocurioso,
conocimientos y
reflexivo,
opiniones
creativo,
aceptando
innovador,
sugerencia y
queriendo
opiniones por parte
adquirirnuevos
de terceros
conocimientos
Social
BLOQUES
Matemticas
Valora
otros
aportes
Respeto
Acuerdos
Cooperaci
n
Solidaridad
Comunicaci
Hacer
Pone en prctica lo
aprendido con la
exposicin y el
trabajo individual a
travs de las
situaciones
vivenciales de
formacin (S.V.F)
Acta
Acta de forma
creativa y autnoma
sobre la base del
derecho propio y ajeno
Conocer
Fusiona los
conocimientos
provenientes de la:
escuela, familia y
esttica
CONTENIDOS
Procedimental
Conceptual
Educacin fsica BLOQUE: juegos motrices
Identificacin de normas de
juegos.
motrices y juegos con habilidades
Participacin en juegos
kinestsicas coordinativas
tradicionales motrices, juegos con
habilidades kinestsicas y juegos
con habilidades coordinativas
oculomanuales y oculopodales, en
orden de complejidad creciente
Educacin Esttica. BLOQUE: elementos y medios de expresin artstica
.
Observacin de los objetos del
El color. Mezcla de colores.
Pensamiento y
Cultura
Lenguaje, Tecnologa y
Comunicacin
Lideresa y participa
activamente en
campaas de
conservacin del
ambiente,
especialmente el
patrimonio histrico
cultural y natural,
incrementando su
sentido de pertenencia
e identidad y aceptando
la diversidad humana.
EJES TRANSVERSALES
Valores
Disea y ejecuta campaas
de prevencin, reconociendo
su aporte dentro del
colectivo, valorando el de
sus compaeros y la calidad
de los resultados.
Actitudinal
Trabajo
Asume actitud crtica al
analizar situaciones que
involucren el
comportamiento
ciudadano, el respeto por
la vida, la proteccin del
ambiente y los valores
humanos
Ambiente y Salud
Analiza con objetividad la
problemtica social que le afecta
directa o indirectamente (droga,
sexo irresponsable, alcoholismo,
corrupcin,...) y acta de manera
comprometida como individuo
integrante de un contexto social
EJECUCIN PROCESO
Tiemp
o
25
Ambiente
Aula
Problema
Realiza
la
situacin inicial
de
formacin
(S.I.N).
Confronta con la
Situacin
Gensica
Conceptual
(S.G.C).
Aplica
los
conocimientos
con la Situacin
Gensica
Procedimental
(S.G.P).
Comparte lo
que aprendi
con su entorno
con la situacin
Gensica PostVivencial
(S.P.V).
Diseo
Construccin Construccin
Animacin
ldica
Creatividad
Hermenutic
Individual
Social
Pedaggica
o
Completa Usar el
El nio es capaz El nio llega a
Comprensin:
Respuesta a las
de proyectar lo
acuerdos para
Aprender el
situaciones
Jerarquiz ingenio y la
originalidad a aprendido en la la resolucin de contenido
vivenciales
a
los problemas
terico.
Seleccion la hora de que exposicin y el
propuestos por
desarrollen las trabajo en el
a
producto.
el animador
Interpretacin
situaciones
Relaciona
pedaggico
identifica
Aplicacin: pone
en prctica lo
aprendido en la
fiesta
pedaggica
Ciencias Naturales
SITUACIONES
SituacinVivencialdeFormacin(S.V.F.):(cienciasnaturales-
FormacinEstticaconstructiva)
Nombre:sentextinatules
Descripcin:Sepresentaunaseriedesituacionesparaquedesarrolle
nuevashabilidades
Conocimiento:previo,cognitivo,productivoyestructurado
PartesoMomentos(S.I.N)(S.G.C)(S.G.P)(S.G.P-V)
SituacinInicialNatural(S.I.N.)
TipodeConocimiento:Previo-Espontaneo
PartesoMomentos:1
DescripcindeContenidos:artemoderno-romanticismo.Formacin
estticaconstructiva:textil-tejidovegetal.Seresvivos:lasaludylos
sentidos
SituacinGensicaProcedimental(S.G.P.)
TipodeConocimiento:Practico
PartesoMomentos:3
DescripcindeContenidos: artemoderno-romanticismo.Formacin
estticaconstructiva:textil-tejidovegetal.Seresvivos:lasaludylos
sentidos
Motricida
dFina
Motricida
dgruesa
Rapidez
Coordinac
in
DESARROLLO INTEGRAL
Cognitivo
Afectivo
Elaboraci
ones
mentales
Memoria
Lenguaje
Percepci
Disposici
n
Gusto
Armona
Inters
CienciasNaturalesyTecnologa
INDICADORES
Expresa
Expresa su saber cientfico utilizando
nuevas formas de construccin
aplicada
Perfil
Ser
Compartir
Esanaltico,
Comparte sus
criticocurioso,
conocimientos y
reflexivo,
opiniones
creativo,
aceptando
innovador,
sugerencia y
queriendo
opiniones por parte
adquirirnuevos
de terceros
conocimientos
SituacinPos-Vivencial(S.P-V)
TipodeConocimiento:Aplicado
PartesoMomentos4
DescripcindeContenidos:artemoderno-romanticismo.Formacin
estticaconstructiva:textil-tejidovegetal.Seresvivos:lasaludylos
sentidos
BLOQUES
Matemticas
Seresvivos:lasalud
ylossentidos
Produce
Producedemanera
alegraysigue
instruccionesparala
realizacindela
cestacontejido
vegetaleidentifica
losdistintossonidos
animales
SituacinGensicaConceptual(S.G.C.)
TipodeConocimiento:confrontacin
PartesoMomentos:2
DescripcindeContenidos:artemoderno-romanticismo.Formacin
estticaconstructiva:textil-tejidovegetal.Seresvivos:lasaludylos
sentidos
Fsico Motriz
LenguayLiteratura
CienciasSociales
Social
Valora
otros
aportes
Respeto
Acuerdos
Cooperaci
n
Solidaridad
Hacer
Pone en prctica lo
aprendido con la
exposicin y el
trabajo individual a
travs de las
situaciones
vivenciales de
formacin (S.V.F)
EducacinFsica
EducacinEsttica
el ritmo y el sonido en
representaciones
artsticas:
Fuentes sonoras.
Acta
Acta de forma
creativa y autnoma
sobre la base del
derecho propio y ajeno
Conocer
Fusiona los
conocimientos
provenientes de la:
escuela, familia y
esttica
CONTENIDOS
Procedimental
Conceptual
Ciencias Naturales BLOQUE: seres vivos: la salud y los sentidos
Diferenciacin entre sonidos y
La vista y las imgenes visuales
sensibilidad auditiva.
.
Reconocimiento del timbre de
Fuentes sonoras. Sonidos naturales
Pensamiento y
Cultura
Lideresa y participa
activamente en
campaas de
conservacin del
ambiente, especialmente
el patrimonio histrico
cultural y natural,
incrementando su
sentido de pertenencia e
identidad y aceptando la
diversidad humana.
Lenguaje, Tecnologa y
Comunicacin
Aplica con propiedad las diversas formas,
cdigos y tcnicas del lenguaje al
comunicar sus producciones, derivadas de
la ciencia y la tecnologa.
EJES TRANSVERSALES
Valores
Disea y ejecuta campaas
de prevencin, reconociendo
su aporte dentro del
colectivo, valorando el de sus
compaeros y la calidad de
los resultados.
Actitudinal
Trabajo
Asume actitud crtica al
analizar situaciones que
involucren el
comportamiento
ciudadano, el respeto por
la vida, la proteccin del
ambiente y los valores
humanos
Ambiente y Salud
Analiza con objetividad la
problemtica social que le afecta
directa o indirectamente (droga,
sexo irresponsable, alcoholismo,
corrupcin,...) y acta de manera
comprometida como individuo
integrante de un contexto social
EJECUCIN PROCESO
Tiemp
o
25
Ambiente
Aula
Problema
Realiza
la
situacin inicial
de
formacin
(S.I.N).
Confronta con la
Situacin
Gensica
Conceptual
(S.G.C).
Aplica
los
conocimientos
con la Situacin
Gensica
Procedimental
(S.G.P).
Comparte lo que
aprendi con su
entorno con la
situacin
Gensica PostVivencial
(S.P.V).
Diseo
Construccin Construccin
Animacin
Hermenutic
Individual
Social
Pedaggica
o
Completa Usar el ingenio El nio es capaz El nio llega a
Comprensin:
Respuesta a las
de proyectar lo
acuerdos para la Aprender el
situaciones
Jerarquiza y la
aprendido
en
la
resolucin
de
los
contenido
vivenciales
Seleccion originalidad a
problemas
terico.
la hora de que exposicin y el
a
propuestos por
Relaciona desarrollen las trabajo en el
producto.
el animador
Interpretacin
situaciones
colorea
pedaggico
identifica
Aplicacin: pone
en prctica lo
aprendido en la
fiesta
pedaggica
ldica
Creatividad
Lengua
SITUACIONES
SituacinVivencialdeFormacin(S.V.F.):(lenguaFormacin
Estticaconstructiva)
Nombre:Releromanmodetales
Descripcin:Sepresentaunaseriedesituacionesparaque
desarrollenuevashabilidades
Conocimiento:previo,cognitivo,productivoyestructurado
PartesoMomentos(S.I.N)(S.G.C)(S.G.P)(S.G.P-V)
SituacinInicialNatural(S.I.N.)
TipodeConocimiento:Previo-Espontaneo
PartesoMomentos:1
DescripcindeContenidos:artemodernoyrenacimiento.
Formacinestticaconstructiva:metales-aluminio.Reflexiones
sobrelalengua
SituacinGensicaConceptual(S.G.C.)
TipodeConocimiento:confrontacin
PartesoMomentos:2
DescripcindeContenidos:artemodernoyrenacimiento.
Formacinestticaconstructiva:metales-aluminio.Reflexiones
sobrelalengua
SituacinGensicaProcedimental(S.G.P.)
TipodeConocimiento:Practico
PartesoMomentos:3
DescripcindeContenidos: artemodernoyrenacimiento.
Formacinestticaconstructiva:metales-aluminio.Reflexiones
sobrelalengua
SituacinPos-Vivencial(S.P-V)
TipodeConocimiento:Aplicado
PartesoMomentos4
DescripcindeContenidos: arte moderno y renacimiento.
Formacin esttica constructiva: metales- aluminio.
Reflexiones sobre la lengua
DESARROLLO INTEGRAL
Fsico Motriz
Cognitivo
Afectivo
Motricidad
Elaboracione
Disposicin
Fina
s mentales
Gusto
Motricidad
Memoria
Armona
gruesa
Lenguaje
Inters
Rapidez
Percepcin
Coordinaci
BLOQUES
LenguayLiteratura
Reflexionessobrela
lengua
Matemticas
EducacinFsica
CienciasSociales
CienciasNaturalesyTecnologa
EducacinEsttica
Elementos y medios de
expresin artstica
Produce
Producedemanera
espontneae
innovadoramovimientos
corporalesusando
algunosbailes
tradicionales.
INDICADORES
Expresa
Expresa su saber cientfico utilizando
nuevas formas de movimiento
Acta
Acta de forma creativa y
autnoma sobre la base
del derecho propio y
ajeno
Social
Valora otros
aportes
Respeto
Acuerdos
Cooperacin
Solidaridad
Perfil
Comunicaci
Ser
Compartir
n
Esanaltico,critico
Comparte sus
curioso,reflexivo,
creativo,
innovador,
queriendoadquirir
nuevos
conocimientos
conocimientos y
opiniones aceptando
sugerencia y
opiniones por parte
de terceros
Hacer
Pone en prctica lo
aprendido con la
exposicin y el trabajo
individual a travs de las
situaciones vivenciales
de formacin (S.V.F)
Conocer
Fusiona los
conocimientos
provenientes de la:
escuela, familia y
esttica
CONTENIDOS
Procedimental
Conceptual
Lengua BLOQUE: reflexiones sobre la lengua
Observacin y agrupacin de
.
Identificacin de la textura de
Valoracin de la lnea el color la
Actitudinal
Pensamiento y
Cultura
Lideresa y participa
activamente en
campaas de
conservacin del
ambiente,
especialmente el
patrimonio histrico
cultural y natural,
incrementando su
sentido de pertenencia
e identidad y
aceptando la
diversidad humana.
Lenguaje, Tecnologa y
Comunicacin
Aplica con propiedad las diversas
formas, cdigos y tcnicas del lenguaje
al comunicar sus producciones, derivadas
de la ciencia y la tecnologa.
EJES TRANSVERSALES
Valores
Disea y ejecuta campaas
de prevencin,
reconociendo su aporte
dentro del colectivo,
valorando el de sus
compaeros y la calidad de
los resultados.
Trabajo
Ambiente y Salud
EJECUCIN PROCESO
Tiemp
o
15
Ambiente
Aula
Problema
Realiza
la
situacin inicial
de
formacin
(S.I.N).
Confronta con
la
Situacin
Gensica
Conceptual
(S.G.C).
Aplica
los
conocimientos
con la Situacin
Gensica
Procedimental
(S.G.P).
Comparte lo
que aprendi
con su entorno
con la situacin
Gensica PostVivencial
(S.P.V).
Diseo
Construccin Construccin
Animacin
Hermenutic
Individual
Social
Pedaggica
o
Complet Usar el
El nio es capaz El nio llega a
Comprensin:
Respuesta a las
de proyectar lo
acuerdos para
Aprender el
a
ingenio y la
situaciones
vivenciales
Jerarquiz originalidad a aprendido en la la resolucin de contenido
los problemas
terico.
la hora de que exposicin y el
a
propuestos por
Seleccio desarrollen las trabajo en el
producto.
el animador
Interpretacin
situaciones
na
pedaggico
Relacion
Aplicacin: pone
a
en prctica lo
Dibuja
aprendido en la
identifica
fiesta
pedaggica
ldica
Creatividad
Matemtica
SITUACIONES
SituacinVivencialdeFormacin(S.V.F.):(matemticaFormacin
Estticaconstructiva)
Nombre:Arcuneomatico
Descripcin:Sepresentaunaseriedesituacionesparaque
desarrollenuevashabilidades
Conocimiento:previo,cognitivo,productivoyestructurado
PartesoMomentos(S.I.N)(S.G.C)(S.G.P)(S.G.P-V)
SituacinInicialNatural(S.I.N.)
TipodeConocimiento:Previo-Espontaneo
PartesoMomentos:1
DescripcindeContenidos:artemodernoelneoclasicismo.
Formacinestticaconstructiva:arteculinario.Comenzandoa
calcular.
SituacinGensicaConceptual(S.G.C.)
TipodeConocimiento:confrontacin
PartesoMomentos:2
DescripcindeContenidos:artemodernoelneoclasicismo.
Formacinestticaconstructiva:arteculinario.Comenzandoa
calcular.
SituacinGensicaProcedimental(S.G.P.)
TipodeConocimiento:Practico
PartesoMomentos:3
DescripcindeContenidos: artemodernoelneoclasicismo.
Formacinestticaconstructiva:arteculinario.Comenzandoa
calcular.
SituacinPos-Vivencial(S.P-V)
TipodeConocimiento:Aplicado
PartesoMomentos4
DescripcindeContenidos: artemodernoelneoclasicismo.
Formacinestticaconstructiva:arteculinario.Comenzandoa
calcular.
DESARROLLO INTEGRAL
Cognitivo
Afectivo
Fsico Motriz
Motricida
dFina
Motricida
dgruesa
Rapidez
Coordinac
in
Elaboraci
ones
mentales
Memoria
Lenguaje
Percepci
Disposici
n
Gusto
Armona
Inters
LenguayLiteratura
CienciasSociales
EducacinFsica
CienciasNaturalesyTecnologa
EducacinEsttica
Elementos y medios
de expresin artstica
Produce
Producedemanera
espontneae
innovadoranuevas
formasdeverlos
alimentosysu
preparacincomo
unaarte
INDICADORES
Expresa
Expresa su saber cientfico utilizando
nuevas formas de tallar frutas y
verduras
Perfil
Ser
Compartir
Esanaltico,
Comparte sus
criticocurioso,
conocimientos y
reflexivo,
opiniones
creativo,
aceptando
innovador,
sugerencia y
queriendo
opiniones por parte
adquirirnuevos
de terceros
conocimientos
Social
BLOQUES
Matemticas
Comenzando a calcular
Valora
otros
aportes
Respeto
Acuerdos
Cooperaci
n
Solidaridad
Hacer
Pone en prctica lo
aprendido con la
exposicin y el
trabajo individual a
travs de las
situaciones
vivenciales de
formacin (S.V.F)
Acta
Acta de forma
creativa y autnoma
sobre la base del
derecho propio y ajeno
Conocer
Fusiona los
conocimientos
provenientes de la:
escuela, familia y
esttica
CONTENIDOS
Procedimental
Conceptual
Matemtica BLOQUE: comenzando a calcular
Elaboracin y resolucin de
problemas de adiccin a partir de
situaciones cotidianas
Educacin Esttica. BLOQUE: elementos y medios de expresin artstica
.
Observacin de los objetos del
El color. Mezcla de colores.
EJES TRANSVERSALES
Valores
Pensamiento y
Cultura
Lenguaje, Tecnologa y
Comunicacin
Lideresa y participa
activamente en
campaas de
conservacin del
ambiente,
especialmente el
patrimonio histrico
cultural y natural,
incrementando su
sentido de pertenencia
e identidad y
aceptando la
diversidad humana.
Actitudinal
Trabajo
Ambiente y Salud
EJECUCIN PROCESO
Tiem
po
30
Ambiente
Aula
Problema
Realiza
la
situacin inicial
de formacin
(S.I.N).
Confronta con
la
Situacin
Gensica
Conceptual
(S.G.C).
Aplica
los
conocimientos
con
la
Situacin
Gensica
Procedimental
(S.G.P).
Comparte lo
que aprendi
con su entorno
con la situacin
Gensica PostVivencial
(S.P.V).
Diseo
Animacin
ldica
Creatividad
Hermenuti
Pedaggica
co
Complet Usar el
El nio es
El nio llega a
Comprensin:
Respuesta a las
capaz de
acuerdos para Aprender el
ingenio y la
situaciones
a
la resolucin de contenido
vivenciales
Jerarquiz originalidad a proyectar lo
aprendido en la los problemas
terico.
la hora de
a
exposicin y el propuestos por
Seleccio que
trabajo en el
el animador
Interpretacin
desarrollen
na
producto.
pedaggico
Relacion las
Aplicacin:
situaciones
a
pone en
Dibuja
prctica lo
identifica
aprendido en la
fiesta
pedaggica
Construcci
n Individual
Construcci
n Social
Aplicacin.
Se inicio con
os de la fiesta pedaggi
Conclusin
Ser maestros es uno de los trabajos mas nobles que existe, una labor sacrificada
cuando se tiene el compromiso con la sociedad de moldear la conducta y el
aprendizaje de quienes sern los profesionales del futuro; la materia prima del
maestro es el nio, all radica no solo el compromiso sino la misin tan ardua y
difcil que se nos encomienda a diario, lo que el maestro siembre en el corazn de
cada pequeo quedara grabado para toda la vida
Las situaciones vivenciales de formacin son una opcin viable de aprendizaje
ldico y creativo que nos facilitara el proceso de enseanza aprendizaje ya que los
mas pequeos se vern motivados a resolver los problemas y a ir construyendo un
conocimiento nuevo, relacionando el previo con el adquirido
Este libro fue creado como herramienta fundamental e indispensable para
maestros que crean que la educacin puede dar un cambio y sea vista como
transformadora, aqu se encontraron problemas ldicos creativos hecho acorde
para nios de primer grado de educacin primaria; no obstante invita a la practica
y transferencia de los conocimientos adquiridos y que estos sean significativos en
la vida de los nios
http://www.filosofia.mx/index.php/portal/archivos/pensadores-estetica
https://tallereducacional.wordpress.com/trabajos-con-metales/
Imgenes de arte culinario para compartir. (2016). (pagina libre). Disponible en:
http://hoyimagenes.net/arte/imagenes-de-arte-culinario/
Esponosa Omar, (s.f). Centro de cultura y arte textil. (Pagina libre). Disponible en:
http://www.lahojadearena.com/casa-imelda/
https://es.wikipedia.org/wiki/Renacimiento
http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/historiaArte/Tema11.html
http://lorefilosofia.aprenderapensar.net/2011/10/08/metodo-hermeneutico/
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_instruccional
http://biopsicosalud4.webnode.com.ve/psicologia/
http://www.imageandart.com/tutoriales/estetica/estetica-fundamentos3.html
http://
bellezayfilosofia.blogspot.com/2010/08/estetica-y-santo-tomas-de-aquino.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Neoclasicismo#Arquitectura
http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/historiaArte/Tema14.html