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LENGUAJE DE

PROGRAMACION
EXPERTO EN MICROSOFT
OFFICE

Ing. Jos Luis Huarcaya Winchez


FUNDAMENTOS
DE
COMPUTACIN
HISTORIA DE LA COMPUTACIN

EL ABACO CHARLES HERMAN


BABAGE HOLLERITH
Dispositivo de
clculo inventado por Dise, pero no Invent la primera
los egipcios y construy, la Mquina de
perfeccionado por los MAQUINA Tabulacin que
chinos. Esta palabra DIFERENCIAL y la utilizaba tarjetas
proviene del griego MQUINA perforadas en la
Abax Abakon y ANALTICA, bases de entrada de datos. Se
significa Superficie los sistemas de utiliz para el censo
Plana cmputo actuales. de EE.UU.

500 A.C. 1821 1886

TUBO DE EL
MARK 1
VACO TRANSISTOR
Howard Hathaway
Inventado por Lee desarroll el primer Dispositivo
De Forest, fue computador electrnico que regula
utilizado en las americano el flujo de corriente
primeras programable. Media elctrica. Este invento
generaciones de 15.50m. de ancho por permiti la reduccin
computadoras de los 4m. de alto. del tamao de los
aos 30. computadores.

1906 1944 1947


HISTORIA DE LA COMPUTACIN

APPLE I IBM PC-XT


EL CIRCUITO
INTEGRADO Stephen Wozniak y
IBM crea su propia
Steven Jobs
versin de las
Este invento de Jack construyeron la
computadoras
Kilby permiti primera computadora
personales PC. Su
ingresar a la era de personal,
ventaja, ser
la micro- posteriormente se le
compatible.
miniaturizacin. conoci como
12 de agosto de 1981
MACINTOSH.

1958 1976 1981

COMPUTADO
RA PORTATIL
Diseada por IBM,
se le conoce tambin
como LAPTOP
NOTEBOOK.

1991
CONCEPTOS BSICOS
DATOS: INFORMACIN:
El dato es la
representacin simblica En sentido general, la
(numrica, alfabtica, etc.), informacin es un conjunto
atributo o caracterstica de organizado de datos, que
una entidad. El dato no constituyen un mensaje sobre un
tiene valor semntico determinado ente o fenmeno.
(sentido) en s mismo, pero Segn otro punto de vista, la
convenientemente tratado informacin es un fenmeno
(procesado) se puede que proporciona significado o
utilizar en la realizacin de sentido a las cosas, e indica
clculos o toma de mediante cdigos y conjuntos de
decisiones. datos, los modelos del
pensamiento humano.
CONCEPTOS BSICOS
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
La unidad de almacenamiento de informacin se conoce con el nombre
de BIT. Sus valores posibles son 0 y 1.

EQUIVALENCIAS:

Byte = 8 bits
Kilobyte (KB) = 1024 bytes
Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes
Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes
Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes
Petabyte (PB) = 1024 Terabytes
Exabyte (EB) = 1024 Petabytes
CONCEPTOS BSICOS
EQUIVALENCIAS:

Byte = 1 carcter
Kilobyte (KB) = 1 pgina de texto con separacin a doble espacio.
Megabyte (MB) = Texto de un libro de 500 pginas.
Gigabyte (GB) = 1 pequea biblioteca de 200 libros de 250 pginas c/u.
Terabyte (TB) = 1 biblioteca nacional con 25 mil enciclopedias de
10 tomos c/u y 250 pginas por tomo
Petabyte (PB) = 1024 bibliotecas nacionales.
Exabyte (EB) = Imagnate!!!
CONCEPTOS BSICOS
PROCESAMIENTO DE DATOS:
El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) esta compuesto por cuatro
etapas fundamentales:

ENTRADA PROCESO SALIDA


(input) (process) (output)

ALMACENAMIENTO
(storage)
CONCEPTOS BSICOS
COMPUTACIN E INFORMTICA:
Aunque ambos trminos pueden ser considerados
sinnimos, debe considerar que COMPUTACIN est
ntimamente ligada a la tecnologa de las computadoras, mientras
que INFORMTICA est ms bien vinculada a las formas de uso
de los resultados.
CONCEPTOS BSICOS
HARDWARE:
Se refiere a la parte De Entrada: Son los que permiten que
fsica de la computadora, es el usuario aporte informacin exterior.
decir, al conjunto de partes y
piezas que se ensamblan para
conformar lo que las personas
llaman computadoras y De Salida: Son los que muestran al
dems dispositivos. usuario el resultado de las operaciones
realizadas por el PC.

De Entrada / Salida: Son los


dispositivos que pueden aportar
simultneamente informacin exterior
al PC y al usuario.
CONCEPTOS BSICOS
SOFTWARE:
Es el conjunto de
De Sistema: Es la que permite
programas que controlan la funcionar al hardware.
computadora y la forma en la
que ella trabaja. El
componente de software
fundamental que se De Programacin: Es que
encuentra a disposicin del proporciona herramientas para ayudar
usuario es el Sistema al programador a escribir programas
informticos y a usar diferentes
Operativo.
lenguajes de programacin de forma
prctica.

De Aplicacin: que permite a los


usuarios llevar a cabo una o varias
tareas ms especficas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido.
PARTES DE LA COMPUTADORA
UNIDAD DE SISTEMA:

Centraliza la conectividad de los


diferentes dispositivos o perifricos,
contiene aquella parte del hardware que
trabaja directamente en el proceso de la
informacin. Esta compuesto de:

CASE
TARJETA PRINCIPAL (MainBoard)
MEMORIA RAM
CPU (Central Processing Unit Unidad
Central de Proceso)
FUENTE DE PODER
DISCO DURO
PUERTOS DE ENTRADA / SALIDA
CASE: Es la carcasa que alberga a los componentes ms sensibles de la
computadora.
TARJETA PRINCIPAL: Es una placa electrnica que alberga un gran
nmero de componentes, cada uno con fines especficos.
MEMORIA RAM (Random Access Memory): Es un tipo de memoria
de lectura aleatoria o al azar. Se mide MB y GB.
CPU (Central Processing Unit Unidad Central de Proceso):
Interpreta y ejecuta las instrucciones. Se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Conocido tambin como Microprocesador.
FUENTE DE PODER (Power supply): Conocida tambin como
Fuente de Alimentacin , tiene la capacidad de transformar la
corriente de la red elctrica en una corriente que el computador pueda
soportar. De 220 110 voltios a salidas de 5 a 12 voltios.
DISCO DURO (Hard Disk): Es el dispositivo encargado de
almacenar informacin de forma permanente en una
computadora. Utilizan un sistema de grabacin magntica
digital.
PUERTOS DE E/S: Son los puertos que le permite a la Unidad de
Sistema comunicarse con los dispositivos o perifricos externos.
OTROS PERIFRICOS
MONITOR:
El dispositivo que muestra texto e imgenes. La nitidez en el
monitor depende fundamentalmente de dos parmetros: la resolucin y la
paleta de colores.
OTROS PERIFRICOS
EL TECLADO:
Los teclados cuentan con zonas claramente definidas: Teclado
Alfanumrico, Teclado Numrico.
OTROS PERIFRICOS
EL MOUSE:
Es un dispositivo de entrada de datos y de control dependiendo del
software que se est utilizando.

Mouse
Mecnico

Mouse
Inalmbrico

Mouse
ptico
OTROS PERIFRICOS

Existen tambin otros perifricos de entrada y salida, como por ejemplo:

Flash USB

Scanner
Joystick

Lector de
Cdigos de
Impresora Barra
WebCam

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