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Cours Informatique de Base

Chapitre I (Partie II)


Historique et Architecture des ordinateurs

Dr. Aouatif AMINE

Plan

Rappel Objectif Structure dOrdinateur:

Processeur Mmoires Priphriques

Universit Ibn Tofail

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Rappel

1821 Charles Babbage: machine diffrence tables de logarithmes ; projet de calculateur avec programme enregistr. Architecture de Von Neumann

Ordinateur = 3 aptitudes : calculer, mmoriser, communiquer. volution : tre humain (cerveau + 5 sens + lcrit)

1943 John von Neumann : modle anthropomorphique constitu dun processeur , une mmoire et de priphriques

Introduit le modle de lexcution squentielle ainsi que la notion de programme dans une mmoire : donnes & instructions.

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Ports de RAM

Port dalimentation Bios Chipset

support de processeur

La Pile du Port ps\2 Pour Souris Port ps\2 Pour clavier Port USB Port srie Port Rj 45 carte rseau intgre Entre\sortie audio carte son intgre Ports dextension AGP , PCI ,ISA, CMOS

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Le chipset : un circuit lectronique charg de coordonner les changes de donnes entre les divers composants de l'ordinateur (processeur, mmoire; ...). CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) C'est un type de puce capable de stocker des informations et de les conserver mme quand l'ordinateur est teint. son contenu est maintenu par un faible courant lectrique fourni par une pile.
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Cest

Le BIOS (Basic Input/Output System)


Cest le programme basique servant d'interface entre le systme d'exploitation et la carte-mre. Le BIOS est stock dans une ROM (mmoire morte, c'est--dire une mmoire en lecture seule), ainsi il utilise les donnes contenues dans le CMOS pour connatre la configuration matrielle du systme.

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Le processeur (aussi appel microprocesseur)


Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit) Cest le cerveau de l'ordinateur, car il excute les instructions des programmes grce un jeu d'instructions. Le processeur est caractris par sa frquence, c'est--dire la cadence laquelle il excute les instructions. Ainsi, de manire grossire, un processeur cadenc 600 Mhz effectuera 600 millions d'oprations par seconde.

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Objectif

Dcrire les composants d'un ordinateur (processeur, mmoire, priphriques,...) Prsenter le principe de fonctionnement d'un processeur en dcrivant les couches existantes

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Structure dOrdinateur

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Processeur

La carte-mre possde un emplacement (parfois plusieurs dans le cas de cartes-mres multi-processeurs) pour accueillir le processeur. On distingue deux catgories de supports :

slot : il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans lequel on


enfiche le processeur verticalement.

socket : il s'agit d'un connecteur carr possdant un grand


nombre de petits connecteurs sur lequel le processeur vient directement s'enficher.

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Processeur
Microprocesseur Type Socket Microprocesseur Type Slot

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Remarque
Dans la mesure o le processeur rayonne thermiquement, il est ncessaire d'en dissiper la chaleur pour viter que ses circuits ne fondent. C'est le ventilateur du botier qui est charg d'extraire l'air chaud du botier et permettre l'air frais provenant de l'extrieur d'y entrer.

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Remarque ( Pratique):
Autant que la frquence du Microprocesseur augment (600Mhz .. 1Ghz .2Ghz... 3Ghz) autant que son rayonnement thermiquement augmente, ce qui implique la ncessit dun systme de refroidissement adquat.

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Structure dOrdinateur (Unit Centrale)

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Unit Centrale de Traitement (Processeur)

Unit Centrale est compose d'une Unit de Commande (UC) et d'une Unit Arithmtique et Logique et de Regitres.

UC : qui charge et dcode les instructions, UAL : qui les excute, et de Registres qui servent en autres choses stocker les rsultats intermdiaires.

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Processeur

lit squentiellement des instructions de la mmoire et les excute ; lit ou crit des donnes dans cette mmoire ; lit ou crit des donnes dans des priphriques permettant de communiquer avec le monde extrieur.

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Mmoire

Microprocesseur

Lire en mmoire linstruction excuter; Dcoder et excuter linstruction; Passer linstruction suivante.

Microprocesseur

Unit dE/S

Traduire les requtes dun priphrique en un langage compris par le microprocesseur; Traduire les commandes du processeur en des signaux que le priphrique peut interprter.
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Caractristique dun CPU

La puissance dun CPU dpend de nombreux facteurs:


Vitesse dhorloge Nombre dinstructions excutes par coup dhorloge La taille et la nature des instructions La taille du bus de donne et du bus interne du CPU Note: Vitesse dhorloge * Nombre dinstructions par coup dhorloge = MIPS (frquence de CPU) Ainsi, un ordinateur 200 MHz possde

une horloge envoyant 200 000 000 de battements par seconde.


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Droulement dune opration dans lALU

Exemple du fonctionnement de l'ALU:

une unit de calcul 4 registres et l'tat de la mmoire principale. L'opration effectuer (instruction) est:

o [ n ] dsigne le contenu de la cellule de mmoire d'adresse n.

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Droulement dune opration dans lALU

On suppose que: les registres R2 et R3 sont rservs aux oprandes, R1 aux instructions et R4 au rsultat final.

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Exemple: tat initial avant le dbut de l'opration

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L'instruction est copie dans le registre R1 de l'ALU

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Le premier oprande est copi dans le registre R2 de l'ALU

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Le 2ieme oprande est copi dans le registre R3 de l'ALU

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L'addition est effectue. Le rsultat va dans le registre R4

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Le rsultat est copi dans l'emplacement 29 de la mmoire:

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Opration arithmtique et logique

UAL : ralise des oprations lmentaires

Oprations arithmtiques : oprations telles que les additions, soustractions, divisions ou multiplication. Oprations logiques : oprations ET, OU, NON, NON exclusif, etc.

Pour effectuer le traitement de l'information, le microprocesseur possde un ensemble d'instructions, appel jeu d'instructions , ralises grce des circuits lectroniques (semi-conducteurs)

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Transistor

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Algbre de boole

L'algbre de Boole qui tire son nom du mathmaticien anglais Georges Boole a pour fonction de traduire des signaux lectriques en expressions mathmatiques.

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Structure dOrdinateur (Mmoire)

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On appelle mmoire tout composant lectronique capable de stocker temporairement des donnes. On distingue ainsi deux grandes catgories de mmoires :

la mmoire centrale ou mmoire vive (appele galement mmoire interne) permettant de mmoriser temporairement les donnes lors de l'excution des programmes. la mmoire de masse (appele galement mmoire physique ou mmoire externe) permettant de stocker des informations long terme.

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Mmoires:Caractristiques

La capacit, reprsentant le volume global d'informations (en bits) que la mmoire peut stocker ; Le temps d'accs, correspondant l'intervalle de temps entre la demande de lecture/criture et la disponibilit de la donne ; Le temps de cycle, reprsentant l'intervalle de temps minimum entre deux accs successifs ;

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Le dbit, dfinissant le volume d'information chang par unit de temps, exprim en bits par seconde ;

La non volatilit caractrisant l'aptitude d'une mmoire conserver les donnes lorsqu'elle n'est plus alimente lectriquement.

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Mmoires:Types

La mmoire vive, gnralement appele RAM (Random Access Memory), est la mmoire principale du systme.

La mmoire morte, appele ROM pour Read Only Memory (mmoire en lecture seule) est un type de mmoire permettant de conserver les informations qui y sont contenues mme lorsque la mmoire n'est plus alimente lectriquement.
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La mmoire flash est un compromis entre les mmoires de type RAM et les mmoires mortes. En effet, la mmoire Flash possde la non-volatilit des mmoires mortes tout en pouvant facilement tre accessible en lecture ou en criture.

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La mmoire-cache: Mmoire intgre dans le processeur.

Elle permet au processeur de se "rappeler" les oprations dj effectues auparavant. Elle stocke les oprations effectues par le processeur, pour qu'il ne perde pas de temps recalculer des choses qu'il a dj faites prcdemment.
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Disque dur :

Le disque dur est l'organe servant conserver les donnes de manire permanente, c'est la raison pour laquelle on parle parfois de mmoire de masse pour dsigner les disques durs.

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Disque dur :

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Disque Dur (schma en dtail)

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Disque dur :Quelques caractristiques techniques

Capacit : volume de donnes stockes sur le disque. Taux de transfert (ou dbit) : quantit de donnes pouvant tre lues ou crites sur le disque par unit de temps

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Disque dur :Quelques caractristiques techniques

Vitesse de rotation : vitesse laquelle les plateaux tournent, exprime en tours par minutes. Temps d'accs moyen : temps moyen que met la tte pour se positionner sur la bonne piste et accder la donne.

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Structure dOrdinateur (Bus)

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Le Bus :
On appelle bus, en informatique, un ensemble de liaisons physiques (cbles, pistes de circuits, etc.) pouvant tre exploites en commun par plusieurs lments matriels afin de communiquer.

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Le Bus (Types):

le bus systme (appel aussi bus interne, en anglais internal bus ou front-side bus, not FSB). Le bus systme permet au processeur de communiquer avec la mmoire centrale du systme :

bus dadresse, bus de donnes, bus de contrle.


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Le Bus (Types):
le bus d'extension (parfois appel bus d'entre/sortie)
Permet aux divers composants de la carte-mre de communiquer entre eux mais il permet surtout l'ajout de nouveaux priphriques grce aux connecteurs d'extension (appels slots) .
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Le Bus :Caractristiques

La largeur : dsigne le nombre de bits qu'un bus peut transmettre simultanment. La vitesse : du bus est galement dfinie par sa frquence (exprime en Hertz), c'est--dire le nombre de paquets de donnes envoys ou reus par seconde. Le cycle : dsigne chaque envoi ou rception de donnes.

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Le Bus :Caractristiques

Il est possible de connatre le dbit maximal du bus (ou taux de transfert maximal), c'est--dire la quantit de donnes qu'il peut transporter par unit de temps, en multipliant sa largeur par sa frquence. Exemple: Un bus d'une largeur de 16 bits, cadenc une frquence de 133 MHz possde donc un dbit gal : 16 * 133.106 Hz= 2128*106 bit/s

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Les connecteurs d'extension (slots)

Les connecteurs d'extension sont des rceptacles dans lesquels il est possible d'enficher des cartes d'extension, c'est--dire des cartes offrant de nouvelles fonctionnalits ou de meilleures performances l'ordinateur. Il existe plusieurs sortes de connecteurs :

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Les connecteurs d'extension (slots)

connecteur ISA (Industry Standard Architecture) : permettant de connecter des cartes ISA, les plus lentes fonctionnant en 16-bit (Bus entre priphriques) connecteur PCI (Peripheral Component InterConnect) : permettant de connecter des cartes PCI, beaucoup plus rapides que les cartes ISA et fonctionnant en 32-bit (bus entre processeur et entre/sortie) connecteur AGP (Accelerated Graphic Port): un connecteur rapide pour carte graphique.

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Les slots
3 slots au format ISA, 4 slots au format PCI, 1 slot au format AGP.

slot au format ISA

slot au format PCI

slot au format AGP

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Le chipset On appelle chipset (en franais jeu de composants) l'lment charg d'aiguiller les informations entre les diffrents bus de l'ordinateur afin de permettre tous les lments constitutifs de l'ordinateur de communiquer entre eux. Le chipset tait originalement compos d'un grand nombre de composants lectroniques, ce qui explique son nom. Il est gnralement compos de deux lments : Le NorthBridge (Pont Nord ou Northern Bridge, appel galement contrleur mmoire) est charg de contrler les changes entre le processeur et la mmoire vive, c'est la raison pour laquelle il est situ gographiquement proche du processeur. Il est parfois appel GMCH, pour Graphic and Memory Controller Hub. Le SouthBridge (Pont Sud ou Southern Bridge, appel galement contrleur d'entre-sortie ou contrleur d'extension) gre les communications avec les priphriques d'entre-sortie. Le pont sud est galement appel ICH (I/O Controller Hub). On parle gnralement de bridge (en franais pont) pour dsigner un lment d'interconnexion entre deux bus.

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Le Serial ATA (ou S-ATA ou SATA) est un bus informatique principalement conu pour le transfert de donnes entre un ordinateur et un disque dur mais aussi utilis pour les lecteurs cd/dvd. C'est l'volution du standard

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Pont nord (North Bridge) : pour les bus rapides Pont sud (South Bridge) : pour les bus lents

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Connecteur ISA

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Connecteur PCI

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Connecteur AGP

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