Professional Documents
Culture Documents
SUKAN
KUMPULAN 12 :
• Nurul Hidayah Binti Ab Rahman
• Nurul Farhanis Binti Abd Hamid
• Muhammad Fadzli Bin Sabtu
• Mohd Ridhauddin Bin Jamian
Pengenalan
Fenomena tingkah laku
Sentiasa berlaku dalam sukan
Tindakan mengakibatkan kecederaan
Apa itu keganasan ?
Baron dan Richardson (1994), keagresifan
merupakan apa saja bentuk tindakan dan
perlakuan yang bermatlamat untuk
menyebabkan kecederaan ke atas benda
hidup yang lain dan bermotivasi untuk
mengelakkan diri dari dicederakan.
Wann (1997), keagresifan merupakan satu
tindakan yang bermatlamat untuk
mengakubatkan kecederaan secara fizikal,
verbal atau psikologi ke atas seseorang yang
bermotivasi untuk mengelakkan diri daripada
dicederakan.
Definisi keganasan
Perlakuan yang bermatlamat (niat)
Menyebabkan @ mendatangkan
kecederaan dan kesakitan secara fizikal
dan psikologikal
Ditujukan kepada benda hidup yang
bermotivasi untuk mengelakkan diri dari
dicederakan
Keganasan melibatkan :
Atlet
Pegawai
Jurulatih
Penonton
Jenis-jenis keagresifan @ keganasan
Keagresifan ketara - kecenderungan untuk
mencederakan individu dengan sengaja
bermatlamat untuk menyakitkan secara fizikal
atau psikologi yang didorong oleh rasa marah atau
kecewa
Keagresifan instrumental - tindakan
mencederakan pihak lawan sebagai satu cara
untuk mencapai matlamat kemenangan atau
ganjaran
Keagresifan asertif - penggunaan fizikal atau
verbal tanpa niat untuk mencederakan pihak
lawan dan tindakan itu dibenarkan mengikut
peraturan permainan
Teori keganasan
Teori naluri
– sesuatu yang tertanam dalam diri
- perlu diluahkan untuk hilangkan tekanan
(katarsis)
Teori pembelajaran sosial
- dipelajari melalui pemerhatian
Teori pemahaman moral Bredemeier
- penglibatan kepada keganasan bergantung
kepada tahap pemahaman moral.
Formulasi semula teori Frustrasi-Agresif
- kekecewaan sebagai pemangkin kepada
keganasan.
Sikap agresif kadangkala diperlukan dalam
sukan untuk menyerang pihak lawan
Keagrasifan yang terlalu melampau akan
menyebabkan tumpuan menjadi semakin kecil
Kesannya, pemain akan melaukan kesilapan
Setiap jenis sukan memerlukan tahap
kebangkitan yang sesuai serta berbeza-beza
Faktor yang mempengaruhi
keagresifan
GANGGUAN
DALAM SUKAN
MAKSUD GANGGUAN
Sesuatu yang menghalang aktiviti sukan
berjalan dengan lancar yang disebabkan
oleh sebab-sebab tertentu.
BAHAGIAN GANGGUAN
Kebimbangan tret :
Ia merujuk kepada cirri-ciri
Kebimbangan seketika :
personaliti individu yang sering
Keadaan diman atlit tidak
mentafsirkan situasi
diberitahu tentang maklumat tepat
di persekitaran mereka
Berkaitan pertandingan.
sebagai menekan atau
menggugat diri. .
VISUAL BUNYI
Keadaan persekitaran Suasana tempat pertandingan
pertandingan. samaada bising ataupun senyap.
Contoh : Penonton, pihak lawan Contoh :sokongan penonton.
GANGGUAN LUARAN
KOMUNIKASI
GAMESMANSHIP
Komunikasi yang tidak berkesan
Menggunakan cara yang
Samada menerima maklumat
Meragukan untuk menang.
yang salah atau terlalu
Contoh : Tipu helah, maki hamun.
Banyak.
FAKTOR-FAKTOR GANGGUAN
Pemain atau atlit tidak berkeyakinan untuk
bertanding.
Pengalaman pahit yang pernah dirasai sebelum
ini akibat kekalahan.
Tidak menetapkan matlamat secara tepat.
Tiapa persiapan atau persediaan awal sebelum
pertandingan.
Kecederaan yang mengalami kepada para
pemain.
CARA MENGHADAPI DAN
MENGATASI GANGGUAN
Latihan Simulasi iaitu menjalankan
latihan dalam keadaan sama seperti
dalam suasana pertandingan.
Meningkatkan kesefahaman antara
pemain dengan pemain dan pemain
dengan jurulatih.
Persediaan yang rapi dari segi mental,
emosi dan taktikal sebelum
pertandingan.
Menggunakan teknik imageri iaitu imbas
kembali pengalaman lepas atau
membayangkan suasana sebenar
pertandingan.
Pengawalan pernafasan. Ia paling mudah
dan berkesan untuk dilaksakan. Dilakukan
pada waktu rehat atau sebelum sesuatu
pergerakan.
SEKIAN
TERIMA KASIH