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Instituto de Educacin

Superior Tecnolgico
Pblico Huanta

Proyecto de Investigacin
Cientfica
Aspectos Administrativos

Lic. Jimmy Michael, CARRASCO ROJAS


2.2. CUERPO DEL PROYECTO
3. MARCO METODOLGICO

Proyecto
3. Marco Metodolgico
La metodologa del proyecto incluye el tipo
o tipos de investigacin, las tcnicas y los
procedimientos que sern utilizados para
llevar a cabo la indagacin. Es el "cmo
se realizar el estudio para responder al
problema planteado.
Los criterios empleados para establecer los
diferentes tipos, son el nivel de
investigacin el diseo de investigacin.
Marco
meto.
3.1. Nivel de Investigacin
El nivel de investigacin se refiere al grado de
profundidad con que se aborda un objeto o
fenmeno. Aqu se indicar si se trata de una
investigacin exploratoria, descriptiva o
explicativa. En cualquiera de los casos es
recomendable justificar el nivel adoptado.
Segn el nivel, la investigacin se clasifica en:

Marco
meto.
a) Investigacin Exploratoria:
Es aquella que se efecta sobre un tema
u objeto poco conocido o estudiado, por
lo que sus resultados constituyen una
visin aproximada de dicho objeto.
Ejemplos:
Las primeras investigaciones acerca
del SIDA. Por ser una nueva enfermedad,
no se conocan sus causas ni formas de
transmisin.
Estudios sobre Realidad Virtual.
Nivel de
invest.
b) Investigacin Descriptiva:
Consiste en la caracterizacin de un hecho,
fenmeno o supo con establecer su estructura o
comportamiento.
Los estudios descriptivos miden de forma
independiente las variables, y aun cuando no se
formulen hiptesis, las primeras aparecern
enunciadas en los objetivos de investigacin.
Ejemplos:
Anlisis de la poblacin estudiantil universitaria.
Censos Nacionales.

Nivel de
invest.
c) Investigacin Explicativa:
Se encarga de buscar el por qu de los
hechos mediante el establecimiento de
relaciones causa-efecto.
Ejemplos:
Indagacin de las causas que generan
la corrupcin.
Estudio de los efectos de una
estrategia de enseanza sobre el
rendimiento
Nivel de estudiantil.
invest.
3.2. Diseo de la Investigacin
El diseo de investigacin es la estrategia
que adopta el investigador para responder
al problema planteado. En atencin al
diseo, la investigacin se clasifica en:

Marco
meto.
a) Investigacin Documental:
Es aquella que se basa en la obtencin
y anlisis de datos provenientes de
materiales impresos u otros tipos de
documentos.
Ejemplo:
Estudio sobre la historia del
Computador, realizado mediante la
consulta de material bibliogrfico y
hemerogrfico.
Diseo
Inves.
b) Investigacin de Campo:
Consiste en la recoleccin de datos
directamente de la realidad donde
ocurren los hechos, sin manipular o
controlar variable alguna.
Ejemplo:
Sondeo de opinin en el que se
consulta directamente al consumidor
acerca de un producto.
Diseo
Inves.
c) Investigacin Experimental:
Proceso que consiste en someter a un objeto o
grupo de individuos a determinadas condiciones o
estmulos (variable independiente), para observar
los efectos que se producen (variable
dependiente). Se diferencia de la investigacin de
campo por la manipulacin y control de variables.
Ejemplo:
Sometimiento de un grupo de alumnos a una
determinada estrategia, para observar los efectos
sobre el rendimiento de stos.

Diseo
Inves.
3.3. Poblacin y Muestra
La poblacin o universo se refiere al
conjunto para el cual sern vlidas las
conclusiones que se obtengan: a los
elementos o unidades (personas,
instituciones o cosas) involucradas en
la investigacin.
La muestra es un "subconjunto
representativo de un universo o
poblacin."
Marco
meto. Tipos de Muestreo
Tipos de Muestreo

Marco
meto.
3.4. Tcnicas e Instrumentos de
Recoleccin de Datos
Las tcnicas de recoleccin de datos son las
distintas formas o maneras de obtener la
informacin. Son ejemplos de tcnicas; la
observacin directa, la encuesta en sus dos
modalidades (entrevista o cuestionario), el
anlisis documental, anlisis de contenido,
etc.
Los instrumentos son los medios materiales
que se emplean para recoger y almacenar la
informacin. Ejemplo: fichas, formatos de
cuestionario, guas de entrevista, lista de
cotejo, grabadores, escalas de actitudes u
opinin, etc.
Marco
meto.
3.5. Tcnicas de Procesamiento y
Anlisis de Datos
En este punto se describen las distintas
operaciones a las que sern sometidos
los datos que se obtengan: clasificacin,
registro, tabulacin y codificacin si
fuere el caso.
En lo referente al anlisis, se definirn las
tcnicas lgicas (induccin, deduccin,
anlisis, sntesis), o estadsticas
(descriptivas o inferenciales), que sern
empleadas para descifrar lo que revelan
los datos que sean recogidos. Marco
meto.
4. Aspectos Administrativos

Proyecto
4. Aspectos Administrativos
Los aspectos administrativos comprenden
un breve captulo donde se expresan los
recursos y el tiempo necesario para la
ejecucin de la investigacin.

Asp.
Adminis.
4.1. Recursos Necesarios
Recursos Materiales: equipos,
dispositivos, material de oficina, etc.
Recursos Humanos: asistentes de
investigacin, encuestadores o cualquier
otro personal de apoyo.
Recursos financieros: se indican a travs
de un presupuesto.

Asp.
Adminis.
4.2. Cronograma de Actividades
Se expresa mediante un grfico en el cual se especifican las
actividades en funcin del tiempo de ejecucin. Puede
representarse mediante un diagrama de Gantt. Ejemplo

Asp.
Adminis.
5. Bibliografa
La bibliografa o lista de referencias
bibliogrficas comprende un inventario de
los materiales consultados citados,
ordenados alfabticamente a partir del
apellido del autor. En cuanto a las normas
para su presentacin stas sern
desarrolladas en elprximo captulo.

Proyecto
6. Anexos
Los anexos constituyen los elementos
adicionales que se excluyen del texto del
trabajo y que se agregan al fin del mismo.
Los instrumentos de recoleccin de datos,
glosarios, ilustraciones, y cualquier otra
informacin complementaria son
ejemplos de anexos.

Proyecto

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