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INTRODUCCIÓN
TIPOS DE DIBUJO
TRAZOS
LINEAS Y CURVAS
ESCALAS
ISOMETRICOS
PERSPECTIVAS
CROQUIS
INTRODUCCIÓN
El dibujo como medio de comunicación es muy importante porque es un lenguaje universal que
el hombre ha utilizado desde el comienzo de los tiempos.
DIBUJO TÉCNICO: es el dibujo utilizado por los hombres para diseñar objetos,
mecanismos, máquinas, construcciones
(edificios, máquinas, muebles, herramientas, medios de transporte …etc. ) Este
dibujo tiene siempre una finalidad práctica y
siempre debe cumplir unas normas para que se comprenda a nivel internacional.
90x60 cm
45x60 cm
Despachador con Curvígrafos Plumas para tinta china ( estilógrafos )
cinta adhesiva
Sacapuntas
TRAZOS
Es una línea o raya. El término se utiliza para nombrar a las rectas y curvas que forman un
carácter o que se escriben a mano sin levantar el instrumento de escritura.
Se conoce como trazo, por otra parte, a la delineación con que se forma el diseño de una cosa.
Ejemplo:
LINEAS Y CURVAS
LINEAS
Clases de líneas
En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas.
En esta página no atendremos a la norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en
la tabla adjunta.
En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla,
los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de líneas y sus aplicaciones. En el cuadro
adjunto se concretan los diferentes tipos, su designación y aplicaciones concretas.
Tipos de líneas
Terminación de las líneas de referencia
Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.).
Las líneas de referencia deben terminar:
Nos piden construir un Óvalo a partir del eje mayor (dato). Nos dicen, por tanto, que tenemos que
construir un óvalo con el eje mayor, que es un segmento AB como el de la figura (también nos podrían
dar en valor numérico).
4.- Se hace lo mismo desde la marca 2, haciendo pasar la circunferencia por el extremo B.
Las dos circunferencias se cortan en dos puntos: el punto C y el punto D.
5.- Desde el punto C, se trazan dos rectas que pasen por las marcas
1 y 2. Estas rectas, cortan a las dos circunferencias en los puntos E y F.
6.- Pinchando con el compás en el punto C, y abriendo el
compás hasta el punto E, se traza un arco desde el punto E al punto F. Obtenemos una parte del óvalo.
7.- Se repite la operación anterior desde el punto D. Se obtienen lo puntos G y H. Haciendo centro en
el punto D, trazamos un arco que vaya desde el punto G hasta el punto H.
8.- Se completa el óvalo utilizando las marcas 1 y 2, para hacer los arcos que faltaban (arco en A y arco en B).
Se remarca todo el óvalo para darlo como solución.
ESCALA
La escala es una relación entre la medida del dibujo y la medida del objeto real, o sea,
escala = dibujo / realidad.
La escala gráfica: Es una regla graduada de tal manera que al ponerla directamente sobre el dibujo,
se obtiene la medida real. La más conocida es el escalímetro.
Cuando se dispone de un dibujo realizado a una escala que no está normalizada, o bien no
disponemos de un escalímetro para la escala del dibujo, en este caso será necesario
construir la escala gráfica.
La escala gráfica la podemos crear nosotros mismos. Supongamos que debemos crear una escala
gráfica para E=3:2. Dado que E=D:R (medida del Dibujo partido por la medida del objeto Real),
tenemos que la escala anterior la podríamos poner como E=1,5:1
Dependiendo de las medidas del objeto a representar y el tamaño del dibujo, tenemos tres
tipos de escalas:
De reducción (E<1). Las dimensiones del objeto son demasiado grandes para poder dibujarlas en
un plano o una lámina. Las dimensiones reales hay que reducirlas para que el objeto pueda ser
representado. Las piezas de un coche, el plano de una casa o bien el mapa de una ciudad, hay que
reducirlas para representarlas en un plano.
De ampliación (E>1). Las dimensiones del objeto son demasiado pequeñas y conviene
ampliar el dibujo. Piezas pequeñas como las que pudieran darse en relojería, son excesivamente
pequeñas. Habría que ampliarlas.
Ejemplo de tipos de escalas
ESCALAS NORMALIZADAS
Aunque se puede utilizar cualquier tipo de escala para que la representación del objeto en el plano sea
la correcta (por ejemplo utilizando la escala E= 3:2), conviene utilizar las escalas que vienen determinadas
en la norma UNE 1 – 026 – 83 (1) 2R.
El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida"
ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja
de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de
tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
ISOMETRICO
PROYECCIÓN ISOMETRICA
EJEMPLO DE DIBUJO ISOMETRICO
PERSPECTIVA
DIBUJO ALZADO (3D)
ALZADO EN 3D
REALIZAR EL ISOMETRICO DE CANALIZACION PARA CCTV Y NODOS DE RED
DEL SIGUIENTE PLANO.
4m 6m 4m
OFICINA 4m
4m
RACK CCTV
SALA DE ESPERA
5.5 m
CCTV
4m
OFICINA
CCTV CCTV
8m
CCTV