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NDICE:
- Historia - Internet - Estructura Cliente - Servidor - Transmisin por paquetes - La Web - Aspectos nuevos de Internet - Posibilidades y Limitaciones de Internet en la Educacin.
Historia
Internet tiene su origen en APARNET, apareci en los aos 60 desarrollado por el Ministerio de Defensa de EE.UU. Esta red se creo ateniendo a 3 requisitos fundamentales:
Deba estar protegida de tal manera que no se debilitase la totalidad de la red, aunque una parte estuviera daada.
Deba permitir la incorporacin de nuevos elementos con facilidad. Deba usar un lenguaje (cdigos informticos), un protocolo, que pudiera ser entendido por cualquier ordenador, independientemente del sistema empleado.
A ARPANET se le van uniendo otras instituciones y pases hasta que en 1983 nace Internet tal como lo conocemos ahora.
Internet
Internet es una gran red internacional de ordenadores, mejor dicho, una red de redes que permite compartir recursos entre sus usuarios con fines acadmicos, de investigacin o personales. Existen diversos tamaos de redes, como por ejemplo: una red de ordenadores en el trabajo, en la universidad o incluso una red en casa.
Para la gestin de la red, no hay un nico "ordenador o servidor central" ni ninguna organizacin central que gobierne Internet. Precisamente esto permite que no pueda haber un fallo total de la red.
Antes
Ahora
Estructura Cliente-Servidor
El procedimiento empleado para intercambiar informacin en Internet sigue el modelo Cliente Servidor. Un cliente es todo proceso que reclama servicios de otros. Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.
La World Wide Web es uno de los servicios de Internet. Es un sistema de distribucin de informacin basado en hipertextos enlazados y accesibles a travs de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, videos u otros contenidos multimedia, y navegar a travs de ellas usando hiperenlaces.
Un navegador web es un programa que permite ver la informacin que contiene una pgina Web. Ejemplo: Internet Explorer.
Un navegador interpreta el cdigo en el que est escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido.
La Web 2.0 Es un tipo de Web que te permite modificar el contenido de la pgina a travs de un servidor sin tener que descargarte la pagina. Ejemplo: Facebook El P2P Es una red en la que su estructura es ClienteCliente.
Posibilidades / Limitaciones
En la red existe mucha informacin al alcance de los nios. Esta informacin dependiendo el uso que se le d, puede ser positiva o negativa. A travs de Internet tambin tienen la posibilidad de comunicarse con cualquier persona en cualquier momento.
Hay que educar al alumno para que haga un correcto uso de estas tecnologas.
As evitaremos situaciones de: - Pederastia - Adicciones - Ciberbulling - Webs que fomentan hbitos insaludables.
Bibliografa
http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuadern5/ele na.htm#1 http://html.rincondelvago.com/internet_conceptosbasicos.html http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web http://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_Internet http://www.richardcrebeck.com/cclca/redes/cap1/index.html http://temariotic.wikidot.com/la-arquitectura-cliente-servidor http://www.ed.psu.edu/itetl/grupo_dos/autopista.htm http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web http://www.ordenadores-y-portatiles.com/internet-www.html http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci%C3%B3n_de_paquete s