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PRESENTACIÓN

EL CURSO PROGRAMA AUTOCAD SE OFRECE EN EL DISEÑO; OBTENIENDO DE ÉSTA MANERA LOS


CONOCIMIENTOS BÁSICOS QUE LE PERMITIRÁN ELABORAR DIBUJOS O PROYECTOS DE INGENIERÍA,
ARQUITECTURA Y OTRAS ÁREAS EN DOS (2) DIMENSIONES. AUTOCAD ES LA HERRAMIENTA DE DISEÑO MÁS
UTILIZADA EN EL MUNDO, POR ELLO ES NECESARIO CONOCER LA INTERFAZ Y LA CORRECTA APLICACIÓN DE
LOS COMANDOS PARA ADEMÁS DE PODER MANEJARLA CON PRECISIÓN Y EXACTITUD, SE PUEDA EXPRESAR
INFORMACIÓN DE PROYECTOS DE CONSTRUCCIÓN DE CONFORMIDAD CON LAS ESPECIFICACIONES,
NORMAS Y TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA.
¿QUÉ ES AUTOCAD?
AUTOCAD, ES EL PROGRAMA ESTÁNDAR UNIVERSAL DE DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR (CAD), QUE ES
UTILIZADO PARA REALIZAR DIBUJOS DE PRECISIÓN; EN ÉL SE ENCUENTRAN HERRAMIENTAS QUE PERMITEN
TRABAJAR CON SENCILLEZ, PERO A SU VEZ CON EXACTITUD COORDENADAS, Y PARÁMETROS TALES COMO LA
LONGITUD DE UNA LÍNEA O EL RADIO DE UN CÍRCULO, PERMITIENDO LA PRODUCCIÓN DE PIEZAS EN DOS O
TRES DIMENSIONES.
ES EL PROGRAMA LÍDER EN LA RAMA DEL DISEÑO PARA INDUSTRIAS COMPLETAS, COMO LA CONSTRUCCIÓN
Y LA METALMECÁNICA, ENTRE OTRAS RAMAS DE LA INGENIERÍA.
LA INTERFAZ DE AUTOCAD
LA INTERFAZ ES EL PRIMER CONTACTO CON EL PROGRAMA; ES EL LUGAR EN DONDE SE PUEDE VISUALIZAR LA
VENTANA DE COMANDOS; CONTIENE ELEMENTOS PRINCIPALES Y ALGUNOS ELEMENTOS ADICIONALES QUE
PERMITEN QUE EL PROGRAMA LOGRE CON PRECISIÓN LA CREACIÓN DE FIGURAS O PLANOS.

2.1. COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD

LOS PRINCIPALES COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE AUTOCAD SON LOS SIGUIENTES:


BOTÓN DE AUTOCAD:

ES EL BOTÓN REPRESENTADO POR EL ICONO DEL PROGRAMA. SU FUNCIÓN PRINCIPAL ES ABRIR, GUARDAR,
GRABAR Y/O PUBLICAR LOS ARCHIVOS DE DIBUJO, ADEMÁS CUENTA ALGUNAS FUNCIONES ADICIONALES.
ESTE BOTÓN INCLUYE UNA CAJA DE TEXTO QUE PERMITIRÁ BUSCAR LOS COMANDOS DEL PROGRAMA DE
FORMA RÁPIDA.
BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO
RÁPIDO:
ES EL MISMO MENÚ DE APLICACIÓN. HAY BOTONES CON ALGUNOS COMANDOS COMUNES, COMO CREAR UN NUEVO DIBUJO, ABRIR,
GRABAR E IMPRIMIR (TRAZAR).
ESTA BARRA SE PUEDE PERSONALIZAR ELIMINANDO O AÑADIENDO CUALQUIER COMANDO DEL PROGRAMA; LO QUE NO SE
RECOMIENDA ES QUE SE PRESCINDA DE LOS BOTONES QUE INDICAN DESHACER Y REHACER ACCIONES, PUES RESULTAN MUY ÚTILES.
CINTA DE OPCIONES:
ESTA CINTA CONTIENE ICONOS O HERRAMIENTAS QUE PERMITEN LA EJECUCIÓN DE COMANDOS. (ESTA
CINTA SE PUEDE MODIFICAR MEDIANTE EL BOTÓN UBICADO EN EL CENTRO DE SU FRANJA SUPERIOR).
ÁREA DE DIBUJO:
EL ÁREA DE DIBUJO, ES LA PARTE QUE OCUPA MAYOR ESPACIO EN LA INTERFAZ DE AUTOCAD. ALLÍ SE CREAN
LOS OBJETOS QUE COMPONDRÁN LOS DIBUJOS O DISEÑOS.
VENTANA DE LÍNEA DE COMANDOS
SE ENCUENTRA LOCALIZADA DEBAJO DEL ÁREA DE DIBUJO A LA PARTE IZQUIERDA. ES EL ESPACIO EN EL CUAL
SE DAN ÓRDENES AL PROGRAMA PARA QUE REALICE DETERMINADAS ACCIONES.
CAPTURA DINÁMICA DE PARÁMETROS:
LOS PARÁMETROS (COMO LAS COORDENADAS DE UN PUNTO O EL VALOR DE LA DISTANCIA DEL DIÁMETRO DE
UN CÍRCULO, LONGITUD DE UNA LÍNEA O EL VALOR DE UN ÁNGULO) SE CAPTURAN EN CAJAS DE TEXTO QUE
APARECEN JUNTO AL CURSOR.
ADEMÁS, JUNTO AL CURSOR SE ENCUENTRA INFORMACIÓN RELEVANTE RESPECTO AL OBJETO QUE SE ESTÉ
DIBUJANDO DE MANERA DINÁMICA, ES DECIR, DICHA INFORMACIÓN SE VA ACTUALIZANDO DE ACUERDO A
LAS ACCIONES O MOVIMIENTOS.
ESTA OPCIÓN SE ACTIVA Y DESACTIVA TECLEANDO F12.
MENÚ CONTEXTUAL:

ES MUY COMÚN EN CUALQUIER PROGRAMA; APARECE CUANDO SE SEÑALA UN OBJETO Y SE HACE CLIC
DERECHO SOBRE ÉL; SE LE DENOMINA “CONTEXTUAL”, PORQUE LAS OPCIONES QUE PRESENTA DEPENDEN
TANTO DEL OBJETO SEÑALADO CON EL CURSOR, COMO DEL PROCESO O COMANDO QUE SE ESTÉ REALIZANDO.
CAPTURA DINÁMICA DE PARÁMETROS MENÚ CONTEXTUAL
BARRA DE ESTADO:
SE ENCUENTRA UBICADA EN LA FRANJA INFERIOR DE LA INTERFAZ, ESTÁ COMPUESTA POR BOTONES QUE
PERMITEN SELECCIONAR DIFERENTES FUNCIONES QUE AYUDAN A DIBUJAR CON MÁS EXACTITUD.
(HACIENDO CLIC DERECHO EN ESTOS BOTONES, APARECEN LAS OPCIONES DE CONFIGURACIÓN).
¿CÓMO PERSONALIZAR LA INTERFAZ DE LA
PANTALLA DE AUTOCAD?
LA INTERFAZ DE AUTOCAD, SE PUEDE ADAPTAR DE DIVERSAS MANERAS PARA PERSONALIZAR SU USO, POR
EJEMPLO: SE PUEDE MODIFICAR EL BOTÓN DERECHO DEL MOUSE, PARA QUE NO APAREZCA EL MENÚ CONTEXTUAL;
ADEMÁS SE PUEDE CAMBIAR EL TAMAÑO DEL CURSOR O LOS COLORES EN PANTALLA.
SI BIEN MUCHOS CAMBIOS SON POSIBLES, GENERALMENTE LA CONFIGURACIÓN PREDETERMINADA FUNCIONA
MUY BIEN PARA LA MAYORÍA DE LOS USUARIOS; ASÍ QUE A MENOS DE QUE SE REQUIERA QUE EL PROGRAMA
TENGA UN FUNCIONAMIENTO EN PARTICULAR, SE SUGIERE DEJAR SU CONFIGURACIÓN INICIAL.
EL MENÚ DE LA APLICACIÓN CONTIENE UN BOTÓN LLAMADO “OPCIONES”, EL CUAL ABRE UN CUADRO DE DIÁLOGO
EN DONDE SE PUEDE MODIFICAR NO SÓLO LA APARIENCIA DE AUTOCAD SINO TAMBIÉN, OTROS PARÁMETROS DE
FUNCIONAMIENTO.
¿CUÁLES SON LAS UNIDADES Y LAS
COORDENADAS QUE SE MANEJAN EN LA
INTERFAZ DE AUTOCAD?
LAS UNIDADES DE MEDIDA QUE MANEJA AUTOCAD SON “UNIDADES DE DIBUJO”, ES DECIR, SI SE DIBUJA UNA
LÍNEA QUE MIDA 10, ENTONCES MEDIRÁ 10 UNIDADES DE DIBUJO; ESTAS UNIDADES PUEDEN ESTAR DADAS
EN MILÍMETROS, CENTÍMETROS, METROS, KILÓMETROS O PULGADAS”
DUARTE C, (2012) SEÑALA QUE “LAS COORDENADAS ESTÁN COMPUESTAS POR UN EJE HORIZONTAL
LLAMADO X, O EJE DE LAS ABSCISAS; UN EJE VERTICAL, LLAMADO Y O EJE DE LAS ORDENADAS (2D) Y UN
TERCER EJE, LLAMADO Z (3D); ESTAS PERMITEN UBICAR CON UN PAR DE VALORES LA POSICIÓN UNIVOCA
DE UN PUNTO”
PASOS PARA SELECCIONAR LAS UNIDADES
EN LA INTERFAZ DE AUTOCAD
1. PARA VISUALIZAR EL CUADRO DE LAS UNIDADES SE ESCRIBE UNIDADES Y SE PULSA LA TECLA ENTER
2. SE ABRE LA LISTA ESCALA DE INSERCIÓN Y SE OBSERVAN LAS DIFERENTES UNIDADES QUE SE PUEDEN
ELEGIR.
3. SE ABRE LA LISTA PRECISIÓN PARA DETERMINAR LAS UNIDADES DE PRECISIÓN CON LAS QUE SE QUIERE
TRABAJAR.
4. SE HACE LO MISMO EN TIPO DE ÁNGULO.
5. DESPUÉS DE DAR LOS PARÁMETROS REQUERIDOS SE DEBE HACER CLIC EN ACEPTAR.
TIPOS DE COORDENADAS
EL PUNTO DE INTERSECCIÓN ENTRE EL EJE X Y EL
EJE Y, ES EL PUNTO DE ORIGEN, ES DECIR, SUS
COORDENADAS SON (0,0).
LOS VALORES SOBRE EL EJE X A LA DERECHA SON
POSITIVOS Y A LA IZQUIERDA SON NEGATIVOS.
LOS VALORES SOBRE EL EJE Y HACIA ARRIBA DEL
PUNTO DE ORIGEN SON POSITIVOS Y HACIA
ABAJO SON NEGATIVOS.
DENTRO DE LA INTERFAZ DE AUTOCAD, ENCONTRAMOS TRES TIPOS DE COORDENADAS, QUE SON:

• COORDENADAS ABSOLUTAS

• COORDENADAS RELATIVAS

• COORDENADAS POLARES
COORDENADAS ABSOLUTAS
SON UN PLANO CARTESIANO, COMPUESTO POR UN EJE HORIZONTAL LLAMADO EJE X, O EJE DE LAS ABSCISAS Y UN EJE VERTICAL
LLAMADO EJE Y, O EJE DE LAS ORDENADAS; PERMITE UBICAR CON UN PAR DE VALORES LA POSICIÓN UNIVOCA DE UN PUNTO.
EL PUNTO DE INTERSECCIÓN ENTRE EL EJE X Y EL Y ES EL PUNTO ORIGEN, ES DECIR, SUS COORDENADAS SON (0,0) LOS VALORES
SOBRE EL EJE X A LA DERECHA SON POSITIVOS Y LOS ALORES A LA IZQUIERDA SON NEGATIVOS. LOS VALORES SOBRE EL EJE Y
HACIA ARRIBA DEL PUNTO DE ORIGEN SON POSITIVOS Y HACIA ABAJO SON NEGATIVOS.
TOMAN COMO PUNTO DE PARTIDA LA COORDENADA 0, (0,0) DE LA PANTALLA, ESTO ES: EL PUNTO INICIAL DE LA ZONA DE
TRABAJO EN LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA.
SU FORMATO ES X, Y (P.EJ. 200,160), O SEA, SE SEPARA LA COORDENADA X DE LA Y POR EL SÍMBOLO”,” (COMA) Y SIN DEJAR
ESPACIOS EN BLANCO.
1. INICIAR LA ORDEN LÍNEA.

2. ESCRIBIR: 200,160 Y PULSAR ENTER.


3. ESCRIBIR: 0,0 Y PULSAR ENTER.
4. ESCRIBIR: 200,0 Y PULSAR ENTER.
5. ESCRIBIR: C Y PULSAR ENTER.
COORDENADAS RELATIVAS

ESTE TIPO DE COORDENADAS SE REFIEREN AL ÚLTIMO PUNTO INTRODUCIDO Y NO AL ORIGEN DE


COORDENADAS. SU FORMATO ES @ X Y (P.EJ. @22,160). LO QUE SE LE INDICA AL PROGRAMA ES UN
DESPLAZAMIENTO O INCREMENTO EN X Y EN Y RESPECTO AL PUNTO ANTERIORMENTE UTILIZADO. PAR
DIBUJAR UN CUADRO SE REALIZA LA SIGUIENTE ACCIÓN:
1. INICIAR LA ORDEN LÍNEA.
2. ESCRIBIR: @150,0 Y PULSAR ENTER.
3. ESCRIBIR: @0,150 Y PULSAR ENTER.
4. ESCRIBIR: @-150,0 Y PULSAR ENTER.
5. ESCRIBIR C Y PULSAR ENTER.
COORDENADAS POLARES
SE REFIEREN TAMBIÉN AL ÚLTIMO PUNTO UTILIZADO, PERO A DIFERENCIA DE LAS ANTERIORES SEINDICA UNA
DISTANCIA Y UN ÁNGULO. EL FORMATO ES @DISTANCIA<ÁNGULO (P.EJ. @12<45). PERMITEN OBTENER, ENTRE
OTRAS COSAS, ENTIDADES LINEALES NO HORIZONTALES Y VERTICALES, DE LAS QUE NO CONOCEMOS SU INICIO Y
SU FIN, SINO SU LONGITUD Y SU ÁNGULO.
CON LAS COORDENADAS POLARES, SE PUEDE MOVER SEGÚN EL ÁNGULO. POR EJEMPLO SIGUIENDO CON EL PUNTO
INICIAL DE LA LÍNEA QUE SE DIBUJÓ ANTERIORMENTE:
ESCRIBA: @ (ALTGR+Q) 50, 45 Y PULSE ENTER.
ESTO HA DIBUJADO EL SIGUIENTE PUNTO DE LA LÍNEA DE 50 UNIDADES DE LONGITUD Y EN UN ÁNGULO DE 45º.
EJEMPLO DE DIBUJO DE TRIÁNGULO EQUILÁTERO UTILIZANDO MOVIMIENTOS POLARES:
1. INICIAR LA ORDEN LINE (LINEA).

2. PULSE CLIC EN CUALQUIER PARTE DE LA PANTALLA.


3. ESCRIBIR LO SIGUIENTE: @100<0 Y PULSAR LA TECLA ENTER.

ESCRIBIR: @100<120 Y PULSAR LA TECLA ENTER..


ESCRIBIR C Y PULSAR LA TECLA ENTER.
INDICADOR DE COORDENADAS
SE ENCUENTRA EN LA PARTE INFERIOR DE LA INTERFAZ, ÉSTE MUESTRA LA POSICIÓN EXACTA DEL CURSOR
EN LA PANTALLA A MEDIDA QUE SE MUEVE EL MOUSE. SI SE DESPLAZA EL MOUSE POR LA ZONA DE DIBUJO, SE
PODRÁ OBSERVAR CÓMO CAMBIAN LOS NÚMEROS DEL INDICADOR DE COORDENADAS.
COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO EN LA
INTERFAZ DE AUTOCAD
ES EL CONJUNTO DE ÓRDENES QUE SE UTILIZAN PARA CREAR NUEVAS ENTIDADES EN LOS DIBUJOS. SIRVEN PARA
CREAR ENTIDADES LINEALES, CIRCULARES, ETC
LÍNEA
SIRVE PARA CREAR ENTIDADES LINEALES DEFINIDAS
POR DOS PUNTOS (PUNTO INICIAL Y FINAL). EL
PROGRAMA ENCADENA SEGMENTOS DE LÍNEA,
SOLICITANDO EL PRIMER PUNTO MEDIANTE EL MENSAJE
“PRIMER PUNTO”, Y EL RESTO DE PUNTOS DE
SEGMENTOS CONSECUTIVOS CON EL MENSAJE
“SIGUIENTE PUNTO”.
POLILÍNEA
SON OBJETOS FORMADOS POR SEGMENTOS DE LÍNEAS, DE ARCOS O DE UNA COMBINACIÓN DE AMBOS. SE
PUEDEN DIBUJAR LÍNEAS Y ARCOS INDEPENDIENTES QUE TENGAN COMO PUNTO INICIAL EL ÚLTIMO PUNTO
DE OTRA LÍNEA O ARCO, Y CON ELLO CREAR LAS MISMAS FORMAS. TODOS LOS SEGMENTOS QUE FORMAN
LAS POLILÍNEAS SE COMPORTAN COMO UN ÚNICO OBJETO. EN LA MAYORÍA DE CASOS ES PREFERIBLE CREAR
UNA POLILÍNEA QUE SEGMENTOS DE LÍNEAS Y ARCOS INDEPENDIENTES, YA QUE ESTO FACILITA LAS
CORRECCIONES QUE SE TENGAN QUE HACER, PUES ES MÁS FÁCIL EDITAR CAMBIOS EN UN SOLO OBJETO QUE
EN VARIOS.
ADICIONALMENTE, EN ESTE TIPO DE OBJETOS
SE PUEDEN DEFINIR DISTINTOS GROSORES
PARA UN SOLO SEGMENTO YA SEA EN LA PARTE
INICIAL O EN LA FINAL Y LUEGO VOLVER A
MODIFICAR ESTE GROSOR PARA EL SEGMENTO
SIGUIENTE; LA CONSTRUCCIÓN DE POLILÍNEAS
GARANTIZA QUE EL PUNTO INICIAL DE UN
SEGMENTO DE LÍNEA O ARCO ESTÁ UNIDO AL
SEGMENTO ANTERIOR.
CÍRCULO
LA ORDEN CÍRCULO PERMITE LA CREACIÓN DE
ENTIDADES CIRCULARES. HAY VARIAS FORMAS
DE DEFINIR UN CÍRCULO, Y EL PROGRAMA LAS
CONTEMPLA. LA MÁS HABITUAL ES A TRAVÉS DE
SU CENTRO Y SU RADIO (OPCIÓN POR DEFECTO),
PERO TAMBIÉN SE PUEDE CON CENTRO Y
DIÁMETRO.
EXISTEN VARIAS FORMAS DE DIBUJAR CÍRCULOS:
• A PARTIR DE UN PUNTO CENTRAL Y UN RADIO (CENTRO, RADIO)
• A PARTIR DE UN PUNTO CENTRAL Y UN DIÁMETRO (CENTRO, DIÁMETRO)
• DOS PUNTOS QUE DETERMINEN UN DIÁMETRO (2 PUNTOS)

• TRES PUNTOS EN LA CIRCUNFERENCIA (3 PUNTOS)


• TANGENTE, TANGENTE, RADIO (TAN, TAN, RADIOS)
• TANGENTE, TANGENTE, TANGENTE (TAN, TAN, TAN)
• DESDE EL MENÚ DIBUJO – CÍRCULO.
• ESCRIBIENDO CÍRCULO.

1. ESCRIBIR CÍRCULO.
2. PRECISAR PUNTO CENTRAL PARA CÍRCULO [2P/3P/TTR (TAN TAN RADIO)] - HACIENDO CLIC EN MEDIO DE
LA PANTALLA.
3. A LA PREGUNTA DEL RADIO: PRECISE RADIO DEL CÍRCULO O (DIÁMETRO)] - ESCRIBIR: 80 Y PULSAR LA
TECLA ENTER.

4. AHORA, SE DEBE ESCRIBIR D PARA ELEGIR DIÁMETRO.


5. ESCRIBIR 40 COMO DIÁMETRO. 6. POR ÚLTIMO PULSE ENTER..
ARCO
SIRVE PARA CREAR SEGMENTOS DE ARCO. LA ORDEN
PERMITE LA CREACIÓN DE DICHAS ENTIDADES A TRAVÉS DE
DIVERSOS PARÁMETROS (PUNTO INICIAL, PUNTO FINAL,
CENTRO, LONGITUD, ÁNGULO ABARCADO, RADIO, ENTRE
OTROS). SE RECOMIENDA LA UTILIZACIÓN DE LOS MENÚS
DESPLEGABLES, PUES APARECEN TODAS LAS POSIBLES
COMBINACIONES PERMITIDAS.
• PARA CREAR ARCOS, ES HABITUAL REALIZARSE A TRAVÉS
DE LA LÍNEA DE COMANDOS. LOS ARCOS SE DIBUJAN EN
SENTIDO CONTRARIO A LAS AGUJAS DEL RELOJ DESDE EL
PUNTO INICIAL AL PUNTO FINAL.
¿CUÁL ES LA HERRAMIENTA MÁS UTILIZADA
EN LA NAVEGACIÓN 2D?
LA HERRAMIENTA MÁS UTILIZADA EN LA NAVEGACIÓN 2D, SIRVE PARA MOVERSE DENTRO DEL ÁREA DE
DIBUJO Y SE LLAMA ZOOM.
ES LA HERRAMIENTA DE VISUALIZACIÓN DEL DIBUJO QUE NO MODIFICA EN NINGÚN MOMENTO LA POSICIÓN
GEOMÉTRICA (COORDENADAS DE LOS PUNTOS NOTABLES) DE LAS ENTIDADES GRÁFICAS, SINO QUE MÁS
BIEN MODIFICA SU ESCALA O POSICIÓN DE VISUALIZACIÓN DENTRO DE LA VENTANA O ÁREA DE DIBUJO.
CUANDO LOS DIBUJOS SE HACEN MÁS COMPLEJOS, MUCHAS VECES RESULTA NECESARIO TRABAJAR CON
DETALLE EN PEQUEÑAS PARTES DEL ESPACIO DEL DIBUJO.
PARA UTILIZAR ESTA ORDEN SE DEBE ESCRIBIR LA PALABRA ZOOM EN LA LÍNEA DE COMANDOS.
WEBGRAFÍA
• AULACLIC. (2013). CURSO DE AUTOCAD, ÍNDICE DEL CURSO DE AUTOCAD 2013.
WWW.AULACLIC.ES/AUTOCAD-2013
• ING. FRANCISCO GONZÁLEZ R. (2005). GUÍA DE EJERCICIOS AUTOCAD 2D – BÁSICO.
HTTP://LLS.ULAT.AC.PA/ARCHIVOS/MILSERRANO_9-717-1862/ARCHIVOS_DE_CURSOS/MATERIA_-
_FIS003-DIBUJO_LINEAL_Y_GEOMETRIA_DESCRIPTIVA_GRUPO_-_1_ANIO_-_2013-1/GUIA-
DEPROBLEMAS-AUTOCAD-2D-BASICO.PDF
• MERY REA, (2013). AUTOCAD 2013. INTERFAZ DE UNA PANTALLA DE AUTOCAD.
HTTP://WWW.SLIDESHARE.NET/MERYLUUU/INTERFAZ-DE-PANTALLA-DE-AUTOCAD-2013,

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