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tecnologa y el cambio
tecnolgico
Docentes
Dr. Diego Lawler
Dr. Daro Sandrone
Problemas Ontolgicos
Aristteles distingue
Fenmeno Noumeno
Tesis sobre la nocin de correlacin
y el correlacionismo (Quentin
Meillassoux)
Por correlacin entendemos la idea segn la cual
no tenemos acceso ms que a la relacin entre
pensamiento y ser, y nunca a alguno de estos
trminos tomados aisladamente. En lo sucesivo
denominaremos correlacionismo a toda corriente de
pensamiento que sostenga el carcter insuperable
de la correlacin as entendida. De all en ms se
hace posible decir que toda filosofa que no se
pretenda un realismo ingenuo se ha convertido en
una variante del correlacionismo. (Meillassoux,
2015: 29)
La teora de las cualidades primarias y secundarias
parece pertenecer a un pasado filosfico
irremediablemente perimido: es tiempo de
rehabilitarla. Semejante distincin puede aparecer
ante el lector de hoy como una sutileza escolstica
sin una apuesta filosfica esencial. Sin embargo,
como veremos, lo que est en juego es la relacin
misma del pensamiento con el absoluto.
(Meillassoux, 2015:23)
Johann von Uexkll
Existen estructuras corporales como nuestras cajas de msica que pueden
producir melodas. Pero esta capacidad de la caja de msica fue condicionada
por el artesano que la fabric y que ya tena formada la meloda en su
organizacin anmica antes de construir la caja de msica. Por lo general el
artesano procede de la siguiente manera: primero construye un cilindro
giratorio al que rota de manera uniforme por el movimiento de unos muelles y
luego le coloca unas pas que hacen sonar una serie de lengetas vibratorias.
Gracias a la disposicin de estas pas, el artesano puede hacer que suenen las
distintas lengetas en cualquier serie. De esta manera elige una disposicin tal
que, al rotar el cilindro, la secuencia de pas se corresponda con la secuencia
temporal de su meloda. El artesano usa as la ley de causa y efecto que hacen
que las pas toquen las lengetas en determinados intervalos temporales
cuando rota el cilindro. De esta manera el artesano materializa la estructura
temporal de la meloda en la estructura espacial de la caja de msica. En la caja
de msica todo sigue leyes mecnicas, excepto la disposicin de las pas en el
cilindro giratorio, que debe su existencia a las leyes temporales del nimo del
artesano. (Uexkll, 2011: 59)
Jakob Johann von Uexkll
sensaciones de
sensaciones de
contenido que orden correlativas
despiertan en (que remiten a
nosotros los estmulos estmulos de
del mundo exterior nuestro cuerpo)
(2011: 79), aspecto
fsico de la (Ibd)
experiencia
sonidos identificacin de
melodas
Jakob Johann von Uexkll
Umgebung (entorno
fsico y geogrfico) Umwelt (medio asociado)
mundo percibido
mundo real
Objekte Gegenstnde
Objetos fsicos Objetos prcticos
[E]l mundo circundante [Umwelt] del animal se
descompone en dos partes: un mundo perceptible
[Merkwelt], que va del portador de caractersticas
hasta el rgano sensorial, y en un mundo de efectos
[Wirkungswelt], que va del efector al portador de
caractersticas () Hay un efecto () que va desde las
caractersticas del portador de caractersticas hasta el
rgano sensorial del animal. En el mundo interior, ese
efecto sufre diversos cambios y sale a la luz como una
accin del animal para ponerse en funcionamiento en
el portador de caractersticas. As se cierra un crculo
que denomino crculo funcional [funktionskreis] y
siempre encierra al portador de caractersticas y al
sujeto. La vida exterior de todo animal se compone de
un nmero mayor o menor de crculos funcionales.
(Uexkll, 2011: 88)
Uexkll subjetiviza al animal, no lo concibe como una
mquina que responde a las excitaciones con movimientos;
[sino como un] maquinista que responde a los signos
(Canguilhem, 1976: 170).
En ese sentido, las significaciones son posibles porque
existe una subjetividad de especie (Lestel, citado por
Heredia, 2011: 75).
A partir de su concepto de Umwelt, relativo a cada
especie, Uexkll propone que cada animal construye su
medio asociado activamente a partir de regmenes de
percepcin especficos, que cada viviente habita su propia
esfera espaciotemporal y se relaciona con un nmero
limitado de seales. (Prlogo de Juan Manuel Heredia. Von
Uexkll, 2014:22).
La garrapata se desarrolla a expensas de la sangre caliente de los
mamferos. La hembra adulta, despus del acoplamiento, sube hasta la
extremidad de una rama de rbol y espera. Puede esperar dieciocho aos
() Cuando un mamfero pasa bajo el rbol, bajo el puesto de acecho y de
caza de la garrapata, sta se deja caer. Lo que la gua es el olor de la
manteca rancia que emanan las glndulas cutneas del animal. Es el slo
excitante que puede poner en accin su movimiento de cada. Este es el
primer tiempo. Cuando ha cado sobre el animal, se fija en l. Si
artificialmente se ha producido el olor de la manteca rancia sobre una
tabla, por ejemplo, la garrapata no permanece en ella, sino que sube de
nuevo a su punto de observacin. Lo que fija sobre el animal es nicamente
la temperatura de la sangre. Se fija en el animal por su sentido trmico; y
guiada por su sentido tctil, preferentemente busca los lugares de la piel
desprovistos de pelos, hundindose hasta por encima de la cabeza, y
succiona la sangre () Debe subrayarse que, durante un tiempo
considerable, el animal puede quedar totalmente indiferente, insensible, de
todas las excitaciones que emanan de un medio como el bosque, y que la
sola excitacin capaz de poner en marcha su movimiento, con exclusin de
cualquier otra, es el olor a manteca rancia. (Canguilhem, 1976: 170)
[l]lamo objetos prcticos [Gegenstnde] a todos
los objetos fsicos [Objekte] que realizan
contraprestacin en servicio del hombre (2011:
84). Mientras que el Gegenstnde es portador de
prestaciones y contraprestaciones, el Objekte es
meramente portador de caractersticas, es decir,
signos de contenido, como formas coloras,
tonales, olorosas, gustosas, calientes o fras,
duras o blandas (2011: 83). Por ejemplo, una silla,
en tanto objekte, es dura, pero en tanto
gegenstnde, sirve para sentarse. La diferencia
entre uno y el otro es la incorporacin de las
posibilidades de accin del sujeto biolgico a la
percepcin del objeto.
Desde esta perspectiva, la unidad mnima de
anlisis de la funcin prctica no es el objeto fsico,
ni la fisiologa del sujeto biolgico, sino la unidad
objeto-percepcin-accin-objeto
[Y]a que los percibe solo en sus relaciones con los
hombres, relaciones en las que siempre se producen
prestaciones y contraprestaciones. El suelo sirve para
sostener a los hombres, el sol para iluminarlos, el agua
para darles de beber, los rboles para ofrecerles
sombra. Adems, divide a los animales en tiles y
peligrosos. Solo la observacin cientfica de la cosa
[Dinge] que prescinde de esas relaciones nos muestra
que, a diferencia de los objetos de uso
[Gebrauchsgegenstnde] sin los cuales el hombre no
podra existir, que hay objetos [Objekte] que llevan una
propia existencia que es totalmente independiente de
los hombres (2011: 84-85)
[Un objeto es] una sustancia persistente con una
superficie cerrada o casi cerrada que puede estar
separada o conectada. Siempre me refiero a un
objeto concreto, no uno abstracto. En este
sentido restringido, la superficie de un objeto tiene
una textura definida, reflectancia, color, y
disposicin [layout], la disposicin de la superficie
es su forma. Estas son algunas de las seas de
identidad de un objeto en relacin con otros
objetos. (1979:39)
El entorno de animales y hombres es el que perciben. El
entorno no es lo mismo que el mundo fsico, entendido
como el mundo descrito por la fsica. El observador y su
entorno son complementarios. Por ende, son el conjunto
de los observadores y su entorno comn. Los
componentes y eventos del entorno caen dentro de las
unidades naturales. Estas unidades son internas
[nested]. No deben confundirse con las unidades
mtricas de espacio y tiempo. El entorno persiste en
algunos aspectos y cambia en otros aspectos. El cambio
ms radical es salir de la existencia o venir a ella.
(1979:15)
Esta geometra ecolgica de Gibson permite dar
cuenta de la forma en que los seres humanos perciben
ordenadamente el mundo fsico. Se basa en una
axiomtica deductiva: los elementos ms simples y
evidentes son medio y superficie. A partir de ellos
se caracteriza el suelo como la superficie de la
tierra (Gibson, 1979: 33) y el entorno abierto como
la disposicin (layout) que consiste solamente en la
superficie de la tierra (Ibid.). De estos elementos se
derivan otros tems como lugares, objetos y
recintos. La percepcin humana identifica como
lugar a toda ubicacin en el medio que constituye
el hbitat de los animales. (Ibd.).
El tamao de los objetos separados [detached objects] debe ser
comparable al del animal bajo la consideracin de si existen para
ofrecer [afford] un comportamiento. No obstante, permiten una
asombrosa variedad de comportamientos, sobre todo a los
animales con manos. Los objetos pueden ser manufacturados y
manipulados. Algunos son porttiles en tanto se ofrecen [afford]
para ser levantados y transportados, mientras que otros no lo son.
Algunos son susceptibles de ser agarrados [graspable] y otro no.
Para ser susceptible de ser agarrado un objeto debe tener
superficies opuestas separadas por una distancia menor que el
alcance de la mano. Un cubo de cinco pulgadas puede ser
susceptible de ser agarrado pero un cubo de diez pulgadas no. Un
objeto grande necesita un mango para ser susceptible de ser
agarrado () Lminas, palos, fibras, envases, ropa y herramientas
son objetos separados que ofrecen (afford) manipulacin.
(1979:133)
Adems, el ser humano puede identificar objetos
separados [detached object], cuya disposicin de
superficies est totalmente rodeada por el medio y
pueden ser movidos sin que se rompa la
continuidad de cualquier superficie. (1979: 34). Esta
clase de objetos son, por ejemplo, piedras,
lminas, palos y fibras. Tanto los cuerpos
inanimados como los animados entran dentro de
esta clasificacin, por lo que los animales tambin
son un tipo de objeto separado.
Por otro lado, los objetos ligados al medio [attached object]
son objetos cuya disposicin de la superficie no est
completamente rodeada por el medio sino que directa o
indirectamente hay una continuidad con l, como en el caso
de una cueva o una montaa (directa), una rama de un rbol
(indirecta) (Ibd.). Una vez que Gibson establece qu son los
objetos en trminos genricos puede avanzar en una
especificacin de los mismos. No solamente palos,
piedras y lminas, sino tambin diedros, curvas
convexas, curvas cncavas, caminos, mrgenes de
agua, bordes, pasos, pendientes (1979: 35-37). Todos
ellos son objetos separados o conectados con el medio que
el ser humano identifica, asla e interpreta de manera
prctica a travs de su aparato perceptual.
Los affordances del entorno son lo que le ofrece al
animal, lo que le provee o proporciona, ya sea para
bien o para mal. El verbo afford se encuentra en el
diccionario, pero affordance como sustantivo no. Lo
he inventado. Quiero decir con ello algo que se
refiere tanto al medio ambiente y al animal de una
manera que no lo hace ningn otro trmino
existente. Eso implica la complementariedad del
animal y del medio ambiente. (1979:127)
Esas propiedades son condiciones necesarias pero
no suficientes para constituir una herramienta. La
percepcin del affordance constituye un objeto
prctico pero para que este se constituya como
herramienta es necesario el uso efectivo
Cuando est en uso, una herramienta es una especie de
extensin de la mano, casi un accesorio [attachment] de
la misma o una parte del propio cuerpo del usuario, y por
lo tanto ya no es una parte del entorno del usuario. Sin
embargo, cuando no est en uso, la herramienta es
simplemente un objeto separado del medio ambiente,
susceptible de ser tomado y porttil, sin lugar a dudas,
aunque externo al observador. Esta capacidad para ligar
[attach] algo al cuerpo sugiere que el lmite entre el
animal y el entorno no est determinado por la
superficie de la piel, sino que puede cambiar. De manera
ms general sugiere que la dualidad absoluta del
objetivo y subjetivo es falsa. Cuando consideramos
las affordances de las cosas, nos escapamos esta
dicotoma filosfica. (1979: 41)
Ontolgicamente, la herramienta es subsidiaria de la accin
humana: dime qu haces con este objeto y te dir que tipo de
herramienta es. Cuando no haces nada con l, se vuelve un objeto
ecolgico. Es importante sealar que el origen del objeto es
irrelevante para constituir un objeto prctico o una herramienta,
por lo que la artificialidad tampoco es un requisito necesario para
una u otra entidad. Tanto en un objeto de la naturaleza como uno
artificial pueden percibirse affordances, constituyendo un objeto
prctico, y pueden ser empleados efectivamente por el cuerpo del
ser vivo constituyendo una herramienta. Preston plantea la
posibilidad de que percibamos la utilidad de algo que usamos y que
no lo tenga.
la instrumentalidad es la contemplacin de la
utilidad, las cualidades de herramienta [tool-
qualities] incluyen la contemplacin de la
contemplacin de alguien acerca de la utilidad
(1995: 124).
Objetos artificiales residuales
Si bien es obvio que la longitud de las ramas podadas ahora
se ha convertido en una propiedad-herramienta del arbusto,
yo creo que las ramas sin podar son, en este caso,
igualmente propiedades-herramientas. A grandes rasgos, mi
argumento es que la aparente naturalidad andrajosa es aqu
artificial, y es un fenmeno completamente distinto de las
ramas desiguales de un arbusto en el medio silvestre. Esta
lnea de pensamiento se conecta a la observacin de que, a
veces, las propiedades deseables a gran escala de los
objetos, tales como la forma esttica en una escultura de
mrmol, consisten en una matriz de deliberacin que deje
algunas propiedades como estn y altere otras. Las
propiedades dejar-como-est [left-alone] logran el efecto
deseado en un contexto de propiedades modificadas
intencionalmente. (1995, 125)
Para Dipert existen objetos que emiten seales [signaling objects] que afectan el comportamiento o
intervienen en los estados o procesos mentales de un agente perceptor [agent-perceiver] cuando son
percibidos por las mismas. En este punto, podemos incluir tanto a signos naturales como artificiales: el aullido
de un lobo puede significar peligro para una presa que corre alejndose del lugar donde proviene. En este nivel
an no hay objetos comunicativos. Para que eso suceda, debe haber un agente intencional emisor de seales
[agent-signaler] que prevea el comportamiento del receptor y elabore el objeto en consecuencia. A travs
dicho objeto, el emisor modifica o sostiene el comportamiento del receptor, pero debe hacerlo de cierta
manera, no mediante la implantacin quirrgica, por ejemplo, sino por los mecanismos normales de formacin
de creencias. . Este punto es importante porque asimila dos nociones que no necesariamente son idnticas,
pero que Dipert no distingue. Comunicar, en su sentido ms elemental, es transmitir informacin a un receptor.
Sin embargo, como plantea Eco, se puede transmitir y comunicar una serie de sonidos sin significado. Un signo
es una entidad que no slo forma parte de un proceso de comunicacin, sino tambin en uno de significacin .
A este ltimo tipo de procesos les llamamos aqu semntico, es decir, cuando el signo se considera en relacin
con lo que significa. Para que el diseador pueda generar creencias en el usuario debe conocer las
convenciones sociales que rigen los procesos de significacin alrededor de los objetos tcnicos.
Segn la definicin de Dipert, un artefacto tcnico comunica algo de s, es decir, posee propiedades auto-
comunicativas [self-communicative properties] . La particularidad de este tipo de objetos artificiales es que, a
travs de l, un agente emisor de seales, el diseador, le comunica a un agente perceptor, el usuario, las
propiedades, no del portador (como en los objetos suntuarios) ni del mundo (meramente comunicativos) sino de
s mismo, del propio objeto. Pero adems, lo que comunica es su utilidad, es decir, sus propiedades
herramientas. En otras palabras, un artefacto es una herramienta que comunica al usuario qu tipo de
herramienta es y de qu manera debe emplearse.
Tesis sobre el objeto comunicativo (Randall Dipert)