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Infraestructura de

redes
Sesión 5
Infraestructura de redes

Logro de la sesión 5
Al finalizar la sesión, el estudiante elabora un reporte
del funcionamiento de los protocolos de red según
las especificaciones del fabricante y los
requerimientos del usuario.
Indicador de logro 2:
Configura de manera básica un Switch con
equipos físicos, a partir de las
especificaciones técnicas del fabricante y
requerimientos del usuario.
VIDEO

Protocolos de red

Link del video: https://www.youtube.com/watch?v=_2oeOz4IKBQ


Comenta sobre el video y
relata alguna experiencia
propia o alguien sobre los
protocolos de red
5.1 Reglas de comunicación
Las reglas
¿Qué es la comunicación?

La comunicación en las redes de


datos, como en la comunicación
humana requiere de un emisor,
un receptor y un medio o canal
por donde viajan los datos.
Las reglas
Establecimiento de reglas
 Un emisor y un receptor identificados
 Método de comunicación acordado (en persona, teléfono, carta, fotografía)
 Idioma y gramática común
 Velocidad y momento de entrega
 Requisitos de confirmación o acuse de recibo
Las reglas
Codificación del mensaje

Los datos son


codificados para que
puedan ser enviados
por los medios de red.
Las reglas
Formato y encapsulación del mensaje
Ejemplo. Una carta personal está compuesta por los siguientes elementos:
 Un identificador del destinatario
 Un saludo
 El contenido del mensaje
 Una frase de cierre
 Un identificador del emisor
Las reglas
Tamaño del mensaje
Las restricciones de tamaño de las tramas requieren que el host de origen divida un mensaje
largo en fragmentos individuales que cumplan los requisitos de tamaño mínimo y máximo.
Esto se conoce como segmentación.
Cada segmento se encapsula en una trama separada con la información de la dirección y se
envía a través de la red.
En el host receptor, los mensajes se desencapsulan y se vuelven a unir para su procesamiento
e interpretación.
Las reglas
Temporización del mensaje
 Método de acceso
 Control de flujo
 Tiempo de espera para la respuesta
Las reglas
Opciones de entrega del mensaje

Unicast es cuando un mensaje es enviado


específicamente a un destino.
5.2 Protocolos y estándares de red
Reglas que rigen las comunicaciones
Protocolos
Protocolos de red
 Formato o estructuración del mensaje
 Proceso por el cual los dispositivos de red comparten información sobre las rutas con otras
redes
 Cómo y cuándo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos
 La configuración y la terminación de sesiones de transferencia de datos
Protocolos
Interacción de protocolos
 Protocolo de aplicación: protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)
 Protocolo de transporte: protocolo de control de transmisión (TCP)
 Protocolo de Internet: protocolo de Internet (IP)
 Protocolos de acceso a la red: capas física y de enlace de datos
Suites de protocolos
Suites de protocolos y estándares de la industria
Actualmente los protocolos
mayormente utilizados son
el TCP/IP; es una suite de
protocolos que contiene al
TCP, UDP para transportar
datos; existen también en
ICMP, IP entre otros
protocolos dependiendo en
qué capa se está operando.
Suites de protocolos
Creación de Internet y desarrollo de TCP/IP
El protocolo TCP/IP fue desarrollado
al crearse la internet; es una familia
de protocolos varios que permiten
comunicación en modo local o
remoto de los diferentes dispositivos
de red implementados. Los usuarios a
través de su PC o dispositivo móvil
requieren implementar TCP/IP;
actualmente no existe ningún sistema
operativo que no soporte éste
protocolo de comunicación.
Suites de protocolos
Suite de protocolos TCP/IP y comunicación

La suite de protocolos
TCP/IP en las Capas del
Modelo de Red; los
usuarios utilizan la
capa de aplicación
para acceder al correo
electrónico o ver una
página web entre
otros servicios
utilizados.
Protocolos y estándares de red
Organismos de estandarización

Existen muchos organismos de


estandarización entre los más
renombrado está la IEEE (Instituto
de Ingeniería Eléctrica y
Electrónica); es una entidad que
desarrolla tecnología; el cableado
de las redes de cobre, de fibra
óptica y las redes WiFi son
producto de ésta entidad.
Organismos de estandarización
Estándares abiertos
 Internet Society (ISOC)
 Internet Architecture Board (IAB)
 Internet Engineering Task Force (IETF)
 Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE)
 International Organization for Standardization (ISO)
Organismos de estandarización
ISOC, IAB e IETF

Los estándares que usamos en


Internet son creados por un grupo
llamado IETF o Internet
Engineering Task Force. En español
podríamos traducirlo como Grupo
de Trabajo en Ingenieria de
Internet. El IETF está formado por
gente que viene de proveedores de
servicio, fabricantes de
equipamiento, investigadores,
profesores, estudiantes y otros.
Básicamente, cualquier interesado
puede participar.
Organismos de estandarización
IEEE
 38 sociedades
 130 boletines
 1300 conferencias anuales
 1300 estándares y proyectos
 400 000 miembros
 160 países
 IEEE 802.3
 IEEE 802.11
Organismos de estandarización
ISO

ISO (Interconexión para sistemas abiertos),


fue creado por OSI como un modelo de
referencia en el diseño de las redes de
datos.
Organismos de estandarización
Otros organismos de estandarización
 Electronic Industries Alliance (EIA)
 Telecommunications Industry Association (TIA)
 Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT-T)
 Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
 Internet Assigned Numbers Authority (IANA)
Modelos de referencia
Beneficios de utilizar un modelo en capas

Existen dos modelos de


red: OSI y TCP/IP; el
modelo de red es
solamente una
representación de
operación de una red.
Actualmente se
implementa el modelo
TCP/IP y OSI se usa más
como referencia o
prototipo de red.
Modelos de referencia
Modelo de referencia OSI

El Modelo de referencia OSI esté definido


en 7 capas; desde la capa de aplicación es
por donde el usuario participa en la red
hasta la Capa Física donde se encuentran
los medios de cable que transportan los
datos hacia dispositivos que nos permite
comunicación con otras redes.
Modelos de referencia
Modelo de referencia TCP/IP
Modelos de referencia
Comparación entre los modelos OSI y TCP/IP
El Modelo TCP/IP es el
modelo utilizado para el
diseño de las redes, los
protocolos TCP/IP es el más
desarrollado y no existe
sistema operativo que
trabaje con éste protocolo.
5.3 Movimiento de datos en la red
Encapsulación de datos
Comunicación de los mensajes
 Ventajas de la segmentación de mensajes
Se pueden entrelazar distintas conversaciones.
Mayor confiabilidad de las comunicaciones de red.

 Desventajas de la segmentación de mensajes


Mayor nivel de complejidad.
Encapsulación de datos
Unidades de datos del protocolo (PDU)

 Datos
 Segmento
 Paquete
 Trama
 Bits
Encapsulación de datos
Encapsulación
La encapsulación de datos en una
conexión de red se dan desde los
Datos creados por el usuario; estos
se convierten en Segmetos; éstos a
su vez en Paquetes IP; éstos en
Tramas Ethernet hasta convertirse
en pulsos eléctricos y ser enviados
por el cable de red.
Encapsulación de datos
Desencapsulación
Este es el proceso inverso a la encapsulación,
se convierte desde los patrones de bits que
llegan por el cable, pasan por las Tramas
Ethernet, Paquete IP, Segmento y se convierten
en Datos del Usuario que pueden ser leídos
por los aplicativos del usuario.
Movimiento de datos en la red
Acceso a los recursos locales
Acceso a los recursos locales
Direcciones de red y direcciones de enlace de datos
 Dirección de red
Dirección IP de origen
Dirección IP de destino

 Dirección de enlace de datos


Dirección de enlace de datos de origen
Dirección de enlace de datos de destino
Acceso a los recursos locales
Las PCs en la red necesitan leer su Tabla ARP (Protocolo
Direcciones MAC e IP de Resolución de Direcciones) que maneja una lista de los
IPs y su MAC correspondiente, necesarios para poder
comunicarse con los demás equipos.
R1
ARP 192.168.1.1
Solicitud 11-11-11-11-11-11

PC1 S1 R1
192.168.1.110
AA-AA-AA-AA-AA-AA

PC2
192.168.1.111
BB-BB-BB-BB-BB-BB Servidor FTP
192.168.1.9
CC-CC-CC-CC-CC-CC
Acceso a recursos remotos
Gateway predeterminado
PC 1 R2
R1 172.16.1.99
192.168.1.110 192.168.1.1
AA-AA-AA-AA-AA-AA 22-22-22-22-22-22
11-11-11-11-11-11

Servidor Web
172.16.1.99
AB-CD-EF-12-34-56

En una red local siempre existe un dispositivo que


PC 2 Servidor FTP
192.168.1.111 192.168.1.9 trabaja como Gateway (puerta de enlace)
BB-BB-BB-BB-BB-BB CC-CC-CC-CC-CC-CC
Acceso a recursos remotos
Comunicación con un dispositivo de una red remota

Para comunicarse con


un dispositivo remoto
se usa como destino el
IP de la Puerta de
enlace.
Acceso a recursos remotos
Uso de Wireshark para ver el tráfico de la red

El Wireshark es un
programa que captura el
tráfico de la red, es
utilizado a nivel usuario.
Actividad Docente - Estudiante
En grupos de 5, los estudiantes realizan la Exploración de una red -
Actividad 3.3.3.3 (Plataforma Cisco-CCNA1 R&S).
Realizar debate sobre:
El flujo de tráfico en una red
El contenido de los paquetes de datos
Actividad Estudiante
El estudiante configura los
protocolos de red con
simulador según los
requerimientos propuestos
por el facilitador. Lab05.pkt

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