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DESARROLLO
SOCIAL Y
CIENTÍFICO
LIC. EN ECONOMÍA
ESCUELA SUPERIOR DE ECONOMÍA – IPN
ESPECIALIDAD EN SISTEMA MONETARIO Y
FINANCIERO
MATERIAS:
DESARRO LLO SOCIAL Y CIENTIFICO
ECONOMIA DE LA EMPRESA
MACROECONO MIA
SISTEMA MONETARIO Y FINANCIERO
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CONOCIENDONOS….
SOY….(HOMBRE O MUJER)
TENGO….AÑOS
(PERSONALIDAD Y FÍSICO)
MI TALENTO ES….
CRITERIOS
GENERALES
REGLAS DE CONVIVENCIA
EVALUACIÓN
REQUISITOS DE ENTREGABLES
5
REGLAS DE CONVIVENCIA
SALIDA -10
SALIDAS AL SANITARIO.
EVALUACIÓN
CONCEPTO VALOR
EXAMEN PARCIAL 30
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 10
EXAMEN FINAL (ACUMULATIVO) 50
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 10
EVALUACIÓN CONTÍNUA
Requisitos para sello:
1. Formato correspondiente.
2. Actividad completa
3. Entrega en tiempo y forma
Casos Actividade
prácticos s en clase
4. Si hay falta no hay sello, aún cuando haya sido
justificada a menos de usar comodín.
Ejercicios
Visitas
de tarea
Requisitos de entrega:
1. Portada Institucional Ejecutiva (incluir la carrera a la
Debates
que pertenecen)
2. Actividades ordenadas y limpias
3. Engargolado metálico pastas transparentes.
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TEMARIO
3. PARTICIPACIÓN DE LA EMPRESA
CIENTÍFICO
5. EL PROFESIONISTA EMPRENDEDOR
OBJETIVO DE LA MATERIA
UNIDAD 1.
LA EDUCACIÓN, EL
DESARROLLO SOCIAL Y
CIENTÍFICO
Que es ciencia….?
Ciencias Sociales
Son disciplinas intelectuales que estudian al hombre como ser social,
por medio del método científico.
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La idea de “bautizar” a esta época con un nombre propio inició varios años
antes del cambio de siglo. Aunque ya existían antecedentes del término, se le
atribuye a Jean-François Lyotard (1979) el uso del adjetivo posmoderna
para hablar de esta época caracterizada por el desencanto y la renuncia a las
utopías, la defensa del medio ambiente, la sobrevaloración de la forma sobre el
fondo en los medios masivos de comunicación y en la política, la
sobresaturación de información, la pérdida de la privacidad, el deseo por vivir el
presente, sin apego al pasado y sin visión del futuro, la búsqueda del placer
inmediato, el relativismo y la desaparición de idealismos, entre muchos otros
rasgos.
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Actividad 1
1. Educación
2. Desarrollo Social
3. Desarrollo Científico
4. Desarrollo Económico
5. Desarrollo Tecnológico
6. Investigación
7. Innovación
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3) experimentación, o la capacidad de
explorar distintas opciones y probar las ideas y
Actividad 2
6. Utilizar
5. Resolver tecnologías de 7. Gestionar 8. Desarrollar el
problemas información y de información pensamiento crítico
comunicaciones
9. Interactuar en
11. Ejercer principios 12. Desarrollar un
ambientes multi 10. Comunicar
morales plan de vida personal
culturales
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Actividad 3
UNIDAD 2.
ÁREAS DEL CONOCIMIENTO
Campo de estudio
Campo de estudio
Administración
Economía Sociología
DEAS
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• Administración.
• Es el proceso de coordinar los recursos de una organización
para obtener la máxima productividad, calidad, eficacia,
eficiencia y competitividad.
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Organización Control
• Objetivos • Dirigir
• Estrategia • Funciones • Coordinar • Vigilar
s y • Motivar • Comparar
Recursos. • Corregir
Planeación Dirección
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• Planeación.
• Etapas dellos
Determinar objetivos
proceso en los cursos de acción que van
administrativo.
a seguirse.
• Organización.
Distribuir el trabajo entre los miembros del grupo para
establecer y reconocer las relaciones necesarias.
• Dirección.
Por los miembros del grupo para que lleven a cabo las
tareas prescritas con voluntad y entusiasmo.
• Control.
De las actividades para que se conformen con los
planes.
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Actividad 4 Respuestas:
O, C, P, D
La empresa VITALIS, S.A. requiere identificar a qué etapa del proceso
administrativo corresponden las siguientes actividades:
1. La empresa opera cinco oficinas en Tlaxcala. Tiene una plantilla laboral de 200
empleados, de los cuales el 65% se encuentran en la oficina Sur, ya que es la zona
que reporta un mayor volumen de ventas.
• Economía.
Contabilidad y Finanzas.
Mercadotecnia
Publicidad.
Sociología
Ciencia que estudia a las organizaciones productivas entendiéndolas
como un sistema social. Su objeto central son las sociales entre los
actores de la empresa y la visión global de las organizaciones
productivas como un sistema social.
Psicología
Pedagogía.
La pedagogía es la disciplina que se encarga de regular el proceso
educativo al igual que resolver los problemas que se suscitan debido
ala aparición de la educación.
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Edgar Dale
fue un pedagogo
estadounidense,
conocido por su
famoso Cono de la
experiencia (Cone of
Experience).
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Actividad 5
Cite su canal de aprendizaje y escriba las actividades que le permiten aprender según
los resultados obtenidos en CADE y que se relacionan con el cono de experiencia de
Edgar Dale.
Pegue la evidencia de sus resultados.
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Derecho.
Negocios Internacionales.
– Operaciones comerciales
– Importaciones
– Exportaciones
– Inversión directa de fondos.
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Informática Administrativa
Esla ciencia del tratamiento racional,
mediante máquinas automáticas, de la
información considerada como el soporte de
los conocimientos humanos y de las
comunicaciones.
Comunicación.
Actividad 6
La empresa Vitalis S.A. de C.V. requiere asignes cada una de las siguientes
tareas al profesional adecuado para llevarlas a cabo.
Tuning
Colaborar
Actividad 7
UNIDAD 3.
PARTICIPACIÓN DE LA EMPRESA
Macro entorno
• transiciones demográficas y
• los avances tecnológicos mundiales,
• además de los fenómenos generados como
consecuencia de la globalización económica
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6. Comunidad
7. Gobierno y sociedad
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Actividad 8
65
Actividad 9
UNIDAD 4.
MEDIOS DIGITALES PARA EL
DESARROLLO SOCIAL Y
CIENTÍFICO
4.1. e - goverment
4.2. e - commmerce
4.3. e - gamming
4.4. e - learning
4.5. e - healthy
4.6. e - justice
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INTRODUCCIÓN
Facilidades o beneficios.
1. Comunicación instantánea de imágenes, datos y voz.
2. Facilita una economía y sociedad global basadas en el
conocimiento.
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Definición TI y TIC
La Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura define como
tecnologías de la información TI a las aplicaciones
tecnológicas o artefactos de la informática en la sociedad,
.
y a las TIC como la combinación de las tecnologías de
la información con otras tecnologías relacionadas,
específicamente las tecnologías de las
comunicaciones (UNESCO, 2002).
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Actividad 10
.
77
.
79
Actividad 11
• e-government
• e-commerce
• e-gaming
• e-learning
• e-health
• e-justice
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• e-learning
• e-health
• e-justice
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4.3 e-gaming
Aplicación o juego para móvil, consola o pc, en la que se puede
jugar de forma offline como online. De ahí surge el social Gaming.
Ejemplo: WII U, Xbox ONE, FIFA, criminal case,
http://www.mmogames.com/, etc.
.
4.4 e-learning
Consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este
tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el
material mediante la utilización de diversas herramientas
informáticas.
Ejemplo: Cursos en línea, materias o carreras en línea, talleres, etc.
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4.5 e- healt
Variedad de servicios situados entre la medicina y los cuidados
sanitarios tecnológicamente asistidos.
Ejemplos: Historiales Médicos Electrónicos, Telemedicina, Equipos
virtuales de cuidados sanitarios, etc
4.6 e-justice
Facilitar la vida del ciudadano ofreciéndole información sobre los
sistemas jurídicos y mejorando el acceso a la justicia mediante el
uso de tecnologías de la información.
Ejemplos: Eropean e-justice Portal, México(www.justiciamexico.mx,
www.scjn.gob.mx), etc.
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UNIDAD 5.
EL PROFESIONISTA
EMPRENDEDOR
Considerando…
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90
Actividad 12
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Obtener información
• Comercialización , distribución, etc
Prevenir
• Anticipar y superar
Expandir el negocio
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Ecosistema de emprendimiento
Entendemos por ecosistema de emprendimiento el conjunto de
actores, instituciones
e interrelaciones asociadas con el proyecto que vas a emprender
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• Análisis FODA.
• Es una herramienta que permite desarrollar un plan estratégico
considerando aquellos factores internos y externos que permitan
potencializar la operación de una empresa.
Fortalezas Debilidades
Análisis
Recursos y capacidades
Interno Capacidades distintas escasas
Ventajas naturales Resistencia al cambio
Recursos superiores Problemas de motivación del
personal
Oportunidades Amenazas
Análisis Nuevas tecnologías
Externos Debilitamiento de Altos riesgos - Cambios en el
competidores entorno
Posicionamiento
estratégico
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Actividad 13
Respuestas: D, A, O, F
La escuela de gastronomía “X” S.A. requiere elaborar su análisis FODA considerando las siguientes
variables:
•La mayoría de los escuelas realizan convenios con restaurantes de prestigio para que los estudiantes
puedan realizar sus prácticas, sin embargo la escuela no cuenta con este tipo de acuerdos.
•La escuela tiene una deuda acumulada en los últimos 4 años de medio millón de pesos, el préstamo
tiene una tasa de interés variable por lo que la deuda está sujeta a las condiciones económicas del país.
•El Gobierno Federal establecerá un programa de ayuda para intercambio de estudiantes, en el cual
donará mensualmente 1 millones de pesos para prácticas y desarrollo. Para recibir los beneficios de este
programa se realizará un concurso anual donde las escuelas presentarán sus mejores creaciones
gastronómicas.
•Es la escuela de gastronomía más grande de México, cuenta con el más alto numero de egresados
laborando en los mejores restaurantes de américa latina.
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UNIDAD 6.
INVENCIÓN, PATENTES Y
DESARROLLO
Invenciones y patentes
Patente
El dueño de una patente tiene derechos sobre el invento. El producto o servicio novedoso
que ha desarrollado está protegido por un periodo durante el cual el bien no puede ser
fabricado, empleado, distribuido o comercializado sin consentimiento del
propietario de la patente.
100
Propiedad intelectual.
Actividad 14
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2. Llenar una solicitud de registro de marca con los datos que se solicitan:
nombre del solicitante, marca a registrar (hay opciones de registro), etiqueta
de la marca.
3. Pagar los derechos correspondientes.
Actividad 15
Cite los 4 pasos para registrar una marca.
Qué es el IMPI?