hasta la puesta en marcha 3. El mercado y la comercializacin del producto 3.1 Quines son/sern mis clientes?
3.2 El canal de distribucin
3.3 Singularidad de la distribucin del producto, publicidad,
redes sociales, Emprendimiento en el mbito de las aplicaciones mviles
desde la idea de negocio,
hasta la puesta en marcha 3. El mercado y la comercializacin del producto Jochem Doppelhammer, emprendedor, Yuilop Juan Egea, emprendedor, Digio Soluciones Digitales Raimundo Garca, emprendedor, PlaceBand Francisco Jos Gallardo, emprendedor, KeyBox Crlos Bermdez, emprendedor, Appopulus Javier Pita, emprendedor, Neosistec Francisco Jos Martnez, emprendedor, Codigames Alberto Elas, emprendedor, HolaLabs Emprendimiento en el mbito de las aplicaciones mviles
3. El mercado y la comercializacin del producto, en conclusin (1):
Quines son / sern mis clientes?
Con Internet el mercado es global / mundial / App store En productos especficos, podemos ir a un pblico generalista, o a personas que se atreven con nuevos servicios Personas que se manejan por Internet y que prueban servicios y productos nuevos
pero, tambin nos podemos centrar en problemas locales
(clientes locales) usando el potencial de las nuevas tecnologas Puede haber soluciones locales extrapolables a otros pases Ser pequeos, pero dinmicos y adaptativos, permite acuerdos con empresas grandes Destacan la necesidad de bsqueda de socios para la internacionalizacin Emprendimiento en el mbito de las aplicaciones mviles
3. El mercado y la comercializacin del producto, en conclusin (2):
El canal de distribucin App Store (apple, iphone, android, blackberry, windows 8, ) Alianzas comerciales y bsqueda de socios, para ir con alguien que conozca el mercado Publisher: empresas que te apoyan en la comercializar Buscar empresas con las que podamos tener sinergias Tener apoyo institucional y gubernamental Trabajo puerta a puerta: pegatinas, cdigo QR, Emprendimiento en el mbito de las aplicaciones mviles
3. El mercado y la comercializacin del producto, en conclusin (y 3):
Singularidad de la distribucin del producto, publicidad, redes
sociales, Importante: hay muchsimas aplicaciones y muy pocas con un nmero de descargas relevante Dar a conocer tu producto cuando est en fase beta En Tic, el mundo es global (velocidad y competencia)
Publicidad tradicional vs artculos de revista y su difusin en blogs
especializados, que tienen viralidad y gran impacto Utilizar redes sociales y blog especializados en productos tecnolgicos como forma eficaz para que se conozca tu producto Pagar publicidad en otros juegos, si se descargan el tuyo