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:
: Lic. en Sistemas de Información
: Sistemas de Información
:
| : Pighin, Fabián
: Alberto Szendrey; Martín Crettaz
:
Proceso Unificado de Software
Visión General
Principios Básicos
Ciclo de Vida
Ventajas
Conclusión
Visión General del Proceso Unificado de Software
v
una forma disciplinada de asignar
tareas y responsabilidades (quién hace qué, cuándo y cómo).
· RUP es un
que se puede adaptar a proyectos variados en
tamaño y complejidad.
Se describen mediante diagramas y la secuencia de pasos que definen el comportamientos de cada funcionalidad.
El objetivo de los casos de uso es modelar los requerimientos funcionales del sistema. Sirven de modelo a los
desarrolladores y llevan un hilo conductor durante todo el proceso de desarrollo.
2
- Comprender el sistema
- Organizar el desarrollo
- Fomentar la reutilización
- Hacer evolucionar el sistema
La Arquitectura se representa mediante varias vistas que se centran en aspectos
concretos del sistema (Modelo 4+1):
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Principios Básicos: Iterativo e Incremental
Divide el problema en sus partes para facilitar el desarrollo y disminuir los riesgos.
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· Planifica
· Especifica, diseña, e implementa.
· Integrar, probar, y ejecutar un poco en cada iteración.
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Los hitos tienen muchos objetivos. El más crítico es que los directores deben tomar
ciertas decisiones antes de que el trabajo continúe con la siguiente fase.
Al final se obtiene un conjunto de datos a partir del seguimiento del tiempo y esfuerzo
consumidos en cada fase.
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Un flujo de trabajo describe la secuencia en que se realizan las actividades en una
disciplina, quienes la realizan (trabajadores) y que artefactos producen.
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Un trabajador o , define un comportamiento o responsabilidades de un individuo o
grupo de individuos trabajando en equipo, en el contexto de una organización de
ingeniería de software.
Los trabajadores realizan actividades. Una actividad es algo que realiza un trabajador
para proveer un resultado de valor en el contexto de un proyecto.
|
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Las actividades son descompuestas en pasos. Podemos distinguir tres categorías de
pasos:
· Pasos de análisis: donde el trabajador comprende la naturaleza de la tarea,
examina los artefactos de entrada, y formula las salidas.
· Pasos de acción: donde los trabajadores crean o actualizan algunos artefactos.
· Pasos de revisión: donde los trabajadores inspeccionan los resultados según
determinados criterios.
Las actividades tienen artefactos de entrada y de salida. Un artefacto es un producto
de trabajo en un proceso: los trabajadores utilizan artefactos para realizar actividades
y producen artefactos como resultado de sus actividades. Los artefactos son
responsabilidad de un único trabajador y promueven la idea de que toda pieza de
información en el proceso debe ser responsabilidad de un rol específico. Un trabajador
es el ³propietario´ de un artefacto, pero otros trabajadores pueden usarlo y tal vez
modificarlo si tienen permiso para ello.
Los objetivos de la Ingeniería del Software son desarrollar software de calidad, con mayor
productividad, en menor tiempo y de forma lo más económica posible
Resulta necesario establecer un enfoque sistemático y disciplinado para llevar a cabo un desarrollo
software
Los procesos software son las actividades que intervienen en la producción de un sistema software
:
: Lic. en Sistemas de Información
: Sistemas de Información
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| : Pighin, Fabián
: Alberto Szendrey; Martín Crettaz
:
Introducción
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Introducción
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POSA y GoF - Patrones
POSA y GoF - Patrones
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