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Programación Orientada a
Objetos.
Perro Representa
nombre ladra
color
raza
ladrando
durmiendo
brinca duerme
Ocultar las Variables y acceder a ellas
solamente por medio de los Métodos
Mensaje
enciende
enciende (%)
focoSala.enciende(porcentaje)
Clase
Perro
Figura
ancho
posición
(x , y)
alto
tamaño
posición
public class Rectangulo{
int x, y; Declaración
int ancho, alto;
public Rectangulo(){
x = 0;
Variables y = 0;
ancho = 100;
alto = 100;
}
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