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Aplicacin Comercial

Juan Carlos Zuluaga

Objetivo

Crear una aplicacin comercial donde se puedan realizar compras, ventas,


devoluciones, traslados entre bodegas, inventario fsico y otros tipos de
movimientos

La aplicacin la crearemos en varias fases:

Fase I: Creacin de la base de datos

Fase II: Aplicacin Stand Alone con arquitectura cliente servidor

Fase III: Aplicacin WEB donde usaremos las mismas clases de acceso a datos, solo
cambiaremos la capa de presentacin e incluiremos seguridad integrada

Fase IV: Aplicacin mvil para realizar ciertas operaciones en el sistema. Esta
aplicacin acceder a los datos mediante un WEB Service

Arquitectura

Reglas de negocio

Los productos podrn ser vendidos por su cdigo interno, su descripcin o uno
de los cdigos de barras asociados

Se podrn hacer ventas sin ingresar las compras, esto genera un inventario
negativo, pero al momento de ingresar las compras, se organiza el inventario
y se sabe el costo de la mercanca vendida y por tanto su utilidad

Los movimientos iniciales que tendr la aplicacin sern:

Compras: a proveedores

Ventas: a clientes

Devoluciones a proveedores

Devoluciones de clientes

Salidas de mercanca: diferentes motivos configurables por el usuario, como:


averas, autoconsumos, ETC

Reglas de negocio

Inventario fsico: sincroniza el inventario terico con el inventario fsico

Traslado de mercanca entre bodegas

Se tendrn diferentes tipos de usuarios los cuales debern acceder al sistema


ingresando un usuario y una clave, la cual podrn y debern cambiar
peridicamente

Los diferentes tipos de usuario son:

Cajero: solo podr vender productos

Administrador de inventario: realiza todas las operaciones de inventario, excepto


vender, obtendr los reportes y consultas destinados para tal fin

Gerente: tendr acceso a todas las operaciones del sistema, incluyendo cambio de
precios y reportes de ventas

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