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La planificacin de la clase
y el Diseo Universal de Aprendizaje
Los materiales son considerados habitualmente como los medios utilizados para presentar
los contenidos de aprendizaje y aquello que los estudiantes usan para demostrar sus
conocimientos.
Pautas o
Modalidades
Puntos de verificacin
Ejemplo
PRINCIPIO I: Proporcionar mltiples medios de representacin (el qu del
aprendizaje)
Los alumnos difieren en la forma en que perciben y comprenden la
informacin que se les presenta.
MODALIDAD O PAUTA : Proporcionar diferentes opciones para la percepcin
El aprendizaje es imposible si la informacin no puede ser percibida por el
estudiante, y difcil cuando la informacin se presenta en formatos cuyo
uso requiere de un esfuerzo o ayuda extraordinarios.
PUNTO DE VERIFICACIN : Ofrecer opciones que permitan la personalizacin
en la presentacin de la informacin.
En los materiales impresos, la presentacin de la informacin es fija y
permanente. En los materiales digitales debidamente diseados, la
presentacin de la misma informacin es muy maleable y puede ser
personalizada fcilmente.
Ejemplos de cmo implementarlo:
La informacin debera ser presentada en un formato flexible de manera
que puedan modificarse las siguientes caractersticas perceptivas:
o El tamao del texto, imgenes, grficos, tablas o cualquier otro
contenido visual.
o El contraste entre el fondo y el texto o la imagen.
o El color como medio de informacin o nfasis.
o El volumen o velocidad del habla y el sonido.
o La velocidad de sincronizacin del vdeo, animaciones, sonidos,
simulaciones, etc.
o La disposicin visual y otros elementos del diseo.
o La fuente de la letra utilizada para los materiales impresos.