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FIGURAS GEOMTRICAS

1. Cubo: Es un objeto slido en forma de caja que tiene seis caras cuadradas idnticas.

Pasos para construir la figura.


1. Copia esta plantilla del cubo en un papel, cartulina o cartn.
2. Recorta la plantilla del cubo con unas tijeras.
3. Dobla por todas las lneas de la plantilla. Intenta montar el cubo antes de ponerle pegamento para
tener claro dnde va cada pestaa.
4. Pon pegamento en una de las pestaas y pgala en el lugar correspondiente. Presinala con los dedos
para que quede bien pegada. Haz lo mismo con las otras.

Presentacin de la figura construida.


Definir rea de la figura.
Est formada por las reas de sus seis caras. Debido a que todas las caras de un cubo son
congruentes, simplemente debemos encontrar el rea de una de las caras y multiplicarla
por 6 para obtener el rea total de la superficie. El rea de la superficie puede calcularse
utilizando una simple frmula: 6 x s2, donde "s" representa un lado del cubo

Definir formula de la figura.


El clculo del rea de un cubo (o hexaedro regular) es muy sencillo a partir de una arista:

En efecto, como cada una de las seis caras son cuadrados, vemos en rea del cuadrado
que su rea es:

Como el cubo tiene seis cuadrados por caras:


2. Prisma rectangular: Es un poliedro cuya superficie est formada por dos rectngulos iguales y paralelos
llamados bases y por cuatro caras laterales que son tambin rectngulos paralelos e iguales dos a dos.

Pasos para construir la figura.


1. Copia la plantilla del prisma con base rectangular en un papel, cartulina o cartn.
2. Recorta la plantilla del prisma con unas tijeras.
3. Dobla por todas las lneas de la plantilla. Intenta montar el prisma antes de ponerle pegamento para tener
claro dnde va cada pestaa.
4. Pon pegamento en una de las pestaas y pgala en el lugar correspondiente. Presinala con los dedos para
que quede bien pegada. Haz lo mismo con las otras.

Presentacin de la figura construida.


Definir rea de la figura.
El rea del prisma rectangular es la suma de l rea de los seis rectngulos (dos bases B, dos R1 y
dos R2). Por tanto, ser la suma del rea de los tres rectngulos multiplicada por dos,
obteniendo la frmula.

Definir formula de la figura.


El rea del prisma rectangular (u ortoedro) se calcula por la siguiente frmula:

sta se obtiene como resultado de sumar el rea de los seis rectngulos de la superficie del
prisma. s decir, el rea del prisma rectangular es el sumatorio del rea de las dos bases B
(rectngulos PTWR y QUZS), los dos rectnguloslaterales R1 (PQSR y TUZW) y los dos R2
(RSZW y PQUT).
3. Pirmide: Es un poliedro, que es un conjunto formado por un polgono (llamado base) y tringulos
que tienen su base en cada lado poligonal; todos los tringulos tienen un vrtice comn llamado vrtice
de la pirmide. Los tringulos se llaman caras laterales. El lado comn a dos caras laterales se llama
arista, del mismo modo que cualquier lado de la base. El nmero total de las aristas es doble del nmero
de lados de la base.

Pasos para construir la figura.


1. En una cartulina de color haz una cuadrcula de 9 cuadrados de 8 cm x 8 cm.
2. Seala la mitad de los 4 cuadrados. Observa la imagen.
3. Dibuja la forma de la pirmide en la cartulina. Recuerda que tienes que guiarte por los cuadrados.
Fjate en la foto.
4. Recorta la pirmide de cartulina.
5. Dobla todas las lneas discontinuas. Observa la imagen.
6. Pon cola en las pestaas de los lados de la pirmide de cartulina.
7. Junta las partes de la pirmide por las pestaas y haz presin para que se peguen todos los lados.

Presentacin de la figura construida.


Definir rea de la figura.
El rea de una pirmide se calcula mediante la suma del rea de la base (Ab) y el rea de los tringulos de las
caras laterales (Al).

El rea de la base (Ab) se calcula segn el polgono que sea la base.


El rea de las caras laterales (Al) es la suma del rea de los tringulos de las caras laterales. La pirmide tiene
tantos tringulos como aristas tiene la base.

Definir formula de la figura.


La frmula del rea de la pirmide regular es:
Esta frmula se obtiene como suma del rea de la base y del lateral. El rea de la base (Ab) se calcula
mediante la frmula del rea del polgono regular:

El rea lateral (Al) se obtiene mediante el permetro de la base, que en este caso es el permetro del
polgono regular y la apotema de la pirmide:
4. Cono: Se llama cono a la figura geomtrica que se encuentra limitada por el plano que realiza un corte a una
superficie cnica cerrada.

Pasos para construir la figura.


1. Copia esta plantilla del cono en un papel, cartulina o cartn.
2. Recorta la plantilla del cono con unas tijeras.
3. Dobla por todas las lneas de la plantilla. Intenta montar el cono antes de ponerle pegamento para tener
claro dnde va cada pestaa.
4. Pon pegamento a la pestaa ms larga para formar un cucurucho.
5. Ya tienes el cucurucho hecho. Ahora pon pegamento en las pestaas pequeas (tringulos) y pega la base
del cono. Para que sea ms fcil gralo para hacer peso sobre las pestaas.

Presentacin de la figura construida.


Definir rea de la figura.
El rea de un cono es la suma del rea de la base ms el rea de la superficie lateral. El rea de la base del
cono es y la de la superficie lateral .

Definir formula de la figura.


la frmula del rea total del cono ser:
Cilindro: Un cilindro es una superficie de las denominadas cudricas formada por el desplazamiento
paralelo de una recta llamada generatriz a lo largo de una curva plana, denominada directriz del cilindro. Si
la directriz es un crculo y la generatriz es perpendicular a l, entonces la superficie obtenida, llamada
cilindro circular recto, ser de revolucin y tendr por lo tanto todos sus puntos situados a una distancia
fija de una lnea recta, el eje del cilindro. El slido encerrado por esta superficie y por dos planos
perpendiculares al eje tambin es llamado cilindro. Este slido es utilizado como una superficie Gausiana.

Pasos para construir la figura.


1. Copia la plantilla del cilindro en un papel, cartulina o cartn.
2. Recorta la plantilla del cilindro con unas tijeras.
3. Dobla por todas las lneas de la plantilla. Intenta montar el cilindro antes de ponerle pegamento para
tener claro dnde va cada pestaa.
4. Primero de todo, pon pegamento en la pestaa alargada para formar el tubo.
5. Ya tienes el tubo del cilindro hecho! Ahora tendrs que poner pegamento en las pestaas pequeas
(tringulos) para pegar una de las bases.
6. Aydate de un boli o rotulador para presionar las pestaas para que queden bien pegadas.
7. Ahora pon pegamento en las pestaas que quedan y pgalas a la otra base del cilindro. Para que se
pegue mejor gira el cilindro para hacer un poco de presin sobre las pestaas. Ya tienes tu cilindro hecho!

Presentacin de la figura construida.


Definir rea de la figura.
El rea lateral del cilindro est determinada por el rea de la regin rectangular, cuyo largo
corresponde al permetro de su base, es decir a 2.r, y cuyo ancho es la medida de la altura del cilindro,
o sea h.

Definir formula de la figura.


Para calcular su rea lateral se emplea la siguiente frmula

rea lateral = permetro de la base x altura

A lateral =2.r .h

Si a la expresin anterior le sumamos el rea de las dos regiones circulares basales, obtenemos el rea
total del cilindro.
Para calcular su rea total se emplea la siguiente frmula:
rea total = rea lateral + 2 x rea de la base
A total = A lateral + 2A base

Entonces,
A Total= 2.r.h + 2..r2
Por lo tanto,
A Total = 2.r.(h + r)
6. Esfera:
Una superficie esfrica es una superficie de revolucin formada por el conjunto de los puntos
del espacio que equidistan de un punto llamado centro. Los puntos cuya distancia es menor
que la longitud del radio forman el interior de la superficie esfrica. La unin del interior y la
superficie esfrica se llama bola cerrada en topologa, o esfera, como en geometra elemental
del espacio. Obviamente, la esfera es un cuerpo slido limitado por una superficie curva cuyos
puntos equidistan de otro interior llamado centro de la esfera.

Definir rea de la figura.


Arqumedes demostr que el rea de una esfera es igual al rea lateral de un cilindro que
tenga el mismo radio y cuya altura sea el dimetro de la esfera.

Tenemos entonces que el rea de la esfera es igual al rea lateral de ese cilindro: AEsfera =
ALateral del cilindro = 2R x 2R = 4R2

Definir formula de la figura.


El rea de una esfera, es decir, la superficie que envuelve a este slido de revolucin, viene
determinado por su radio (r), y se calcula mediante la siguiente frmula:

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