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a la
Estrategia
Contenido
•Análisis de Caso
•Análisis de escuelas
•Contrastes
Caso
“Safari a la Estrategia”:
HENRY MINTZBERG, BRUCE AHLSTRAND, JOSEPH LAMPEL
Ed. Adelphi, 1989
1. DE DISEÑO DE CONCEPCIÓN
2. DE PLANIFICACIÓN FORMAL
3. DE POSICIONAMIENTO ANALÍTICO
4. EMPRESARIAL VISIONARIO
5. COGNOSCITIVA MENTAL
6. DE APRENDIZAJE EMERGENTE
7. DE PODER DE NEGOCIACIÓN
8. CULTURAL COLECTIVO
9. AMBIENTAL REACTIVO
Evaluación Evaluación
externa interna
Amenazas y Virtudes y
oportunidades FODA flaquezas de la
del entorno organización
En resumen: ¡Formalice! “La estrategia debe ser como una máquina.”
Estudios de
planificación
Objetivo Organización
Socioeconómico para la
Fundamental Planes y Programación y Planificación y
aplicación de
Planificación Programas de planes de
Estratégica corto alcance planes
mediano
Valores de los Misiones de la Alcance Metas,
directivos compañía; Sub-objetivos objetivos,
objetivos procedimientos,
superiores Sub-políticas
políticas y planes tácticos,
estrategias a Sub-estrategias planes Revisión y
largo plazo programados evaluación
Evaluación de planes
FODA
Pruebas de
Factibilidad
3 ESCUELA DE POSICIONAMIENTO
La creación de estrategia como un proceso ANALÍTICO
3 ESCUELA DE POSICIONAMIENTO
La creación de estrategia como un proceso ANALÍTICO
Propuesta: Pone el negocio dentro del contexto de su industria, y observa cómo
la organización puede mejorar su posicionamiento estratégico dentro de esa
industria.
Competidores Barreras
Barreras Potenciales
de Salida
de
Entrada
Competidores
de la industria
Proveedores Compradores
Intensidad de la
rivalidad
Sustitutos
3 ESCUELA DE POSICIONAMIENTO
Estrategias genéricas de Porter (1985)
Tamaño de los segmentos apuntados
Liderazgo Liderazgo en
Grande diferenciación
en costos
INFRAESTRUCTURA DE LA FIRMA
Actividades
ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS HUMANOS
de Apoyo
DESARROLLO DE TECNOLOGÍAS
MARGEN
ADQUISICIONES
Actividades LOGÍSTICA OPERACIONES LOGÍSTICA MARKETING SERVICIOS
primarias DE DE SALIDA Y VENTAS
ENTRADA
4 ESCUELA EMPRESARIAL
La creación de estrategia como un proceso VISIONARIO
4 ESCUELA EMPRESARIAL
La creación de estrategia como un proceso VISIONARIO
Propuesta: El proceso visionario ocurre dentro de la mente del fundador o del líder
carismático de una organización. La escuela tensiona el más natural de los estados y de
los procesos mentales - la intuición, el juicio, la sabiduría, la experiencia, y la perspicacia.
Base: Economía.
Al costado
A través
Hacia atrás Hacia delante
Base: Psicología.
En resumen: ¡Aprenda! “Si usted no tiene éxito al principio, intentar otra vez.”
Limitaciones: Esta escuela podría conducir a no tener ninguna estrategia o apenas a hacer
cierto maniobrar táctico (que embrolla a través). O a la desviación estratégica. No útil en
todo durante crisis. No muy útil en condiciones estables. Tomar muchas medidas pequeñas
sensibles no agrega necesariamente hasta una estrategia total sana. Usted no debe cruzar un
abismo tomando medidas pequeñas. Hay costos asociados a aprender.
6 ESCUELA DE APRENDIZAJE
Procesos de estrategias según estrategias
Estrategia como
Estrategia como
6 ESCUELA DE APRENDIZAJE
La espiral de conocimientos - Adaptado de Nonaka y Takeuchi (1995)
Socialización Externalización
Conocimientos
tácitos
de
Conocimientos
explícitos
Internalización Combinación
a
6 ESCUELA DE APRENDIZAJE
Sistema unificador de Crossan, Lane y White para el aprendizaje
organizacional (1997)
Nivel Proceso Información recibida /
resultados
Experiencias
Intuición Imágenes
Individual Metáforas
Lenguaje
Interpretación Mapa cognitivo
Conversación / Diálogo
Grupo Compresión compartida
Integración Adaptación mutua
Sistemas interactivos
Planes / rutinas / normas
Organización
Institucionalización Sistemas diagnósticos
Reglas y procedimientos
7 ESCUELA DE PODER
7 ESCUELA DE PODER
La creación de estrategia como un proceso DE NEGOCIACIÓN
Propuesta: Se analizan las redes de poder existentes, junto a posibles alianzas. Se traza el
juego político dentro y fuera de la organización, y las relaciones de poder son las que
predominan. El poder puede presentarse en cualquier persona de la organización (micro), o
en alguna organización externa (macro).
Juego de:
1. La insurrección 10. Los rivales de campo
5. Creación de imperios
6. Presupuesto
7. Pericia
8. Dominación
9. Managers de línea vs. personal
7 ESCUELA DE PODER
Teorías de los juegos – Coopetition - Adam Brandenburger and Barry
Nalebuff (1990)
Modelo PARTS
Players (Jugadores)
Added Values (Valores agregados)
Rules (Reglas)
Tactics (Tácticas)
Scope (Alcance)
7 ESCUELA DE PODER
Teorías de los juegos – Análisis de los Jugadores
Entorno
Institucional
8 ESCUELA CULTURAL
La creación de estrategia como un proceso COLECTIVO
Base: Antropología.
En resumen: ¡Únase! “Una manzana nunca cae lejos del árbol.”
Base: Biología.
Base: Contexto.
2
6 Conservación
5
Cadena
creativa Liderazgo
carismático
7
Decisión
1
Management 3
8
estratégico Crisis
Acción
empresarial
La bestia entera
Poder (micro)
Maniobras
estratégicas,
estrategia negociada Cultural
Intraempresarial
Análisis de Configuración Poder (macro)
partes
Cambio
interesadas
revolucionario
Posicionamiento
Diseño Empresarial
Compresible, Planificación
Controlable
Racional Natural
Proceso interno propuesto como
“…además de investigar
sus partes, debemos
prestar más atención a toda
la bestia… Nunca la
encontraremos, nunca
llegaremos a verla toda.
Pero sin duda podemos
apreciarla mejor.”
Henry Mintzberg.
Lic. Sebastián San Juan