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TENIS DE MESA

HISTORIA
DESTREZAS
REGLAMENTO

DESCRIPCION
El tenis de mesa, tambin conocido como
ping-pong, es un deporte que se juega con
una pelota pequea y paletas. Los
partidos pueden ser individuales o de
dobles. Se practica sobre una mesa
rectangular dividida en su mitad por una
red. Se juega entre dos. El objetivo del
juego es conseguir que el contrario no
devuelva el golpe despus del primer bote
de la pelota sobre su lado de la mesa.

HISTORIA
COMIEZOS DEL TENIS DE
MESA

HISTORIA

El tenis de mesa no tiene un origen claro y concreto. Parece ser que


surgi casi por casualidad en algn club de tenis del Reino Unido,
durante la dcada de 1870, en un da lluvioso en el que no se poda
jugar en el exterior, entonces idearon una especie de tenis en
miniatura, utilizando una mesa de billar.

En 1891, James Gibb utiliz una mesa de madera dividida por una
red sujeta por unos pequeos postes y jugando a 21 puntos,
utilizaba pelotas de goma; poco despus, el propio Gibb encontr
en Estados Unidos unas pelotas pequeas de celuloide que
tuvieron mucho xito. James llam a este juego "gossima" y
Wiames Gibb sugiri el nombre de "ping pong" por el sonido que
haca la pelota al impactar con las raquetas y con la mesa. Sin
embargo, este nombre se registr como marca comercial en
Estados Unidos, por lo que, finalmente, se opt por la
denominacin actual de "tenis de mesa".

HISTORIA

En 1901 se celebraron en Inglaterra los primeros torneos y se constituy


la Asociacin Inglesa de Ping Pong, que cambi su denominacin en 1927,
por Asociacin Inglesa de Tenis de Mesa. En 1922 este nuevo deporte ya
se conoca en Suecia, Francia, Gales, Centro Europa, etc.
En 1926, en Londres, se constituy la Federacin Internacional de Tenis
de Mesa (International Table Tennis Federation, ITTF),
emprendiendo la tarea de organizar el primer Campeonato del Mundo, en
el que participaron Hungra, Austria, Inglaterra, India, Pas de Gales,
Checoslovaquia y Alemania.

En 1952, con la irrupcin de los japoneses en este deporte y la


incorporacin de nuevas tcnicas y materiales, empez una nueva
poca de la historia del tenis de mesa. En la actualidad, China es
quien domina el panorama mundial, seguida por Japn, Hungra, la
Repblica Checa, el Reino Unido, la Repblica de Corea y Suecia.

El Comit Olmpico Internacional (COI) reconoci el tenis de mesa


como deporte olmpico en 1977, aunque su debut oficial no
tuvo lugar hasta 1988 en Sel.

La mesa de juego es una superficie rectangular de 2,74 m de largo por


1,52 m de ancho, elevada a 0,76 m del suelo. Puede ser de cualquier
material, pero debe cumplir ciertas caractersticas bsicas, como ser
completamente plana y de color oscuro (generalmente azul o verde),
uniforme y mate; y debe proporcionar un bote de 23 cm cuando se deja
caer una pelota desde una altura de 30 cm.

Golpes bsicos
El saque de derecha: El saque bsico de derecha se realiza
colocando el cuerpo ligeramente flexionado y perpendicular respecto
a la mesa, con la bola sobre la palma de la mano extendida y la mano
de saque preparando la pala por encima de la altura de la bola. El
movimiento ha de ser coordinado, con la mano soltando la bola hacia
arriba y la de saque golpeando hacia abajo y hacia adelante, para
colocar el primer bote cerca del ngulo de la propia mesa y de modo
que pase al otro lado de la red.
El saque de revs: El saque bsico de revs se ejecuta con un
movimiento parecido, pero colocando el cuerpo un poco flexionado y
frontal respecto a la mesa y la mano derecha agarrando la pala a la
altura del pecho.
El servicio: es la jugada para poner la pelota en juego, al jugador
que golpea en primer lugar se le llama servidor.
Al comienzo del servicio la pelota deber estar inmvil,
mantenindose libremente sobre la palma abierta y extendida de la
mano libre del servidor, por detrs de la lnea de fondo y por encima
del nivel de la superficie de juego.

El Servicio

Reglamento de juego
La pelota debe botar primero en el propio campo,
sobrepasar la red y caer sobre el campo contrario. En
dobles el saque se debe efectuar por la derecha de la
mesa y debe ir, tambin a la derecha del campo
contrario.
Cada dos tantos, el receptor o pareja receptora pasar a
ser el servidor o pareja servidora, y as hasta el final del
juego, a menos que ambos jugadores o parejas hayan
anotado 10 tantos o est en vigor la regla de
aceleracin; en este caso, cada jugador servir tan slo
un tanto alternativamente. En dobles se determina al
principio de cada juego el orden de saque, de manera
que los cuatro jugadores se alternen en el saque.

Reglamento de juego
Un jugador ganar un tanto, cuando su oponente
cometa alguna de las siguientes faltas:
No colocar la pelota en la mesa contraria.
No devolver la pelota antes de que caiga al suelo.
Dejar botar la pelota ms de una vez sobre la
mesa de juego o golpearla dos veces seguidas.
Tocar la mesa con la mano libre mientras la pelota
est en juego o por mover la mesa con alguna
parte del cuerpo.
En dobles, golpear la pelota fuera del orden
establecido.

Ganar un juego el jugador o pareja que primero alcance 11


tantos, excepto cuando ambos jugadores o parejas consigan 10
tantos; en este caso, ganar el juego el primer jugador o pareja
que posteriormente obtenga 2 tantos de diferencia.
Un partido se disputar al mejor de tres o cinco juegos.
No existe un tiempo fijo para la duracin de un partido de tenis de
mesa; por ello, cuando un juego se alarga ms de 10 minutos se
aplica de manera obligatoria la denominada regla de aceleracin
(que tambin puede ser solicitada por ambos jugadores antes de
los 10 minutos). A partir del momento en que se aplique esta
regla, cada jugador servir un tanto por turno hasta el final del
juego, y el jugador o pareja receptora ganar un tanto si hace 13
devoluciones sin cometer ninguna falta. Adems debe seguirse
aplicando esta regla lo que quede de partido.

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