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Photoshop
David Calabuig
Introduccin
Para muchos aficionados que se inician en el apasionante mundo de la astrofotografa de cielo profundo,
el procesado de las imgenes que han captado les provoca inseguridad y una cierta confusin. No es
menos cierto que muchos de los magnficos tutoriales de procesado que podemos encontrar por la red,
parten de imgenes captadas con equipos de gama media-alta y bajo cielos de gran calidad. Nada que
ver con la materia prima de la que disponen una gran mayora de aficionados. Por eso la imagen que
se utiliza en este tutorial no es en absoluto espectacular y, sin duda, est al alcance de todos.
Procesar una imagen consiste en realizar una serie de transformaciones en la misma, aplicando unas
herramientas y siguiendo un orden determinado. En este sentido, puede asimilarse a un algoritmo
informtico que ejecuta unas instrucciones secuencialmente. A partir de este planteamiento, explicar
una metodologa basada en mdulos independientes, cada uno de los cuales resuelve una problemtica
que puede presentar nuestra imagen: gradientes, falta de informacin, ruido, etc.
En el flujo de trabajo propuesto, cada mdulo se inicia con la respuesta afirmativa a una pregunta y stas
se suceden siguiendo un orden. Tambin nos encontraremos con mdulos iterativos, es decir, que
actan de forma repetitiva. Una regla de oro en el procesado es la de aplicar los cambios de forma
gradual y progresiva, de ah la importancia de las secuencias de iteracin.
Se trata de un tutorial bsico que nos permitir conseguir buenos resultados pero su objetivo no pretende
ir ms all. He considerado suficiente la inclusin de cinco mdulos pero no he renunciado a comentar
herramientas muy potentes como el uso de mscaras para realizar selecciones concretas de elementos
de la imagen. La imagen resultante tras finalizar el procesado es susceptible de ulteriores mejoras (cul
no lo es?), pero la transformacin bsica a partir de la imagen que nos entrega el apilado (lo que
podramos denominar el gran cambio) ya se ha producido.
He elegido el programa Photoshop como plataforma para el procesado. A pesar de que no se trata de un
software diseado especialmente para astrofotografa, su versatilidad y posibilidades nos permiten
conseguir los resultados que necesitamos. Para el mdulo de reduccin de ruido se emplea un plugin
especfico, ms potente y eficaz para astrofotografa que los que Photoshop incorpora en sus
herramientas bsicas.
Deseo que este tutorial pueda servir como una puerta de entrada inicial para compaeros de aficin y
que les ayude a mejorar sus resultados.
David Calabuig/ Barcelona/Mayo 2014
Objetivos
Aplicar una metodologa que nos permita:
1 2 3 4
Fondo del
cielo con
N Estrellas con
N Posibilidad
de Clipping
N Niveles de N
dominantes
de color?
o poco color? o del
histograma?
o ruido
significativos? o
S S S S
Aumento de la Reduccin del
Neutralizacin Aumento del
informacin en ruido con el
del fondo de color de las
el rango de los Plugin Topaz
cielo estrellas medios tonos DeNoise
N 5
Fondo del
Fin o cielo con
gradientes?
S
Reduccin de
los gradientes
con un Flat
artificial
Mostraremos un ejemplo de procesado siguiendo
el flujo de trabajo propuesto anteriormente.
Datos de la imagen:
Nebulosidades
poco visibles y
eclipsadas por el
Estrellas fondo del cielo
blancas,
saturadas y con
poco color
Cmo:
A partir de una muestra del fondo del cielo,
igualaremos los valores de los 3 canales RGB
Herramientas:
Herramienta muestra de color
Curvas
Mdulo 1: Neutralizacin del fondo del cielo
La imagen antes de la transformacin: Se aprecia un tono rojizo del fondo del cielo
Mdulo 1: Neutralizacin del fondo del cielo
Obteniendo una muestra de los valores del fondo del cielo:
Herramienta Muestra de color
Elegiremos un tamao de la muestra de
11x11 pxeles
Generamos la
muestra con un
clic del botn
izquierdo del ratn
Mdulo 1: Neutralizacin del fondo del cielo
Histograma de la imagen
con los canales RGB
desalineados
Finalizamos la
transformacin con
OK
Mdulo 1: Neutralizacin del fondo del cielo
Despus del proceso, hemos
conseguido eliminar las
dominantes de color del
fondo del cielo
Cmo:
Generando una mscara/seleccin de estrellas
que permita aumentar su color y aspecto sin
afectar al resto de la imagen
Herramientas:
Filtro/Ruido/Polvo y rascaduras...
Fusin de capas/Diferencia
Tampn de clonar
Mscara de capa
Niveles
Tono/saturacin...
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
El color de las estrellas ms brillantes se puede
perder por un exceso de seal (saturacin). Esto
sucede cuando los 3 canales RGB presentan
valores prximos al mximo.
Aspecto inicial del filtro Polvo y Aspecto del filtro despus de los
rascaduras ajustes
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Creacin de una mscara de estrellas: Filtro Polvo y
rascaduras
Capa antes del filtro Polvo y rascaduras Capa despus del filtro Polvo y
rascaduras
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Creacin de una mscara de estrellas: Fusin de capas en modo
Diferencia
Ahora restaremos la
capa Desenfocada
de la capa Estrellas.
Con la capa superior
activada, abriremos el
desplegable del modo
de fusin de capas y
elegiremos
Diferencia
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Imagen antes de la fusin de capas con el modo Diferencia
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Resultado de la fusin de capas Diferencia Desenfocada Estrellas
Obtenemos una imagen con las estrellas aisladas y todava con algunos restos de la nebulosa
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Resultado de la fusin de capas Diferencia Desenfocada Estrellas
Obtenemos una imagen con las estrellas aisladas y todava con algunos restos de la nebulosa
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Acoplamos las dos capas Combinar hacia abajo (Ctrl + E) y con la herramienta
Tampn de clonar eliminamos los restos de la nebulosa, reemplazndolos por
partes del fondo negro. Definimos el origen de clonacin con Alt + clic izquierdo del
ratn. Clonamos con clic izquierdo del ratn hasta que desaparezcan
completamente
X
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Ahora ya tenemos la capa Estrellas lista para ser utilizada como una mscara de seleccin de las estrellas
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Volvemos a duplicar la capa de Fondo con Crtl + J. La llamaremos Color y la dejaremos seleccionada.
Vamos a generar la mscara: Haremos clic sobre el icono de Aadir mscara de capa
Inicialmente, la mscara est vaca (en blanco).
Mdulo 2: Aumento del color de las estrellas
Ahora copiaremos la capa Estrellas en el canal de la mscara.
Activamos la capa Estrellas y la seleccionamos ntegramente con Ctrl + A.
Ahora copiaremos la seleccin con Ctrl + C
A continuacin, activamos la mscara de la capa Color con Alt + clic izquierdo del ratn
Ahora ya podemos pegar la capa Estrellas en la mscara con Ctrl + V y finalizaremos la
seleccin con Ctrl + D
Acabamos esta primera parte, eliminando la capa superior Estrellas, que ya ha hecho su
trabajo, con Eliminar capa
Cmo:
Aplicando un proceso iterativo de
recorte/clipping del histograma en la zona de
oscuridad y reescalado del valor de los medios
tonos
Herramientas:
Mdulo 3: Aumento de la informacin en los
medios tonos
Histogramas: Son una forma estadstica de representar la
distribucin de los pxeles de una imagen.
Canal RGB, R, G, B
Cmo funcionan?
N pxels
Curva del
Histograma
Intensida
d
Botones de
situacin de los
puntos de
intensidad (0,
medios tonos y
altas luces
Valores de intensidad (rango
dinmico)
8 bits = 256 niveles (0, 255)
Mdulo 3: Aumento de la informacin en los
medios tonos
Concepto de clipping o recorte del histograma: Recortar el
histograma es asignar una nueva posicin en el eje horizontal a los
pxeles de valor 0 y de valor mximo, para poder aprovechar un
mayor rango dinmico en la zona de los medios tonos.
Importante: Slo realizaremos clipping con el cursor de valor 0.
Los dos
puntos de
interseccin
Zona de Clipping Zona de Clipping
de oscuridad o de altas luces o de la curva
valor 255
valor 0
del
histograma
con el eje
Cursores
horizontal,
de recorte
del nos indican
histograma los puntos
Puntos de
de corte
clipping
del histograma
con el eje
horizontal
Mdulo 3: Aumento de la informacin en los
medios tonos
A partir de la imagen de partida, haremos lo siguiente:
Zona de
recorte
Mdulo 3: Aumento de la informacin en los
medios tonos
Segundo recorte del histograma
Cmo:
Aplicando un filtro especfico que se instala como
un plugin de Photoshop, denominado Topaz
DeNoise
Herramientas:
Filtro/Topaz Labs/Topaz DeNoise 5...
Mdulo 4: Reduccin del ruido con el plugin Topaz
DeNoise
Accedemos al plugin mediante: Filtro/Topaz Labs/Topaz DeNoise 5...
Mdulo 4: Reduccin del ruido con el plugin Topaz
DeNoise
El Plugin acta sobre muchas variables. En este tutorial slo utilizaremos los controles Overall Strength y Adjust Shadow.
1 Ajustamos Overall
Strength a un valor de
0.15
2 Ajustamos Adjust
Shadow a un valor de
0.20
3.Aplicamos la
transformacin con el
botn OK
Mdulo 4: Reduccin del ruido con el plugin Topaz
DeNoise
Recorte de una zona de la imagen antes de
Topaz DeNoise
Mdulo 4: Reduccin del ruido con el plugin Topaz
DeNoise
Recorte de una zona de la imagen despus de
Topaz DeNoise
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Objetivo:
Cmo:
Generando un flat artificial que restaremos de
la imagen original.
Herramientas:
Filtro/Ruido/Polvo y rascaduras...
Tampn de clonar
Fusin de capas/Diferencia
Opacidad
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
La imagen presenta diferencias de iluminacin en el fondo del cielo pero ya no se trata de un
problema de dominantes. Los gradientes son reales, es decir, estaban presentes en el
momento de captar las imgenes
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Creacin de un Flat artificial
Un Flat artificial es una segunda imagen obtenida a partir de la inicial y que contiene la
informacin slo de la luminosidad. Las estrellas y las nebulosas ya no aparecen.
La nueva capa
Flat,
generada con
la combinacin
de teclas
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Creacin de un Flat artificial
Ahora se trata de eliminar de la capa Flat la informacin de las
estrellas y de las nebulosidades.
Aspecto inicial del filtro Polvo y Aspecto del filtro despus de los
rascaduras ajustes
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Creacin de un Flat artificial: Polvo y rascaduras
Despus de aplicar el filtro las estrellas han desaparecido: ya tenemos
nuestro Flat artificial
Veamos el proceso de creacin del Flat artificial a partir de
las 3 imgenes
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Imagen de partida
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Ahora restaremos la
capa Flat de la capa
Fondo.
Con la capa Flat
activada, abriremos el
desplegable del modo
de fusin de capas y
seleccionaremos
Diferencia
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Imagen antes de la sustraccin del Flat
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Resultado de la fusin de capas Diferencia Flat Fondo
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Hemos eliminado los gradientes pero tambin nebulosidades y estrellas dbiles. Podemos comprobar
en el histograma que la mayora de los valores del fondo del cielo son 0. Necesitamos suavizar el
efecto de la sustraccin del Flat para poder recuperar la informacin que hemos perdido.
Mdulo 5: Reduccin de los gradientes del fondo del
cielo
Photoshop nos permite regular el porcentaje de la fusin
entre dos capas.
Utilizaremos la funcin Opacidad, para controlar el efecto:
Recuperaremos la informacin de la imagen de partida
manteniendo los gradientes bajo control.