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CALCULO DE LAS PROBABILIDADES:

• SURGE HISTÓRICAMENTE VINCULADO A LOS JUEGOS DEL


AZAR.

• SU UTILIDAD ESTA REPRESENTADA EN VARIOS ÁMBITOS DE


LA VIDA.
• LOS RESULTADOS QUE DEPENDÍAN DEL AZAR ERAN
IMPREDECIBLES Y ESCAPABAN DE LA CAPACIDAD DEL
HOMBRE.
• SU ACTIVIDAD FUE CONSIDERADA PELIGROSA Y DESAFIANTE
EN LA ANTIGÜEDAD.
Galileo y su estudio sobre los dados
Hacia 1620, por encargo de un aristócrata, se el planteo analizar cual era el valor mas
probable de la suma de los resultados obtenidos al lanzar 3 dados.

Galileo Galilei (1564-


Total de tiros: 216
1642)
EL CABALLERO DE MERE Y LA APUESTA
INTERRUMPIDA
• EL PROBLEMA TRATABA SOBRE LA FORMA MAS JUSTA DE REPARTIRSE EL IMPORTE DE
UNA APUESTA SI EL JUEGO SE TENIA QUE INTERRUMPIR ANTES DE LLEGAR AL FINAL.

• GANABA EL PRIMERO EN GANAR 3 PARTIDAS, PERO EL JUEGO ACABA CUANDO IBA 2 A 1.

• DECIDIERON QUE EL APOSTADOR A TENIA UN 75% POSIBILIDAD DE GANAR Y MERECÍA LA


¾ DE LA APUESTA.
LA PROBABILIDAD Y SUS LEYES
• LA DEFINICIÓN DE LA PROBABILIDAD CLÁSICA:

 La definición de la probabilidad empírica:


REGLA DE LA PROBABILIDAD
• REGLA DE LA “O”: LA PROBABILIDAD DE QUE OCURRA UN
SUCESO A O B, SE SUMA AMBAS PROBABILIDADES.
PROBABILIDAD DE SACAR UN AS O UNA FIGURA
(11,12,13) EN UNA BARAJA DE 52 CARTAS:
4/52 + 12/52 = 16/52

• REGLA DE LA “Y”: LA PROBABILIDAD DE QUE OCURRA UN


SUCESO A Y OTRO B, SIN QUE SE AFECTEN, ES IGUAL AL
PRODUCTO DE AMBAS.
PROBABILIDAD DE LANZA UN DADO DOS VECES Y SACAR
UN 3 PRIMERO Y LUEGO UN 4:
1/6. 1/6 = 1/36
LA DISTRIBUCIÓN BINOMIAL
• ES UNA DISTRIBUCIÓN DE PROBABILIDAD ALEATORIA QUE
CUENTA EL NUMERO DE SUCESOS SATISFACTORIOS EN UN
NUMERO N DE ENSAYOS.

• EN CADA PRUEBA NOS INTERESA SABER SI HA OCURRIDO UN


CIERTO SUCESO A QUE SE DENOMINARA ÉXITO. CASO
CONTRARIO SUCEDERÁ UN EVENTO B DENOMINADO FRACASO.

• LAS PROBABILIDADES DE ÉXITO Y FRACASO SON LAS MISMAS


EN TODAS LAS PRUEBAS.

• EJEMPLO:
N° DE CARAS AL LANZAR 20 VECES UNA MONEDA
EJEMPLOS
• UNA FABRICA PRODUCE 1% DE PIEZAS DEFECTUOSAS. SI LAS PIEZAS SE COLOCAN EN CAJAS DE 50 UNIDADES ¿CUÁL ES LA
PROBABILIDAD DE QUE UNA CAJA TENGA 2 UNIDADES DEFECTUOSAS?

• UN BASQUETBOLISTA TIENE UN PORCENTAJE DE ÉXITOS DEL 75% EN TIROS LIBRES ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE
CONSIGA 8 CANASTAS SI REALIZA 10 TIROS?

• SI UNA PAREJA TIENE 4 HIJOS ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE TENGA 2 VARONES?


FRANCIS GALTON Y EL QUINCUNX

 Dispositivo inventando por Francis Galton para


demostrar la variabilidad debida a causas
aleatorias.

 Se utilizo el mismo principio de lanzar una moneda


pero de manera continua y acelerada.

 La mayor probabilidad esta centrada en los


canales interiores y de manera opuesta se refleja
la poca probabilidad en los canales exteriores.

Francis Galton
(1822-1911)
DISTRIBUCIÓN POISSON
• SE DEFINE LA VARIABLE ALEATORIA X COMO EL NUMERO DE SUCESOS QUE
OCURREN EN UN INTERVALO CONTINUO DE TIEMPO, LONGITUD O ESPACIO, DE
UN TAMAÑO DETERMINADO.

• OCURRENCIA DE SUCESOS PEQUEÑOS O RAROS.

• EJEMPLOS:
• NUMERO DE VISITANTES DIARIOS A UN MUSEO
• NUMERO DE DEFECTOS EN UN METRO DE TELA
• EL NUMERO DE ERRORES DE OROGRAFÍA QUE UNO COMETE AL ESCRIBIR
UNA ÚNICA PAGINA.

TODO EXPERIMENTO QUE TENGA ESTAS CARACTERISTICAS DIREMOS QUE


Simeon Poisson
SIGUE EL MODELO DE LA DISTRIBUCION DE POISSON
(1781 – 1840)
EJEMPLOS: LADISLAUS BORTKIEWICZ Y EL NUMERO DE SOLDADOS
MUERTOS POR COZ DE CABALLOS (1875-1894)
N° muertos por Frecuencia Frecuencia
coz de caballo observada Teórica

0 144 139

1 91 97

2 32 34

3 11 8

4 2 1

5 o mas 0 0

Total 280 280


Ladislaus Bortkiewicz
(1868 – 1931)
Total de casilleros: 280 Probabilidad de 0 muertos: 0,4966

−𝝀 𝝀𝒙 Media relativa ( 𝝀 ): 0.7(promedio ponderado de los Probabilidad de 1 muertos: 0.3476


Formula: P(x) = 𝒆 muertos en 20 años)
Probabilidad de 2 muertos: 0.1216
Probabilidad de 3 muertos: 0.0283
𝒙! X: N° Muertos por casillero (0,1,2,3,4,..) Probabilidad de 4 muertos: 0.0049
Probabilidad de 5 muertos: 0.0000

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