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(ABP)
INTRODUCCIN
Maestro Alumno
Planeacin Desarrollo
Situacin
Problema
Cierre
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
1. Fase de planeacin
En la fase de planeacin el trabajo recae en el maestro, quien deber considerar con
anticipacin todos los aspectos necesarios para poder plantear la situacin problema
(a) y delimitar con claridad los contenidos, las actividades, los prerrequisitos, las
Reglas, productos, recursos(C) necesarios para el logro de las metas de aprendizaje
(b).
Maestro a
Incorporar los contenidos del curso, conectando el conocimiento anterior a los conceptos nuevos y
relacionndolos con otras materias o disciplinas.
Estar relacionada con situaciones de la vida diaria para que los alumnos encuentren mayor sentido en el
trabajo que realizan.
Despertar el inters de los alumnos y motivarlos a examinar los conceptos de manera profunda.
Provocar que los alumnos tomen decisiones y que hagan juicios basados en hechos, en informacin lgica
y fundamentada. Siempre debern justificar sus decisiones y razonamientos.
Requerir que los alumnos definan qu suposiciones son necesarias y por qu, qu informacin es relevante
y qu pasos o procedimientos realizar para resolverla.
Tener una longitud y un grado de complejidad tales que los alumnos no se dividan el trabajo y slo
resuelvan una parte de ella.
Incluir en el inicio preguntas que hagan que los alumnos se interesen y participen en la discusin del tema.
Pueden ser:
Preguntas abiertas que no se limiten a una respuesta concreta.
Ligadas a un aprendizaje previo.
Preguntas sobre temas controvertidos que despierten diversas opiniones.
Motivar la bsqueda independiente de la informacin a travs de todos los medios disponibles para el
alumno y, adems, generar discusin en el grupo.
Estimular a los alumnos a emplear los conocimientos previamente adquiridos. As, aprenden a aprender y
desarrollan la capacidad de aplicar los aprendizajes previos para resolver las nuevas situaciones que se les
presenten.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
b. Definicin de metas
El tipo de metas que deben integrarse en el ABP son:
Metas que fomenten el desarrollo de las actitudes necesarias para el trabajo colaborativo.
Metas que fomenten el desarrollo de destrezas tecnolgicas. Se debe buscar que el alumno utilice
la tecnologa como medio de investigacin y herramienta de trabajo para mejorar su productividad
educativa. Hay que determinar el grado de dominio que debern alcanzar los alumnos. Para ello,
puede emplearse esta escala:
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Grado de dominio
Dominio 1. Operaciones y conceptos bsicos. Los alumnos mostrarn una slida comprensin de la
naturaleza y operacin de los sistemas tecnolgicos.
Dominio 2. Asuntos sociales, ticos y humanos. Los alumnos explicarn los asuntos ticos, culturales y
sociales relacionados con la tecnologa y practicarn el uso responsable de los sistemas
tecnolgicos.
Cada miembro del equipo debe asumir la responsabilidad de realizar una de las tareas para la solucin
de la situacin problema pero debe participar en todo el proceso y entregar de manera individual cada
uno de los productos que se soliciten.
Los alumnos deben llevar al cabo el proceso de autoevaluacin en los formatos establecidos por el
maestro.
Cada equipo deber tener una asesora con el maestro al trmino de cada etapa del proceso.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Criterios de evaluacin para cada producto (forma de entrega, herramientas y funciones a utilizar,
aspectos a considerar para la evaluacin del producto, etctera).
Calendario con las fechas de entrega de los productos as como los das en los que se llevarn a cabo las
sesiones de asesora o retroalimentacin individual y/o grupal por parte del maestro.
Archivos de trabajo.
Herramientas tecnolgicas necesarias (computadoras, cmaras, impresoras) para que los alumnos
logren desarrollar los productos que se les piden.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
2. Fase de desarrollo
La fase de desarrollo se refiere a la definicin de las actividades de aprendizaje que realizarn los alumnos:
NOTA:
Si el maestro decide proporcionarle al alumno plantillas, formatos y/o archivos de trabajo para ayudarlo
en su labor, es en esta fase que debe elaborarlos.
Durante el proceso, el maestro les brindar la retroalimentacin necesaria y actuar dirigindolos hacia el
logro de las metas.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Alumno
.
DESARROLLO
Identifica elementos
clave del problema y
Maestro Analiza el problema necesidades de
aprendizaje
Qu conocimientos yo
Formula una Hiptesis tengo, que me falta
DESARROLLO
investigar. En dnde lo
Realiza un diagnstico puedo encontrar
situacional
Contextualiza el Elabora un esquema de Establece fechas y
problema en un marco trabajo nombra responsables
de trabajo acadmico,
vinculando con temas Recopila informacin
vistos anteriormente
(pre-requisitos o ideas Plantea posibles Analiza y selecciona
previas) soluciones al problema informacin
Maestro
Durante esta fase, el maestro:
Da a conocer la situacin problema a sus alumnos, contextualizndola de tal manera que ellos logren
vincularla con sus conocimientos previos.
Revisa los criterios de elaboracin de cada uno de los productos que se debern entregar.
Entrega los materiales e instrumentos para iniciar con el anlisis y desarrollo de la situacin problema.
Define el tipo de retroalimentacin y de apoyo que ofrecer a lo largo del proceso con el fin de guiar el
aprendizaje de los alumnos.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Alumno
El alumno:
Analiza la situacin problema e identifica sus elementos clave. Determina las necesidades de
aprendizaje.
Formula una hiptesis.
Realiza un diagnstico situacional contestando estas preguntas: qu conocimientos tengo?, qu me
falta investigar?, dnde puedo buscar? (Las dudas e incertidumbres constituyen las metas de
aprendizaje). Determina los temas a estudiar y establece una lista de tareas. Identifica los recursos y
herramientas tecnolgicas a utilizar.
Elabora un esquema de trabajo. Identifica funciones y tareas sealando claramente las reas en las que
requiere apoyo del maestro.
Realiza un trabajo de recopilacin de la informacin, generalmente de manera personal y autodirigida,
que despus complementar en su equipo de trabajo.
Plantea posibles soluciones al problema. En colaboracin con los miembros de su equipo utilizar el
nuevo conocimiento para desarrollar soluciones y comprobar si son viables.
Elabora un reporte.
Realiza la autoevaluacin.
Elabora una presentacin.
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3. Fase de cierre
En la fase de cierre se evalan los aprendizajes adquiridos. El maestro intervendr en la medida en que el
grupo lo requiera y debe asegurar que se d la autoevaluacin y la coevaluacin.
Maestro Alumno
Utiliza diversos recursos
tecnolgicos
CIERRE Elabora reporte
Concluye
Realiza autoevaluacin
Entatiza conceptos
principales
Promueve la transferencia CIERRE
a nuevos aprendizajes o
situaciones de Presenta propuesta al
aprendizaje similares. grupo
El propsito de estas evaluaciones es proveer al alumno de retroalimentacin especfica sobre sus fortalezas y
debilidades, de tal modo que pueda rectificar las deficiencias identificadas. Es fundamental que el maestro concluya
el tema, enfatizando los conceptos principales y promoviendo la transferencia a nuevos aprendizajes o situaciones
similares en la vida cotidiana.
Otra funcin importante del cierre es la evaluacin de cada uno de los elementos que intervienen en el ABP:
El aprendizaje logrado.
Las actitudes de los participantes.
La dinmica grupal que se haya generado.
Los recursos empleados.
Los productos elaborados.
Como parte del cierre, los miembros de cada equipo presentarn sus propuestas de solucin y sus productos finales al
grupo y al maestro. Adems, realizarn la autoevaluacin y la evaluacin de los dems miembros del grupo
(coevaluacin).
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Maestro Problema Alumno
Planteamiento del problema
PLANEACIN -Apoyar contenidos y objetivos de
DESARROLLO
la metera
-Representar situaciones reales
-Definicin de reglas Analiza el problema Identifica elementos
Metas en el aprendizaje -Productos a entregar clave del problema y
-Contenidos curriculares -Grupo de trabajo Formula una necesidades de
-Habilidades de pensamiento -Tiempos de entrega Hiptesis aprendizaje
-Destrezas tecnolgicas -Sesiones de
Realiza un
retroalimentacn
diagnostico Qu conocimientos yo
situacional tengo. Qu me falta
DESARROLLO investigar. En dnde lo
Elabora un esquema puedo encontrar?
Contextualiza el problema en un de trabajo
marco de trabajo acadmico., Establece fechas y
vinculando con temas vistos nombra responsables
anteriormente (pre-requisitos o Recopila informacin
ideas previas)
Plantea posibles
Analiza y selecciona
Retroalimenta soluciones al
informacin
problema
Ejemplo 1 Ejemplo 2
1. El maestro determina las caractersticas 1. El maestro presenta a los alumnos la
bsicas de los exmenes psicomtricos y siguiente situacin:
elige diferentes tipos de exmenes, de tal Prximamente se abrir un hospital y los
modo que sean una muestra encargados de contratar al personal deben
representativa para exponerlos al grupo. determinar la mejor forma de elegir a las
2. El maestro explica a sus alumnos cmo se personas para los puestos
conforma una batera de pruebas correspondientes. Les preocupa
psicomtricas y cmo se aplican en particularmente la seleccin de quienes
diferentes contextos. trabajarn en el rea de urgencias del
3. El maestro compara y contrasta estas hospital.
pruebas para mostrar sus aplicaciones y 1. Los alumnos deben determinar qu
ventajas pruebas son las ms indicadas para
seleccionar a las personas que ocuparn
dichos puestos.
Es en el ejemplo (2) en el que se aplica el ABP, ya que en lugar de darles a los alumnos la
teora desvinculada de una situacin real, como en el ejemplo (1), se les presenta una
situacin en la que los alumnos, a travs del anlisis y la investigacin, deben determinar el
tipo de pruebas que se aplicarn. Esto los lleva a conocer todas las bateras y clasificarlas de
acuerdo con su objetivo y campo de aplicacin para despus identificar la que se requiere en
la solucin de la situacin problema. Por lo tanto, en el ejemplo (1) se muestra una estrategia
basada en el mtodo tradicional de exposicin y en el (2), se utiliza el ABP como estrategia
didctica.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
IV. ROLES (MAESTRO, ALUMNO)
Rol del maestro
En el ABP el maestro acta como un tutor, ayuda a los alumnos a reflexionar, identificar necesidades de informacin y los
motiva a continuar con el trabajo. No es un observador pasivo, sino un orientador activo del aprendizaje, cuya principal tarea
es asegurarse de que los alumnos progresen adecuadamente y se encaminen hacia el logro de las metas. El maestro debe:
Dominar los contenidos de la materia y conocer a fondo las metas del programa de estudios.
Conocer diferentes mtodos para evaluar el aprendizaje de los alumnos (los ms apropiados para su especialidad).
Estar disponible para los alumnos durante el periodo de trabajo del grupo sin abandonar su papel de tutor.
Estar preparado y dispuesto para tener asesoras individuales con los alumnos cuando se requiera.
Asegurarse de que los temas y metas de aprendizaje analizados y discutidos queden claros para todos los alumnos.
Identificar y proporcionar al grupo, cuando sea necesario, informacin adicional.
Recordar a los alumnos de forma peridica lo que se est aprendiendo de tal manera que valoren la experiencia. Se
recomienda que la intervencin sea especfica y con ejemplos.
Evitar tomar el rol de expositor, salvo que se presente una situacin excepcional que lo justifique.
Aun cuando todos los contenidos pueden abordarse a travs de la estrategia ABP, se
recomienda seleccionar aquellos que se desarrollan a lo largo de varios niveles
escolares, profundizndolos cada vez ms. Una vez seleccionados los contenidos,
se debe plantear una situacin de aprendizaje en la que se le presente al alumno
un problema a resolver, relacionado con algunas experiencias de la vida real,
acorde a su contexto y edad, con el fin de captar su atencin y lograr que se
involucre en el proceso. Ya se haba mencionado que debe incluir contenidos de
otras materias y tener ms de una respuesta correcta posible.
Es necesario tener muy claros los contenidos que los alumnos ya deben dominar
para que puedan resolverla: son los prerrequisitos y representan las bases del
contenido. Los conocimientos previos deben activarse en el momento adecuado.
Pueden contener:
a. Conocimientos sobre los contenidos de las materias involucradas.
b. Habilidades en el manejo de la informacin.
c. Destrezas en el uso de la tecnologa.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Planteamiento de la situacin problema
La matriz que se presenta a continuacin puede apoyar al maestro en el planteamiento
inicial de la situacin problema.
Nivel escolar:
Materia:
Tema (s) que se abordan en el plan de
estudios:
Destrezas:
Bloque 2
Las actividades productivas en el mundo
Los principales recursos naturales
Los recursos naturales y su utilizacin.
Principales zonas industriales y de desarrollo tecnolgico.
Los principales problemas mundiales del ambiente.
Las grandes zonas econmicas y sus relaciones comerciales.
Pensamiento crtico
Anlisis
Habilidades que
Sntesis
se promueven:
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b. Definicin de metas
Ya se haba mencionado que entre los aprendizajes que se pueden fomentar con el ABP, se encuentran:
Metas relacionadas con los contenidos.
Metas de desarrollo de habilidades de pensamiento de orden superior.
Metas de desarrollo de las actitudes necesarias para el trabajo colaborativo.
Metas de desarrollo de destrezas tecnolgicas.
Esquema de metas:
Contenido acadmico:
Metas educativas
Habilidades:
Destrezas
tecnolgicas
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
El problema de contaminacin en mi comunidad
Contenido acadmico:
El alumno ser capaz de proponer alternativas para solucionar el problema ambiental en su
comunidad, considerando opciones concretas, como el reciclaje de la basura.
El alumno ser capaz de identificar los conceptos tericos de las materias de ciencias y/o civismo
que tienen una relacin directa con el problema en cuestin.
El alumno ser capaz de discriminar los contenidos tericos que deber revisar o aprender como
base de su investigacin.
Habilidades:
El alumno ser capaz de:
Esquematizar el contenido de la situacin problema.
Metas
Elaborar una hiptesis a partir de una problemtica dada.
educativas
Disear un plan de investigacin para cubrir las necesidades de aprendizaje requeridas, con el fin
de comprobar si su hiptesis es viable.
Construir un esquema con las actividades a realizar.
Identificar las fuentes bibliogrficas o medios de consulta donde puede obtener la informacin que
requiere.
Analizar, validar y sintetizar la informacin requerida.
Comparar la informacin obtenida con el contenido de la situacin problema y verificar la validez
de su hiptesis.
Proponer un esquema de solucin al problema con alternativas viables.
Elaborar una propuesta de solucin con herramientas especficas.
Uso de la tecnologa como herramienta de productividad para la elaboracin de documentos y
presentaciones:
Procesador de texto:
Usar columnas.
Insertar tablas.
Insertar imgenes.
Destrezas
Dar formato al texto.
tecnolgicas
Programa de presentaciones:
Emplear plantillas.
Insertar imgenes.
Aplicar efectos a la transicin entre diapositivas.
Uso de la tecnologa como herramienta de investigacin para que los alumnos puedan localizar,
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Reflexin
Una vez definidos la situacin problema, los contenidos y las metas a lograr, se recomienda que el maestro llene la
siguiente matriz con el fin de evitar que se omitan algunos aspectos importantes en el planteamiento:
Ejemplo 1
Actualmente existen condiciones adversas en nuestras comunidades, ya sea en la ciudad o en el campo,
debido al mal uso o abuso en el aprovechamiento de los recursos naturales. Esto constituye los
denominados problemas ambientales. Gran parte de estos problemas se debe a la falta de informacin
sobre medidas preventivas y al desconocimiento de las acciones especficas para solucionar este tipo de
situaciones. Tambin, a la falta de recursos tecnolgicos para controlar los procesos de manufacturay
para aprovechar los desechos.
Piensa en la comunidad en la que vives y reflexiona qu tipo de problemas ambientales existen?, cmo
se han generado?, se acta para solucionarlos?, qu puedes hacer t, junto con tus compaeros para
ayudar en esta situacin?
Ejemplo 2
Hablemos de la contaminacin. Hay muchas cosas que se pueden hacer. Qu haras t para mejorar el
ambiente?, cmo podran t y tus compaeros ayudar a solucionar este problema? Investiga los temas
principales y despus elabora propuestas sobre esto. La contaminacin es un problema muy grave!
Con el fin de orientar a los alumnos en el tipo de producto que deben entregar, es necesario que el
maestro defina los criterios de entrega; de esta manera se contar con parmetros objetivos para la
evaluacin.
Consultar al menos cinco fuentes bibliogrficas relacionadas con los temas del proyecto.
Incluir libros de consulta, sitios en Internet y artculos especializados sobre el tema.
Prever una entrevista con un experto en el tema.
Estructurar la entrevista a aplicar.
Un reporte de Elaborar el reporte en un procesador de textos, utilizando como mnimo las siguientes
investigacin funciones:
Formato de texto
Tablas
Columnas
Insercin de imgenes y fotos
El reporte de Escala de evaluacin para que el alumno revise su dominio previo del contenido en cuestin.
autoevaluacin Tablas de autoevaluacin para consignar el progreso en los logros de las metas establecidas.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
d. Recursos
El siguiente paso es definir los recursos con los que contarn los alumnos. Para hacerlo, conteste estas
preguntas:
Inventario de recursos
Aunque la evaluacin se realiza durante las fases de desarrollo y de cierre, es fundamental que este punto sea considerado en
la fase de planeacin, pues es aqu donde se definirn con anticipacin lineamientos, criterios, procesos y formatos que
han de utilizarse a lo largo de la estrategia.
Evaluacin previa
Consiste en establecer la escala de evaluacin para que el alumno revise su dominio previo de las habilidades en cuestin. Se
recomienda elaborar una tabla en la que el alumno establezca sus metas personales para la unidad y los conceptos que
considera claves.
En el caso de esta estrategia, el maestro debe determinar los puntajes que asignar para cada evaluacin. Adems, debe
considerar los indicadores finales que le permitirn hacer una valoracin definitiva sobre el xito o fracaso de la
aplicacin del ABP.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Para planear la evaluacin de la mejor forma, se recomienda elaborar un esquema en el que se incluyan los tres momentos, se definan los criterios o lineamientos de evaluacin, se enlisten los
materiales y se asignen los puntajes correspondientes.
Se propone realizar un:
Esquema de evaluacin
Momento Tipo de evaluacin Instrumento que elabora el maestro Producto que entrega el alumno
Evaluacin
Diagnstico Gua de contenidos. Diagnstico situacional.
previa
Criterios de contenido para el mapa
Mapa conceptual.
conceptual.
Evaluacin Gua de anlisis. Planteamiento de la hiptesis.
Evaluacin del aprendizaje
formativa Cualquier otro instrumento que el
maestro considere necesario de
acuerdo con el contenido.
Esquema de trabajo.
Criterios para la entrega de los
Evaluacin de los trabajos Reporte de investigacin.
trabajos (educativos y tcnicos).
Reporte de soluciones.
Entrega el formato al final del
Autoevaluacin (del alumno) Formato de autoevaluacin.
proceso.
Presentacin final con
Criterios para la presentacin final.
propuestas de solucin.
Evaluacin del aprendizaje Cualquier otro instrumento que el
maestro considere necesario de
acuerdo con el contenido, como
examen escrito, presentacin oral.
Evaluacin Entrega de formato contestado,
Autoevaluacin (del alumno) Formato de autoevaluacin.
sumativa con reporte de conclusiones.
Coevaluacin Formato de coevaluacin. Entrega de formato contestado.
Gua para retroalimentacin. Presentacin oral
Evaluacin del tutor Formato de evaluacin (si se
Formato de evaluacin.
considera necesario).
Reporte escrito con
Evaluacin de la estrategia en general Gua para retroalimentacin.
conclusiones.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
2. Fase de desarrollo
En esta fase, el maestro aplica todo lo que ha diseado. A continuacin se presentan algunas sugerencias para
introducir a los alumnos a la situacin problema:
Es recomendable
Reflexiona
a. Cul es el problema?
b. Por qu existe?
c. Desde cundo ha existido?
d. Cules son los factores que ayudaron a crearlo?
e. Cules sern las consecuencias si no resolvemos este problema?
f. Cul es la situacin actual en mi comunidad?
g. Cul sera la situacin ideal?
h. Qu recursos se necesitaran para resolver el problema?
i. Quin puede tomar acciones para resolverlo?
j. A quin le ayudara y a quin le perjudicara solucionarlo?
k. Qu informacin crees que te puede ayudar para la resolucin de la situacin
problema?
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Diagnstico situacional
Escolar:
Materia: Ciencias Naturales Equipo de trabajo: Equipo #3
Durante el proceso del ABP, el maestro puede recurrir a diferentes tcnicas de evaluacin, que al mismo tiempo sean, como ya
se ha mencionado, experiencias de aprendizaje. A continuacin se describen brevemente algunas de estas tcnicas.
Tcnicas de evaluacin
1. Examen escrito: puede ser aplicado a libro cerrado o a libro abierto. Se emplea para determinar la capacidad del alumno
de transferir lo que aprendi a problemas o temas similares.
2. Examen prctico: se utiliza para garantizar que los alumnos sean capaces de aplicar las habilidades aprendidas durante el
curso.
3. Mapa conceptual: permite determinar la capacidad de los alumnos de representar grficamente sus conocimientos.
4. Coevaluacin: consiste en la evaluacin que cada alumno realiza a sus compaeros mediante una gua proporcionada por
el maestro. Antes de aplicarla por primera vez, el maestro debe asegurarse de que todos los alumnos estn conscientes
de la importancia de la retroalimentacin y el sentido de la misma para el trabajo de equipo.
5. Evaluacin al tutor: consiste en retroalimentar al tutor sobre la manera en que particip con el grupo. Puede ser realizada
por el grupo o por un observador externo.
6. Presentacin oral: permite evaluar las habilidades de comunicacin oral de los alumnos.
7. Reporte escrito. permite evaluar las habilidades de comunicacin escrita de los alumnos.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Evaluacin de los trabajos
Presentacin de los resultados: el uso de presentaciones acerca del trabajo de investigacin de los alumnos permite al
maestro tener diversos elementos para evaluar los aprendizajes que adquirieron.
Se recomienda tener una o ms presentaciones pblicas. Esto no slo le da la oportunidad de demostrar lo que han
aprendido, sino que adems puede incrementar la validez y autenticidad de la evaluacin de la investigacin.
Para la evaluacin de estas presentaciones, se deben tomar en cuenta aspectos como stos:
Evaluacin Sumativa
La evaluacin debe ser congruente con las metas de aprendizaje. A diferencia de los mtodos tradicionales de enseanza,
el ABP pone nfasis en lo cualitativo y no en lo cuantitativo, por lo que esta evaluacin puede resultar ms compleja
y laboriosa.
El maestro debe asegurarse de recabar informacin acerca de todos los aspectos que intervinieron en el proceso del ABP.
stas son algunas recomendaciones: